"نضع تصوّرًا لاستراتيجيات نمو الأنسب
لعملك"

أفضل 10 شركات للألعاب السحابية في السوق العالمية

October 18, 2021 | تكنولوجيا

في عالم التكنولوجيا اليوم وقوة الحوسبة الهائلة، يبحث الناس عن الأمان وسهولة الوصول وتجربة أفضل؛ والتكنولوجيا السحابية تقدم كل ذلك. يتم تشغيل جميع خدمات البث عبر الإنترنت مثل الألعاب والموسيقى والفيديو بواسطة السحابة.

تتيح لك الألعاب السحابية تشغيل الألعاب من الخادم. هذا الخادم عبارة عن جهاز كمبيوتر قوي ذو قوة صناعية يساعد اللاعبين على لعب أحدث الألعاب على أي جهاز، حتى الأجهزة غير القادرة على تشغيل تلك اللعبة.

بالإضافة إلى ذلك، تشهد صناعة الألعاب ازدهارًا ومن المتوقع أن تزدهر أكثر في السنوات القادمة. تشير التقارير إلى أنه يوجد حاليًا 2.5 مليار لاعب، أي ثلث سكان العالم!

لذلك، تضع الشركات كافة استراتيجياتها وابتكاراتها التكنولوجية لجذب اللاعبين وجعلهم يعتمدون على صناعة الألعاب. على سبيل المثال، أطلقت شركة Nvidia، التي تعمل في مجال الألعاب عبر الإنترنت منذ أكثر من 10 سنوات، شركة GeForce NOW. إنها خدمة يمكن الوصول إليها من خلال السحابة وتوفر منصات ألعاب مستمرة لن تتطلب الترقية والتحديث والتصحيح في جميع أجهزتك.

رؤى الأعمال فورتشنتقارير تفيد بأن السوق العالميةالألعاب السحابيةومن المتوقع أن تصل إلى 159.26 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2034 بينما تحقق معدل نمو سنوي مركب قدره 26.80٪ بين عامي 2026 و2034.

ازدهرت صناعة الألعاب بسرعة مذهلة وسط جائحة كوفيد 19

وفقًا لتقرير صادر عن Mint، أدى فيروس كورونا إلى زيادة نمو صناعة الألعاب وارتبط العديد من المستخدمين الجدد بمنصات الألعاب عبر الإنترنت أثناء فترة الإغلاق. ويشير التقرير إلى أن متوسط ​​الوقت المستغرق في استخدام تطبيقات الألعاب هذه قد زاد بنسبة 21%. رأى العديد من اللاعبين الرئيسيين أنها فرصة لجذب المزيد من المستخدمين، ومن ثم أطلقوا منصات ألعاب سحابية وسط الأوبئة. على سبيل المثال، أطلقت شركة ATechnos، وهي شركة تكنولوجيا هندية، ألعابًا سحابية متميزة كمنصة خدمة تسمى GoGames.Run. سيوفر للمستخدمين عددًا كبيرًا من الألعاب مثل ألعاب الواقع الافتراضي وألعاب الحركة.

أفضل 10 شركات للألعاب السحابية في العالم:

1. شركة مايكروسوفت

مايكروسوفت لاعب بارز في السوق العالمية. وتهدف الشركة إلى توسيع أعمالها في مجال الألعاب على مستوى العالم. تخدم خدمة Xbox Cloud الخاصة بها ما يقرب من 22 دولة. بهدف تقديم أفضل تجربة لعملائها، فإنها تواصل تقديم تطبيقات مبتكرة في السوق بحصة سوقية كبيرة. على سبيل المثال، في أبريل 2021، أطلقت خدمة Xbox Cloud في الإصدار التجريبي لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة iPhone وiPad. يمكن للمستخدمين الاشتراك شهريًا في خطة Xbox Game Pass Ultimate للوصول إلى أكثر من 100 عنوان ألعاب.

