"データ駆動型ブランドの確立を支援"
世界のコネクテッドトイ市場規模は、2024年に119億1,000万米ドルと評価されています。市場は2025年の146億6,000万米ドルから2032年までに627億9,000万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中に21.45%のCAGRを示します。 スマートテクノロジーベースのインタラクティブなプレイキットやおもちゃに対する子供たちの需要の増加が、主にコネクテッドトイ市場の成長を推進しています。さらに、学校の生徒の間で WIFI および Bluetooth テクノロジーをベースにしたパズル、組み立ておよび建設セット、その他の教育玩具の人気が高まっているため、世界的に製品の需要がさらに加速しています。
さらに、マテル社、ハスブロ社などの主要製造会社によるインタラクティブ、WIFI、および近距離通信フィールド(NFC)技術ベースのおもちゃの継続的な提供は、子供たちにそのような商品を購入する方向に影響を与える可能性があり、それによって世界のコネクテッドトイ業界の成長を促進する可能性があります。
さらに、玩具産業関連の起業機会に関する認識を広める政府の支援が、コネクテッドトイ市場の発展を支援すると期待されています。
現在、レゴ グループ、ハズブロ社、その他の著名な玩具製造会社は、ブランド イメージを構築し、製品のリーチを拡大するために、さまざまなプロモーション キャンペーンを開始しています。これらの企業の取り組みにより、コネクテッドトイの需要は世界的に増加するでしょう。
新型コロナウイルス感染症(COVID-19)関連のロックダウン制限中、親は子供たちに科学、技術、工学、数学(STEM)のおもちゃやガジェットを与えて、屋内に留まり、教育的な学習体験を向上させる動機を与えることを好みます。この側面により、スマートに対する消費者の需要が大幅に増加しました。知育玩具そしてパンデミックのさなかの市場の成長を支持した。
しかし、多くの国での新型コロナウイルス感染症関連のロックダウン規制による玩具店や百貨店の閉鎖により、これらの店舗からのコネクテッド玩具製品の売上が減少し、市場の成長が妨げられている。
このレポートでは、次の重要な洞察が取り上げられます。
市場に関する詳細なインサイトを得るには、 カスタマイズ用にダウンロード
北米のコネクテッドトイ業界の最大のシェアは、米国とカナダによるエンターテイメントおよびレジャー関連の製品およびサービスへの多額の支出に起因しており、その結果、主要企業はコネクテッドトイからかなりの収益を生み出しています。
さらに、北米人口の間でおもちゃを贈る傾向が高まっており、この地域のコネクテッドトイ製品の収益を支えることが期待されています。
|
テクノロジー別 |
年齢層別 |
流通チャネル別 |
地理別 |
|
|
|
|
Bluetooth セグメントは、ユーザーが他の通信技術を搭載した他の製品に比べて Bluetooth ベースの玩具を使いやすいため、接続玩具業界で主要なシェアを保持しています。さらに、Bluetooth ベースのおもちゃは、他の製品と比べて費用対効果が高く、バッテリー消費量が少ないため、セグメントの成長をさらにサポートする可能性があります。
創造性と思考力を養うための教育玩具やパズル玩具に対する学生の需要が大きいため、5 ~ 12 歳のセグメントがコネクテッド トイ業界で主要なシェアを握ると予想されます。さらに、十代の若者の間で、遠隔操作のドローン、ヘリコプター、自動車など、スポーツやレクリエーション目的のスマートトイの人気が高まっており、部門別の成長が加速する可能性が高い。
オンライン ストア部門は、自宅で快適におもちゃやゲームをオンライン ショッピングすることを消費者が非常に好むため、コネクテッド トイ業界で主要なシェアを保持すると予想されます。さらに、オンライン玩具小売業者による割引玩具製品および関連するサブスクリプションボックスサービスの継続的な提供により、オンラインストアの部門別収益がさらに加速すると予想されます。