"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"
El tamaño del mercado mundial de IA en deportes se valoró en 1,22 mil millones de dólares en 2025. Se proyecta que el mercado crecerá de 1,43 mil millones de dólares en 2026 a 5,01 mil millones de dólares en 2034, exhibiendo una tasa compuesta anual del 16,94% durante el período previsto.
El mercado de IA en los deportes a escala global está experimentando un crecimiento sustancial como resultado de la creciente necesidad de monitorear y rastrear los datos de los jugadores y la creciente demanda de chatbots y asistentes virtuales para interactuar con los fanáticos. La industria de la tecnología deportiva está experimentando una transformación significativa con la incorporación de la inteligencia artificial y la tecnología. La tecnología está preparada para revolucionar todos los aspectos del ecosistema deportivo, desde el análisis del rendimiento hasta la interacción con los aficionados.
La revolución deportiva está siendo liderada por la IA generativa, que combina conocimientos basados en datos con capacidades avanzadas de aprendizaje automático. Esta tecnología innovadora no sólo está cambiando la forma en que se desempeñan los atletas, sino que también está remodelando toda la experiencia deportiva para los fanáticos y las partes interesadas. En los deportes, la IA de generación permite un análisis integral de jugadores, partidos y equipos para mejorar la participación de los fanáticos, optimizar el rendimiento de los jugadores, prevenir lesiones, mejorar la eficiencia operativa y obtener una ventaja competitiva.
En junio de 2024, IBM y el All England Lawn Tennis Club lanzaron una nueva función de IA generativa llamada "Catch Me Up". El objetivo de esta función es personalizar aún más la participación de los aficionados durante el Campeonato de Wimbledon.
La creciente demanda de análisis de datos deportivos en tiempo real para impulsar la expansión del mercado
El progreso de la tecnología y los sensores portátiles ha hecho posible monitorear a los atletas en tiempo real, recopilando una gran cantidad de información sobre sus movimientos, indicadores fisiológicos y rendimiento general. Esta amplia información no sólo ayuda a los entrenadores y científicos deportivos a mejorar los programas de entrenamiento, sino que también permite a los equipos tomar decisiones bien informadas durante los partidos. Además, se ha vuelto esencial para entretener a los fanáticos, ya que los equipos utilizan datos para mejorar la experiencia del espectador con aplicaciones interactivas, realidad aumentada y contenido personalizado.
La falta de calidad y disponibilidad de datos obstaculiza el crecimiento del mercado
Si bien la integración de la IA en los deportes tiene un inmenso potencial, también presenta varios desafíos que deben abordarse. Uno de los principales desafíos en el entrenamiento deportivo mejorado con IA es la calidad y disponibilidad de los datos. Los algoritmos de IA se basan en grandes conjuntos de datos para aprender y hacer predicciones precisas. Sin embargo, adquirir datos estandarizados, completos y de alta calidad puede resultar un desafío, especialmente en determinadas disciplinas deportivas o para métricas de rendimiento específicas.
Además, los datos personales y de rendimiento de los atletas se recopilan y analizan cada vez más para generar conocimientos y procesos de toma de decisiones. Por lo tanto, es probable que estos factores limiten el crecimiento del mercado de la IA en los deportes.
Se espera que una mayor participación de los aficionados en los deportes cree diversas perspectivas de crecimiento
El contenido de vídeo se ha vuelto esencial para captar la atención de las audiencias en línea en el entorno de medios digitales actual. El uso de IA y ML en la producción de videos ha transformado la creación de contenido, ofreciendo inmensas oportunidades para mejorar las experiencias de los fanáticos en un mercado en constante cambio. La participación impulsada por la IA mejora la audiencia de deportes al fusionar los mundos físico y virtual, y ayuda a hacer crecer la base de fanáticos mientras maneja de manera efectiva cantidades sustanciales de datos.
|
Por implementación |
Por tecnología |
Por aplicación |
Por geografía |
|
|
|
|
El informe cubre las siguientes ideas clave:
Por implementación, el mercado se divide en local y en la nube.
La mayor cuota de mercado la tenían las soluciones basadas en la nube. La distribución de contenidos deportivos está evolucionando con la ayuda de los avances en la nube, los flujos de trabajo basados en IP y la inteligencia artificial. Cada vez más, se utilizan soluciones en la nube impulsadas por IA para preparar redes deportivas por suscripción para los subtítulos. Además, se espera que la demanda global de soluciones rentables, seguras y escalables aumente la implementación de la nube.
Por tecnología, el mercado se divide en procesamiento del lenguaje natural, aprendizaje automático, análisis de datos, visión por computadora y otros.
La IA en el mercado deportivo está predominantemente influenciada por la tecnología de aprendizaje automático. Esta tecnología está revolucionando el análisis deportivo al proporcionar información más compleja y precisa sobre todas las facetas del rendimiento deportivo. El aprendizaje automático permite un análisis integral que supera las capacidades de los métodos convencionales, desde la interpretación de los movimientos de los jugadores hasta la predicción de los resultados del juego.
Por aplicación, el mercado se divide en análisis de juegos, participación de los fanáticos, modelos predictivos, mejora de estrategias y otros.
Se espera que el modelado predictivo experimente el crecimiento más significativo en los próximos años. Las mejoras en el análisis predictivo han dado lugar a modelos predictivos capaces de calcular las probabilidades de los resultados de los juegos deportivos y evaluar el rendimiento de los jugadores. Se prevé que la IA mejorará significativamente la competitividad en los deportes, gracias a sensores y algoritmos mejorados, permitiendo así predicciones más precisas de los resultados de la competición.
[TN5Q6K16M]
En términos de geografía, el mercado global está segmentado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América del Sur y Oriente Medio y África.
La mayor parte del mercado mundial de IA en los deportes en 2023 estuvo representada por América del Norte. Uno de los sistemas de ligas nacionales más dinámicos a nivel mundial se encuentra en América del Norte, con importantes compromisos sociales y económicos con los deportes tanto a nivel universitario como de liga. Estados Unidos es una nación deportiva destacada a escala mundial, según la Universidad de Stanford, y los cuatro principales deportes profesionales contribuyen al 0,1% de la actividad económica nacional.
Europa es el segundo mercado más grande según la demanda de IA en los deportes. Es probable que la creciente necesidad de aplicar tecnologías avanzadas y el creciente número de empresas impulsen el crecimiento del mercado en esta región.
La programación orientada al público y los eventos deportivos de China han experimentado un aumento notable, lo que ha llevado a un aumento sustancial de los análisis deportivos y las aplicaciones relacionadas con el fitness. Los desarrolladores de plataformas deportivas centradas en el usuario están poniendo énfasis en establecer asociaciones con diferentes clubes y organizaciones deportivas para ampliar su gama de productos.
El mercado de la IA en los deportes está muy consolidado y unos pocos actores importantes dominan la cuota de mercado. Sin embargo, se espera que la proliferación de la tecnología en los deportes cree nuevas oportunidades y atraiga a nuevos jugadores.
El informe incluye los perfiles de los siguientes actores clave: