"Capapult عملك لتوفير ميزة تنافسية"
ألعاب Arcade عبارة عن آلات تعمل بالعملة المعدنية التي يمكن العثور عليها في الأماكن العامة مثل صالات الألعاب ، ومربعات التسلية ، ومراكز التسوق. ألعاب الفيديو وآلات الكرة والدبابيس والألعاب الكهروميكانيكية هي أكثر أنواع ألعاب الممرات شيوعًا. هذه الألعاب لديها مستويات متزايدة من الصعوبة ، مما يثير رغبة المستهلك في لعب اللعبة. تستخدم هذه الألعاب طريقة عرض لعبة واحدة ، والتي تتيح للمستخدم الحفاظ على تركيزه على اللعبة ومشاهدة اللعبة الكاملة. نظرًا لأن هذه الألعاب ليس لها استنتاج ، فقد اعتاد المستهلكون لعبها بشكل منتظم. تحتوي ألعاب Arcade على مكون تسجيل يشجع اللاعبين على التنافس مع بعضهم البعض. من المتوقع أن تعزز فوائد ألعاب الممرات هذه الطلب على المنتج خلال فترة التنبؤ.
توسع الطلب على ألعاب Arcade مع نمو عدد مرافق الألعاب التجارية ، مثل صالات الألعاب ، ودفع سوق ألعاب Arcade في جميع أنحاء العالم. توسع الطلب على ألعاب الممرات مع نمو ميل مجمعات الألعاب التجارية. أمريكا الشمالية هي مورد رئيسي لألعاب الممرات وتكنولوجيا الماكينة. بسبب التطورات التكنولوجية وتحسين المنتجات ، تهيمن أمريكا الشمالية على أعمال الألعاب الممرات.
يتمتع صانعو الألعاب Arcade بفرصة كبيرة بفضل تقديم عناصر جديدة ومتفوقة تقنيًا. بسبب بث الإنترنت لهذه الألعاب ، تحول الكثير من الناس إلى الألعاب كمهنة. نظرًا لارتفاع المسابقات عبر الإنترنت والرياضات الإلكترونية ، يرغب المستهلكون في شراء منتجات طازجة ومحسّنة للمسابقات. تعمل الشركات المصنعة على تحسين المنتج من أجل جعله أكثر تقدماً وواقعية وسهلة الاستخدام. يمكن للمصنعين الآن إدراج وبيع عناصرهم عبر الإنترنت لأنه للاستخدام الواسع للإنترنت في جميع أنحاء العالم.
تأثر نمو سوق ألعاب الممرات بالتغيرات في أنماط حياة المستهلك. تكتسب فكرة ألعاب Arcade شعبية بين المستهلكين نتيجة لمزيد من التكنولوجيا المحسنة. علاوة على ذلك ، مع توسيع الأموال المتاح ، تغيرت أنماط حياة الناس ، وقد تحسنت قدرتهم على تحمل تكاليف ألعاب Arcade الجديدة مع مرور الوقت. تم تغذية سوق المنتجات من خلال ارتفاع وعي العملاء بالمنتجات المتقدمة تقنياً والواقع الافتراضي.
الدافع الرئيسي للسوق -
• Change in Lifestyle of Consumers Impacted the Growth of the Market
العائق الرئيسي للسوق -
• High Maintenance Costs is Expected to Impede Market Growth
يشمل اللاعبون الرئيسيون الذين يعملون في سوق ألعاب Arcade Global مع تطورات كبيرة Bandai Namco Entertainment Inc. ، Sega Games Co. شركة ، وأتاري سا.
من المتوقع أن تشهد أمريكا الشمالية نمواً قوياً خلال فترة التنبؤ. نظرًا لعوامل مثل القبول المتزايد لتكنولوجيا الألعاب المتقدمة ، وتغيير تفضيلات الترفيه بين المستهلكين ، وارتفاع مستويات الدخل ، وتوسيع الطلب على الألعاب المحمولة ، فإن السوق للألعاب عبر الإنترنت يتطور بمعدل صحي. أدت زيادة اعتماد الهاتف الذكي وتحسين الوصول إلى الإنترنت إلى زيادة كبيرة في عدد اللاعبين في المنطقة. السوق ، وفقا لخبراء الصناعة ، لديه إمكانية تجديد شبابها. نظرًا لأن الممرات والمطاعم والمجمعات الترفيهية في الولايات المتحدة من المتوقع أن تنمو بمعدل سنوي كبير في المئة ، مما يزود نمو السوق.
من المتوقع أن تظهر أوروبا نمواً كبيراً في المستقبل بسبب ارتفاع استخدام الهواتف الذكية وتحديد الدخل. على الرغم من حقيقة أن سوق ألعاب Arcade يتم إعاقةه من خلال الاستخدام المتزايد للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية للألعاب ، إلا أن آلة الممرات لا تزال لديها جمهور مستهدف لم ينمو إنفاق الألعاب في المنطقة فقط. لدى Arcade Gaming القليل من البدائل في السوق بسبب تجربة اللعب الأفضل. أكثر من 80 ٪ من إجمالي الدخل يأتي من اللاعبين الذين لعبوا اللعبة بالفعل. مع نمو شعبية آلات ARCADE الجديدة ، ستصبح متاحة على نطاق أوسع. نتيجة لذلك ، سيصبح المزيد من اللاعبين مدمنين على اللعبة ، مما يؤدي إلى مزيد من الإيرادات في السوق الأوروبية.
من المتوقع أن تشهد آسيا والمحيط الهادئ أعلى معدل نمو سنوي مركب في الفترة المتوقعة. ساهم العدد المتزايد من مسابقات الممرات في المنطقة في نمو الصناعة. لطالما كانت آسيا سوقًا مرغوبًا في صناعة الألعاب ، بسبب سهولة الدخول النسبية مقارنة بالمناطق الأخرى. علاوة على ذلك ، يستثمر عدد متزايد من المتفرجين والرعاة والشركات من الدول الغربية في قطاع هذا المنطقة.
للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص
|
يصف |
تفاصيل |
|
حسب النوع |
|
|
بواسطة طلب |
|
|
حسب المنطقة |
|