"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق Gamefi ، Share ، & Covid-19 analysis ، حسب نوع اللعبة (ألعاب NFT وألعاب التشفير) ، بواسطة الجهاز (Android ، Windows ، IOS ، وغيرها) والتوقعات الإقليمية ، 2025-2032

Region : Global | معرف التقرير: FBI108516 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

Gamefi عبارة عن مزيج من الألعاب ، وتكنولوجيا blockchain ، والتمويل اللامركزي ، والذي يوفر حوافز مالية من خلال نماذج اللعب. بمجرد أن ينهي اللاعبون المهام ، يتنافسون مع بعضهم البعض والتقدم في اللعبة ، يمكنهم المطالبة بمكافأة مشفرة أو مكافأة NFT. تُستخدم هذه التكنولوجيا لجعل العلاقة بين اللاعبين ومطوري الألعاب أكثر إنصافًا وشفافية. تعد الحاجة إلى نظام ألعاب آمن وشفاف وغير مركزي أحد العوامل التي أدت إلى نمو السوق. من خلال توفير دفتر الأستاذ المتاح للجمهور لجميع المعاملات ، يمكن لتكنولوجيا blockchain أن تضمن الشفافية في سوق GameFI. وفقًا لتقرير Binance في تقريره نصف السنوي في عام 2022 ، تم إنشاء ما مجموعه 1551 لعبة من قبل GameFI Projects حتى يونيو 2022.

زيادة الطلب على المعاملات ذات القيمة العالية لجذب الزوار ، وكذلك إمكانات ألعاب اللامركزية لتوفير تجارب وفرص فريدة من نوعها ، أدت إلى زيادة ملحوظة في الاستثمار والتمويل في قطاع GameFI. على سبيل المثال،

  • في أكتوبر 2022 ، جمعت شركة Horizon Blockchain Games ، وهي شركة تنشئ ألعابًا وممارسات على مجموعة Ethereum blockchain ، 40 مليون دولار لتطوير خط منتجاتها وتوسيع عملياتها.

تأثير Covid-19 على سوق Gamefi:

كان لوباء Covid-19 تأثير إيجابي على صناعة الألعاب. بسبب الإغلاق وتدابير العزلة الاجتماعية التي تتطلب من الناس البقاء في المنزل ، زاد الطلب على الألعاب عبر الإنترنت. خلال الوباء ، عرضت GameFI ميكانيكا اللعب الجديدة ونماذج تسييل. وقد أدى ذلك إلى زيادة عدد اللاعبين ومستوى أعلى من الوقت الذي يقضيه اللعب. أيضا ، أدى الوباء إلى زيادة الطلب على الأصول الرقمية والمقتنيات ، والتي دعمت بالإضافة إلى ذلك نمو السوق. على سبيل المثال،

  • وفقًا لتقرير صادر عن شركة Animoca Brands ، ذكرت الشركة التي تقف وراء الألعاب التي تسيطر عليها Blockchain The Sandbox و F1 Delta Time و Crazy Defense ، أن المبيعات بلغت 7.43 مليون دولار في الربع الأول من عام 2020 ، خلال جائحة Covid-19.

التجزئة:

حسب نوع اللعبة

بواسطة الجهاز

بواسطة الجغرافيا

  • ألعاب NFT
  • ألعاب التشفير
  • Android
  • النوافذ
  • iOS
  • آحرون

 

  • أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة والمكسيك وكندا)
  • أوروبا (المملكة المتحدة ، ألمانيا ، فرنسا ، إيطاليا ، إسبانيا ، وبقية أوروبا)
  • آسيا والمحيط الهادئ (الهند ، اليابان ، الصين ، أستراليا ، كوريا الجنوبية ، وبقية آسيا والمحيط الهادئ)
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (الإمارات العربية المتحدة ، جنوب إفريقيا ، المملكة العربية السعودية ، وبقية MEA)
  • أمريكا الجنوبية (البرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية) 

رؤى رئيسية:

سيغطي التقرير رؤى المفاتيح التالية:

• المؤشرات الاقتصادية الكلية الصغيرة

• برامج التشغيل والقيود والاتجاهات والفرص        

• استراتيجيات العمل التي اعتمدها اللاعبون

• تأثير Covid-19 على سوق Gamefi

تحليل نوع اللعبة:

يتم استخدام تقنية GameFi من قبل أنواع الألعاب المختلفة ، بما في ذلك ألعاب NFT وألعاب التشفير.

في عام 2022 ، سيطر على السوق ألعاب NFT. تم تسهيل نمو القطاع من خلال تجربة اللعبة المبتكرة والجذابة التي يقدمونها. أيضا ، فإن الحاجة الناشئة لنموذج اللعب إلى Eern في ألعاب NFT تدفع نمو السوق. علاوة على ذلك ، فهي قادرة على تقديم ميزات لعب قيمة تشجع اللاعبين على قضاء الوقت والموارد في اللعبة.

التحليل الإقليمي:

للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص

ينقسم سوق Gamefi إلى خمس مناطق: أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية.

نظرًا للاهتمام المتزايد في العملات المشفرة والألعاب عبر الإنترنت واختراق الإنترنت والهواتف المحمولة العالية ، فإن أمريكا الشمالية تمثل أكبر حصة من السوق في عام 2022. تشهد المنطقة اهتمامًا متزايدًا من المستخدمين والمستثمرين في العملات المشفرة ، مما أدى إلى زيادة عدد المشاركين في السوق. يوفر هذا بيئة واعدة لألعاب blockchain ، والتي تستخدم العملات المشفرة والأصول الرقمية الأخرى لتزويد تقدم المنطقة في السوق. على سبيل المثال،

  • في ديسمبر 2021 ، أعلنت شركة Forte و Solana Ventures و Griffin's Gaming Partners عن استثماراتها البالغة 150.0 مليون دولار في الألعاب القائمة على تكنولوجيا blockchain. كان الهدف هو الاستثمار في مطوري ألعاب Web3 الذين ينتجون ألعابًا لا مركزية على Solana Blockchain.

إن توزيع GameFi حسب المنطقة كما يلي:

  • أمريكا الشمالية - 35 ٪
  • أمريكا الجنوبية - 12 ٪
  • أوروبا - 19 ٪
  • الشرق الأوسط وأفريقيا - 9 ٪
  • آسيا والمحيط الهادئ-25 ٪

اللاعبون الرئيسيون:

يتألف التقرير من لاعبين رئيسيين مثل Gala و Sky Mavis و Decentraland و Animoca Brands Corporation Limited و Wemix PTE. Ltd. ، Dapper Labs ، Inc. ، Radio CACA ، Illuvium ، Sorare ، Sas. ، Forte Labs Inc ، وغيرها. 

تطورات الصناعة الرئيسية:

  • يوليو 2023 -تعاونت GameFi.org & Klaytn Foundation لتوسيع أنظمةها الإيكولوجية. تم دمج تقنية Klaytn المتقدمة و blockchain في منصة gamefi.org. هذا يسهل على المستخدمين الوصول إلى النظام البيئي لـ Klaytn ، واستكشاف ميزاته ولعب مجموعة واسعة من الألعاب عبر الشبكة مع GameFi.org.
  • مارس 2023 -أعلنت OP3N أنها أكملت سلسلة من 28.0 مليون دولار ، وهي جولة تمويل بقيادة علامات تجارية لـ Animoca لسرد الفجوة بين Web3 و Web2 Technologies من خلال الويب. 


  • مستمر
  • 2024
  • 2019-2023
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
المعلومات والتكنولوجيا العملاء
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile