"成長軌道を加速させる賢い戦略"

エンタープライズストリーミングメディア市場規模、シェア、業界分析 導入別(オンプレミスおよびクラウドベース)、企業タイプ別(中小企業および大企業)、アプリケーション別(チームコラボレーションおよび知識伝達、企業コミュニケーション、トレーニングおよび開発、マーケティングなど)、ソリューション別(ビデオ会議、ビデオコンテンツ管理、ウェブキャスティング、およびウェブ会議)、エンドユーザー別(BFSI、ヘルスケア、製造、政府、ITおよび通信、メディア & エンターテイメント、小売、その他)、および 2026 ~ 2034 年の地域予測

最終更新: December 01, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI112064

 

主要市場インサイト

世界のエンタープライズストリーミングメディア市場規模は、2024年に388億7,000万米ドルと評価されています。市場は2025年の478億5,000万米ドルから2032年までに2,049億米ドルに成長すると予測されており、予測期間中に10.89%のCAGRを示します。 世界のエンタープライズ ストリーミング メディア市場は、分散した企業拠点全体でのメッセージやコンテンツのより適切なコミュニケーションと配信に対する需要の高まりにより、急速に成長しています。エンタープライズ ストリーミング メディアは、組織が主に内部コミュニケーション、トレーニング、マーケティング、顧客エンゲージメントのために使用するビデオおよびオーディオ コンテンツに関連します。

  • 現在、国家電気通信情報局は、現在ストリーミング テクノロジを利用できる北米地域の社内企業 850,633 社から推定しており、このようなテクノロジが企業環境で広く採用されていることを示しています。

ほとんどの場合、エンタープライズ ストリーミング メディアは、社内のライブ コミュニケーション、従業員トレーニング、仮想イベント、マーケティング キャンペーンに使用されます。 AI 統合やクラウドベースのストリーミングなどのより高度なテクノロジーにより、エンタープライズ ソリューションは迅速に拡張可能で、安全で、使いやすいものになります。

エンタープライズストリーミングメディア市場の推進力

リモートワークがエンタープライズストリーミング市場の成長を促進

リモートワークやハイブリッドワークの増加により、エンタープライズストリーミングソリューションの需要がますます高まっているため、多くの企業がチーム間のシームレスなコラボレーションを保証するシステムを探しています。北米だけでも 498,205 の企業がライブ社内ビデオ コミュニケーションを採用しており、この変化に拍車がかかっています。

さらに、アダプティブ ストリーミングや AI 搭載プラットフォームなどのテクノロジーの進歩により、配信効率が向上し、ユーザー エクスペリエンスが向上します。さらに、オンボーディングやスキル更新を目的としたビデオベースの学習の利用が増加しており、市場の成長に大きく貢献しています。

エンタープライズストリーミングメディア市場の抑制

データ、コスト、コンプライアンスが市場の成長に挑む

それにもかかわらず、エンタープライズ ストリーミング メディアの市場にもいくつかの課題があります。ほとんどの内部通信はストリーミング プラットフォーム経由で送信されるため、データのセキュリティとプライバシーが主な問題となります。さらに、インフラストラクチャ要件が高いため、小規模企業が高品質のソリューションを導入するのは困難です。数百万のビデオのコンテンツを管理すると、ストレージ、アクセス、規制順守に関連したさらなる困難が生じます。

エンタープライズストリーミングメディア市場の機会

AI、クラウド、コラボレーションが市場の成長を促進

エンタープライズストリーミングメディア市場は、新興市場によるトレーニングやコラボレーションへのデジタルコミュニケーションの導入を考慮すると、大きな成長の可能性を秘めています。人工知能統合の出現により、コンテンツのパフォーマンスと視聴者の行動に関するより深い洞察が組織に提供されます。さらに、クラウドベースのソリューションのさらなる導入により、導入の拡張性と経済性が向上し、業界全体での導入がさらに促進されます。

セグメンテーション

デプロイメント別

企業タイプ別

用途別

ソリューション別

エンドユーザー別

地理別

  • オンプレミス
  • クラウドベース
  • 中小企業
  • 大企業
  • チームのコラボレーションと知識の伝達
  • コーポレートコミュニケーション
  • トレーニングと能力開発
  • マーケティング
  • その他
  • ビデオ会議
  • ビデオコンテンツ管理
  • ウェブキャスティング
  • Web会議
  • BFSI
  • 健康管理
  • 製造業
  • 政府
  • IT&テレコム
  • メディアとエンターテイメント
  • 小売り
  • その他
  • 北米 (米国およびカナダ)
  • ヨーロッパ (イギリス、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、スカンジナビア、その他のヨーロッパ)
  • アジア太平洋 (日本、中国、インド、オーストラリア、東南アジア、およびその他のアジア太平洋)
  • 南米(ブラジル、メキシコ、その他の南米)
  • 中東とアフリカ (南アフリカ、GCC、およびその他の中東とアフリカ)

重要な洞察

このレポートでは、次の重要な洞察がカバーされています。

  • 企業コミュニケーションとコラボレーションのためのエンタープライズ ストリーミングの採用
  • ミクロおよびマクロ経済指標
  • 推進力、制約、傾向、機会
  • 主要企業が採用した事業戦略
  • 主要企業の統合SWOT分析
  • 主要な業界の動向 (合併、買収、提携)
  • 概要: 先進国市場と新興市場にわたる規制シナリオ

導入による分析

導入によって、市場はオンプレミスとクラウドベースに分けられます。

エンタープライズ ストリーミング メディア市場は主に、クラウドベースの展開。スケーラビリティ、インフラストラクチャの初期費用の削減、およびコンテンツ配信の柔軟性が特徴です。在宅勤務やデジタル コラボレーションの傾向に伴い、企業内でのクラウド コンピューティングの使用が加速しています。

このセグメントはオンプレミス大幅に増加していますが、データを厳密に管理する組織にとっては非常に不可欠です。金融や防衛などの厳しいセキュリティとコンプライアンスの要件がある組織は、独自のストリーミング ソリューションを持っています。

企業タイプ別の分析

企業の種類によって、市場は中小企業と大企業に分けられます。

大企業は、優れた財務状況と先進的なプラットフォームに切り替えるための技術リソースにより、ストリーミング サービス市場を支配する可能性を秘めていると予想されています。世界中のオフィスにいるスタッフを参加させるためのコミュニケーションおよびトレーニング ツールの完全なセットが必要なため、この種の組織は通常、この一連のサービスを必要とします。

予想されるのは、中小企業このセグメントは、手頃な価格のクラウドベースのストリーミング ソリューションによって大幅な成長が見込まれるでしょう。中小企業がマーケティングやトレーニングにおけるビデオの利点を理解していることを考えると、ビデオ テクノロジーの導入を促進するための意識が高まる時期が来ています。

アプリケーション別の分析

市場はアプリケーションごとに、チームコラボレーションと知識伝達、企業コミュニケーション、トレーニングと開発、マーケティングなどに分割されます。

コーポレートコミュニケーション企業による発表、リーダーシップメッセージ、利害関係者の関与のためのライブおよびオンデマンドビデオの使用が増加しており、アプリケーションセグメントを支配すると予想されています。したがって、成長は継続的な社内コミュニケーションの要件によって支えられています。

トレーニングと能力開発したがって、継続的な学習とリモート オンボーディング ソリューションへの要望により、かなりの成長段階を迎えることが予想されます。組織では、学習定着率と従業員エンゲージメントを高めるために、教育に対するビデオベースのアプローチが選択されています。

ソリューションごとの分析

ソリューションごとに、市場はビデオ会議、ビデオ コンテンツ管理、Web キャスティング、Web 会議に分かれています。

の部分ビデオ会議特にハイブリッド ワーク モデルでは、仮想会議が日々のビジネス コミュニケーションの中心となっているため、おそらく市場の成長を支配することになるでしょう。リアルタイムのコラボレーション要件が継続的な成長をサポートします。

