"نضع تصوّرًا لاستراتيجيات نمو الأنسب
لعملك"

أفضل 10 شركات Metaverse في الصناعة - تقدم تقنيات متقدمة

October 11, 2022 | تكنولوجيا

أصبحت صناعة منصات Metaverse واحدة من القطاعات النامية على مستوى العالم. تؤدي الزيادة في إنفاق المستهلكين على الحفلات الموسيقية والأحداث والأحداث الأخرى الافتراضية إلى دفع السوق. وكان هناك ارتفاع في الاستثمارات في التجارة الإلكترونية ومنصات البيع بالتجزئة في البيئة الافتراضية. وفقًا لتقرير صادر عن Fortune Business Insights™، فإن حجم السوق لـmetaverseوصلت إلى 1،273.58 مليار دولار أمريكي في عام 2025 ومن المقرر أن تصل إلى 10،808.57 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2034 بمعدل نمو سنوي مركب قدره 22.60٪ خلال الفترة المتوقعة. من المتوقع أن يؤدي الارتفاع في اعتماد العديد من أجهزة الواقع الافتراضي المتقدمة وتقنية blockchain إلى دفع هذا السوق. من المتوقع أن تؤدي زيادة اعتماد التقنيات الجديدة، مثل blockchain والذكاء الاصطناعي والواقع المختلط (MR)، إلى دفع نمو السوق.

Metaverse Market Blog

تشير Fortune Business Insights™ إلى أفضل 10 شركات Metaverse تعمل في الصناعة.

1. تينسنت القابضة المحدودة 

تينسنت القابضة المحدودة هي شركة صينية متعددة الجنسيات للترفيه والتكنولوجيا مقرها في شنتشن، الصين. إنها واحدة من أعلى شركات الترفيه ربحًا على مستوى العالم. تقدم الشركة مجموعة واسعة من الخدمات مثل الإعلانات وخدمات التكنولوجيا المالية والحوسبة السحابية وخدمات المؤسسات الأخرى. يساعد الشركات على رقمنة أعمالها.

في يناير 2022، قامت شركة Tencent Holdings Ltd. بتحديث محرك اللعبة QQ Unreal الخاص بها لـ metaverse. يسمح QQ للمستخدمين بالتفاعل والتواصل الاجتماعي مع الألعاب عبر الإنترنت مثل Animal Crossing في بيئة metaverse. يوفر الإصدار التجريبي مساحة تفاعلية ثلاثية الأبعاد لجميع المستخدمين. إنه يتيح صورًا رمزية ثلاثية الأبعاد مخصصة لكامل الجسم للعب اللعبة والتفاعل.

2.شركة نفيديا

شركة NVIDIA هي شركة تكنولوجيا أمريكية تأسست في ولاية ديلاوير وتقع في سانتا كلارا، كاليفورنيا. شركة NVIDIA هي شركة تقدم تكنولوجيا الحوسبة تهدف إلى مساعدة وحل المشكلات الحسابية الصعبة. تقوم الشركة بتصميم وحدات معالجة رسومية متنوعة لأسواق الحوسبة والألعاب والأسواق الاحترافية العالمية. إنه يستفيد من بنية GPU المتقدمة لإنشاء منصات التعريف والواقع الافتراضي والحوسبة عالية الأداء والذكاء الاصطناعي.

في أغسطس 2021، قامت شركة NVIDIA بتوسيع منصة التعاون والمحاكاة NVIDIA Omniverse metaverse. توفر المنصة تجربة متقدمة من خلال دمج Blender وAdobe. إنها أداة رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد مفتوحة المصدر تتيح للفنانين الوصول إلى منصة Omniverse.

3. ميتا (Facebook, Inc.) 

شركة Meta Platforms, Inc.، المعروفة سابقًا باسم Facebook، هي شركة أمريكية لتكنولوجيا الوسائط المتعددة تقع في مينلو بارك، كاليفورنيا. تمتلك الشركة واتساب وإنستغرام وفيسبوك. تقدم الشركة خدمات metaverse للعديد من التطبيقات، بما في ذلك الألعاب والتعليم والترفيه والبناء والتجارة الإلكترونية وبناء البنية التحتية الافتراضية.

وفي نوفمبر 2021، أعلنت ميتا عن شراكة مع مركز بيريز للسلام والابتكار في إسرائيل. تهدف الشراكة إلى جلب مطوري AR/VR والشركات الناشئة إلى فرصة فتح Metaverse. تتضمن الشراكة برنامج نمو لمختلف شركات AR/VR الناشئة في جميع أنحاء إسرائيل.

4.شركة روبلوكس

تأسست شركة Roblox Corporation في عام 2004، وهي شركة أمريكية متخصصة في تطوير ألعاب الفيديو ومقرها في سان ماتيو. كاليفورنيا. اعتبارًا من عام 2021، توظف الشركة حوالي 1600 شخص. تتكون شركة Roblox من الملايين من المبدعين والمطورين الذين يزدهرون في إنتاج تجارب تفاعلية غامرة متعددة اللاعبين. تتمتع الشركة بميزة metaverse من خلال أدوات وبرامج Roblox Studio وأدوات سطح المكتب. تقدم الشركة منصات إعلامية وترفيهية عبر الإنترنت.

في سبتمبر 2021، أكملت شركة Roblox الاستحواذ على Sway، وهو تطبيق يركز على مرشحات الذكاء الاصطناعي وتطوير تأثيرات الحركة. في نوفمبر 2020، استحوذت شركة Roblox على منشئ الصور الرمزية ثلاثية الأبعاد Loom.ai، مما عزز قدرات بيئة metaverse. ساعد هذا الاستحواذ في دعم الرسوم المتحركة للوجه في الوقت الفعلي بمساعدة الشبكات العصبية المتقدمة ورؤية الكمبيوتر والتعلم العميق والمؤثرات البصرية.

5.شركة مايكروسوفت 

تنتج شركة Microsoft Corporation، المعروفة أيضًا باسم Microsoft، برامج الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر الشخصية والإلكترونيات الاستهلاكية وغيرها من الخدمات. يقع مقرها الرئيسي في حرم ريدموند الجامعي، ريدموند، واشنطن، الولايات المتحدة.

في مايو 2022، أطلقت الشركة ثلاث خدمات للأمن السيبراني للشركات لتقديم دعم موسع لتحسين الحماية ضد برامج الفدية والتهديدات الأخرى عبر الإنترنت. أطلقت الشركة أيضًا حملة وطنية مع جامعات المجتمع الأمريكي، والتي من المتوقع أن تقوم بتدريب وتوظيف 250 ألف فرد في مجال الأمن السيبراني بحلول عام 2025، وهو ما يمثل نصف ندرة العمالة في البلاد.

6.Globant

Globant هي شركة لتطوير تكنولوجيا المعلومات والبرمجيات مقرها في لوكسمبورغ. بدأت في عام 2003 ولها حاليًا مواقع في الأرجنتين وكولومبيا وأوروغواي والمملكة المتحدة والبرازيل والولايات المتحدة وكندا وبيرو والهند والمكسيك وتشيلي وكوستاريكا والإكوادور وإسبانيا وفرنسا وألمانيا ورومانيا وبيلاروسيا.

في ديسمبر 2021، دخلت Globant في شراكة مع PIXELYNX، وهي شركة ألعاب موسيقية متعددة الأطراف، لدفع التحول الرقمي للفنانين والمبدعين. تهدف الشراكة إلى الجمع بين تطور الموسيقى والوسائط والترفيه عبر عالم الميتافيرس وتعزيزه.

7. علي بابا كلاود

Alibaba Cloud، والمعروفة أيضًا باسم Aliyun، هي شركة حوسبة سحابية وشركة تابعة لمجموعة Alibaba Group. تعد الشركة مزودًا للبنية التحتية كخدمة (IaaS)، والتجارة الإلكترونية، والحوسبة السحابية، وغيرها من الخدمات. تتكون أعمال الوسائط الرقمية والترفيه الخاصة بـ Alibaba Cloud من عدة منصات توزيع مثل Youku وAlibaba Pictures وغيرها من منصات المحتوى المتنوعة. تقدم هذه المنصات الأفلام ومقاطع الفيديو والأحداث المباشرة والأخبار والأدب عبر الإنترنت.

وفي يناير 2022، أطلقت شركة DingTalk، وهي شركة تابعة لمجموعة Alibaba Group Holding، نظارات ذكية لسوق الواقع المعزز. تُستخدم المجموعة المتقدمة من النظارات الذكية في الاجتماعات الافتراضية، ويبلغ سعرها 2,202 دولارًا أمريكيًا لقاعات الاجتماعات الافتراضية ثلاثية الأبعاد.

8.كيبلين 

Queppelin هي شركة هندية لتكنولوجيا الوسائط المتعددة تقدم خدمات الواقع المعزز (AR) والذكاء الاصطناعي (AI) والواقع الافتراضي (VR). تقدم الشركة حلولاً للعملاء في العديد من الصناعات مثل البيع بالتجزئة والتصنيع والعقارات والأدوية والتدريب والتعليم. تزدهر الشركة في بناء مكاتب افتراضية للشركات باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي والواقع المعزز من الجيل التالي.

في ديسمبر 2021، أطلقت Queppelin سلسلة بودكاست باسم Metaverse Guy. ركزت سلسلة البودكاست على التقنيات المتقدمة لتشكيل مستقبل العالم.

9. شركة نيتياس 

Netease, Inc. هي شركة صينية لتكنولوجيا الإنترنت تعمل على تشغيل وتطوير ألعاب الكمبيوتر والهواتف المحمولة الشهيرة. تعمل الشركة في أربعة قطاعات، بما في ذلك الألعاب عبر الإنترنت، والتعليم، والإعلان، وغيرها. وقد قامت بتوسيع خدمات الألعاب والتعليم الخاصة بها عبر الأسواق الدولية، بما في ذلك أمريكا الشمالية واليابان. ويقع المقر الرئيسي للشركة في مدينة هانغتشو، الصين.

في أغسطس 2021، أطلقت شركة Netease, Inc. نظام اجتماعات افتراضي غامر يسمى Yaotai. خططت شركة ألعاب Zoom التي تعمل بتقنية الواقع الافتراضي أيضًا لتقديم metaverse مع منصات المحتوى التي ينشئها المستخدم.

10.شركة ماجيك ليب

Magic Leap, Inc. هي شركة أمريكية أصدرت شاشة عرض شبكية افتراضية تسمى Magic Leap One. تأسست الشركة في عام 2010 ويقع مكتبها الرئيسي في بلانتيشن، فلوريدا. تقدم شركة Magic Leap Inc.‎ منصات الواقع المعزز والافتراضي للمؤسسات. يتم استخدام خدمة Metaverse التي تقدمها الشركة في إعادة البناء ثلاثي الأبعاد للأشعة المقطعية والتصوير بالرنين المغناطيسي. تستخدم سماعة الرأس Magic Leap 1 عارض الواقع المختلط من بيئة Brainlab metaverse.

في يناير 2022، أطلقت شركة Magic Leap Inc. جهاز Magic Leap 2 VR من الجيل الثاني لتعزيز التجربة.

الارتفاع في الأحداث والحفلات الموسيقية الافتراضية لخلق فرص للسوق

من المتوقع أن يؤدي ارتفاع إنفاق المستهلكين على الأحداث الافتراضية والحفلات الموسيقية والأحداث الأخرى إلى خلق فرص للشركات الكبرى. يمكن أن تؤدي زيادة عدد زوار الأحداث والحفلات الموسيقية إلى تعزيز اعتمادها في المستقبل القريب. أدى الاعتماد المتزايد لأجهزة الواقع الافتراضي و blockchain في التطبيقات المختلفة إلى زيادة الطلب على المنصات الوصفية. كما تنمو التقنيات الغامرة، مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزز، بمعدل سريع.

لمزيد من التفاصيل، راجع تقريرنا المتعلق بمشهد السوق التنافسي هذا.

عملائنا

 Kpmg
 LG Chem
 Mckinsey
 Mobil
 uniliver