"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de análisis inmersivo, participación y análisis de la industria, por componente (hardware, soluciones y servicios), por industria de uso final (atención médica, medios y entretenimiento, automoción y transporte, construcción, gobierno y defensa, y otros) y pronóstico regional, 2026-2034

Última actualización: December 01, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI109357

 

INFORMACIÓN CLAVE DEL MERCADO

El tamaño del mercado mundial de análisis inmersivo se valoró en 2,55 mil millones de dólares en 2025. Se proyecta que el mercado crecerá de 3,77 mil millones de dólares en 2026 a 86,58 mil millones de dólares en 2034, exhibiendo una tasa compuesta anual del 47,96% durante el período previsto.

La tecnología de análisis inmersivo aprovecha herramientas de análisis avanzadas para brindar a sus usuarios finales información valiosa que ayuda a tomar decisiones informadas. Las herramientas utilizan las capacidades de AR, VR, MR y otras tecnologías inmersivas para brindar una experiencia de usuario mejorada.

El mercado está ganando terreno debido a la creciente demanda de decisiones basadas en datos por parte de varias empresas en todas las industrias de usuarios finales. Además, el aumento del volumen de datos en todo el mundo está impulsando el crecimiento del mercado. Según los expertos de la industria, el volumen global generado en todo el mundo superó los 79 zettabytes en 2021. Para finales de 2025, se prevé que este volumen crezca hasta 180 zettabytes a nivel mundial.

Además, la integración de tecnologías AR/VR en varias industrias está impulsando en gran medida el crecimiento del mercado. Sin embargo, el mercado AR/VR aún se encuentra en su etapa inicial y factores como la mala experiencia del usuario, el costo para los consumidores y los riesgos legales pueden restringir el crecimiento del mercado. El siguiente cuadro destaca los principales factores restrictivos del mercado AR/VR. El gráfico representa los resultados de la encuesta que se publicaron en marzo y se realizaron antes de la pandemia. Según Perkins Coie, se ha observado que la mala experiencia del usuario, debido a hardware voluminoso y fallos técnicos, es el mayor obstáculo para la adopción de tecnologías AR. Más del 32% de los encuestados informaron lo mismo. Además, alrededor del 27% de los encuestados cree que las ofertas de contenido son la mayor barrera para la adopción actual de tecnologías de realidad virtual. (191 encuestados)

La pandemia de COVID-19 tuvo un impacto positivo en el mercado debido a la transformación digital acelerada, la creciente demanda de herramientas de colaboración remota y las inversiones en tecnologías de análisis inmersivo. Además, la IA generativa tuvo un impacto significativo en el mercado, impulsado por su generación y visualización de datos mejoradas, su experiencia de usuario mejorada y sus capacidades de procesamiento de datos en tiempo real. A medida que avanza la tecnología, se espera que el mercado crezca a un ritmo rápido en los próximos años.

Segmentación

Por componente

Por industria de uso final

Por región

  • Hardware
    • Auriculares AR/VR/MR
    • Pantallas
    • Sensores y controladores
    • Otros (GPU, dispositivos de red)
  • Solución
  • Servicios
  • Cuidado de la salud
  • Medios y entretenimiento
  • Automoción y Transporte
  • Construcción
  • Gobierno y Defensa
  • Otros (Comercio, Educación)
  • América del Norte (EE.UU., Canadá y México)
  • Sudamérica (Brasil, Argentina y resto de Sudamérica)
  • Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, Benelux, países nórdicos y resto de Europa)
  • Medio Oriente y África (Turquía, Israel, CCG, Norte de África, Sudáfrica y el resto de Medio Oriente y África)
  • Asia Pacífico (China, India, Japón, Corea del Sur, ASEAN, Oceanía y el resto de Asia Pacífico)

Información clave

El informe cubre las siguientes ideas clave:

  • Indicadores micro macroeconómicos
  • Impulsores, restricciones, tendencias y oportunidades
  • Estrategias comerciales adoptadas por los actores clave
  • Impacto de la IA generativa en el mercado de análisis inmersivo
  • Análisis FODA consolidado de actores clave

Análisis por industria de uso final

Por industria de uso final, el mercado se divide en medios y entretenimiento, atención médica, automoción y transporte, construcción, gobierno y defensa, y otros. El segmento de otros incluye comercio minorista y educación, entre otros.

