"مساعدتك في إنشاء علامات تجارية مدفوعة بالبيانات"

حجم سوق ألعاب Tabletop ، ومشاركة وتحليل الصناعة ، حسب النوع (ألعاب الطاولة ، ألعاب الورق ، ألعاب الاختبار ، وغيرها) ، بواسطة قناة التوزيع (عبر الإنترنت والإنترنت) ، والتوقعات الإقليمية ، 2025-2032

Region : Global | معرف التقرير: FBI110620 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

ألعاب Tabletop هي فئة واسعة من الألعاب التي يتم تشغيلها عادةً على سطح مسطح ، مثل طاولة أو أرضية ، باستخدام المكونات ، مثل البطاقات والزهر وقطع الألعاب واللوحات. يمكن أن تتضمن هذه الألعاب العديد من الميكانيكا والموضوعات ومستويات التعقيد ، وتنشيط مجموعة واسعة من اللاعبين والتفضيلات. أدخل انتشار مقاهي لعبة اللوح والمساحات الاجتماعية ألعاب الطاولة لجمهور أوسع. توفر هذه الأماكن فرصًا للأشخاص لجمع وألعاب واكتشاف ألعاب جديدة ، وتغذي نمو السوق.

علاوة على ذلك ، نما مجتمع ألعاب الطاولة بشكل كبير ، مدفوعًا بالمنتديات عبر الإنترنت ومجموعات التواصل الاجتماعي. في الوقت الحاضر ، يشارك الأفراد التوصيات والمراجعات وتجارب اللعب ، مما يساهم في شعبية ألعاب الطاولة. علاوة على ذلك ، يواصل مصممو الألعاب دفع حدود الإبداع والابتكار ، وإدخال ميكانيكا ومواضيع وتجارب اللعب الجديدة ، مع توسع السوق العالمي.

شهدت صناعة ألعاب Tabletop اضطرابات في سلاسل التوريد ، والتصنيع ، والتوزيع بسبب القفل ، وقيود السفر ، والتحديات اللوجستية. تم إلغاء أو تأجيل العديد من اتفاقيات ألعاب الطاولة والمعارض والأحداث بسبب الوباء. هذا حرمان من الناشرين ومصممي الألعاب وتجار التجزئة الفرص لعرض منتجات جديدة ، والتواصل مع محترفي الصناعة ، والتفاعل مع الجماهير. لذلك ، عطلت هذه الإلغاء إطلاق ألعاب جديدة وتعزيزها ، مما يؤثر سلبًا على نمو السوق.

تجزئة

حسب النوع

بواسطة قناة التوزيع

بواسطة الجغرافيا

  • ألعاب الطاولة
  • ألعاب الورق
  • مسابقة ألعاب
  • آحرون
  • متصل
  • دون اتصال
  • أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا والمكسيك)
  • أوروبا (ألمانيا ، فرنسا ، إيطاليا ، إسبانيا ، المملكة المتحدة ، وبقية أوروبا)
  • آسيا والمحيط الهادئ (الصين والهند واليابان وأستراليا وبقية آسيا والمحيط الهادئ)
  • أمريكا الجنوبية (البرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية)  
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (الإمارات العربية المتحدة وجنوب إفريقيا وبقية الشرق الأوسط وأفريقيا)

رؤى رئيسية

يغطي التقرير رؤى المفاتيح التالية:

  • الوالدين/نظرة عامة على السوق
  • سلسلة التوريد والتحليل التنظيمي
  • تحليل SWOT الصناعة
  • تحليل قوى بورتر الخمس
  • التطورات التكنولوجية الحديثة

تحليل حسب النوع

حسب النوع ، ينقسم سوق ألعاب Tabletop إلى ألعاب الطاولة وألعاب الورق وألعاب الاختبار وغيرها. من المتوقع أن يقود قطاع ألعاب اللوحة سوق الطاولة خلال فترة التنبؤ. تحتوي ألعاب الطاولة على جاذبية واسعة عبر التركيبة السكانية المختلفة ، بما في ذلك العائلات واللاعبين غير الرسميين والهواة والمتحمسين. إن إمكانية وصولهم ، وقواعدهم السهلة الفهم ، والطبيعة الاجتماعية تجعلها تحظى بشعبية بين اللاعبين من جميع الأعمار. إلى جانب ذلك ، تأتي ألعاب الطاولة في مجموعة واسعة من الموضوعات والأنواع وميكانيكا اللعب ، وتتوفر للمصالح والتفضيلات المتنوعة. هذا ، بدوره ، يزيد من نمو القطاع على المدى الطويل.

