"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق مراقبة الكمبيوتر ، ومشاركته ، وتحليل الصناعة حسب نوع العرض (شاشة الكريستال السائل (LCD) ، وصمام الثنائي الناجم عن الضوء (LED) ، وصمام الثنائي العضوي للضوء ، والثنائي النقطي الكمي للضوء (Qled) ، و Display Plasma) ، حسب حجم الشاشة (أقل من 10 بوصات 25 بوصة) (VA) ، وتبديل خط الطائرة (PLS)) ، بالقرار (1920x1080 (HD الكامل) ، و 7680 × 4320 (8K) ، عن طريق الانحناء (مسطح ومنحني) ، والتوقعات الإقليمية 2025-2032

Region : Global | معرف التقرير: FBI111584 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

يزداد سوق مراقبة الكمبيوتر العالمي كنتيجة للطلب المتزايد من صناعة الألعاب واتجاهات العمل عن بُعد. توفر شاشات الكمبيوتر شاشات دقة واضحة للتطبيقات التجارية ، وتطبيقات الأعمال ، والأعمال الموجهة نحو التصميم والتي تعد حاسمة للاستخدامات الشخصية والمهنية.

  • وفقًا لمكتب الإحصاء الأمريكي ، فإن 78 ٪ من الأسر في الولايات المتحدة تمتلك شاشة كمبيوتر واحدة على الأقل ، والتي في حد ذاتها ، هي شهادة على القبول الكبير. وتضيف المفوضية الأوروبية أن شاشات LED-Backlit تمثل 65 ٪ من الشاشات المباعة في أوروبا ، وهو انعكاس لاختيار المستهلكين للتقنيات الموفرة للطاقة.

تحسن التقدم في تكنولوجيا العرض مثل الشاشات OLED والمنحنية من تجربة المستخدم ؛ في الوقت نفسه ، فإن الطلب المتزايد على شاشات 4K لتطبيقات المهنية والألعاب بمثابة عامل قيادة لنموه.

سائق سوق مراقبة الكمبيوتر

العمل عن بُعد ، والتعلم الإلكتروني ، وألعاب Drive Monitor نمو السوق

أدى التحول إلى العمل عن بُعد والقفزة الهائلة في التعليم الإلكتروني إلى زيادة كبيرة في الطلب على شاشات الجودة. في هولندا ، يتم إعطاء 25 ٪ من الشاشات إلى الاتصال عن بعد. تُظهر نقطة مئوية واحدة وحدها قيمتها في الإعدادات المهنية. على وجه التحديد في اللحظة الحاسمة بالنسبة لـ OLEDs ، دفعت التقدم التكنولوجي مثل شاشات الكريستال السائلة ذات المعدلات العالية إلى الأمام. كوريا الجنوبية ، على سبيل المثال ، هي الشركة الرائدة في اعتماد OLED: 20 ٪ كاملة من شاشاتها تفتخر الآن بهذه جودة صورة OLED. صناعة الألعاب هي مصدر رئيسي آخر للطلب. في الولايات المتحدة ، 34 ٪ من الشاشات مكرسة للألعاب ؛ يخدم اليابان 35 ٪. كل هذه الاتجاهات التي تظهر بعض التوسع في الاستخدام المهني والترفيه.

ضبط سوق مراقبة الكمبيوتر

الأجهزة الذكية ، وضغط العين ، والاقتصاد يقيد نمو السوق

أولاً ، يختار الناس الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، مما يؤدي إلى انخفاض الاعتماد على شاشات الكمبيوتر ، وربما ينتقصون من الطلب على السوق. بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن وقت الشاشة أصبح مصدر قلق بسبب إجهاد العين ، فقد يؤثر على اختيار المستهلك لصالح البدائل الأكثر فائدة ، وخاصة في البيئات المهنية أو التعليمية. تشكل أوجه عدم اليقين الاقتصادية أيضًا تحديًا ، حيث يمكن أن تقلل تقلبات الدخل المتاح في الطلب على الشاشات المتطورة وبالتالي تقييد نمو السوق.

