"データ駆動型ブランドの確立を支援"
グローバルドール市場は、可処分所得と文化的傾向の増加により促進されています。メーカーは、エンドユーザーの要求を満たすために、さまざまなテーマ、スタイル、機能に新しい人形を導入することも強調しています。さらに、限定版の人形、有名なデザイナーとのパートナーシップ、収集可能な人形の需要の増加に焦点を当てています。国際的に有名な市場のプレーヤーは、今後数年間でバービー人形に対する需要の増加を明らかにしました。たとえば、米国に拠点を置く多国籍の玩具製造会社であるMattelは、「バービー」カテゴリ内の総請求が2023年に8億4,000万米ドルに達し、2022年と比較して8%増加したことを共有しました。
Covid-19のパンデミックは、生産と流通チェーンを混乱させたため、世界の人形市場に悪影響を及ぼしました。さらに、人形を含む非必須製品の需要を減らしました。その結果、経済的不確実性と消費者の優先順位の不可欠な商品への変化により、製品の需要は減少しました。
市場の成長を促進するためのパーソナライズされたカスタマイズされた人形に対する需要の増加
パーソナライズされた製品の需要の高まりに対処するための衣装、アクセサリー、インタラクティブな要素など、カスタマイズ可能な機能を備えた人形の開発により、製品販売が増加します。さらに、主要なメーカーは、幅広いエンドユーザーにさらに魅力的なさまざまな民族や文化を表す人形の開発に焦点を当てています。さらに、さまざまな種類の人形の簡単な入手可能性は、おもちゃの多様性と表現を好む現代の消費者を魅了します。
市場の成長を妨げる代替製品の可用性
近年、オンラインゲーム、インターネットの普及、技術の進歩への関心が高まっているため、特に人形の需要を妨げる技術に精通した消費者の間で、ゲームコンソールに対する需要が拡大されています。さらに、子供のスキルを向上させ、エンターテイメントのために人形の採用を妨げるように設計された、アクションフィギュア、教育玩具、建設おもちゃなど、さまざまな種類の革新的なおもちゃを簡単に入手できます。
製品の需要を高めるためにパートナーシップが上昇します
コンテンツクリエイターやソーシャルメディアのインフルエンサーとのパートナーシップは、ブランドの可視性を高めることができます。さらに、デザイナーや有名人とのコラボレーションは、限定版コレクションの販売を促進するのに役立ちます。さらに、近年、拡張現実やインタラクティブな機能など、デジタル要素を人形に統合することに顕著なシフトが目撃されています。これは、ハイテクに精通した顧客に対する需要の増加に対応し、業界の参加者に成長の機会を提供します。
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レポートは、次の重要な洞察をカバーしています。
タイプに基づいて、市場はバービー人形、ラグ人形、人形劇などにセグメント化されています。
バービー人形のセグメントは、映画、テレビ番組、ゲームなど、おもちゃ業界以外の広範な存在により、世界市場で最大のシェアを保持しています。
パペット人形セグメントは、パフォーマンスとエンターテイメントの目的で国全体の製品を高く使用することに支えられている予測期間にわたって最速の速度で成長すると予想されています。
材料に基づいて、市場は硬いプラスチック、彫刻された木材、布、磁器などにセグメント化されています。
ハードプラスチックセグメントは、耐久性、費用対効果、および大量生産における広範な使用により、最大の市場シェアを保持しています。また、この素材は、さまざまな形やデザインに型に簡単になります。
ファブリックセグメントは、柔らかいおもちゃに対する消費者の需要の増加と環境に優しい持続可能な材料に対する好みの高まりにより、分析期間中に最高の速度で成長すると予想されています。さらに、持続可能性に関する認識が向上するにつれて、主要なプレーヤーは布地ベースのおもちゃにもっと集中することが期待されています。
流通チャネルに基づいて、市場はスーパーマーケット/ハイパーマーケット、玩具店、オンライン/eコマースなどに分岐しています。
玩具店セグメントは、最大の市場シェアを保持しています。子供は店内で便利に製品を選択でき、親は子供のためのアイテムを個人的にチェックできます。この要因は、おもちゃの店に対する消費者の関心を高めます。
オンライン/eコマースセグメントは、玄関口配達の利便性と価格と製品を比較するオプションにより、ショッピングエクスペリエンスを向上させるためのオプションによって促進された予測期間にわたって最高レートで成長すると予想されます。
市場に関する詳細なインサイトを得るには、 カスタマイズ用にダウンロード
地域に基づいて、グローバル市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、および中東とアフリカに分かれています。
アジア太平洋地域は、高い出生率と子供の間の人形の広範な人気によって駆動される、世界の人形市場で最大のシェアを保持しています。さらに、この地域の経済成長と中流階級の人口の拡大は、強い需要に貢献しています。
ヨーロッパ市場は、イノベーションと流通チャネルの強化に焦点を当てている多くのメーカーのために、分析期間中に最高レートで成長すると予想されています。改善された人形を開発するために高度な技術に集中する主要なプレーヤーは、地域の成長をサポートします。