"مساعدتك في إنشاء علامات تجارية مدفوعة بالبيانات"
يعمل زيادة نمو صناعة الألعاب كأحد العوامل الرئيسية لنمو سوق سماعة الرأس. خاصة في معظمها على الإنترنتالألعابيُطلب من الاستماع والتحدث إلى لاعبين آخرين أن يكونوا قادرين على لعب اللعبة وهذا يدفع المزيد من اللاعب لامتلاك سماعة رأس مما يؤدي إلى زيادة استهلاك المنتج. بالإضافة إلى ذلك ، يعمل مستخدمو الهواتف الذكية المتزايدة أيضًا كأحد العوامل الدافعة لنمو صناعة سماعات الرأس لأنه يتمتع بالقدرة على التواصل مع الجهاز ليكون قادرًا على الاستماع إلى الموسيقى أو الكلام مع التركيز.
سماعة الرأس عبارة عن زوج من سماعات الأذن التي ترفقها فرقة موجودة على رأسها ، للاستماع إلى إشارات الصوت مثل الكلام والموسيقى. فوائد استخدام سماعات الرأس هي أنه يوفر عزلًا أفضل عن العالم الخارجي ، ويمنح القدرة على التركيز ، ويمنعها من إتلاف جلسات الاستماع ، وغيرها. وبالتالي ، تعمل هذه الفوائد أيضًا كعوامل تعزيز لنمو سوق سماعة الرأس. وفقًا لـ The Verge ، May 2019 ، أعلنت Bose أن إطلاق 399 دولارًا لإلغاء الضوضاء 700. إنها تأتي مع أربع ميكروفونات ، وتوفر الشركة تأكيدات كبيرة حول قدراتها العزلة الصوتية وإلغاء الضوضاء. سيتحدى هذا الإطلاق منافسيه للتوصل إلى سماعات رأس أكثر إبداعًا وسيساعد على تعزيز نمو السوق.
علاوة على ذلك ، تحاول شركات مختلفة مثل Sony و Samsung و JBL وغيرها جاهدين التوصل إلى سماعات الرأس المبتكرة التي تشعر ويبدو بشكل أفضل حتى تكون قادرة على الحصول على المزيد من العملاء لمنتجاتها بمثابة أحد العوامل المدفوعة لنمو صناعة سماعات الرأس.
يعد زيادة نمو صناعة الموسيقى أحد العوامل الرئيسية التي تدفع نمو السوق. وذلك لأن أنواع الموسيقى مثل موسيقى الهيب هوب والبوب والروك و EDM وغيرها لديها جمهور ضخم في جميع أنحاء العالم وأيضًا يفضل معظم الناس الاستماع إلى تلك الأغاني باستخدام سماعة الرأس بشكل متكرر ، وبالتالي فإن هذا العمل كأحد العوامل الحزينة لنمو سوق سماعة الرأس. علاوة على ذلك ، فإن مقاطع الفيديو الموسيقية والموسيقى الحيوية التي تكتسب المزيد من المستمعين في جميع أنحاء العالم بمثابة أحد العوامل المتزايدة لنمو السوق. وفقًا لـ FIPI 2018 ، بلغت إيرادات التسجيلات العالمية 19.1 مليار دولار أمريكي ، حيث يتم دفع 58.9 ٪ من القناة الرقمية ، و 32.9 ٪ من التبخير ، وتسويق A&R.
إن ابتكار سماعات الصوت المحيطة ثلاثية الأبعاد التي لديها القدرة على نقل المستخدم إلى بعد جديد تمامًا أثناء الاستماع يمكن أن يكون بمثابة فرصة لنمو السوق.
الدافع الرئيسي للسوق -
Raising growth of music industry is propelling to rise in demand of headphone which act as one of the main driving factor for the growth of market.
العائق الرئيسي للسوق -
The availability of counterfeit products in the market acts as one of the restraining factor which hampers the growth of the market
ومع ذلك ، فإن وجود عدد كبير من المنتجات المزيفة بسعر أقل هو جذب المزيد من الأشخاص في هذا النوع من المنتجات مما يؤدي إلى إعاقة وضبط نمو السوق.
يتم تقسيم سوق سماعات الرأس العالمية إلى التكنولوجيا ، وبين قناة التوزيع ، حسب التطبيق ، والمنطقة.
بناءً على التكنولوجيا ، يتم تقسيم السوق إلى سلكية ولاسلكية. من المتوقع أن يحتفظ Segment Segment Wired بحصة أكبر في السوق نظرًا لأن سماعات الرأس اللاسلكية أكثر تكلفة ولا تدوم معظم البطاريات لفترة طويلة بما يكفي لتلبية متطلبات المستهلك.
علاوة على ذلك ، بناءً على قناة التوزيع ، يتم تجميع السوق في Hypermarket/Supermarket وعبر الإنترنت. تكتسب قناة التوزيع عبر الإنترنت المزيد من المشاركة كما مقارنة بـ Hypermarket/Supermarket بسبب توفر المزيد من الخصومات ، والمزيد من الأصناف ، والقدرة على تسليمها في المنزل أو المكتب.
على أساس التطبيق ، تم تجزئة السوق في الألعاب والموسيقى والترفيه ،الواقع الافتراضيوآخرون. تعتبر Music & Entertainment الحصة الرئيسية لأن جزءًا كبيرًا من سكان العالم لديه المزيد من الاهتمام بالموسيقى والترفيه.
وفقًا للجغرافيا ، يتم تقسيم السوق إلى أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا.
أمريكا الشمالية هي المنطقة المهيمنة ومن المتوقع أن تساهم في هيمنتها خلال فترة التنبؤ. بعض العوامل التي تسهم في نمو السوق في هذه المنطقة هي توفر سماعات رأس جودة أكثر ووجود جمهور الموسيقى الكبير وموطن أكبر صناعة الموسيقى والترفيه في العالم وغيرها. بالإضافة إلى ذلك ، فإن توافر أعداد استوديوهات التسجيل في الفيديو والصوت في هذه المنطقة يدفع أيضًا الطلب على المنتج في هذه المنطقة.
منطقة آسيا والمحيط الهادئ هي المنطقة الثانية المهيمنة ويتوقع أن تكون أسرع منطقة نمو. تشمل العوامل المساهمة التي تدفع إلى نمو السوق في هذه المنطقة تغيير الثقافة ونمط الحياة ، والتقدم في التكنولوجيا ، وزيادة الدخل المتاح ، والتحضر ، وغيرها. وفقًا لـ IFPI ، تعرض آسيا والمحيط الهادئ إيرادات نمو في صناعة الموسيقى بنسبة 5.4 ٪ في عام 2017 وهو أحد العوامل المدفوعة لنمو السوق.
للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص
|
يصف |
تفاصيل |
|
بواسطةتكنولوجيا |
|
|
بواسطة قناة التوزيع |
|
|
عن طريق التطبيق |
|
|
بواسطة الجغرافيا |
|