"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché du commerce en T, partage et tendance mondiale par le modèle commercial (premium et abonnements, logiciels publicitaires, e-commerce), par plate-forme (appareils intelligents, ordinateurs personnels, consoles de jeux), par les verticales de l'industrie (vente au détail, éducation, soins de santé, informatique et télécommunications, médias et divertissement) et prévisions régionales, 2025-2032

Region : Global | Numéro du rapport: FBI100508 | Statut : En cours

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

Le T-Commerce est essentiellement le modèle du commerce des affaires mis en œuvre à l'aide de la télévision interactive qui sert de plate-forme de magasinage à l'aide d'un réseau de télévision pour présenter des produits et des commandes de traitement. Le commerce T est une partie cruciale de l'activité électronique, qui aide à créer une communication bidirectionnelle entre les clients et le vendeur. En outre, il aide les utilisateurs à commander directement le produit à partir du téléviseur connecté qui apparaît à l'écran. Au cours de la dernière décennie, ce processus a aidé les utilisateurs à obtenir des informations plus précises sur le produit en courte durée. En outre, le T-Commerce augmente dans l'industrie de la publicité, principalement motivé par la croissance du marché télévisé connecté (intelligent). Selon des sources payantes, le marché de la télévision connectée mondiale devrait atteindre un chiffre d'environ 260 millions d'appareils installés d'ici la fin de 2020.

L'adoption de technologies innovantes, notamment l'intelligence artificielle, les plateformes de cloud computing et les solutions de mégadonnées, est favorable pour stimuler le marché mondial du commerce T. Ces technologies sont rapidement adoptées par diverses industries informatiques et sont également capables d'éliminer la contrainte de l'utilisation du matériel tout en simplifiant la procédure de conception complexe. Par exemple, les technologies AI telles que RealNetworks, Computer Vision, RealCV et d'autres permettent aux utilisateurs d'identifier automatiquement les produits et de les stocker pour sécuriser le domicile pendant le processus de transaction à l'aide de la plate-forme EIDR (Registre des identificateurs de divertissement).

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Players clés couverts

Les principaux acteurs du marché mondial du marché du T-Commerce sont Dropbox, Inc., Apple, Inc., Amazon Inc., Evernote Corporation, Hulu, LLC., LinkedIn Corporation, Microsoft Corporation, Facebook, Inc., Google, Inc., Rakuten Inc., Twitter Inc., FishTank Ott et Yahoo Inc., entre autres.

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SEGMENTATION

SEGMENTATION

 DÉTAILS

Par modèle d'entreprise

· Prime et abonnements

· Adware

· E-commerce

Par plate-forme

· Appareils intelligents

· Ordinateurs personnels

· Consoles de jeu

Par l'industrie verticale

· Vente au détail

· Éducation

· Santé

· It & Télécom

· Médias et divertissement

· Autres

Par géographie

· Amérique du Nord (États-Unis et Canada)

· Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Scandinavie et reste de l'Europe)

· Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Australie, Asie du Sud-Est et reste de l'Asie-Pacifique)

· L'Amérique latine (Brésil, Mexique et reste de l'Amérique latine)

· Moyen-Orient et Afrique (Afrique du Sud, CCG et reste du Moyen-Orient et de l'Afrique)

                       

Analyse régionale

Les deux principales régions, l'Amérique du Nord et l'Asie-Pacifique, devraient diriger le marché mondial du commerce T au cours de la période de prévision. En Asie, la Chine est le principal fournisseur de services et de solutions de commerce T. Le marché mondial du commerce en T est susceptible de voir un taux de croissance sain dans l'industrie de la publicité, principalement motivé par le développement de l'industrie du commerce de détail en ligne. Selon le gouvernement du ministère du Commerce chinois, l'industrie du commerce de détail en ligne de la Chine est passée d'environ 28,0% pour atteindre une valeur de marché d'environ 877 milliards de dollars en 2019, contre 685,16 milliards de dollars américains en 2016. La croissance dans cette région est due à l'énorme demande de biens étrangers d'une famille de la classe moyenne de la classe moyenne.  L'industrie de la publicité télévisée en Amérique du Nord a continué le marché le plus stable des prototypes de monétisation avec des dépenses publicitaires télévisées mondiales d'environ 190 milliards de dollars en 2017.

Développements clés de l'industrie

  • Mars 2017 - QVC, Inc. ACQUIT HOME Shopping Network, une société américaine de réseau de télévision par câble et satellite de base. Cette acquisition entraînerait une croissance d'un segment d'activité à domicile omnicanal avec plus de 11 milliards de dollars de ventes annuelles, soit environ 0,3% du marché de détail annuel américain.


  • En cours
  • 2024
  • 2019-2023
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