"Wir entwickeln Wachstumsstrategien, die am besten
zu Ihrem Unternehmen passen"
Die Metaverse-Plattformbranche entwickelt sich zu einem der sich entwickelnden Sektoren weltweit. Steigende Ausgaben der Verbraucher für virtuelle Konzerte, Veranstaltungen und andere Veranstaltungen treiben den Markt an. Die Investitionen in E-Commerce- und Einzelhandelsplattformen im virtuellen Umfeld haben zugenommen. Laut einem Bericht von Fortune Business Insights™ ist die Marktgröße fürMetaversumerreichte im Jahr 2025 1.273,58 Milliarden US-Dollar und soll bis 2034 10.808,57 Milliarden US-Dollar erreichen, bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 22,60 % im Prognosezeitraum. Es wird geschätzt, dass die zunehmende Akzeptanz verschiedener fortschrittlicher VR-Geräte und Blockchain diesen Markt antreiben wird. Es wird erwartet, dass die zunehmende Einführung neuer Technologien wie Blockchain, KI und Mixed Reality (MR) das Marktwachstum vorantreiben wird.
Tencent Holdings Ltd. ist ein chinesisches multinationales Unterhaltungs- und Technologieunternehmen mit Sitz in Shenzhen, China. Es ist eines der umsatzstärksten Unterhaltungsunternehmen weltweit. Das Unternehmen bietet eine breite Palette von Dienstleistungen wie Werbung, Fintech-Dienste, Cloud Computing und andere Unternehmensdienste an. Es hilft Unternehmen, ihr Geschäft zu digitalisieren.
Im Januar 2022 aktualisierte Tencent Holdings Ltd. seine QQ Unreal-Spiel-Engine für Metaverse. Mit QQ können Benutzer mit Online-Spielen wie Animal Crossing in der Metaverse-Umgebung interagieren und Kontakte knüpfen. Die Beta-Version bietet allen Benutzern interaktiven 3D-Raum. Es ermöglicht individuelle 3D-Ganzkörper-Avatare zum Spielen und Interagieren.
NVIDIA Corporation ist ein amerikanisches Technologieunternehmen mit Sitz in Delaware und Santa Clara, Kalifornien. NVIDIA Corporation ist ein Anbieter von Computertechnologie, dessen Ziel es ist, anspruchsvolle Rechenprobleme zu unterstützen und zu lösen. Das Unternehmen entwickelt verschiedene Grafikverarbeitungseinheiten für die globalen Computer-, Gaming- und professionellen Märkte. Es nutzt seine fortschrittliche GPU-Architektur, um Metaplattformen, virtuelle Realität, Hochleistungsrechnen und KI zu erstellen.
Im August 2021 erweiterte die NVIDIA Corporation die Metaverse-Kollaborations- und Simulationsplattform NVIDIA Omniverse. Die Plattform bietet ein fortschrittliches Erlebnis durch die Integration von Blender und Adobe. Es handelt sich um ein Open-Source-3D-Animationstool, das Künstlern den Zugriff auf die Omniverse-Plattform ermöglicht.
Meta Platforms, Inc., früher bekannt als Facebook, ist ein amerikanischer Multimedia-Technologiekonzern mit Sitz in Menlo Park, Kalifornien. Das Unternehmen besitzt WhatsApp, Instagram und Facebook. Das Unternehmen bietet Metaverse-Dienste für verschiedene Anwendungen an, darunter Spiele, Bildung, Unterhaltung, Bauwesen, E-Commerce und den Aufbau virtueller Infrastruktur.
Im November 2021 gab Meta eine Partnerschaft mit dem Peres Center for Peace and Innovation in Israel bekannt. Ziel der Partnerschaft war es, AR/VR-Entwicklern und Startups die Möglichkeit zu geben, Metaverse freizuschalten. Die Partnerschaft umfasst ein Wachstumsprogramm für verschiedene AR/VR-Startups in ganz Israel.
Die 2004 gegründete Roblox Corporation ist ein amerikanischer Videospielentwickler mit Sitz in San Mateo. Kalifornien. Im Jahr 2021 beschäftigt das Unternehmen rund 1.600 Mitarbeiter. Die Roblox Corporation besteht aus Millionen von Schöpfern und Entwicklern, die sich für die Entwicklung immersiver interaktiver Multiplayer-Erlebnisse einsetzen. Das Unternehmen verfügt über ein Metaversum durch sein Roblox Studio sowie Desktop-Tools und -Software. Das Unternehmen bietet Online-Medien- und Unterhaltungsplattformen an.
Im September 2021 schloss die Roblox Corporation die Übernahme von Sway ab, einer Anwendung, die den Schwerpunkt auf KI-Filter und die Entwicklung von Bewegungseffekten legt. Im November 2020 erwarb die Roblox Corporation den 3D-Avatar-Ersteller Loom.ai, der die Fähigkeiten der Metaverse-Umgebung stärkte. Diese Akquisition trug dazu bei, Gesichtsanimationen in Echtzeit mithilfe fortschrittlicher neuronaler Netze, Computer Vision, Deep Learning und visueller Effekte zu unterstützen.
Die Microsoft Corporation, auch bekannt als Microsoft, produziert Computersoftware, Personalcomputer, Unterhaltungselektronik und andere Dienstleistungen. Der Hauptsitz befindet sich auf dem Redmond Campus, Redmond, Washington, USA.
Im Mai 2022 startete das Unternehmen drei Cybersicherheitsdienste für Unternehmen, um erweiterten Support zur Verbesserung des Schutzes vor Ransomware und anderen Online-Bedrohungen anzubieten. Das Unternehmen startete außerdem eine landesweite Kampagne mit den US-amerikanischen Gemeinschaftsuniversitäten, die bis 2025 voraussichtlich 250.000 Personen im Bereich Cybersicherheit ausbilden und einstellen werden, was für die Hälfte des Arbeitskräftemangels im Land verantwortlich ist.
Globant ist ein IT- und Softwareentwicklungsunternehmen mit Sitz in Luxemburg. Das Unternehmen wurde 2003 gegründet und verfügt derzeit über Standorte in Argentinien, Kolumbien, Uruguay, Großbritannien, Brasilien, den USA, Kanada, Peru, Indien, Mexiko, Chile, Costa Rica, Ecuador, Spanien, Frankreich, Deutschland, Rumänien und Weißrussland.
Im Dezember 2021 ging Globant eine Partnerschaft mit PIXELYNX, einem Musik-Metaverse-Gaming-Unternehmen, ein, um die digitale Transformation für Künstler und Schöpfer voranzutreiben. Ziel der Partnerschaft ist es, die Entwicklung von Musik, Medien und Unterhaltung im gesamten Metaversum zu kombinieren und voranzutreiben.
Alibaba Cloud, auch unter dem Namen Aliyun bekannt, ist ein Cloud-Computing-Unternehmen und eine Tochtergesellschaft der Alibaba Group. Das Unternehmen ist ein Anbieter von Infrastructure as a Service (IaaS), E-Commerce, Cloud Computing und anderen Diensten. Das digitale Medien- und Unterhaltungsgeschäft von Alibaba Cloud besteht aus mehreren Vertriebsplattformen wie Youku, Alibaba Pictures und anderen verschiedenen Content-Plattformen. Diese Plattformen bieten Online-Filme, Videos, Live-Events, Nachrichten und Literatur.
Im Januar 2022 brachte DingTalk, eine Tochtergesellschaft der Alibaba Group Holding, Datenbrillen für den Augmented-Reality-Markt auf den Markt. Bei virtuellen Meetings kommt das fortschrittliche Smart-Brillen-Set zum Einsatz. Der Preis für virtuelle 3D-Meetingräume beträgt 2.202 US-Dollar.
Queppelin ist ein indisches Multimedia-Technologieunternehmen, das Augmented Reality (AR), künstliche Intelligenz (KI) und Virtual Reality (VR)-Dienste anbietet. Das Unternehmen bietet Lösungen für Kunden in verschiedenen Branchen wie Einzelhandel, Fertigung, Immobilien, Pharmazie, Schulung und Bildung. Das Unternehmen floriert beim Aufbau virtueller Büros für Unternehmen mithilfe von KI-, VR- und AR-Technologien der nächsten Generation.
Im Dezember 2021 startete Queppelin eine Podcast-Reihe mit dem Namen „The Metaverse Guy“. Die Podcast-Reihe konzentrierte sich auf fortschrittliche Technologien zur Gestaltung der Zukunft der Welt.
Netease, Inc. ist ein chinesisches Internet-Technologieunternehmen, das beliebte PC- und Mobilspiele betreibt und entwickelt. Das Unternehmen ist in vier Segmenten tätig, darunter Online-Spiele, Lernen, Werbung und andere. Das Unternehmen hat seine Spiel- und Lerndienste auf die internationalen Märkte ausgeweitet, darunter Nordamerika und Japan. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Hangzhou, China.
Im August 2021 führte Netease, Inc. ein immersives virtuelles Meeting-System namens Yaotai ein. Dieses VR-basierte Zoom-Gaming-Unternehmen plante außerdem, Metaverse mit Plattformen für benutzergenerierte Inhalte anzubieten.
Magic Leap, Inc. ist ein amerikanisches Unternehmen, das ein virtuelles Netzhautdisplay namens Magic Leap One herausgebracht hat. Das Unternehmen wurde 2010 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Plantation, Florida. Magic Leap Inc. bietet Unternehmen Augmented- und Virtual-Reality-Plattformen an. Der vom Unternehmen angebotene Metaverse-Dienst wird bei der 3D-Rekonstruktion von CT-Scans und MRT eingesetzt. Das Magic Leap 1-Headset verwendet den Mixed Reality Viewer aus der Brainlab-Metaverse-Umgebung.
Im Januar 2022 brachte Magic Leap Inc. ein Magic Leap 2 VR-Gerät der zweiten Generation auf den Markt, um das Erlebnis zu verbessern.
Der Anstieg der Verbraucherausgaben für virtuelle Veranstaltungen, Konzerte und andere Veranstaltungen dürfte Chancen für Top-Metaverse-Unternehmen schaffen. Eine Steigerung der Besucherzahlen bei Veranstaltungen und Konzerten kann die Akzeptanz in naher Zukunft steigern. Die zunehmende Akzeptanz von VR-Geräten und Blockchain in verschiedenen Anwendungen hat die Nachfrage nach Metaplattformen stark ansteigen lassen. Auch immersive Technologien wie VR und AR nehmen rasant zu.
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