"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Computer Monitor Market Size, Share, and Industry Analysis By Display Type (Liquid Crystal Display (LCD), Light-Emitting Diode (LED), Organic Light-Emitting Diode, Quantum Dot Light-Emitting Diode (QLED), and Plasma Display), By Screen Size (Below 10 inches 25 inches and above), By Panel Technology (Twisted Nematic (TN), In-Plane Switching (IPS), Vertical Alignment (VA), and Plane Conmutación de línea (PLS)), por resolución (1920x1080 (Full HD) y 7680x4320 (8k), por curvatura (plana y curva), y pronóstico regional 2025-2032

Region : Global | ID de informe: FBI111584 | Estado: En curso

 

INFORMACIÓN CLAVE DEL MERCADO

El mercado global de monitor de computadora está en aumento como resultado de una creciente demanda de la industria del juego y las tendencias del trabajo remoto. Los monitores de computadora proporcionan pantallas de resolución nítida para juegos, aplicaciones comerciales y trabajos orientados al diseño que son cruciales para usos personales y profesionales.

  • Según la Oficina del Censo de EE. UU., El 78% de los hogares en los Estados Unidos poseen al menos un monitor de computadora, que, en sí mismo, es un testimonio de la gran aceptación. La Comisión Europea agrega que los monitores de retroiluminación LED representan el 65% de los monitores vendidos en Europa, lo cual es un reflejo de la elección de los consumidores para las tecnologías de eficiencia energética.

Los avances en tecnología de visualización, como las pantallas OLED y curvas, mejoran la experiencia del usuario; Al mismo tiempo, la creciente demanda de monitores 4K para aplicaciones profesionales y de juego sirve como un factor impulsor para su crecimiento.

Controlador de mercado de monitor de computadora

Trabajo remoto, aprendizaje electrónico y crecimiento del mercado de monitor de manejo de juegos

El cambio al trabajo remoto y el salto masivo en el aprendizaje electrónico ha aumentado enormemente la demanda de monitores de calidad. En los Países Bajos, el 25% de los monitores se entregan al teletrabajo. Un punto porcentual solo muestra su valor en entornos profesionales. Precisamente en el momento crucial para los OLED, los avances tecnológicos como las pantallas de cristal líquido de alta tasa de refresión han impulsado el mercado del monitor. Corea del Sur, por ejemplo, es el líder en adopción OLED: un 20% completo de sus monitores ahora cuenta con esto más allá de la calidad OLED-Picture. La industria del juego es otra fuente importante de demanda. En los Estados Unidos, el 34% de los monitores están dedicados a los juegos; Japón es atendido por un 35%. Todas estas son tendencias que muestran cierta expansión en el uso profesional y de entretenimiento.

Restricción del mercado de monitor de computadora

Dispositivos inteligentes, fatiga visual y economía restringen el crecimiento del mercado

En primer lugar, las personas optan por teléfonos inteligentes y tabletas, lo que lleva a una disminución de la dependencia de los monitores de la computadora, tal vez retrando la demanda del mercado. Además, dado que el tiempo de pantalla se está convirtiendo en una preocupación debido a la fatiga visual, podría influir en la elección del consumidor a favor de las alternativas más beneficiosas, especialmente en entornos profesionales o educativos. Las incertidumbres económicas también plantean un desafío, en el que las fluctuaciones de ingresos disponibles podrían disminuir la demanda de monitores de alta gama y, por lo tanto, restringir el crecimiento del mercado.

Oportunidad de mercado de Monitor de computadora

La fuerte fabricación de Asia-Pacífico impulsa el crecimiento e innovación del mercado

El mercado emergente de Asia Pacífico presenta grandes oportunidades. El potencial de fabricación es evidente, con el 70% de los monitores producidos en China. A esto se agrega el hecho de que Taiwán exporta el 60% de sus monitores en todo el mundo, estableciendo así su relevancia como un proveedor importante. Las innovaciones de eficiencia energética y de alto rendimiento han encontrado su camino en las elecciones de los consumidores, que incluyen monitores OLED y 4K. Las características de tecnología inteligente y la conectividad IoT en monitores se ajustan bien al enfoque actual de la casa inteligente y la oficina, aumentando su potencial de mercado.