فرصة سوق مراقبة الكمبيوتر

تدافع التصنيع القوي في منطقة آسيا والمحيط الهادئ في السوق وابتكارها

يقدم سوق آسيا والمحيط الهادئ الناشئة فرصًا هائلة. إمكانات التصنيع واضحة بشكل صارخ ، حيث تم إنتاج 70 ٪ من الشاشات في الصين. يضاف إلى ذلك حقيقة أن تايوان تصدر 60 ٪ من شاشاتها في جميع أنحاء العالم ، وبالتالي إثبات أهميتها كمورد رئيسي. وجدت الابتكارات الموفرة للطاقة وعالية الأداء طريقها إلى خيارات المستهلكين ، والتي تشمل شاشات OLED و 4K. تتناسب ميزات التكنولوجيا الذكية واتصال IoT في الشاشات بشكل جيد مع نهج المنزل الذكي والمكتب الحالي ، مما يزيد من إمكانات السوق.

رؤى رئيسية

يغطي التقرير رؤى المفاتيح التالية:

  • حصة السوق من تقنيات العرض ، حسب المناطق الرئيسية
  • السائقين والقيود والاتجاهات والفرص
  • تفضيلات المستهلك في الألعاب والتطبيقات المهنية
  • استراتيجيات العمل التي اعتمدها اللاعبون الرئيسيون
  • تحليل SWOT الموحد للاعبين الرئيسيين
  • تطورات الصناعة الرئيسية (إطلاق المنتجات ، والاستثمارات ، والابتكارات التكنولوجية)
  • نظرة عامة: المعايير التنظيمية والبيئية في تصنيع الشاشة

تجزئة

حسب نوع العرض

حسب حجم الشاشة

حسب تكنولوجيا لوحة

بالقرار

عن طريق الانحناء

بواسطة الجغرافيا

  • شاشة كريستال سائلة (LCD)
  • الصمام الثنائي الباعث للضوء (LED)
  • الصمام الثنائي الباعز العضوي (OLED)
  • الصمام الثنائي الباعث الكمي للضوء (QLED)
  • عرض البلازما
  • أقل من 10 بوصات
  • 10-15 بوصة
  • 15-20 بوصة
  • 20-25 بوصة
  • 25 بوصة وما فوق
  • ملتوية nematic (TN)
  • التبديل داخل الطائرة (IPS)
  • المحاذاة الرأسية (VA)
  • تبديل خط الطائرة (PLS)
  • 1920x1080 (Full HD)
  • 2560x1440 (2K)
  • 3840x2160 (4K)
  • 5120x2880 (5K)
  • 7680x4320 (8k)
  • مستوي
  • منحني
  • أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)
  • أوروبا (المملكة المتحدة ، ألمانيا ، فرنسا ، إسبانيا ، إيطاليا ، الدول الاسكندنافية ، وبقية أوروبا)
  • آسيا والمحيط الهادئ (اليابان والصين والهند وأستراليا وجنوب شرق آسيا وبقية آسيا والمحيط الهادئ)
  • أمريكا اللاتينية (البرازيل والمكسيك وبقية أمريكا الجنوبية)
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (جنوب إفريقيا ، دول مجلس التعاون الخليجي ، وبقية الشرق الأوسط وأفريقيا)

التحليل حسب نوع العرض

حسب نوع العرض ، يتم تقسيم السوق إلى شاشة بلورية سائلة (LCD) ، وصمام الثنائي الباعث للضوء (LED) ، وصمام الثنائي العضوي للضوء (OLED) ، وصمام الثنائي النقطي النقطي (Qled) ، وشاشة البلازما.

قامت شركة LED Technologies بتخفيف أكثر من 65 ٪ من الشاشات التي تم بيعها في أوروبا في عام 2011 ، وفقًا للمفوضية الأوروبية ، مما يعرض زخمهم في السوق. إن متوسط ​​العمر المتوقع وكفاءة الطاقة الطويلة للثنائيات ، إلى جانب مخرجاتها المشرقة ، كلها أسباب لاستبدال شاشة LCD ؛ وبالتالي ، تحل LEDs محل كل من المهنيين والمستهلكين بشكل فعال مع التطبيقات الحكمية.

وحتى مع ذلك ، فإن شاشات OLED على مسار التوسع داخل سوق التطبيقات الممتازة ، وفي كوريا الجنوبية ، يصل معدل استخدام هذه التكنولوجيا إلى مستوى عالٍ قدره 20 ٪ ، وفقًا لجمعية كوريا الإلكترونيات. إن فوائدهم في وجود تباين كبير وأوقات استجابة ممتازة تجعلهم جاذبية تجاه الاهتمام والموازاة بين الألعاب والمهنيين المبدعين. نتيجة لذلك ، يتفوق السوق على العرض وزيادة الطلب على شاشات العرض الراقية. قد ينمو الجزء بشكل كبير.

تحليل حسب حجم الشاشة

حسب حجم الشاشة ، ينقسم السوق إلى أقل من 10 بوصات ، 10-15 بوصة ، 15-20 بوصة ، 20-25 بوصة ، و 25 بوصة وما فوق.

أصبحت الشاشة الكبيرة الآن اتجاهًا ، خاصة بالنسبة للألعاب وبعض الوظائف المهنية. في أمريكا الشمالية ، 45 ٪ من مبيعات الشاشة 27 بوصة وأكبر. الانغماس أمام الشاشة يدل على الحركة. أكبر تأثير يخلقونه هو فيما يتعلق بالإنتاجية والترفيه.

الشاشات المتوسطة الحجم لا غنى عنها في المكتب والبيئة التعليمية. تقول الإحصاءات في كندا ، إن حوالي 28 في المائة من المراقبين في كندا يستخدمون في نظام التعليم ، مما يشير إلى الأهمية المرتبطة بها في التعلم. كما أنها تجمع بين القدرة على تحمل التكاليف والوظائف بشكل أفضل.

التحليل حسب تكنولوجيا اللوحة

حسب تقنية اللوحة ، يتم تقسيم السوق إلى nematic الملتوية (TN) ، والتبديل داخل الطائرة (IPS) ، والمحاذاة الرأسية (VA) ، وتبديل خط الطائرة (PLS).

يتم تبني غالبية لوحات IPS فقط بسبب دقة الألوان العالية المفضلة وزوايا المشاهدة الأوسع التي توفرها هذه العروض. 50 ٪ من الشاشات في السويد موفرة للطاقة ، وفقًا لوكالة الطاقة السويدية. تمثل هذه التكنولوجيا الفوائد الموفرة للطاقة المرتبطة بـ IPS. براعة تجعلهم مناسبة مثالية للعمل المهني والإبداعي. قد يقود القطاع السوق.

على الرغم من أن TN يظل إرثًا في مجال الألعاب ، إلا أنه يوفر أوقات استجابة سريعة. في ألمانيا ، تخدم 40 ٪ من الشاشات الأغراض المتعلقة بأعمال التصميم المهني ، وبالتالي كانت تدل على ارتفاع الطلب على هذه الشاشات ذات معدلات التحديث المرتفعة. إنها رخيصة وتوفر أداءً جيدًا ، مما يجعل من الممكن استخدامه في الألعاب التنافسية.

تحليل بالتحل

بالقرار ، ينقسم السوق إلى 1920x1080 (Full HD) ، 2560x1440 (2K) ، 3840x2160 (4K) ، 5120x2880 (5K) ، و 7680x4320 (8K).

يستمر Full HD ، دقة المعيار في الصناعة ، في السيطرة على سهولة الوصول إلى معظم التطبيقات ، مما يؤدي إلى الطلب المستمر. ثم يتم تطبيق القرار على الألعاب والأعمال والأغراض العامة.

شاشات عالية الدقة في ارتفاع الطلب ، لا سيما على الأطراف العالية للسوق. في إسبانيا ، يُسمح لـ 12 ٪ من الشاشات بالحصول على دقة 4K وأكثر من ذلك ، حيث يحرك المرء الاحتياجات المهنية والترفيهية. هذا يزيد أيضًا من الطلب على شاشات Ultra-HD التي تملي الاتجاهات المستقبلية في هذا السوق.