ビデオコンテンツ管理企業がビデオコンテンツを作成すればするほど、そのコンテンツを整理、保存、取得するための効果的なソリューションがより重要になるため、企業は大幅な成長を遂げるでしょう。使いやすいソフトウェアにより、コンテンツの追跡と分類が可能になります。このようなソフトウェアは現在大きな需要があります。

エンドユーザーによる分析

エンドユーザーごとに、市場はBFSI、ヘルスケア、製造、政府、ITおよび通信、メ​​ディアおよびエンターテイメント、小売などに分割されます。

早い段階で、この業界のIT・通信このセクターはデジタル テクノロジーの世界の最前線に躍り出ており、成長を続ける業界では仮想コラボレーション ツールが常に必要とされています。ただし、このような企業からの積極的な投資は、ワークフローの機敏性とエンタープライズ ストリーミング内のイノベーションに向けられているようです。このセグメントは市場の成長を支配するでしょう。

メディアとエンターテイメントこのセグメントも、コンテンツ制作、社内トレーニング、プロモーション ストリーミングによる大幅な貢献により大幅に成長すると予想されます。高品質でスケーラブルなストリーミング プラットフォームがますます重視されるようになり、需要の成長がさらに促進されます。

地域分析

市場に関する詳細なインサイトを得るには、 カスタマイズ用にダウンロード

地理に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東およびアフリカにわたって調査されています。

北米エンタープライズ ストリーミング メディア市場に関しては、世界の他の国々に次ぐ、明らかにトップランナーです。 IT インフラストラクチャの進歩は、企業全体で高性能のハイエンド ストリーミング プラットフォームを簡単に導入するために利用されます。それに加えて、この地域には大手テクノロジー企業が強力に存在しており、定期的なイノベーションと市場の成熟化が促進されています。

ヨーロッパ厳格な規制枠組みにより、組織はストリーミングに安全で準拠したソリューションを採用するよう迫られるため、成長は鈍化すると予想されます。この地域で現在起こっているデジタル変革により、企業は組織のメディア ツールに投資するようさらに促されています。業界による安全な通信の使用によりリスクが軽減されるため、欧州は業界の標準を設定する上で重要な役割を果たしています。

アジア太平洋地域中国やインドなどのデジタルインフラによる経済発展により、今後も急速な成長が見込まれています。都市部や農村部でのインターネット接続の増加により、ストリーミング テクノロジーへのアクセスが拡大しています。これらは、アジア太平洋地域が世界市場の中で潜在力の高い地域として位置づけられる要因のいくつかです。

主要なプレーヤーをカバー

このレポートには、次の主要人物のプロフィールが含まれています。

  • アバイア LLC (米国)
  • アップル社(米国)
  • スパイレントコミュニケーションズ(英国)
  • Hive ストリーミング (スウェーデン)
  • ストリームボックス(米国)
  • Wowza Media Systems, LLC (米国)
  • Haivision Systems Inc. (カナダ)
  • マイクロソフト社(米国)
  • HP開発会社(米国)
  • シスコシステムズ社(米国)
  • IBM コーポレーション(米国)
  • プラントロニクス社(米国)
  • アドビ社(米国)
  • AVI-SPL (米国)

主要な業界の発展

  • 2024 年 11 月、ディズニーとリライアンス インダストリーズは合併し、ストリーミングに重点を置いた新しいインドのエンターテイメント会社を設立しました。このようにして、彼らはデジタル メディア空間で存在感を示し、企業および消費者配信システムにコンテンツを追加することになります。それらが連携して、この地域のストリーミング空間のダイナミクスを変えることが期待されています。
  • 2024 年 12 月、ワーナー ブラザース ディスカバリーは、歴史的なケーブル事業をストリームから分離する戦略的再編があったと発表しました。これは、デジタルコンテンツの教育と市場への対応に関する同社の機敏性を高めるための見せかけとなるだろう。この動きは、エンタープライズ ストリーミング機能を開発する企業の大きな傾向と一致しています。


  • 2021-2034
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