"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"
Le marché mondial des moniteurs informatiques est en augmentation en tant que résultat d'une demande croissante de l'industrie du jeu et des tendances du travail à distance. Les moniteurs informatiques fournissent des écrans de résolution nets pour les jeux, les applications commerciales et les travaux axés sur la conception qui sont cruciaux pour les utilisations personnelles et professionnelles.
Les progrès de la technologie d'affichage tels que les écrans OLED et incurvés améliorent l'expérience utilisateur; Dans le même temps, la demande croissante de moniteurs 4K pour les applications professionnelles et de jeu sert de facteur moteur à sa croissance.
Les travaux à distance, l'apprentissage en ligne et la croissance du marché du moniteur des jeux
Le passage au travail à distance et le saut massif de l'apprentissage en ligne ont considérablement augmenté la demande de moniteurs de qualité. Aux Pays-Bas, 25% des moniteurs sont accordés au télétravail. Un point de pourcentage seul montre leur valeur dans les contextes professionnels. Précisément au moment crucial pour les OLED, des progrès technologiques tels que des affichages à taux de cristal liquide à taux élevé ont fait avancer le marché du moniteur. La Corée du Sud, par exemple, est le chef de file de l'adoption OLED: 20% de ses moniteurs se vantent désormais de la qualité de la valeur OLED. L'industrie du jeu est une autre source majeure de demande. Aux États-Unis, 34% des moniteurs sont dédiés aux jeux; Le Japon est servi par 35%. Ce sont toutes les tendances qui montrent une certaine expansion dans l'utilisation des professionnels et du divertissement.
Les appareils intelligents, la fatigue oculaire et l'économie restreignent la croissance du marché
Premièrement, les gens optent pour des smartphones et des tablettes, entraînant une baisse de la dépendance à l'égard des moniteurs informatiques, peut-être nuire à la demande du marché. De plus, comme le temps de l'écran devient une préoccupation due à la fatigue oculaire, il pourrait influencer le choix des consommateurs en faveur des alternatives plus bénéfiques, en particulier dans les contextes professionnels ou éducatifs. Les incertitudes économiques posent également un défi, dans lesquelles les fluctuations de revenu disponibles pourraient réduire la demande de moniteurs haut de gamme et donc restreindre la croissance du marché.
La forte fabrication de l'Asie-Pacifique entraîne la croissance et l'innovation du marché
Le marché émergent Asie-Pacifique présente de vastes opportunités. Le potentiel de fabrication est manifestement évident, avec 70% des moniteurs produits en Chine. C'est plus que Taiwan exporte 60% de ses moniteurs dans le monde, établissant ainsi sa pertinence en tant que fournisseur majeur. Les innovations éconergétiques et haute performance ont trouvé leur chemin dans les choix des consommateurs, notamment des moniteurs OLED et 4K. Les fonctionnalités de la technologie intelligente et la connectivité IoT dans les moniteurs s'adaptent bien à l'approche actuelle de la maison intelligente et du bureau, augmentant leur potentiel de marché.
Le rapport couvre les idées clés suivantes:
Segmentation
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Par type d'affichage |
Par taille d'écran |
Par la technologie du panel |
Par résolution |
Par courbure |
Par géographie |
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Par type d'affichage, le marché est divisé en affichage des cristaux liquides (LCD), diode électroluminescente (LED), diode émettant de lumière organique (OLED), diode électroluminescente à point quantique (QLED) et affichage du plasma.
Selon la Commission européenne, les technologies LED ont limité plus de 65% des moniteurs vendus en Europe en Europe en 2011. L'espérance de vie longue et l'efficacité énergétique des diodes, associées à leurs sorties lumineuses, sont toutes des raisons de remplacer les LCD; Par conséquent, les LED remplacent efficacement les professionnels et les consommateurs par des applications judicieuses.
Même alors, les moniteurs OLED sont sur une voie d'expansion sur le marché des applications premium et en Corée du Sud, le taux d'utilisation de cette technologie atteint le niveau élevé de 20%, selon la Korea Electronics Association. Leurs avantages d'avoir un grand contraste et d'excellents temps de réponse en font une attraction et un intérêt ciblé parmi les professionnels des jeux et créatifs. En conséquence, le marché dépasse l'offre et l'augmentation de la demande d'écrans haut de gamme. Le segment peut croître considérablement.
