"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Curved Display Devices Market Size, Share, and Industry Analysis By Display Type (Monitors, TVs, Smartphones and Tablets, Wearables, and Others (Automotive Displays)), By Technology (OLED, LED, LCD, and Others (QLED, MicroLED)), By Resolution (HD, 4K UHD, and 8K UHD & Higher), By Screen Size (Below 24 Inches, 24 - 49 Inches, 50 - 79 Inches, and 80 Pulgadas y arriba), por aplicación (Electrónica de consumo, juegos y entretenimiento, automotriz, minorista y publicidad, capacitación médica y salud, y otros (industrial y militar)) y pronóstico regional, 2025-2032

Region : Global | ID de informe: FBI111362 | Estado: En curso

 

INFORMACIÓN CLAVE DEL MERCADO

El mercado global de dispositivos de visualización curva se está expandiendo a medida que los consumidores desean exhibiciones de alta resolución junto con experiencias de visualización inmersivas. Los avances del mercado final en la tecnología de visualización contribuyen a pantallas curvas de mejor calidad y más baratas a través de la implementación de OLED, QLED y Microled. El mercado se expande a medida que las empresas de electrónica de consumo y los fabricantes de automóviles y la industria del juego adoptan pantallas curvas para sus productos.

Driver del mercado de dispositivos de pantalla curvos

Adopción creciente de 4K y 8K UHD para aumentar la demanda de pantallas curvas

Múltiples usuarios prefieren pantallas curvas por encima de otros dispositivos de visualización a medida que estas pantallas mejoran la visualización de imágenes de ultra alta definición, incluidas las resoluciones 4K y 8K. Los usuarios disfrutan de una experiencia de visualización cómoda e inmersiva a través de pantallas curvas ya que las tecnologías UHD 4K y 8K ahora son ampliamente aceptadas. El mercado introducirá 2 millones de unidades de pantallas OLED curvas en 2022. El proceso de fabricación de los dispositivos OLED, QLED y LCD experimenta mejoras activas que reducen el costo de las pantallas curvas para que estos productos lleguen a grupos de consumidores del mercado medio.

Conestación del mercado de dispositivos de visualización curvos

Altos costos de producción y limitaciones de espacio para desafiar el crecimiento del mercado de exhibiciones curvas

Los costos de producción de las pantallas curvas exceden los de las pantallas planas, lo que conduce a un aumento de los precios minoristas que los consumidores deben pagar. El factor de costo dificulta el desarrollo del mercado, especialmente cuando se dirige a los consumidores con sensibilidad a los precios. La medición promedio de curvatura para televisores de visualización curvos se encuentra en 1800R cuando se trata de la pantalla de pantalla. Cuando se coloca en salas u oficinas, la mejor experiencia de visualización requiere una colocación hábil de pantallas curvas específicamente modelos de pantalla grande. La disponibilidad de espacio limitado se convierte en un obstáculo para algunos consumidores. La reducción de precios para los productos de exhibición curvos mostró una disminución promedio del 12% a lo largo de 2019-2022, según la Asociación de Electrónica de Consumidor.

Oportunidad de mercado de dispositivos de visualización curvos

Expandir la adopción en los sectores de juegos y automotriz para impulsar el crecimiento del mercado de exhibiciones curvas

La alta demanda de televisores avanzados junto con monitores y teléfonos inteligentes ofrece una perspectiva de crecimiento sustancial para que las exhibiciones curvas se integren en estos dispositivos en su extremo premium. Los monitores de juegos de alta gama actualmente utilizan pantallas curvas hasta un grado del 40%. Durante 2021, las pantallas curvas se integraron en el 30% de los monitores de juegos. El mercado automotriz representa un potencial de crecimiento significativo para pantallas curvas ya que el sector continúa tomando estas pantallas para paneles de instrumentos, paneles y sistemas de información y entretenimiento.