تحليل قناة التوزيع

حسب قناة التوزيع ، يتم تشجيع سوق ألعاب Tabletop على الإنترنت وغير متصل. من المتوقع أن يحتفظ الجزء غير المتصل بالإنترنت الحصة الرئيسية في سوق ألعاب الطاولة الكلي. توفر المتاجر المادية وصولًا فوريًا إلى ألعاب الطاولة ، مما يسمح للاعبين بشراء ولعب الألعاب في نفس اليوم دون الحاجة إلى انتظار التسليم عبر الإنترنت. هذا التوفر الفوري يجذب اللاعبين الذين يفضلون الإشباع الفوري والراحة. علاوة على ذلك ، يقدم العديد من تجار التجزئة في وضع عدم الاتصال خدمات تجريبية لألعاب Tabletop لعملاء المحاولة قبل الشراء ، مما يؤدي إلى زيادة الطلب على المنتج.

التحليل الإقليمي

للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص

تم تقسيم سوق ألعاب الطاولة العالمية جغرافيا في أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا.

من المتوقع أن تفهم أمريكا الشمالية أعلى حصة من سوق ألعاب الطاولة. تستضيف أمريكا الشمالية العديد من اتفاقيات وألعاب ألعاب الطاولة على مدار العام ، بما في ذلك Gen Con و Origins Game Fair و Pax Unplugged ، من بين أمور أخرى. تعمل هذه الأحداث كمنصات للناشرين لعرض إصدارات جديدة ، والتفاعل مع المعجبين ، وبالتالي ، تولد طلبًا قويًا في هذه الصناعة. يدفع مصممو الألعاب في المنطقة باستمرار مستويات تصميم اللعبة ، وتقديم ميكانيكا وموضوعات وتجارب جديدة تأسر اللاعبين وتدفع نمو السوق.

  • على سبيل المثال ، في سبتمبر 2023 ، كشفت Hasbro India عن تعاونها مع New York Times Games لتقديم لعبة Wordle Board إلى السوق الهندية.

غطى اللاعبون الرئيسيون

يتضمن التقرير لاعبين رئيسيين ، مثل Asmodee ، Fantasy Flight Games ، Hasbro ، Inc. ، Days of Wonder ، وغيرها.

تطورات الصناعة الرئيسية

  • في مارس 2024 ، نشرت Gameshub ، وهي منصة للألعاب عبر الإنترنت ، أكثر ألعاب الطاولة المتوقعة في عام 2024 ، والتي تشمل القلعة السابعة ، و Dark Quarter ، و Critter Kitchen ، و Talisman: The Magical Quest Game - 5th Edition ، و Elden Ring: The Board Game ، والعديد من الآخرين.
  • في فبراير 2024 ، أطلقت شركة بناء الفريق ، وهي مزود لألعاب الطاولة ، مجموعة من ألعاب الطاولة المجانية عبر الإنترنت ، بما في ذلك Scattergories و Monopoly و Scrabble و Codenames وغيرها الكثير.


  • مستمر
  • 2024
  • 2019-2023
تحميل عينة مجانية

    man icon
    Mail icon
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
السلع الاستهلاكية العملاء
Accenture
KPMG
Australian Fitness Supplies
Buzil
DeBaars
DoorDash Inc.
Dubai Duty Free
Duroflex
Ernst & Young
Hunter Douglas N.V.
Malaysain Rubber Council
Masimo
Mitsubishi UFJ Research and Consulting
Murata
Peloton
Saudi Paper
SC Johnson
Tolaram Group
samsung