تحليل الانحناء

عن طريق الانحناء ، ينقسم السوق إلى مسطح ومنحني.

الشاشات المنحنية هي 8 ٪ من إجمالي عدد السكان في أوروبا ، وفقا لشاشة اليورو. يشمل المستخدمون اللاعبين ، أولئك الذين يستخدمون شاشات لأغراض مهنية ، وأولئك الذين يرغبون في تحسين صورهم. علاوة على ذلك ، يبدو هذا الاتجاه ثابتًا ويميل نحو استخدام هذه الأجهزة خارج بيئة العمل نحو الانغماس. قد يتوسع الجزء بشكل كبير.

التحليل الإقليمي

بناءً على الجغرافيا ، تمت دراسة السوق في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا اللاتينية والشرق الأوسط وأفريقيا.

أصبحت أمريكا الشمالية رائدة في السوق بسبب مستوى الإنفاق الاستهلاكي وارتفاع الطلب على أجهزة الألعاب. وفقًا للجنة التجارة الدولية الأمريكية ، تستورد البلاد 12.5 مليون شخص في السنة ، مما يشير إلى إجراءات السوق المستمرة. هذا الميل نحو تقنيات العرض الحديثة يزيد من نمو المنطقة.

تتسلق منطقة آسيا والمحيط الهادئ ، بدورها ، بسرعة منحنى النمو السنوي مع زيادة الدخل وتوسيع صناعة تكنولوجيا المعلومات. يتم إنتاج 70 في المائة من الطلب على الشاشات من قبل الصين محليًا ، بينما يتم استهلاك 50 في المائة في الأجزاء الحضرية من الهند. عرض جيد عن مدى سرعة مشاركة المنطقة الدور العالمي في إنتاج ومبيعات المراقبة.

لا تزال أوروبا تمتلك قدمًا قوية من حيث التقدم في التكنولوجيا والمشاريع الخضراء. تقوم فرنسا بتصنيع 55 في المائة من الشاشات التي تستخدمها ضمن حدود الاتحاد الأوروبي ، وفقًا لوزارة الاقتصاد والتمويل والسيادة الصناعية والرقمية ، مما يعزز نفسه إلى قدم إقليمية. الاستدامة والابتكار الآن تعزز معاقل أوروبا فيما يتعلق بالمنافسة.

غطى اللاعبون الرئيسيون

يتضمن التقرير ملفات تعريف اللاعبين الرئيسيين التاليين:

  • لينوفو (الصين)
  • Koninklijke Philips N.V. (هولندا)
  • شركة LG (كوريا الجنوبية)
  • شركة أيسر (تايوان)
  • HP Inc. (الولايات المتحدة)
  • شركة Asustek Computer Inc. (تايوان)
  • NEC Corporation (اليابان)
  • IIYAMA (اليابان)
  • شركة سامسونج (كوريا الجنوبية)
  • Dell Technologies (الولايات المتحدة)

تطورات الصناعة الرئيسية

  • في مارس 2025 ، تواصلت عروض إسبرسو مع أسواقها العالمية عندما عقدت شراكة مع دلتا إيرلاينز لتزويد شاشات محمولة في صالات دلتا واحدة. وفي الوقت نفسه ، قدمت الشركة عرضها المحترف لرجال الأعمال ، متطلبات حل عمل أثناء التنقل.
  • في يناير 2025 ، تم إطلاق Acer Nitro Blaze 11 كنظام ألعاب محمول مع تقنية عرض متقدمة. يلخص هذا الاتجاه انصهار شاشات الشاشات عالية الأداء إلى أجهزة ألعاب محمولة ، وبالتالي تعزيز تجربة الألعاب المحمولة.
  • في يناير 2025 ، يعد Odyssey OLED G81SF شاشة 4K جديدة بحجم 27 بوصة بمعدل تحديث قدره 240 هرتز ووقت استجابة قدره 0.03 مللي ثانية ، ويستهدف اللاعبين المتطرفين للغاية مع صور مرئية للغاية واستجابة فائقة.


  • مستمر
  • 2024
  • 2019-2023
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
المعلومات والتكنولوجيا العملاء
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile