"データ駆動型ブランドの確立を支援"
グローバルバウンスハウス市場は、子供向けのパーティー、イベント、アミューズメントパークでほとんど一般的なインフレータブルプレイ構造の需要を高めることで拡大しています。彼らはさまざまなサイズ、テーマ、形状があり、あらゆる年齢と選択の子供たちにアピールします。
市場は住宅と非居住者の両方のセグメントの両方に存在し、レンタル会社、イベントを組織している顧客からの需要を通じて満たされています。企業は、ユーザーに利益をもたらすために目を引く安全性、よくできた製品、デザインに集中しています。子どもたちが楽しみのためにすること、エンターテインメント業界で起こっていることと季節の変化はこの業界に影響します。
可処分所得の増加
家族がもっと稼ぐと、彼らは絶対に必要ではないものを買う余裕があります。このため、若い人たちのためのレジャーとエンターテイメントに多くのお金が費やされることがよくあります。子供たちに愛され、無数のパーティーで使用されているバウンスハウスは、屋外アクティビティの傾向を楽しんでいます。したがって、人々が持っている余分な収入は、これらの種類の製品に対するより多くの需要につながっています。
安全性の懸念は、バウンスハウス市場の成長のための課題を引き起こす可能性があります
両親は、遊び中に子供たちが傷ついているという話の後、家の跳ね返りについて心配を表明します。これらの事件により、子羊は子供たちのためにこれらのおもちゃを手に入れたり投資したりすることをためらうことができます。このような注意は、レンタル場所を探している人の数と、彼らが借りる規則性に直接的な結果をもたらす可能性があります。このため、製造業者とオペレーターは、公共の信頼を復活させるために、厳しい安全規制と基準を満たす必要があります。
新しい成長機会を提供するために、新興市場への拡大
都市人口を増やすためのより多くのお金を費やすためのお金は、新しい市場をバウンスハウス会社にとって大きな可能性を与えます。これらの地域に確立された企業が不足しているため、これらの場所は拡大するのに魅力的です。都市化のために、人々はレクリエーション活動を探します。これは、主に子どもたちが遊ぶための安全なエリアを望んでいるためです。これらの利点を使用することで、企業は新しい収益の可能性に開放し、世界の他の地域に設立できます。
|
素材によって |
タイプごとに |
年齢層別 |
エンドユーザーによって |
地理によって |
|
|
|
|
|
レポートは、次の重要な洞察をカバーしています。
材料分析に基づいて、バウンスハウス市場は、商業グレードの住宅グレードに細分化されています。
多くの使用と大まかな治療を処理するために、PVC Tarpaulinは、商業グレードのバウンスハウスの材料として選択されます。多くのレンタル会社、遊園地、イベントプランナーは顧客にチケットを使用しています。これらは困難であり、耐久性を強化し、重い負荷を保持できます。
ナイロンやポリエステルなどの軽い素材は、自宅で時々楽しむのに最適な住宅用グレードのバウンスハウスを建設するために使用されます。費用は安くなり、より簡単に片付けることができます。彼らはそれほど長くは続かないが、彼らは子供たちが彼らのヤードで家で安全に遊ぶことを許可します。
タイプ分析に基づいて、バウンスハウス市場は、クラシック、コンボ、テーマ、障害物コース、ウォータースライドなどに細分化されています。
通常、古典的なバウンスハウスはジャンプとバウンスのためだけに設計されており、囲まれた膨らんだ構造が付いています。彼らは基本的な何かを必要とする若いプレイヤーに良いです。ほとんどの人は、予算内で有用で簡単であるため、これらを選択します。
バウンスに加えて、コンボバウンスハウスには、追加機能としてスライド、クライミングエリア、またはバスケットボールフープがあります。彼らは、たった1つのユニットで多くのプレイタイプをサポートしています。それはあらゆる人生の歩みから人々を引き付け、楽しみを後押しします。
年齢層の分析に基づいて、バウンスハウス市場は、3年から7年以上、7年以上に分かれています。
バウンスハウスの安全性は、低壁、柔らかいフローリング、バウンスする穏やかな方法を使用することで、最大3年間増加します。大人のように歩いたり走ったりすることができないため、幼児に合うように作られています。安全性と感覚の使用は、これらすべてのユニットの重要な機能です。
この年齢の範囲(3〜7)のほとんどのバウンスハウスは穏やかなバウンスを持ち、多くの場合、シンプルなスライドまたは小さなゲームがあります。彼らは安全を目指して、子供たちにたくさんのエキサイティングな瞬間を提供します。このカテゴリでは、楽しいパターンと明るい色合いが非常に人気があります。
エンドユーザー分析に基づいて、バウンスハウス市場は、住宅、モール、ホテル、リゾート、公共イベント、フェアなどに細分化されています。
住宅のバウンスハウスは自宅で使用されるために作られており、通常は軽量であり、重くはありません。通常、裏庭の誕生日には膨らんで楽しんでいます。幼い子供を持つ多くの家族がそれらを選びます。彼らは主に、最高層のパフォーマンスではなく、アクセシビリティと価値のために選ばれています。
バウンスハウスは、屋内の遊びゾーンや家族を描くための特別なイベントのエンターテイメントとしてモールに配置されています。多くの場合、テーマパークには特定のトピックがあり、すべての人を安全に保つために注意深く見られます。このアプリケーションを使用すると、より多くの顧客が描かれ、より良い体験を提供します。
市場に関する詳細なインサイトを得るには、 カスタマイズ用にダウンロード
地域に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、中東、アフリカで研究されています。
北米は、多くの人々や組織が自宅や他の場所でのイベントに彼らを要求しているため、バウンスハウスのトップマーケットです。市場を支配する米国に貢献する多くの屋外イベント、誕生日、学校活動があります。市場の成長は、安全法や製品についてもっと知っている人々によって刺激されています。漸進的な成長は、新しいテクノロジーとさまざまな顧客の好みによってサポートされています。
より多くの人々が安全でプレミアムなレクリエーション製品を購入しているため、欧州市場は着実に成長しています。ドイツ、英国、フランスなどの場所は、子供の安全性に大きな焦点を当てており、レンタル市場で非常に活発になっています。モール、リゾート、コミュニティイベントで跳ね返りの家を見ます。負荷は、春と夏のフェスティバルの時点で最も増加します。
都市部の増加、より高い収入、中流階級の家族の増加により、アジア太平洋市場では急速に成長しています。中国、インド、日本は、学校、イベント、レジャー活動での使用の増加とともに、主な貢献者です。この地域のメーカーは、高価ではないオプションを提示しています。文化的な祭りや児童に焦点を当てたビジネスを持つことは、需要を増やすだけです。
家族のエンターテイメントやその他のイベントが、主にブラジルとアルゼンチンでの南アメリカのバウンスハウスマーケットを着実に成長させるのに役立ちます。限られた財政は保険の購入を止めるかもしれませんが、レンタルサービスの使用は非常に人気があります。見本市、学校のイベント、誕生日パーティーは、仮想現実の最も一般的なケースです。市場では中程度の成長があり、ゆっくりではあるが積極的に増加しています。
中東とアフリカは、都市部と観光スポットが需要の増加を見ている国です。バウンスハウスは、リゾート、モール、公共祭でより頻繁に使用されています。さまざまな経済部門への投資の増加と若者に優しいエンターテイメントは、市場の成長を支持しています。しかし、一部の企業は、コストと輸入に依存するためにそれが難しいと感じています。
レポートには、次のキープレーヤーのプロファイルが含まれています。