"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de tecnología de juegos 3D, participación e análisis de la industria, por dispositivo (PC/computadoras portátiles, teléfonos inteligentes, otros) y pronóstico regional, 2025-2032

Region : Global | ID de informe: FBI104776 | Estado: En curso

 

INFORMACIÓN CLAVE DEL MERCADO

Los desarrolladores están utilizando herramientas y tecnologías avanzadas para desarrollar juegos receptivos e interfaz de usuario (UI) visualmente atractiva que mantenga a los jugadores comprometidos. La tecnología 3D es una de las tecnologías de alta tecnología más sufosticadas utilizables en la variedad de aplicaciones. La integración de la tecnología 3D en los videojuegos avanzados ha transformado todo el panorama de los juegos. Los efectos visuales mejorados ofrecidos por la tecnología 3D impulsan una demanda significativa de experiencia de juego superior. El creciente gasto promedio de los jugadores junto con el aumento del poder adquisitivo impulsa el crecimiento del mercado. Es probable que la proliferación de la tecnología de realidad virtual en la industria del juego alimente la demanda de tecnología de juego 3D. La disponibilidad de tecnologías de visualización 3D y software de juego compatible a un precio asequible han permitido que los juegos y la industria se expandan de un juego 2D típico a multidimensional.

El aumento de la adopción de los teléfonos inteligentes de exhibición de alta resolución ha aumentado la demanda de tecnología de juegos 3D. Además de esto, es más probable que el creciente demanda de 4K, la pantalla HD alimente el crecimiento del mercado. La poderosa percepción visual estereoscópica ofrecida por la tecnología de pantalla 3D ofrece una experiencia de juego más intensa e interactiva a los jugadores. El repentino bloqueo de implosión debido a la pandemia Covid-19 ha acelerado la demanda de juegos 3D, floreciendo el crecimiento del mercado.

Up Arrow

Impulsor clave del mercado -

• Growing acceptance of advanced technologies in the gaming industry is the key market driver • Increasing adoption of 3D display smartphones would enhance the 3D gaming technology demand

Down Arrow

Restricción clave del mercado -

• Growing health asssoaciated concerns such as eighsight issues may affects the overall market growth

Jugadores clave cubiertos:

Una creciente competencia comercial entre los proveedores prominentes impulsa innovaciones y desarrollos significativos en el campo de la tecnología de juegos 3D. Las empresas prominentes están tomando medidas activas para desarrollar aplicaciones de juegos 3D diversificadas. En septiembre de 2019, Intel Corporation anunció que revelaría nuevas aplicaciones de tecnología en 3D como reconocimiento facial, recreaciones de realidad virtual (VR) de Venus, seguimiento 3D de atletas, etc., en los Juegos Olímpicos celebrados en Tokio, Japón, en 2020. Las empresas están adoptando estrategias comerciales finales como asociaciones, colaboraciones, colaboraciones, Mergers y Mergers y Adquisiciones para expandir negocios y productos.

Las compañías clave resumidas incluyen tecnologías de unidad, infraestructura cibernética (P) Limited, Angler-Technologies, Chetu Inc., Apple Inc., Activision Publishing, Inc Ltd, Ommzi.com, Linden Research, Inc., Microsoft Corporation, Nintendo of America Inc., Oculus VR y, entre otros.

Análisis regional:

La creciente popularidad de las consolas de juegos de realidad virtual (VR) en varios países desarrollados como Estados Unidos, China, el Reino Unido y Japón. Los desarrollos significativos de la tecnología 3D en los países norteamericanos impulsan el crecimiento sustancial del mercado. Los avances tecnológicos sustanciales y tempranos respaldan el crecimiento del mercado de la tecnología de juegos 3D en América del Norte.

Se anticipa que Europa muestra desarrollos sustanciales en el mercado de tecnología de juegos 3D debido a las crecientes inversiones para liderar tecnologías innovadoras. Con una demanda significativa de tecnologías de exhibición de alta resolución, Europa probablemente impulsaría el crecimiento del mercado. 

Asia-Pacific es la región sustancial de generación de ingresos para toda la industria del juego. China, Australia, Corea del Sur y Japón son los puntos críticos críticos del mundo, que se espera que producen más del 40% de los ingresos de la industria del juego. La presencia de jugadores de mercado fuertes como Nintendo en toda la región fortalece la base de tecnología de juegos 3D. Es probable que la creciente demanda de consolas para juegos y consolas domésticas basadas en PC impulsaría el crecimiento del mercado a través de Asia-Pacífico.

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Segmentación

 ATRIBUTO

 DETALLES

Por dispositivo

 

  • PC/computadoras portátiles
  • Teléfonos inteligentes
  • Otros

Por geografía

  • América del Norte (Estados Unidos, Canadá y México)
  • América del Sur (Brasil, Argentina y el resto de América del Sur)
  • Europa (el Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, Benelux, Nordics y el resto de Europa)
  • Medio Oriente y África (Turquía, Israel, CCG, África del Norte, Sudáfrica y el resto de Medio Oriente y África)
  • Asia Pacífico (China, India, Japón, Corea del Sur, ASEAN, Oceanía y el resto de Asia Pacífico)

Desarrollos clave de la industria

  • Julio de 2020:Una empresa multinacional con sede en Taiwán Asustek Computer Inc. se ha convertido en un socio de soluciones de Unity Technologies para operar y crear contenido 3D (RT3D) interactivo y en tiempo real.   


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