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Computing Mouse Market Taille, Part et Industrie Analysis, par type de produit (souris filaire, souris sans fil), par application (objectif du consommateur, objectif commercial), par canal de distribution (magasins spécialisés, magasins en ligne, autres) et les prévisions régionales, 2025-2032

Region : Global | Numéro du rapport: FBI104490 | Statut : En cours

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

Une souris d'ordinateur est un périphérique d'entrée le plus essentiellement utilisé par les opérateurs informatiques pour contrôler leurs opérations informatiques basées sur le quotidien. Une souris d'ordinateur rapide avec des boutons avant et vers l'arrière équipés est largement utilisé par les joueurs vidéo car ils peuvent jouer efficacement les différents types de jeux PC avec un tel produit. De nos jours, le consommateur vérifie essentiellement le type de capteur utilisé dans un tel appareil pendant le processus d'achat pour avoir une souris qui peut fonctionner sur n'importe quelle surface rugueuse.

Les entreprises se concentrent constamment sur l'introduction de périphériques informatiques innovants tels que les souris informatiques, les joysticks, les pavés tactiles et d'autres pour offrir une expérience informatique transparente aux utilisateurs. Par exemple, en juin 2020, Xiaomi Corporation, le géant électronique multinational chinois a introduit un microphone adjoint vocal et une souris Xiaomi Mi Smart PC qui permettent aux utilisateurs de faire fonctionner l'ordinateur via un contrôle vocal indirect. 

La demande croissante pour les différents appareils informatiques intelligents tels que PC, ordinateurs portables, etc., devrait stimuler la croissance du marché. De plus, le nombre croissant de joueurs de PC et de vidéo en salle est susceptible de stimuler la demande du joystick et de la souris de jeu à travers le monde. Selon les données étudiées présentées par l'American Association of Retired Persons, le nombre total de joueurs vidéo américains du groupe d'âge de 50 ans et plus est passé de 40,2 millions en 2016 à celle de 50,6 millions en 2019. En plus de cela, les lancements réguliers des périphériques informatiques améliorés devraient alimenter la croissance du marché.

De plus, la popularité croissante du style à distance de travail entre les professionnels de l'entreprise devrait stimuler la demande d'appareils de souris informatique intelligents parmi un tel segment de clientèle.

Cependant, l'émergence de dispositifs d'ordinateur portable basés sur le pavé tactile devrait restreindre la croissance du marché. De plus, la perturbation de la chaîne d'approvisionnement de 19 covide dans l'industrie informatique est susceptible de limiter l'offre de tels produits des fabricants, qui entravent ainsi la croissance du marché.

Up Arrow

Facteur clé du marché -

Rising demand for the smart computer devices is expected to drive the market growth.

Down Arrow

Contraintes clés du marché -

Emergence of the touch pad-based Laptop devices is anticipated to restrain the market growth.

Players clés couverts:

Les acteurs éminents associés au marché mondial de l'informatique de la souris sont, Corsair Gaming Inc., Turtle Beach, Argand Partners LP, Logitech International S.A., Razer Inc., SteelSeries, BestBuys Africa Limited., Apple Inc., Microsoft Corporation, Jelly Comb, AsUstek Computer Inc., Giga-Byte Technology Co. Ltd., Coller Master Technology Inc. et autres.

Le marché mondial de la souris informatique est segmenté en fonction du type de produit, de l'application, du canal de distribution et de la géographie.

Sur la base du type de produit, le marché est segmenté en souris câblée et souris sans fil. Le segment de la souris filaire devrait détenir une part importante du marché en raison de la rentabilité de ce type de périphériques informatiques à celui d'un autre type. De plus, une durabilité et une réactivité de mouvement plus élevée des éléments de souris câblée à celle d'un autre type font que le segment gagne des revenus plus importants à travers le monde.

Par application, le marché mondial est segmenté en objectif des consommateurs et à des fins commerciales. Le segment des objectifs des consommateurs devrait détenir une part importante du marché en raison de la consommation importante d'ordinateurs personnels chez les consommateurs nationaux pour leurs activités quotidiennes liées à l'informatique. Cela est susceptible d'alimenter la demande de la souris PC parmi ces utilisateurs. De plus, la tendance croissante du travail à domicile est susceptible de faciliter la consommation de produits.  

Par canal de distribution, le marché mondial est segmenté en magasins spécialisés, magasins en ligne et autres. Le segment des magasins spécialisés devrait présenter la plus grande part du marché mondial en raison de la disponibilité de la variété des périphériques informatiques de marque dans de tels magasins. De plus, la fourniture des remises et des offres par ces magasins sur les articles électroniques sélectionnés devrait en outre alimenter les revenus segmentaires futurs.

Analyse régionale:

En géographie, le marché mondial de l'informatique est segmenté en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, en Amérique du Sud et au Moyen-Orient et en Afrique.

La région européenne devrait détenir une part majeure du marché en raison de la forte pénétration de l'ordinateur et des appareils connexes dans les pays tels que le Royaume-Uni, l'Allemagne et l'Italie, ce qui entraîne ainsi le volume de consommation important des souris informatiques dans la région. Selon les données présentées par l'Union internationale des télécommunications, en 2018, près de 80% des ménages européens ont accès à au moins un appareil informatique par ménage. De plus, la tendance à la hausse de la lecture de jeux vidéo sur ordinateur parmi la population de la région stimule davantage la croissance du marché.

La croissance la plus rapide de la région Asie-Pacifique est attribuée au soutien gouvernemental positif concernant le développement des installations de fabrication électronique locales dans les pays comme l'Inde et la Chine qui, ainsi, susceptibles de soutenir le taux de consommation des périphériques informatiques dans la région. Par exemple, en juin 2020, le ministère de l’Electronics and Information Technology, Government of India (Meity) a proposé «Schéma d’incitation lié à la production» en sortant 6 650 millions USD de financement pour stimuler la fabrication électronique locale du pays. De plus, l'adoption croissante de dispositifs électroniques innovants parmi la population de la région alimente davantage la croissance du marché. 

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Segmentation

 ATTRIBUT

 DÉTAILS

Par type de produit

  • Souris câblée
  • Souris sans fil

Par demande

  • Objectif du consommateur
  • Objectif commercial

Par canal de distribution

  • Magasins spécialisés
  • Magasins en ligne
  • Autres

Par géographie

  • Amérique du Nord (États-Unis, Canada et Mexique)
  • Europe (Allemagne, France, Italie, Espagne, Royaume-Uni, Russie et reste de l'Europe)
  • Asie-Pacifique (Chine, Inde, Japon, Australie et reste de l'Asie-Pacifique)
  • Amérique du Sud (Brésil, Argentine et reste de l'Amérique du Sud)
  • Moyen-Orient et Afrique (Afrique du Sud, EAU et reste de moi & a)

Développements clés de l'industrie:

  • En septembre 2020, Turtle Beach, une société de fournisseurs d'accessoires de jeu vidéo de premier plan, a lancé une nouvelle souris de jeu «Burst Pro PC» sous sa marque Roccat. Ceux-ci permet aux utilisateurs de cliquer sur la souris 100 fois plus rapidement que celle de la souris de jeu mécanique.
  • En octobre 2020, Argand Partners LP, une société de capital-investissement a acquis Cherry, un fabricant de premier plan de divers périphériques informatiques tels que les claviers mécaniques, les casques de jeu, la souris et autres pour entrer dans son entreprise dans l'industrie du jeu PC.


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