En 2023, el segmento de atención médica dominó el mercado debido a la adopción temprana de soluciones analíticas en todo el sector. Los usuarios finales de atención médica utilizan herramientas de análisis inmersivo para obtener información valiosa y tomar mejores decisiones. Este enfoque ahorra costos y les ayuda a brindar mejores servicios a los pacientes. Las aplicaciones de análisis inmersivo en todo el sector incluyen visualización de datos de pacientes, capacitación educativa y planificación de tratamientos, entre otras. El siguiente ejemplo destaca la participación de los actores del mercado de la salud en el ecosistema de análisis inmersivo.

En diciembre de 2023, Vantari VR recibió más de 7 millones de dólares en financiación tras sus importantes avances en el ecosistema de soluciones sanitarias inmersivas. La financiación se aseguró en una ronda de financiación "pre-serie" A, que fue dirigida por Act Capital en conjunto con la ayuda de Sirius Capital, Acova Capital y Significant Early Venture Capital.

Además, el siguiente gráfico destaca las industrias que se espera que enfrenten la mayor disrupción por tecnologías inmersivas más allá de los sectores del juego y el entretenimiento. Según Perkins Coie, alrededor del 38% de los encuestados cree que se espera que el sector sanitario se vea muy afectado por las tecnologías inmersivas en los próximos años. Por otro lado, sólo el 13% citó que las tecnologías inmersivas alterarían en gran medida el sector inmobiliario. (191 encuestados)

Análisis Regional

Para obtener información detallada sobre el mercado, Descargar para personalizar

El mercado global de análisis inmersivo se ha estudiado en las siguientes regiones principales: América del Sur, América del Norte, Medio Oriente y África, Europa y Asia Pacífico.

En 2023, América del Norte gobernó el mercado debido a la adopción temprana de tecnologías de la nueva era, el liderazgo tecnológico de los EE. UU. y la presencia de actores clave del mercado. El siguiente ejemplo demuestra la participación de los actores del mercado con sede en América del Norte en el ecosistema de análisis inmersivo.

En enero de 2023, Qualcomm Technologies, Inc. y Salesforce firmaron una colaboración estratégica con el objetivo de crear una nueva plataforma de vehículos conectados inteligentes dedicada a ser utilizada por sus usuarios finales de automóviles. La plataforma se ha desarrollado con Salesforce Automotive Cloud y Snapdragon Digital Chassis para proporcionar a los proveedores de flotas, fabricantes de automóviles, grupos financieros automotrices y otros proveedores una experiencia de usuario mejorada.

Además, los mercados de Europa y Asia Pacífico muestran una trayectoria de crecimiento positiva debido al aumento de las inversiones en I+D, el fuerte respaldo gubernamental, los actores emergentes de los mercados de pequeña escala y el avance de las economías en estas regiones.

Las regiones de lento crecimiento en el mercado global de análisis inmersivo son América del Sur, Medio Oriente y África. Sin embargo, se espera que la creciente inclinación de los colosales actores del mercado hacia la inversión y la expansión de negocios en estas regiones impulse el crecimiento regional.

Distribución del mercado global de análisis inmersivo, por región de origen:

  • América del Norte – 34%
  • América del Sur – 6%
  • Europa – 25%
  • Medio Oriente y África: 13%
  • Asia Pacífico: 22%

Jugadores clave cubiertos

Los actores clave en este mercado incluyen Microsoft Corporation, Salesforce, Inc., Unity Technologies, SAP SE, Dassault Systèmes, IBM Corporation, NVIDIA Corporation, TIBCO Software Inc. (Cloud Software Group Holdings, Inc.), QlikTech International AB y Domo, Inc.

Desarrollos clave de la industria

  • Marzo de 2024:Siemens compartió planes para iniciar una colaboración estratégica ampliada con NVIDIA con el objetivo de desarrollar el metaverso industrial. La empresa integra las capacidades de visualización inmersiva de NVIDIA Omniverse Cloud API con la plataforma Siemens Xcelerator. En el NVIDIA GTC, las empresas mostraron cómo la experiencia en IA genética puede transformar la visualización de datos críticos y cómo el constructor naval sostenible HD Hyundai podría aprovecharla para crear nuevas soluciones.
  • Marzo de 2023:TIBCO realizó importantes avances en su conjunto de análisis, que ayudarían a los usuarios finales a beneficiarse de información valiosa. Las mejoras realizadas en TIBCO Spotfire y otras herramientas de análisis intentan cerrar la brecha entre la acción y el conocimiento. Este enfoque ayuda a las empresas a acelerar la capacidad de decisión y reducir los costos operativos.


  • 2021-2034
  • 2025
  • 2021-2024
  • 128
Servicios de asesoramiento sobre crecimiento
    ¿Cómo podemos ayudarle a descubrir nuevas oportunidades y escalar más rápido?
Tecnologías de la información Clientes
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile