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Los juegos de mesa son una amplia categoría de juegos que generalmente se juegan en una superficie plana, como una mesa o un piso, usando componentes, como cartas, dados, piezas de juego y tableros. Estos juegos pueden involucrar varios mecánicos, temas y niveles de complejidad, que atienden a una amplia gama de jugadores y preferencias. La proliferación de cafés de juegos y espacios sociales ha introducido juegos de mesa a una audiencia más amplia. Estos lugares brindan oportunidades para que las personas se reúnan, jueguen y descubran nuevos juegos, alimentando el crecimiento del mercado.
Además, la comunidad de juegos de mesa ha crecido sustancialmente, impulsada por foros en línea y grupos de redes sociales. Hoy en día, las personas comparten recomendaciones, reseñas y experiencias de juego, contribuyendo a la popularidad de los juegos de mesa. Además, los diseñadores de juegos continúan empujando los límites de la creatividad y la innovación, introduciendo nuevas mecánicas, temas y experiencias de juego, favoreciendo la expansión del mercado global.
La industria de los juegos de mesa ha experimentado interrupciones en las cadenas de suministro, la fabricación y la distribución debido a los bloqueos, las restricciones de viaje y los desafíos logísticos. Muchas convenciones de juegos de mesa, exposiciones y eventos se han cancelado o pospuesto debido a la pandemia. Esto privó a los editores, diseñadores de juegos y minoristas de oportunidades para exhibir nuevos productos, establecer contactos con profesionales de la industria e interactuar con el público. Por lo tanto, estas cancelaciones han interrumpido el lanzamiento y la promoción de nuevos juegos, influyendo negativamente en el crecimiento del mercado.
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El informe cubre las siguientes ideas clave:
Por tipo, el mercado de juegos de mesa se divide en juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de preguntas y otros. Se anticipa que el segmento del juego de mesa liderará el mercado de la mesa durante el período de pronóstico. Los juegos de mesa tienen una gran atracción entre diferentes datos demográficos, incluidas familias, jugadores casuales, aficionados y entusiastas. Su accesibilidad, reglas fáciles de entender y la naturaleza social los hacen populares entre los jugadores de todas las edades. Además, los juegos de mesa vienen en una amplia variedad de temas, géneros y mecánicos de juego, que atienden a diversos intereses y preferencias. Esto, a su vez, aumenta el crecimiento del segmento a largo plazo.
Por canal de distribución, el mercado de juegos de mesa se bifurca en línea y fuera de línea. Se prevé que el segmento fuera de línea tenga la mayor parte del mercado general de juegos de mesa. Las tiendas físicas proporcionan acceso instantáneo a juegos de mesa, lo que permite a los jugadores comprar y jugar juegos el mismo día sin tener que esperar la entrega en línea. Esta disponibilidad inmediata atrae a jugadores que prefieren la satisfacción instantánea y la conveniencia. Además, muchos minoristas fuera de línea ofrecen servicios de demostración de juegos de mesa para que los clientes prueben antes de comprar, aumentando la demanda del producto.
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El mercado mundial de juegos de mesa está segmentado geográficamente en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América del Sur y Medio Oriente y África.
Se predice que América del Norte comprenderá la mayor participación del mercado de juegos de mesa. Norteamérica organiza numerosas convenciones y exposiciones de juegos de mesa durante todo el año, incluyendo Gen Con, Origins Game Fair y Pax Unplugged, entre otros. Estos eventos sirven como plataformas para que los editores muestren nuevos lanzamientos, se involucren con los fanáticos y, por lo tanto, generen una fuerte demanda en la industria. Los diseñadores de juegos en la región impulsan constantemente los niveles de diseño de juegos, introduciendo nuevas mecánicas, temas y experiencias que cautivan a los jugadores e impulsan el crecimiento del mercado.
El informe incluye jugadores clave, como Asmodee, Fantasy Flight Games, Hasbro, Inc., Days of Wonder y otros.