"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de fitness virtual, participación y análisis de la industria, por tipo de sesión (en grupo y en solitario), por tipo de transmisión (en vivo y bajo demanda), por tipo de dispositivo (teléfonos inteligentes, Smart TV, computadoras portátiles/de escritorio y tabletas) y pronóstico regional, 2026-2034

Última actualización: March 16, 2026 | Formato: PDF | ID de informe: FBI110258

 

Tamaño del mercado del fitness virtual y perspectivas futuras

El tamaño del mercado mundial de fitness virtual se valoró en 34,25 mil millones de dólares en 2025. Se proyecta que el mercado crecerá de 43,78 mil millones de dólares en 2026 a 311,91 mil millones de dólares en 2034, exhibiendo una tasa compuesta anual del 27,82% durante el período previsto.

El fitness virtual, también conocido como fitness online/digital, es una entidad de fitness revolucionaria de próxima generación que evolucionó drásticamente después de que la pandemia de COVID-19 azotara al mundo. Es un servicio de fitness moderno para entusiastas y profesionales del fitness a través de instructores o entrenadores en línea en lugar de visitar el gimnasio. Este fitness virtual puede estar disponible para los clientes a través de vídeos de entrenamiento o transmisión en vivo mediante el uso de plataformas de videoconferencia o aplicaciones móviles, así como videos en vivo realizados por entrenadores físicos.

Según la encuesta realizada por PwC sobre el sector de la salud y el fitness en 2022, los consumidores realizaron actividades de fitness antes, durante y después de la pandemia, para el fitness al aire libre un 25 % (antes de la pandemia), un 24 % (durante la pandemia) y un 27 % (después de la pandemia), y para el fitness en el hogar; 22% (antes de la pandemia), 36% (durante la pandemia) y 23% (después de la pandemia).

El mercado está creciendo debido a la creciente concentración de estilos de vida saludables, sesiones de entrenamiento flexibles, planificación de dietas y mantenimiento de la salud mental. Además, la población preocupada por su salud se está tomando en serio las sesiones de entrenamiento y fitness virtuales en lugar de ser una tendencia pasajera de la pandemia. Por ejemplo,

  • Según la encuesta presentada en el Health & Fitness Journal por el American College of Sports Medicine (ACSM), el fitness y el entrenamiento online en 2021 se situaron en la posición número 1, hasta descender finalmente al puesto 9 en 2022 y al 21 en 2023. Además, el entrenamiento personal online ocupó el puesto 17 en 2022 y cayó al 26 en 2023.

Esto muestra que la industria de la salud y el fitness está volviendo a la etapa anterior a la pandemia.

Impacto de la IA generativa en el mercado del fitness virtual

La IA generativa (Inteligencia Artificial) para el fitness virtual está mejorando la experiencia de los clientes al brindarles orientación nutricional y planes de entrenamiento personalizados. Varias industrias están experimentando un cambio de paradigma a medida que la tecnología evoluciona constantemente, y la industria del fitness y el bienestar es una de ellas. Tres formas importantes están creando un impacto en la industria del fitness: el uso de IA generativa, la automatización de procesos comerciales complejos, la reducción de los costos operativos, la mejora de la experiencia de los miembros y la hiperpersonalización.

Además, la IA generativa está obligando a la población a participar en el fitness virtual con la ayuda de ventajas digitales, como asistentes de voz, utilización y optimización del espacio, mantenimiento de equipos, estrategias dinámicas de precios, motivación y participación de los usuarios, planificación de la nutrición y la dieta, entrenadores virtuales y entrenamiento con IA, chatbots y experiencias de fitness personalizadas para los clientes. Esto indica oportunidades potenciales de crecimiento para los proveedores de fitness virtual en los próximos años.