Par taille d'écran, le marché est divisé en inférieur à 10 pouces, 10-15 pouces, 15-20 pouces, 20-25 pouces et 25 pouces et plus.
Un grand moniteur devient désormais une tendance, en particulier pour les jeux et certains emplois professionnels. En Amérique du Nord, 45% des ventes de moniteurs sont de 27 pouces et plus. L'immersivité devant l'écran indique un mouvement. Le plus grand impact qu'ils créent est en ce qui concerne la productivité et le divertissement.
Les moniteurs de taille moyenne sont indispensables dans le bureau et l'environnement éducatif. Environ 28% des moniteurs au Canada sont utilisés dans le système éducatif, indique Statistics Canada, suggérant l'importance qui leur est attachée dans l'apprentissage. Ils combinent également l'abordabilité et la fonctionnalité.
Par la technologie du panneau, le marché est divisé en nématique torsadé (TN), commutation dans le plan (IPS), alignement vertical (VA) et commutation de ligne plane (PLS).
La majorité des panneaux IPS sont adoptés juste en raison de la précision préférée des couleurs élevées et des angles de visualisation plus larges offerts par de tels écrans. 50% des moniteurs en Suède sont économes en énergie, conformément à l'agence d'énergie suédoise. Une telle technologie représente les avantages d'économie d'énergie associés aux IPS. La polyvalence en fait un ajustement parfait pour le travail professionnel et créatif. Le segment peut conduire le marché.
Bien que TN reste un héritage dans le domaine du jeu, il fournit des temps de réponse rapides. En Allemagne, 40% des moniteurs servent des objectifs liés aux travaux de conception professionnelle, ayant ainsi été indicatif de la forte demande pour ces moniteurs avec des taux de rafraîchissement élevés. Ils sont bon marché et offrent de bonnes performances, ce qui permet de l'utiliser dans les jeux compétitifs.
Par résolution, le marché est divisé en 1920x1080 (Full HD), 2560x1440 (2k), 3840x2160 (4k), 5120x2880 (5k) et 7680x4320 (8K).
Full HD, la résolution standard de l'industrie, continue de dominer avec un accès facile à la plupart des applications, entraînant une demande soutenue. La résolution est ensuite appliquée aux jeux, aux entreprises et aux fins générales.
Les écrans à haute définition sont très demandés, en particulier aux extrémités élevées du marché. En Espagne, 12% des moniteurs sont autorisés à avoir une résolution 4K et plus encore, où l'on est motivé par le professionnel ainsi que les besoins de divertissement. Cela augmente également la demande d'écrans ultra-HD qui dictent les tendances futures sur ce marché.
Par courbure, le marché est divisé en plat et incurvé.
Les moniteurs incurvés représentent 8% de la population totale de moniteurs en Europe, selon l'Euro. Les utilisateurs incluent les joueurs, ceux qui utilisent des moniteurs à des fins professionnelles et ceux qui souhaitent améliorer leurs visuels. De plus, cette tendance semble stable et encline à utiliser ces appareils au-delà de l'ergonomie vers l'immersion. Le segment peut se développer considérablement.
Sur la base de la géographie, le marché a été étudié en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, en Amérique latine et au Moyen-Orient et en Afrique.
L'Amérique du Nord devient le leader du marché en raison du niveau des dépenses de consommation et de la forte demande d'appareils de jeu. Selon la Commission du commerce international des États-Unis, le pays importe 12,5 millions de moniteurs en un an, indiquant une action continue du marché. Cette inclinaison vers des technologies d'affichage de pointe augmente la croissance de la région.
La région Asie-Pacifique, à son tour, monte rapidement la courbe de croissance annuelle avec une augmentation des revenus et une expansion de l'industrie informatique. 70% de la demande de moniteurs est produite par la Chine localement, tandis que 50% sont consommés dans les parties urbaines de l'Inde. Une bonne vitrine de la rapidité avec laquelle la région partage le rôle mondial dans la production et les ventes de moniteurs.
L'Europe possède toujours une base solide en termes de progrès technologiques et de projets verts. La France fabrique 55% des moniteurs qu'il utilise dans les limites de l'UE, selon le ministère de l'Économie, des Finances et de la souveraineté industrielle et numérique, se renforçant dans une base régionale. La durabilité et l'innovation consolident désormais les bastions européennes en matière de concurrence.
Le rapport comprend les profils des principaux acteurs suivants: