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Le marché des logiciels de production musicale pour smartphone devrait représenter un TCAC de 10,0 % sur la période 2025-2032 ; KORG a dévoilé la mise à jour KORG Gadget 3 pour son DAW de bureau et mobile afin de consolider sa position dans l'industrie

January 16, 2026 | Informatique

Le mondialMarché des logiciels de production musicale pour smartphonela taille était de92,6 millions de dollars en 2024. La valeur marchande devrait augmenter de98,0 millions USD en 2025à191,0 millions USD d’ici 2032à unTCAC de 10,0 %au cours de la période 2025-2032.Fortune Business Insights™présente ces informations dans son rapport intitulé «Taille du marché, part et analyse de l’industrie des logiciels de production musicale pour smartphone, par type de fonctionnalité (applications de synthétiseur, applications d’échantillonnage/looper, DAW complètes, séquenceurs et groovebox et processeurs d’effets audio), par type d’interface (applications tactiles natives et DAW traditionnelles avec adaptations mobiles), par plate-forme de déploiement (basée sur iOS, basée sur Android et basée sur le Web/navigateur), par type d’utilisateur (musiciens et producteurs indépendants, amateurs et créateurs semi-professionnels) et prévisions régionales, 2025 – 2032».

Les débuts de l’intelligence artificielle (IA) dans le secteur de la production musicale stimulent la demande pour une gamme de logiciels de production musicale intelligents pour smartphones. Ces applications, qui permettent largement l'enregistrement multipiste, la création musicale, la conception sonore, le séquençage et le traitement audio en temps réel, s'adressent à une base d'utilisateurs plus large qui comprend, entre autres, des créateurs de contenu mobiles, des amateurs et des musiciens indépendants.

L'IA générative pour réduire les barrières à l'entrée dans la production musicale et élargir la base de créateurs

Selon une enquête menée par des experts du secteur, le nombre d'utilisateurs attirés par les applications musicales basées sur l'IA s'élevait à environ 60 millions en 2024. Le déploiement de cette technologie devrait permettre aux utilisateurs novices dans le domaine de la production musicale de générer des compositions structurées à l'aide de simples invites. L'utilisation deIA générativeest sur le point d'élargir la base de créateurs et de réduire les barrières à l'entrée dans le secteur de la production musicale, ce qui est de bon augure pour l'expansion de l'industrie des logiciels de production musicale pour smartphones.  

Steinberg a lancé la mise à jour Cubasis 3.7 et Iconica Sketch pour offrir une puissance de production aux utilisateurs

En décembre 2024, Steinberg a annoncé le lancement de la dernière mise à jour de l'application Cubasis 3, baptisée Cubasis 3.7. Introduite aux côtés d'Iconica Sketch pour iPad et iPhone, la nouvelle mise à jour aurait ajouté de nouveaux sons et une prise en charge améliorée du tempo et de la signature rythmique. Iconica Sketch est un orchestre complet de 34 instruments avec de nombreuses articulations.

Un pool de créateurs en expansion à l'échelle mondiale pour stimuler la demande de logiciels de production audio

La musique affecte directement l’engagement du public, estiment 94 % des créateurs, selon le rapport mondial sur les créateurs 2025 d’Epidemic Sound. Cette conviction renforce le besoin d’outils fiables qui stimulent la production d’actifs audio en temps réel. Cela a également conduit les créateurs à utiliser de plus en plus d’outils d’échantillonnage, d’applications de synthétiseur et de logiciels de création de rythmes. L’économie des créateurs en expansion et l’augmentation ultérieure de la demande de produits sont sur le point de propulser la croissance du marché des logiciels de production musicale pour smartphone au cours des années à venir.

Néanmoins, les limitations associées à la latence audio et au matériel peuvent créer des obstacles dans les tâches nécessitant un traitement de qualité professionnelle.

Les principaux acteurs déploient des collaborations et des lancements d'applications comme stratégies clés pour prendre pied

Le marché est caractérisé par le lancement d'applications de production musicale améliorées par des acteurs de premier plan tels que Roland Corporation, Apple Inc., KORG Inc. et d'autres. Ces applications sont intégrées avec des fonctionnalités à faible latence et hautes performances en plus de moteurs d'échantillonnage, de séquençage et d'effets avancés. Outre les lancements d’applications, les acteurs clés mettent également l’accent sur les partenariats pour accroître leur part de marché des logiciels de production musicale pour smartphones.

Acteurs clés présentés dans le rapport

  • Apple Inc. (États-Unis)
  • Roland Corporation (Japon)
  • BandLab Technologies (Singapour)
  • Steinberg Media Technologies GmbH (Allemagne)
  • Image Line Software SA (Belgique)
  • KORG Inc. (Japon)
  • Ableton (Allemagne)
  • Soundtrap AB (Suède)
  • Loudly GmbH (Allemagne)
  • audio elfe (Royaume-Uni)

Pour obtenir un résumé détaillé du rapport et l’étendue de la recherche sur ce marché, cliquez ici :

https://www.fortunebusinessinsights.com/smartphone-music-production-software-market-106428

Développement de l’industrie clé

  • janvier 2024 –KORG a lancé une mise à jour majeure, KORG Gadget 3, pour sa DAW de bureau et mobile. La mise à jour inclut la prise en charge AUv3 des nouveaux gadgets, iOS et des améliorations du flux de travail.

Autres conclusions du rapport

  • En 2024, l’Amérique du Nord était en tête du marché mondial des logiciels de production musicale pour smartphone, avec une valorisation de 37,2 milliards de dollars. La présence d’une communauté de créateurs bien établie, la pénétration accrue des smartphones et l’adoption précoce de nouvelles technologies de production musicale stimulent l’expansion de l’industrie. Dans la région, la valorisation des États-Unis devrait atteindre près de 26,5 millions de dollars en 2025.
  • L’intérêt croissant pour la créativité axée sur le mobile et la solide maîtrise des DAW stimulent la demande de logiciels de production musicale pour smartphone en Europe. Cette région devrait connaître une croissance à un TCAC de 10,2 % sur la période 2025-2032.
  • Devenant la région à la croissance la plus rapide sur le marché mondial, l’Asie-Pacifique devrait offrir des opportunités lucratives aux acteurs de l’industrie avec une population de jeunes croissante et une pénétration croissante des smartphones.

Tableau de segmentation

ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'études

2019-2032

Année de référence

2024

Année estimée

2025

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Taux de croissance

TCAC de 10,0 % de 2025 à 2032

Unité

Valeur (millions USD)

Segmentation

Par type de fonctionnalité, type d'interface, plate-forme de déploiement, type d'utilisateur et région

Par   Type de fonctionnalité

·         Applications de synthétiseur

·         Applications d'échantillonnage/de boucle

·         DAW (stations de travail audio numériques) complètes

·         Séquenceurs et Groovebox

·         Processeurs d'effets audio (en temps réel)

Par type d'interface

·         Applications tactiles natives (interface utilisateur modulaire basée sur les gestes)

·         DAW traditionnelles avec adaptations mobiles

Par plateforme de déploiement

·         Basé sur iOS

·         Basé sur Android

·         Basé sur le Web/un navigateur

Par type d'utilisateur

·         Musiciens et producteurs indépendants

·         Amateurs/Amateurs

·         Créateurs semi-professionnels

Par région

·         Amérique du Nord (par type de fonctionnalité, type d'interface, plate-forme de déploiement, type d'utilisateur et pays)

o   États-Unis

o  Canada

o   Mexique

·         Amérique du Sud (par type de fonctionnalité, type d'interface, plate-forme de déploiement, type d'utilisateur et pays)

o   Brésil

o   Argentine

o   Reste de l'Amérique du Sud

·         Europe (par type de fonctionnalité, type d'interface, plate-forme de déploiement, type d'utilisateur et pays)

o   Royaume-Uni

o   Allemagne

o   France

o   Italie

o   Espagne

o   Russie

o   Benelux

o   Nordiques

o   Reste de l'Europe

·         Moyen-Orient et Afrique (par type de fonctionnalité, type d'interface, plate-forme de déploiement, type d'utilisateur et pays)

o   Turquie

o   Israël

o   CCG

o   Afrique du Nord

o   Afrique du Sud

o   Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique

·         Asie-Pacifique (par type de fonctionnalité, type d'interface, plate-forme de déploiement, type d'utilisateur et pays)

o   Chine

o   Inde

o   Japon

o   Corée du Sud

o   ASEAN

o   Océanie

o   Reste de l'Asie-Pacifique

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