Segmentación

Por tipo de sesión

Por tipo de transmisión

Por tipo de dispositivo

Por región

  • Grupo
  • Solo
  • Vivir
  • Bajo demanda
  • Teléfonos inteligentes
  • Televisión inteligente
  • Computadoras portátiles/de escritorio
  • tabletas
  • América del Norte (EE.UU., Canadá y México)
  • Sudamérica (Brasil, Argentina y Resto de Sudamérica)
  • Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, Benelux, países nórdicos y resto de Europa)
  • Medio Oriente y África (Turquía, Israel, CCG, Norte de África, Sudáfrica y resto de Medio Oriente y África)
  • Asia Pacífico (China, India, Japón, Corea del Sur, ASEAN, Oceanía y resto de Asia Pacífico)

Información clave

El informe cubre las siguientes ideas clave:

  • Indicadores micro macroeconómicos
  • Impulsores, restricciones, tendencias y oportunidades
  • Estrategias comerciales adoptadas por los actores clave
  • Impacto de la IA generativa en el mercado mundial del fitness virtual
  • Análisis FODA consolidado de actores clave

Análisis por tipo de dispositivo

Virtual Fitness se utiliza en varios tipos de dispositivos, incluidos teléfonos inteligentes, televisores inteligentes, computadoras portátiles/de escritorio y tabletas. De estos, el segmento de teléfonos inteligentes dominó, entre otros, y se espera que crezca a un ritmo más rápido durante el período de pronóstico. La razón principal es la creciente tasa de adopción de teléfonos inteligentes, especialmente entre la población trabajadora y los jóvenes, la creciente descarga y uso de aplicaciones, como Strava y Google Fit, y la integración de dichas aplicaciones con rastreadores/pulseras de actividad física, como Garmin y Fitbit.

Por ejemplo,

  • Enmarzo 2024, Sworkit Health, un proveedor de soluciones de bienestar total, colaboró ​​con Select Health para un programa de bienestar innovador para fomentar los planes de salud.
  • Enfebrero 2023, Adidas AG, un fabricante alemán de ropa y calzado deportivos, anunció una asociación con Les Mills International Ltd. para desarrollar las últimas tecnologías innovadoras en experiencias de fitness.

Además, se prevé que el segmento de computadoras portátiles y de escritorio crezca después de los teléfonos inteligentes debido a la creciente popularidad del entrenamiento en interiores y las sesiones de acondicionamiento físico, la mayor duración de la batería, el soporte de alta velocidad y la visualización clara en comparación con los teléfonos inteligentes.

Análisis Regional

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El mercado mundial del fitness virtual se distribuye en cinco regiones: América del Norte, América del Sur, Europa, Oriente Medio y África y Asia Pacífico. A partir de 2023, América del Norte poseía una participación significativa del mercado a medida que la creciente demanda de plataformas de fitness de vanguardia debido a que la obesidad, las enfermedades cardiovasculares (enfermedades cardiovasculares) y la diabetes se volvían comunes entre la población activa. Se prevé que Asia Pacífico experimente el mayor crecimiento durante el período previsto. La creciente tasa de adopción de soluciones y servicios de fitness virtual mejora la productividad y se espera que contribuya a este crecimiento. Además, la región europea tiene un impacto positivo en la industria del bienestar debido a la creciente conciencia pública y las grandes oficinas organizativas, lo que resulta en la creciente importancia de un estilo de vida saludable.

La distribución del mercado mundial del fitness virtual por región de origen es la siguiente:

  • América del Norte – 33%
  • América del Sur – 6%
  • Europa – 27%
  • Medio Oriente y África: 10%
  • Asia Pacífico: 24%

Jugadores clave cubiertos

Los actores clave en este mercado incluyen MINDBODY, Inc., ClassPass, Fitness On Demand, Uscreen, Navigate Wellbeing Solutions, Sworkit (Nexercise, Inc.), Les Mills International Ltd., VIXY BV, Wellbeats, Move Technologies Group Ltd y Wexer.

Desarrollos clave de la industria

  • Abril de 2024:MINDBODY, Inc., un proveedor de servicios de bienestar en línea con sede en EE. UU., anunció una asociación estratégica con DivaDance, un proveedor dinámico de experiencias de baile inspirado en la música pop. La asociación muestra a sus clientes una fusión de tecnología innovadora y el poder edificante de la experiencia de la danza.
  • Febrero de 2024:Fitness On Demand, LLC, una plataforma digital de entrega de ejercicios, se asoció con Les Mills International Ltd., un proveedor de experiencias de ejercicios. La colaboración proporcionará soluciones de fitness omnicanal rentables y de vanguardia para centros de fitness y clientes.



  • 2021-2034
  • 2025
  • 2021-2024
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