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Taille du marché des lunettes 3D, part et analyse d'impact Covid-19 par type (anaglyphe, polarisé et obturateur), par les utilisateurs finaux (industriel, électronique grand public et aérospatiale), et par canal de distribution (hors ligne et en ligne), et prévisions régionales, 2025-2032

Region : Global | Numéro du rapport: FBI107915 | Statut : En cours

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

Les lunettes 3D sont les lunettes utilisées pour donner une image d'illusion où les deux yeux voient des perspectives différentes de la même image superposées les unes aux autres, ce qui donne un effet en temps réel. Le processus de création d'une image utilisant différentes couleurs et objectifs cyan avec des lunettes 3D est connu comme une image anaglyphique.

La tendance croissante des films 3D à l'échelle mondiale conduira le marché des lunettes 3D. L'utilisation du produit dans l'industrie du divertissement donnera une vue plus réaliste des films et permettra au public et aux téléspectateurs de se faire une touche personnelle avec le contenu 3D. Ces facteurs augmenteront la demande de verrerie 3D. L'adoption croissante d'applications et de consoles de jeu avec des effets 2D et 3D accélère la demande de lunettes 3D mondiales. Par conséquent, la demande croissante de la technologie de jeu des jeunes stimulera le marché mondial.

Impact de Covid-19 sur le marché mondial des lunettes 3D 

Les industries de divertissement et de jeu étaient à perte en raison de la pandémie, ce qui a alternativement affecté les fabricants de lunettes 3D. La production des verres 3D a été interrompue en raison des limitations de la main-d'œuvre et des usines d'usine, ce qui a entraîné une perturbation de la chaîne d'approvisionnement et une défaillance du canal de distribution, affectant la pénurie de matières premières. Par exemple, dans le ministère du Commerce en juillet 2022, le gouvernement indien a annoncé une disponibilité de la main-d'œuvre pouvant atteindre 50% du total des employés, y compris des employés contractuels, limitant l'ensemble de la main-d'œuvre. L'impact de Covid-19 devrait être négatif sur le marché mondial des lunettes 3D. Le verrouillage a entraîné la fermeture des théâtres de cinéma et des magasins de technologie, ce qui a fortement affecté le marché mondial des lunettes 3D simultanément.

Idées clés

Le rapport couvrira les idées clés suivantes:

  • Nombre de leaders du marché des lunettes 3D - pour les applications clés.
  • Pays / région couvert - pour le marché des lunettes 3D clés.
  • Aperçu du marché des lunettes 3D - pour les régions.
  • Initiatives gouvernementales pour promouvoir le marché des lunettes 3D.
  • Impact de Covid-19 sur le marché des verres 3D.

Analyse par type de produit

Les lunettes 3D polarisées devraient obtenir une forte demande car les lunettes 3D polarisées offrent une meilleure expérience 3D que l'anaglyphe et l'obturateur. Les lunettes 3D polarisées sont plus abordables que les autres catégories et sont légères sans synchronisation requise. Ils produisent une faible diaphonie, avec un mouvement stable offrant une meilleure perception de la profondeur, qui peut être utilisée sur les écrans T.V. et Big Cinema.

Analyse par les utilisateurs finaux

Le segment électronique grand public devrait croître à un rythme élevé. L'augmentation de la conscience du cinéma et de la technologie 3D dans l'industrie de la télévision affectera positivement le segment électronique grand public à l'avenir. L'introduction de T.VS 3D et d'animation dans les jeux et les films stimulera également le segment électronique grand public sur le marché mondial des lunettes 3D.

Analyse par canal de distribution

Le segment hors ligne du marché mondial des lunettes 3D devrait croître. Le modèle d'achat en vrac des utilisateurs finaux aura un impact sur le marché vers l'achat hors ligne. Le processus d'achat dans le bouton offre de nombreuses remises et offres pour l'acheteur avec une garantie et une garantie de retour d'articles s'ils étaient endommagés, cassés ou manquants, ce qui stimulera le segment hors ligne du marché mondial des lunettes 3D.

Analyse régionale

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La région d'Asie-Pacifique devrait dominer le marché mondial des lunettes 3D au cours de la période prévue 2023-2030. Des économies telles que la Chine et le Japon contribuent considérablement à la croissance du marché mondial des lunettes 3D. En outre, l'industrie médicale et scientifique asiatique se développe rapidement. Avec l'expansion du marché, les lunettes 3D se développeront également à une grande échelle en raison de l'adoption de modèles 3D et d'AR / MR / VR dans le domaine médical des pays d'Asie-Pacifique.

  • Par exemple, selon l'étude du National Center for Biotechnology and Information (NCBI), une branche du National Institute of Health (NIH), basée aux États-Unis, l'utilisation de modèles 3D et de lunettes 3D basées sur VR a augmenté en Chine de 11,8% et 6,8%. La Chine est le quatrième plus grand pays à utiliser des lunettes 3D dans le domaine médical en juin 2021.

Alors que le Japon est le sixième plus grand utilisateur de verre 3D dans l'industrie médicale, avec une augmentation de 7,7% des lunettes 3D basées sur un modèle 3D.

 L'augmentation des activités d'importation et d'exportation dans la région et l'augmentation de la recherche et des développements de la technologie de verre 3D par les principaux fabricants clés piloteront le marché des lunettes 3D dans la région Asie-Pacifique.

  • Par exemple, ThirdEye (Mixed Reality Startup) s'est associé au fournisseur informatique de Hong Kong G.O.V.R. Immersif pour l'expansion et la disponibilité de leurs lunettes Smart X2 Mr à l'Asie-Pacifique (APAC) en novembre 2021.

Players clés couverts

Le rapport comprendra les profils des acteurs clés, tels que la technologie Lens, C.P.T. Technology (Group) Co Ltd, Samsung, Vivo, Huawei, Xiaomi, Coolpad, Holitech Technology, Bourne Optics et F.O.X.C.O.N.N.

Segmentation

 Par type

Par l'utilisateur final

Par canal de distribution

Par géographie

  • Anaglyphe
  • Polarisé
  • obturateur
  • Industriel
  • Consommateur
  • Électronique
  • Aérospatial
  • En ligne
  • Hors ligne
  • Amérique du Nord (États-Unis, Canada et Mexique)
  • Europe (Allemagne, France, Espagne, Italie, Royaume-Uni et le reste de l'Europe)
  • Asie-Pacifique (Inde, Chine, Japon, Australie et le reste de l'APAC)
  • Moyen-Orient et Afrique (U.A.E., Afrique du Sud et le reste de MEA)
  • Amérique du Sud (Brésil, Argentine et le reste de l'Amérique du Sud)

Développements clés de l'industrie

  • Février 2021:Perfect Corp. a lancé un service d'essai virtuel de réalité augmentée pour les lunettes 3D de lunettes qui sont faciles à utiliser et à mettre en place. L'innovation dans le segment des produits est utilisée comme stratégie marketing pour une attraction et une rétention des clients élevées.
  • Avril 2022:Arts Alliance Media (une société numérique de logiciels et de services de support) s'est associée à Shenzhen Trywaying Co. Ltd pour développer des solutions logicielles LED et 3D en devenant un vendeur autorisé de Heyled. 


  • En cours
  • 2024
  • 2019-2023
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