Ideas clave

El informe cubre las siguientes ideas clave:

  • Cuota de mercado de las tecnologías de visualización, por regiones clave
  • Conductores, restricciones, tendencias y oportunidades
  • Preferencias del consumidor en los juegos y aplicaciones profesionales
  • Estrategias comerciales adoptadas por jugadores clave
  • Análisis FODA consolidado de jugadores clave
  • Desarrollos clave de la industria (lanzamientos de productos, inversiones, innovaciones tecnológicas)
  • Descripción general: Normas regulatorias y ambientales en la fabricación de monitor

Segmentación

Por tipo de visualización

Por tamaño de pantalla

Por panel de tecnología

Por resolución

Por curvatura

Por geografía

  • Pantalla de cristal líquido (LCD)
  • Diodo emisor de luz (LED)
  • Diodo emisor de luz orgánico (OLED)
  • Diodo emisor de luz de punto cuántico (QLED)
  • Pantalla de plasma
  • Por debajo de 10 pulgadas
  • 10-15 pulgadas
  • 15-20 pulgadas
  • 20-25 pulgadas
  • 25 pulgadas y más
  • Nemático retorcido (TN)
  • Conmutación en el plano (IPS)
  • Alineación vertical (VA)
  • Conmutación de línea de plano (PLS)
  • 1920x1080 (Full HD)
  • 2560x1440 (2k)
  • 3840x2160 (4k)
  • 5120x2880 (5k)
  • 7680x4320 (8k)
  • Departamento
  • Curvo
  • América del Norte (Estados Unidos y Canadá)
  • Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, España, Italia, Escandinavia y el resto de Europa)
  • Asia Pacífico (Japón, China, India, Australia, el sudeste asiático y el resto de Asia Pacífico)
  • América Latina (Brasil, México y el resto de América del Sur)
  • Medio Oriente y África (Sudáfrica, CCG y el resto de Medio Oriente y África)

Análisis por tipo de pantalla

Por tipo de pantalla, el mercado se divide en pantalla de cristal líquido (LCD), diodo emisor de luz (LED), diodo emisor de luz orgánico (OLED), diodo de luz de punto cuántico (QLED) y pantalla de plasma.

Las tecnologías LED se acostaron más del 65% de los monitores vendidos en Europa en 2011, según la Comisión Europea, mostrando así su impulso en el mercado. La larga esperanza de vida y la eficiencia energética de los diodos, junto con sus salidas brillantes, son todas las razones para reemplazar LCD; Por lo tanto, los LED reemplazan a los profesionales y a los consumidores de manera efectiva con aplicaciones juiciosas.

Incluso entonces, los monitores OLED están en una ruta de expansión dentro del mercado de aplicaciones premium, y en Corea del Sur, la tasa de uso de dicha tecnología alcanza el alto nivel del 20%, según la Asociación de Electrónica de Corea. Sus beneficios de tener un gran contraste y excelentes tiempos de respuesta los convierten en una atracción y un interés enfocado entre los juegos y los profesionales creativos. Como resultado, el mercado está superando la oferta y la creciente demanda de exhibiciones de alta gama. El segmento puede crecer significativamente.

Análisis por tamaño de pantalla

Por tamaño de pantalla, el mercado se divide en menos de 10 pulgadas, 10-15 pulgadas, 15-20 pulgadas, 20-25 pulgadas y 25 pulgadas y más.

Un gran monitor ahora se está convirtiendo en una tendencia, especialmente para los juegos y algunos trabajos profesionales. En América del Norte, el 45% de las ventas de monitor son de 27 pulgadas y más grandes. La inmersividad frente a la pantalla es indicativa de un movimiento. El mayor impacto que crean es con respecto a la productividad y el entretenimiento.

Los monitores de tamaño mediano son indispensables en la oficina y el entorno educativo. Alrededor del 28 por ciento de los monitores en Canadá se utilizan en el sistema educativo, dice Statistics Canada, lo que sugiere la importancia que les atribuye al aprendizaje. También combinan mejor asequibilidad y funcionalidad.

Análisis de la tecnología de panel

Por tecnología del panel, el mercado se divide en nemático retorcido (TN), conmutación en el plano (IPS), alineación vertical (VA) y conmutación de línea plana (PLS).

La mayoría de los paneles IPS se adoptan solo debido a la alta precisión del color preferido y los ángulos de visualización más amplios que ofrecen tales pantallas. El 50% de los monitores en Suecia son eficientes en energía, según la Agencia de Energía Sueca. Dicha tecnología representa los beneficios de ahorro de energía asociados con IPS. La versatilidad los convierte en un ajuste perfecto para el trabajo profesional y creativo. El segmento puede liderar el mercado.

Aunque TN sigue siendo un legado en el campo de los juegos, proporciona tiempos de respuesta rápidos. En Alemania, el 40% de los monitores tienen propósitos relacionados con el trabajo de diseño profesional, lo que ha sido indicativo de la alta demanda presentada para estos monitores con altas tasas de actualización. Son baratos y ofrecen un buen rendimiento, lo que hace posible usar en juegos competitivos.

Análisis por resolución

Por resolución, el mercado se divide en 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (2k), 3840x2160 (4K), 5120x2880 (5k) y 7680x4320 (8k).

Full HD, la resolución estándar de la industria, continúa dominando con fácil acceso a la mayoría de las aplicaciones, lo que resulta en una demanda sostenida. La resolución se aplica luego a los juegos, negocios y fines generales.

Las pantallas de alta definición tienen una gran demanda, particularmente en los extremos altos del mercado. En España, el 12% de los monitores pueden tener una resolución 4K y más, donde uno es impulsado por las necesidades profesionales y de entretenimiento. Esto también aumenta la demanda de pantallas Ultra-HD que dictan tendencias futuras en este mercado.

Análisis por curvatura

Por curvatura, el mercado se divide en plano y curvo.

Los monitores curvos son el 8% de la población total de monitor en Europa, según Euro Display. Los usuarios incluyen jugadores, aquellos que usan monitores para fines profesionales y aquellos que desean mejorar sus imágenes. Además, esta tendencia parece estable e inclinada hacia el uso de estos dispositivos más allá de la ergonomía hacia la inmersión. El segmento puede expandirse significativamente.

Análisis regional

Basado en la geografía, el mercado se ha estudiado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Medio Oriente y África.

América del Norte se está convirtiendo en el líder del mercado debido al nivel de gasto del consumidor y una alta demanda de dispositivos de juego. Según la Comisión de Comercio Internacional de los Estados Unidos, el país importa 12.5 millones de monitores en un año, lo que indica una acción continua del mercado. Esta inclinación hacia las tecnologías de exhibición de vanguardia aumenta el crecimiento de la región.

La región de Asia Pacífico, a su vez, está subiendo rápidamente la curva de crecimiento anual con un aumento en los ingresos y una expansión de la industria de TI. El 70 por ciento de la demanda de monitores es producida por China localmente, mientras que el 50 por ciento se consume en partes urbanas de la India. Una buena muestra de lo rápido que la región está compartiendo el papel global en la producción y las ventas de los monitores.

Europa todavía posee una base sólida en términos de avances en tecnología y proyectos verdes. Francia fabrica el 55 por ciento de los monitores que utiliza dentro de las fronteras de la UE, según el Ministerio de Economía, Finanzas y Soberanía Industrial y Digital, que aumenta a una base regional. La sostenibilidad y la innovación ahora consolidan las fortalezas de Europa con respecto a la competencia.

Jugadores clave cubiertos

El informe incluye los perfiles de los siguientes jugadores clave:

  • Lenovo (China)
  • Koninklijke Philips N.V. (Países Bajos)
  • LG Corporation (Corea del Sur)
  • Acer Inc. (Taiwán)
  • HP Inc. (EE. UU.)
  • Asustek Computer Inc. (Taiwán)
  • NEC Corporation (Japón)
  • iiyama (Japón)
  • Samsung Corporation (Corea del Sur)
  • Dell Technologies (EE. UU.)

Desarrollos clave de la industria

  • En marzo de 2025, las pantallas de espresso se comunicaron con sus mercados globales cuando se asoció con Delta Airlines para suministrar monitores portátiles en los salones Delta One. Mientras tanto, la compañía presentó su pantalla profesional para empresarios, que requirió una solución de trabajo mientras estaba en movimiento.
  • En enero de 2025, Acer Nitro Blaze 11 se lanzó como un sistema de juego portátil con tecnología de visualización avanzada. Esta tendencia personifica la fusión de pantallas de alto rendimiento en dispositivos de juego portátiles, mejorando así la experiencia de juego móvil.
  • En enero de 2025, el Odyssey OLED G81SF es un nuevo monitor 4K de 27 pulgadas con una tasa de actualización de 240Hz y un tiempo de respuesta de 0.03 ms, dirigido a jugadores de ultra alta gama con imágenes ultra suaves y capacidad de respuesta ultra-FAST.


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