2. شركة نفيديا

شركة Nvidia هي شركة تكنولوجيا متعددة الجنسيات، مقرها في ولاية ديلاوير ومقرها في سانتا كلارا، كاليفورنيا. تعمل الشركة بشكل أساسي على تصميم وحدات معالجة الرسومات لوحدات الألعاب والرقائق لسوق الحوسبة المحمولة والسيارات. ومن خلال حلول وخدمات الألعاب المبتكرة، تهدف الشركة إلى توسيع حصتها في السوق. على سبيل المثال، في مايو 2021، أطلقت الشركة جهاز كمبيوتر محمولًا جديدًا، GeForce RTX، لمبدعي الألعاب واللاعبين. بالنسبة لقوة الألعاب، يوفر الكمبيوتر المحمول DLSS القائم على الذكاء الاصطناعي وقدرات تتبع الأشعة في الوقت الفعلي.

3. شركة يوبيتوس

أوبيتوس ك. هي شركة رائدة في مجال تكنولوجيا الألعاب السحابية، وتؤمن بتقديم حل كامل لمساعدة العملاء على بناء أعمالهم التجارية في مجال الألعاب عبر الإنترنت. تأسست الشركة عام 2013 في اليابان وتعمل بشكل رئيسي في كوريا والصين. أعلنت الشركة في نوفمبر 2020 عن حل سحابي جديد على نظام Android لوحدة معالجة الرسومات Intel Server GPU. لقد تعاونت مع Intel للحصول على تكامل متعمق لحل الألعاب السحابية الخاص بها. ومن خلال ذلك، تحاول الشركة توفير تجربة ألعاب اقتصادية عبر الإنترنت لجميع أنواع المستخدمين.

4. جوجل ذ.م.م

Google هي شركة عملاقة في مجال التكنولوجيا تعمل بشكل أساسي كمنصة لمحركات البحث. بالإضافة إلى ذلك، فهي تعمل كتقنيات الإعلان عبر الإنترنت والحوسبة السحابية والبرمجيات والأجهزة. وتمتلك الشركة حضورًا كبيرًا في السوق في مجال الحلول السحابية للمستخدمين في جميع أنحاء العالم، من خلال خدمة بث الألعاب Stadia. ومن خلال حلولها وخدماتها، تقدم الشركة خدمات سحابية جذابة للغاية للاعبين عبر الإنترنت. في يناير 2020، أعلنت شركة Google LLC عن شراكة استراتيجية مع Activision Blizzard لتعزيز تجربة اللاعب الجديدة في الألعاب عبر الإنترنت. من خلال هذه الشراكة، تقدم شركة Forerunners تجربة ألعاب محسنة ومنخفضة الكمون وبنية تحتية للألعاب.

5. شركة أمازون

أمازون هي شركة عملاقة للتجارة الإلكترونية تعمل في أكثر من 200 دولة. وهي الشركة الرائدة في تقديم الخدمات والمحتوى لصناعة الترفيه والإعلام. وبالمثل، مع الخدمات السحابية الجديدة، تعمل على توسيع خبرتها في صناعة الألعاب. على سبيل المثال، في سبتمبر 2020، أطلقت الشركة خدمة سحابية جديدة، Luna. إنه يوفر تجربة ألعاب غامرة وبث عالي الجودة. يتوفر Luna لتطبيقات الويب على أجهزة iPad وiPhone ولأجهزة MAC والكمبيوتر الشخصي وFire TV. وستطلق قريبًا خدمات الألعاب السحابية لمستخدمي Android.

6. شركة إنتل

تعد الشركة لاعبًا مهمًا في السوق من حيث تقديم معالجات متقدمة وقابلة للتطوير بدرجة كبيرة. وتؤمن الشركة أنه من خلال المعالجات المتقدمة يمكن تحقيق تجربة سحابية ممتازة. وهكذا، في نوفمبر 2020، أعلنت الشركة عن تعاونها مع Tencent لتقديم منصة ألعاب سحابية لألعاب Tencent Game Matrix. مع معالج Intel Xeon وألعاب Tencent، تهدف الشركات الرائدة إلى توفير إمكانات ألعاب Android ذات زمن وصول منخفض وكثافة عالية ومنخفضة الطاقة.

7. تينسنت

تينسنت هي شركة صينية متعددة الجنسيات، تأسست عام 1988. تعمل الشركة بشكل رئيسي في مختلف الخدمات والمنتجات المتعلقة بالإنترنت في مجالات الترفيه والذكاء الاصطناعي والألعاب وغيرها من التقنيات. إنها شركة رائدة في توفير الألعاب السحابية في الصين. علاوة على ذلك، فهي تمتلك العديد وتملك حصصاً في عدد من شركات الألعاب العملاقة حول العالم، مثل شركة Riot المطورة للعبة League of Legends، كما تمتلك حصة 40% في شركة Epic المصنعة للعبة Fortnite ومحرك Unreal Engine. وبالتالي، ولجعل بصمتها أقوى، أطلقت الشركة في ديسمبر 2019 خدمة START للألعاب السحابية من خلال التعاون الاستراتيجي مع شركة NVIDIA. تعتزم الشركة توفير تجربة الألعاب السحابية لملايين اللاعبين من خلال المنصة.

8. شركة سوني

شركة سوني هي شركة يابانية متعددة الجنسيات يقع مقرها الرئيسي في كونان. ومن بين أقوى المتنافسين في السوق. وتقدم الشركة تجربة ألعاب سحابية فريدة من نوعها من خلال الابتكار والسعة العالية وسرعة 5G والاستخدام على نطاق واسع والمزيد. تحقق أعمال الألعاب في الشركة 30% من إجمالي الأرباح التشغيلية لعام 2019. كما أنها تشهد خلال أزمة الوباء ارتفاعًا ملحوظًا في عدد المشتركين شهريًا. على سبيل المثال، في يونيو 2020، أعلنت الشركة عن خطة وحدة الألعاب القادمة PlayStation 5، ذات قدرة معالجة متقدمة وألعاب متعددة. ومن خلال الخطة الجديدة، تعمل الشركة على جذب عملاء جدد في هذا السوق.

9. علي بابا كلاود

تعمل شركة علي بابا، عملاق التجارة الإلكترونية في الصين وفي جميع أنحاء العالم، على توسيع قاعدة عملائها لمنصات الألعاب السحابية. إنها تلبي احتياجات الصين واليابان ودول الشرق الأوسط والدول الأوروبية والولايات المتحدة. في سبتمبر 2020، أطلقت Alibaba Cloud الإصدار الجديد وأول منصة سحابية 1.0 منصة كخدمة (PaaS) للمطورين لتعزيز ألعاب الهاتف المحمول والرياضات الإلكترونية. وإلى جانب البنية التحتية لتقنية 5G، تعمل الشركة على توسيع نطاق ألعابها السحابية في الصين.

10. الأجهزة الدقيقة المتقدمة

يقع مقر شركة Advanced Micro Devices (AMD) في أمريكا وهي شركة متخصصة في تصنيع أشباه الموصلات. ومع ذلك، تعمل الشركة بشكل مطرد على توسيع نطاق وصولها إلى السوق السحابية العالمية. ومن خلال الشراكة الاستراتيجية والتعاون، تعمل الشركة على توسيع فرص نموها. خلال الوباء، شهدت ارتفاعًا كبيرًا في قاعدة المستخدمين والطلب على الخدمة. في أبريل 2020، قامت الشركة بالشراكة مع Oxide Game، بتطوير تقنية الرسومات بشكل تعاوني لتوسيع هذه الصناعة. ومن خلال هذا الابتكار، تتبنى الشركة تقنيات جديدة لدعم تجربة الألعاب والارتقاء بها.

يوفر النوع السحابي من الألعاب مزايا متنوعة مثل الأمان من القرصنة، والتوافق لتقديم ألعاب رفيعة المستوى على الأجهزة ذات المواصفات المنخفضة، وعدم وجود قيود على الأجهزة، ودعم الواجهة الخلفية في الوقت الفعلي. تعتبر هذه المرافق رائعة للاعبين للانتقال إلى تقنية الألعاب من الجيل التالي.

لمزيد من التفاصيل، راجع تقريرنا المتعلق بمشهد السوق التنافسي هذا.

عملائنا

 Kpmg
 LG Chem
 Mckinsey
 Mobil
 uniliver