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Taille du marché des casques, analyse des actions et de l'industrie, par technologie (Wired, Wireless), par canal de distribution (hypermarché / supermarché, en ligne), par application (jeu, musique et divertissement, réalité virtuelle, autres) et prévisions régionales, 2025-2032

Region : Global | Numéro du rapport: FBI104396 | Statut : En cours

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

L'augmentation de la croissance de l'industrie du jeu agit comme l'un des principaux facteurs de la croissance du marché des casques. Surtout, dans la plupart en lignejeuÉcouter et parler à d'autres joueurs est nécessaire pour pouvoir jouer au jeu et cela pousse plus de joueur à posséder un casque qui entraîne une augmentation de la consommation du produit. De plus, les utilisateurs croissants des smartphones agissent également comme l'un des facteurs moteurs de la croissance de l'industrie des casques car il a la possibilité d'être connecté avec l'appareil pour pouvoir écouter de la musique ou de la parole avec focus.

Un casque est une paire d'éreinés attachés par un groupe positionné sur la tête, pour écouter des signaux audio comme la parole et la musique. Les avantages de l'utilisation d'écouteurs sont qu'il offre une meilleure isolement du monde extérieur, donne la possibilité de se concentrer, l'empêche de endommager les audiences et d'autres. Et donc ces avantages agissent également comme des facteurs de promotion de la croissance du marché des casques. Selon The Verge, en mai 2019, Bose a déclaré le lancement de 399 $ pour les écouteurs d'annulation du bruit 700. Il est livré avec quatre micros, et la société fait de grandes assurances sur ses capacités d'isolement vocal et son anconlement du bruit. Ce lancement défiera ses concurrents à proposer des écouteurs plus innovants et contribuera à favoriser la croissance du marché.

De plus, différentes entreprises comme Sony, Samsung, JBL et d'autres s'efforcent de proposer des écouteurs innovants qui se sentent mieux afin de pouvoir saisir plus de clients à leurs produits comme l'un des facteurs de propulsion pour la croissance de l'industrie des casques.

L'augmentation de la croissance de l'industrie musicale est l'un des principaux facteurs qui propulsent la croissance du marché. En effet, les genres musicaux tels que le hip-hop, la pop, le rock, l'EDM et d'autres ont un grand public dans le monde entier et la plupart des gens préfèrent également écouter ces chansons en utilisant à plusieurs reprises un casque et donc cet acte comme l'un des facteurs de promotion de la croissance du marché des casques. En outre, les clips et l'audio vitaux qui gagnent plus d'auditeurs à travers le monde agissent comme l'un des facteurs croissants de la croissance du marché.  Selon FIPI 2018, l'industrie mondiale de l'enregistrement a un chiffre d'affaires de 19,1 milliards USD dans lequel 58,9% de canal numérique, 32,9% est payé à la vapeur et A&R Marketing.

L'innovation des écouteurs sonores surround 3D qui a la capacité d'amener l'utilisateur à une toute nouvelle dimension tandis que l'écoute peut agir comme une opportunité de croissance du marché.

Up Arrow

Facteur clé du marché -

Raising growth of music industry is propelling to rise in demand of headphone which act as one of the main driving factor for the growth of market.

Down Arrow

Contraintes clés du marché -

The availability of counterfeit products in the market acts as one of the restraining factor which hampers the growth of the market

Cependant, la présence d'un grand nombre de produits contrefaits à un prix inférieur attire davantage de personnes dans ce type de produit, ce qui entraîne des entraves et de la retenue de la croissance du marché.

Players clés couverts:

  • Skullcandy, Inc.
  • Bose Corp.
  • Sennheiser électronique
  •  Shure, Inc /
  • Apple, Inc.
  • JVC
  • Sony Corp.
  • Skullcandy Inc.
  • Akg Acoustics GmbH / Autriche

Analyse de la segmentation:

Le marché mondial des casques est segmenté par la technologie, par canal de distribution, par application et par région.

En fonction de la technologie, le marché est segmenté en câblé et sans fil. Le segment filaire devrait détenir une part plus importante sur le marché, car les écouteurs sans fil sont plus coûteux et la plupart des batteries ne durent pas assez longtemps pour répondre aux besoins du consommateur.

En outre, sur la base du canal de distribution, le marché est regroupé en hypermarché / supermarché et en ligne. Le canal de distribution en ligne acquiert plus de part par rapport à l'hypermarché / supermarché en raison de la disponibilité de plus de rabais, de plus de variétés et de la possibilité d'être livrée à la maison ou au bureau.

Sur la base de l'application, le marché est fragmenté dans le jeu, la musique et le divertissement,réalité virtuelleet autres. La musique et le divertissement sont considérés comme détenant la part principale car une grande partie de la population mondiale a plus d'intérêt pour la musique et le divertissement.  

Analyse du marché régional des casques:

Selon la géographie, le marché est segmenté en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, en Amérique du Sud et au Moyen-Orient et en Afrique.

L'Amérique du Nord est la région dominante et devrait contribuer sa domination au cours de la période de prévision. Certains des facteurs qui contribuent à la croissance du marché dans cette région sont la disponibilité d'écouteurs plus de qualité, la présence d'un grand public musical, la maison des plus grandes industries de la musique et du divertissement les plus importantes et d'autres. De plus, la disponibilité de nombres de studios d'enregistrement vidéo et audio dans cette région propulse également la demande du produit dans cette région. 

L'Asie-Pacifique est la deuxième région dominante et devrait être la région à la croissance la plus rapide. Les facteurs qui contribuent à la croissance du marché dans cette région comprennent l'évolution de la culture et du mode de vie, l'avancement de la technologie, une augmentation du revenu disponible, de l'urbanisation et d'autres. Selon l'IFPI, l'Asie-Pacifique montre un chiffre d'affaires de croissance de l'industrie musicale de 5,4% en 2017, ce qui est l'un des facteurs de propulsion de la croissance du marché.

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Segmentation:

 ATTRIBUT

 DÉTAILS

ParTechnologie

  • Câblé
  • Sans fil

Par canal de distribution

  • Hypermarché / supermarché
  • En ligne

Par demande

  • Jeu
  • Musique et divertissement
  • Réalité virtuelle
  • Autres

Par géographie

  • Amérique du Nord (États-Unis, Canada et Mexique)
  • Europe (France, Allemagne, Italie, Espagne, Royaume-Uni, Russie et reste de l'Europe)
  • Asie-Pacifique (Chine, Inde, Japon, Australie et reste de l'Asie-Pacifique)
  • Amérique du Sud (Brésil, Argentine et reste de l'Amérique du Sud)
  • Moyen-Orient et Afrique (Afrique du Sud, EAU et reste de moi & a)

Développements clés de l'industrie

  • En janvier 2020, JBL a annoncé le lancement du casque du JBL Club qui est livré avec la technologie Smart Assistant et l'annulation avancée du bruit.
  •  En mai 2016, Sennheiser a publié son lancement de Sennheiser HD 650, qui est un écouteur stéréo dynamique en hi-fi qui est livré avec la groove Apogee qui est un ampli casque haute performance et un DAC USB.


  • En cours
  • 2024
  • 2019-2023
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