"データ駆動型ブランドの確立を支援"
グローバルなライセンスされた商品市場は、映画、テレビ番組、スポーツチームなどのエンターテイメントフランチャイズの人気の高まりにより、急速に拡大しています。したがって、ライセンス商品は、これらの一般的なエンティティのロゴ、名前、またはキャラクターを担う製品を意味します。ライセンス市場は、この産業を超えた利益を享受しています。これは、ファンの忠誠心に変換されるブランド認知度に関するものです。
eコマースは、おそらくこの市場で最大の指数関数的な成長ドライバーです。これは、世界中の消費者がライセンス製品を購入する能力を促進するためです。ライセンス製品へのアクセスもデジタルプラットフォームによって強化されています。
エンターテインメントフランチャイズは、市場の大幅な成長を促進します
エンターテインメントフランチャイズの人気は、消費者が好みの映画、テレビ番組、スポーツチームに関連するさまざまな製品を検索するため、ライセンスされた商品市場の背後にある原動力の1つです。 NPDグループは、2023年には、ライセンスされたキャラクターの米国の玩具販売が34億ドルであったと報告しています。
一方、ブランド製品の需要が急上昇し続けていることを示す証拠がたくさんあります。スポーツリーグの認可された商品の米国の販売は、2023年に24億ドルに達しました。したがって、eコマースプラットフォームの拡大は、ライセンスされた製品へのアクセスが広がり、世界中の消費者基地を増やすため、市場開発にさらなる推進力を加えています。
サプライチェーンの混乱と偽造品が市場の成長を妨げます
また、ほとんどの場合、メーカーに圧力をかけてきた時間の観点から、製品の可用性に直接影響を与えました。原材料の価格の変化は、利益率とともに生産コストを増加させ、成長を妨げます。偽造製品の量は消費者の信頼を高めており、実際の商品のために作られた売上の数を減らします。
新興市場と革新は市場の成長を促進します
新興市場、特に東南アジアとアフリカの成長の可能性は途方もないものです。中流階級の収入は増加しており、前例のない購買力をもたらしています。一方、拡張現実や仮想現実などのテクノロジーからの斬新な価値は、消費者認識の高まりを生み出し、製品開発に影響を与えます。インフルエンサーや有名人との関係は、さまざまなセグメントをターゲットにする比ur的な傘として機能し、市場の全体的な魅力を増強します。
|
カテゴリ別 |
販売チャネルによる |
地理によって |
|
●アパレルとアクセサリー ●家の装飾 ●スポーツ商品 ●食べ物と飲み物 ●文房具および学用品 ●おもちゃ ●テクノロジーガジェット ●その他 |
●オンライン/eコマース ●実店舗 ●その他 |
●北米(米国とカナダ) ●ヨーロッパ(英国、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、スカンジナビア、その他のヨーロッパ) ●アジア太平洋(日本、中国、インド、オーストラリア、東南アジア、その他のアジア太平洋) ●南アメリカ(メキシコ、ブラジル、およびその他の南アメリカ) ●中東とアフリカ(南アフリカ、GCC、および中東とアフリカの残り) |
レポートは、次の重要な洞察をカバーしています。
カテゴリごとに、市場はアパレルとアクセサリー、家庭用装飾、スポーツ商品、飲食物、文房具と学用品、おもちゃ、テクノロジーガジェットなどに分かれています。
アパレルとアクセサリーは、消費者がさまざまなフランチャイズに関連するブランドの衣類、履物、ファッションアクセサリーを広く要求するため、ライセンスされた商品市場を支配すると推定されています。さらに、ライセンスされたアパレルもステータスシンボルと見なされており、エンターテインメントフランチャイズやファッションハウスに関連する非常に楽観的な成長傾向があると予測されています。このシナリオは、特にポップカルチャーのファッション現象の出現により、さらなる成長を引き起こします。
などの大幅に成長しているセグメント 家の装飾、 屋内スペースのパーソナライズで使用されるライセンス製品が含まれています。消費者はそのようなことを求めていましたが、テーマにした家具とベッドリネンの例、そしてウォールアートは、非常に人気のある映画、テレビ番組、スポーツチームを中心に展開しました。これは、ますます多くの消費者がユニークなホームデコレーションに大きな関心を高めているため、今後数年間でこのセグメントの拡大さえも必然的にもたらします。
販売チャネルにより、市場はオンライン/eコマース、実店舗などに分かれています。
販売チャネルに関しては、オンライン/eコマースは、ライセンスされた商品の支配的に認められたチャネルになることから長い道のりであると認識されています。オンラインショッピングによって提供される利便性は、ライセンスされた製品の幅広い品揃えにアクセスする能力とともに、このセグメントの成長をもたらしています。オンライン小売プラットフォームの成長は、今後数年間の成長に大きな推進力を提供し続けます。
実店舗では、特に物理的な小売の呪文の下にある地域では、認可された商品カテゴリの大幅な成長を維持しています。ただし、オンライン販売との否定的な競争に直面しています。したがって、成長し続けますが、このセグメントは、電子商取引と比較して成長率が遅いことを記録すると予想されます。従来の小売店は、人気のあるフランチャイズに結び付けられた高需要の商品を紹介するために不可欠です。
地理に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、および中東とアフリカ全体で研究されてきました。
市場に関する詳細なインサイトを得るには、 カスタマイズ用にダウンロード
北米は、主要な地域市場であり続けると予想されており、主要なエンターテイメントとスポーツフランチャイズの著名な存在に支えられています。この地域の認可された商品への消費者支出は高く、高度な小売インフラストラクチャは広範な流通をサポートしています。この堅牢な市場は、需要が消費者と企業からの両方から注がれ続けているため、長年にわたってより安定した成長傾向を示すことが期待されています。
ヨーロッパは、歴史的に豊かな文化遺産と単純な消費者の好みの積極的な貢献を通じて、認可された商品市場に公正なシェアを貢献しています。ファッション業界の増加とライセンスブランドの間の共同の取り組み、およびスポーツ製品カテゴリでのマーチャンダイジングの人気は、さらなる市場の成長を推進する主な要因です。この地域の成長は、これらの傾向と強力な小売ネットワークによって支えられ、強化されると予想されます。
都市化と可処分所得の増加は、アジア太平洋地域の成長と、認可された商品に対する大きな需要を大幅に高めています。もう1つの有利なポイントは、促進される国際的なエンターテイメントとスポーツのファンクラブのライジングであり、eコマースプラットフォームの台頭とともに増加し、ライセンスされた商品に簡単にアクセスできることです。上記のすべてのポイントは、地域に将来の成長のための絶好の機会を提供します。
レポートには、次のキープレーヤーのプロファイルが含まれています。