Ideas clave

El informe cubre las siguientes ideas clave:

  • Adopción de pantallas 4K UHD y 8K UHD, por las industrias clave
  • Desarrollos clave de la industria (Samsung, LG y Sony Ampliation Curved Display Portfolios)
  • Análisis FODA consolidado de jugadores clave
  • Creciente demanda en juegos, electrónica de consumo y sectores automotrices, por países clave

Segmentación

Por tipo de visualización

Por tecnología

Por resolución

Por tamaño de pantalla

Por aplicación

Por geografía

  • Monitores
  • Tvs
  • Teléfonos inteligentes y tabletas
  • Wearables
  • Otros (pantallas automotrices)
  • Oleado
  • CONDUJO
  • Lcd
  • Otros (Qled, Microled)
  • HD
  • 4K UHD
  • 8K UHD y más alto
  • Por debajo de 24 pulgadas
  • 24 - 49 pulgadas
  • 50 - 79 pulgadas
  • 80 pulgadas y más
  • Electrónica de consumo
  • Juegos y entretenimiento
  • Automotor
  • Retail y publicidad
  • Capacitación médica y atención médica
  • Otros (industrial y militar)
  • América del Norte (Estados Unidos y Canadá)
  • Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, España, Italia, Escandinavia y el resto de Europa)
  • Asia Pacífico (Japón, China, India, Australia, el sudeste asiático y el resto de Asia Pacífico)
  • América Latina (Brasil, México y el resto de América Latina)
  • Medio Oriente y África (Sudáfrica, CCG y el resto de Medio Oriente y África)

Análisis por tipo de pantalla

Por tipo de pantalla, el mercado de dispositivos de pantalla curva se divide en monitores, televisores, teléfonos inteligentes y tabletas, wearables y otros (pantallas automotrices). 

El segmento de TVS controlará el mercado debido a la expansión de las necesidades de los consumidores de sistemas de entretenimiento inmersivo en el hogar. El segmento está listo para experimentar un buen crecimiento anual debido a la tecnología en evolución y la preferencia del usuario hacia las pantallas curvas para grandes tamaños de pantalla.

Análisis por tecnología

Por tecnología, el mercado de dispositivos de visualización curva se divide en OLED, LED, LCD y otros (QLED, Microled. 

La tecnología OLED domina el mercado, ya que proporciona un contraste sobresaliente junto con las funciones de eficiencia energética al tiempo que se establece con éxito en dispositivos de visualización premium. El crecimiento de este segmento continúa a medida que los fabricantes de exhibiciones demuestran innovaciones continuas, mientras que los precios del panel OLED disminuyen.

Análisis por resolución

Por resolución, el mercado de dispositivos de visualización curva se divide en HD, 4K UHD, 8K UHD y más. 

El segmento 4K UHD lidera el mercado, ya que proporciona una excelente calidad de imagen a un precio asequible, al tiempo que sigue siendo la principal preferencia por los televisores y los monitores de juegos. La tasa de adopción de 8K UHD y las resoluciones más altas experimentarán un crecimiento sustancial a medida que las partes interesadas aumenten la creación de contenido de UHD, mientras que los consumidores de alta gama crean demanda.

Análisis por tamaño de pantalla

Por tamaño de pantalla, el mercado de dispositivos de visualización curvado se divide en menos de 24 pulgadas, 24 - 49 pulgadas, 50 - 79 pulgadas y 80 pulgadas y más. 

Los monitores de juegos junto con los televisores de tamaño mediano impulsan el crecimiento del segmento de 24-49 pulgadas que ocupará el segmento de mercado más grande hasta la próxima década, mientras que el desarrollo de la industria de los espectadores de los deportes electrónicos y el desarrollo de la industria del juego contribuyen a este dominio.

Análisis por aplicación

Por aplicación, el mercado de dispositivos de visualización curvado se divide en electrónica de consumo, juegos y entretenimiento, automotriz, minorista y publicidad, atención médica y capacitación médica y otros (industriales y militares). 

El segmento de consumo electrónica lidera el mercado, pero el sector de los juegos junto con las aplicaciones automotrices presentan fuertes oportunidades de crecimiento en evolución de los sistemas de información y entretenimiento paneles digitales y una creciente demanda de exhibiciones de juegos.

Análisis regional

Basado en la región, el mercado se ha estudiado en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Oriente Medio y África.

Los residentes de América del Norte junto con estadounidenses y canadienses mantienen niveles elevados de ingresos disponibles, lo que los impulsa a comprar pantallas y monitores de televisión curva de alta gama. Los pueblos norteamericanos muestran una actitud avanzada hacia la adopción tecnológica y esto permite la aceptación más rápida de dispositivos de exhibición curvos en entretenimiento y sectores corporativos, así como de juegos. El mercado norteamericano continúa experimentando el crecimiento a medida que los principales fabricantes Samsung LG y Dell mantienen una presencia establecida con sus exhibiciones curvas de alta calidad.

El mercado de consumo electrónico masivo en Asia Pacífico, incluidas naciones como China, Japón y Corea del Sur, crea una demanda sustancial de dispositivos con pantallas curvas que se instalan en televisores, teléfonos inteligentes y monitores. Los principales fabricantes de tecnología con sede en Asia promueven innovaciones en la creación y producción de exhibiciones curvas a través de compañías como Samsung LG y TCL para múltiples aplicaciones de consumidores y comerciales. Más personas con crecientes ingresos personales en economías emergentes de Asia Pacífico eligen comprar productos electrónicos premium, incluidas pantallas curvas.

Las empresas clave de tecnología y electrónica con sede en Europa lideran esfuerzos innovadores de ingeniería que respaldan el desarrollo de exhibiciones curvas, particularmente dentro de la lujosa tecnología de consumo. La demanda del monitor de alto rendimiento actualmente está aumentando dentro de los mercados europeos, ya que las industrias de juegos y diseño requieren productos con tecnología curva junto con tasas de actualización rápidas y opciones de visualización de resolución brillantes. Los fabricantes de automóviles europeos en la actualidad fomentan un aumento en el crecimiento del mercado mediante la implementación de la tecnología de visualización curva en sus sistemas y paneles de información y entretenimiento dentro del sector.

Jugadores clave cubiertos

El informe incluye los perfiles de los siguientes jugadores clave:

  • Samsung (Corea del Sur)
  • LG (Corea del Sur)
  • Micro-Star International (Taiwán)
  • Dell (EE. UU.)
  • Acer (Taiwán)
  • Asus (Taiwán)
  • HP (EE. UU.)
  • Philips (Países Bajos)
  • Benq (Taiwán)
  • AOC (Taiwán)
  • Lenovo (China)
  • HKC (China)
  • Barco (Bélgica)

Desarrollos clave de la industria

  • En septiembre de 2023, la línea Samsung Qled Smart TV introdujo dos nuevos conjuntos curvos con tamaños de 55 pulgadas y 65 pulgadas. Estos televisores ofrecieron calidad de imagen actualizada y un diseño minimalista para el segmento premium de entretenimiento en el hogar. La marca muestra su dedicación para agregar nuevos modelos de visualización curvos a través de esta última decisión comercial.
  • En junio de 2023, LG introdujo su monitor OLED curvo de 38 pulgadas dirigido a los jugadores a través de un diseño de producto específico que ofrece soporte NVIDIA G-Sync con capacidades de tiempo de respuesta ultra rápida. El producto tiene como objetivo satisfacer las necesidades de los clientes para sistemas de juegos totalmente inmersivos.
  • En febrero de 2023, Sony adquirió una tecnología avanzada de exhibición OLED de Panasonic para el desarrollo de productos de televisión OLED mejor curvos. La adquisición permite a Sony desafiar mejor a los rivales en el sector de televisión de lujo a través de sus productos curvos de exhibición OLED.


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