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La taille du marché de l'Internet du champ de bataille (IOBT), la part de la part et l'analyse de l'impact Covid-19, par des appareils (portables, robots, capteurs, véhicules et autres) par application (Commandement des forces, contrôle des armes, surveillance du champ de bataille, et autres), par composants (matériel, logiciel, services et autres) par l'utilisateur final (gouvernement, militaire et commercial) et les prévisions régionales, 2025-2032

Region : Global | Numéro du rapport: FBI108217 | Statut : En cours

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

Le marché mondial des choses sur Internet sur le champ de bataille connaît une croissance remarquable, avec un CAGR important prévu tout au long de la période jusqu'en 2032. L'Internet of Battlefield Things (IOBT) attachera les soldats avec une technologie numérique intelligente dans l'armure, les armes et d'autres objets, pour abréger la latence des cycles de décision, pousser l'intelligence machine sur mesure et améliorer la résilience de l'analyse tactique des champs de bataille lorsque cela est nécessaire. Toute la mise en œuvre de la détection omniprésente, de l'informatique omniprésente et de la communication omniprésente est connue sous le nom d'Internet of Battlefield Things (IOBT). Il crée une quantité incroyable d'informations via des capteurs en réseau et des dispositifs de traitement.

Informations sur le marché clés:

Le marché de l'Internet of Battlefield Things connaîtra un coup de pouce en raison d'un mandat accru pour une meilleure communication et une meilleure interface avec l'environnement corporel d'une manière plus efficace et éclairée dans les services militaires. Les progrès technologiques comme le RCWS, les tourelles avancées pour un fonctionnement en douceur et efficace, et l'allocation budgétaire plus élevée pour le secteur militaire et de défense stimulent certainement le marché des choses de Battlefield Things (IOBT). Selon C.E.O. de l'armée américaine, M. Iyer a déclaré que l'I.T. de l'armée. et la demande de budget de sécurité est de 16,6 milliards USD en 2023, la plus grande de tous D.O.D. services.

Les dispositifs de détection et informatique intégrés avec des soldats »casque, Suisset et Systèmes d'armes dans le champ de bataille Rassemblez des données statiques et dynamiques sur les emplacements des formations ennemies, des menaces imminentes et les ressources disponibles, ce qui peut aider les troupes militaires à prendre des décisions plus analytiques.

Les principaux facteurs de restriction pour le marché IOBT sont le coût d'installation élevé de cet équipement sur tout système existant ou l'introduction de nouveaux produits sur le marché militaire en raison d'un manque de professionnels qualifiés. En outre, il y a une préoccupation croissante concernant les cyberattaques sur I.O.T. dispositifs. Les pirates peuvent de nos jours contrôler n'importe quel I.O.T. appareil et manipuler toutes les données privées. Par exemple, en février 2021, le district américain a allégué trois pirates sud-coréens pour leur large éventail d'activités de piratage pour la vengeance ou le gain financier.

Impact de la guerre de Russie-Ukraine sur le marché de l'Internet du champ de bataille (IOBT):

Le conflit en cours de la guerre de Russie-Ukraine a eu un impact significatif sur le marché de l'Internet du champ de bataille (IOBT). La Russie et l'Ukraine sont les principaux fournisseurs de matières premières semi-conductrices dans l'industrie électronique, et leur conflit a entraîné une perturbation importante du marché IOBT. Mais aussi, les mesures de sécurité prises par la plupart des pays comme les États-Unis, la Chine et l'Inde avec la cybersécurité pour I.O.T. Les appareils dus à ce conflit mondial peuvent avoir un impact positif sur le marché IOBT.

Le marché de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) peut être segmenté en différents types. Selon les appareils, il peut être segmenté en portables, robots, capteurs, véhicules et autres. Sur la base de l'application, le marché peut être bifurqué dans le commandement des forces, le contrôle des armes, la surveillance du champ de bataille et autres. Sur la base des composants, ce marché peut être fragmenté en matériel, logiciel, services et autres. Sur la base de l'utilisateur final, le marché peut être divisé en gouvernement, militaire et commercial. D'une vision géographique, le marché est classé en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique et au reste du monde.

Informations clés:

Le rapport couvrira les idées clés suivantes:

  • Le rapport analyse un aperçu détaillé de l'industrie, y compris des informations qualitatives et quantitatives.
  • Le rapport analyse un aperçu et des prévisions du marché de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) sur la base de divers segments.
  • Le rapport analyse également l'analyse complète des ravageurs pour les cinq régions, c'est-à-dire l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique et le reste du monde après avoir évalué les facteurs économiques, sociaux, politiques et technologiques affectant l'impact de l'Internet des choses du champ de bataille (IOBT) dans ces régions.

Analyse régionale:

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La région nord-américaine a capturé la part de marché la plus importante sur le marché de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) au cours de la période prévue. L'investissement croissant dans le secteur de la défense aux États-Unis augmente la croissance de ce marché. Par exemple, le gouvernement américain a proposé d'allouer 842 milliards USD pour F.Y. 2024, qui est de 100 milliards USD de plus que F.Y. 2022. De plus, la solide présence d'acteurs mondiaux de haut niveau tels que Northrop Grumman Corporation, B.A.E. Systèmes P.L.C., Lockheed Martin Corporation, etc. et Boom technologique, la région nord-américaine sera un marché croissant au cours de la période prévue.

Players clés couverts:

  • Groupe de thales
  • Northrop Grumman Corporation
  • BÉBÉ. Systèmes
  • L3 Harris Technologies
  • Leonardo D.R.S
  • Airbus S.E
  • La Boeing Company
  • Lockheed Martin Corporation
  • Autres

Segmentation:

Par des appareils

Par demande

Par composants

 Par l'utilisateur final

Par géographie

  • Portables
  • Robots
  • Capteurs
  • Véhicules
  • Autres
  • Forces Command
  • Contrôle des armes
  • Surveillance du champ de bataille
  • Autres
  • Matériel
  • Logiciel
  • Services
  • Autres
  • Gouvernement
  • Militaire
  • Commercial
  • Amérique du Nord (les États-Unis et le Canada)
  • Europe (le Royaume-Uni, l'Allemagne, la France, la Russie, l'Italie et le reste de l'Europe)
  • Asie-Pacifique (Inde, Chine, Japon, Corée du Sud et reste de l'Asie-Pacifique)
  • Reste du monde (Amérique latine et Moyen-Orient et Afrique)

Développements clés de l'industrie:

  • En avril 2023, de petits appareils portables légers qui peuvent être personnalisés pour l'utilisation militaire et jouent un rôle important dans le suivi des performances et des capacités de chaque membre du service sont désormais possibles en raison des progrès technologiques commerciaux. L'armée américaine envisage d'utiliser la technologie portable pour surveiller les personnes sur les opérations efficacement dans D.O.D.
  • En novembre 2022, IOBT Reign, Alliance for IOBT Research on évolute des réseaux intelligents axés sur les objectifs, a obtenu un contrat pour cinq ans supplémentaires pour s'appuyer sur les avancées et poursuivre de nouveaux domaines, en particulier la mise à l'échelle, la coordination et l'hétérogéné de l'appareil massivement accru. Il a été créé en 2017 par le Laboratoire de recherche de l'armée américaine.
  • En avril 2022, AT&T et Northrop Grumann ont convenu du plan de mise en œuvre conjoint du commandement et du contrôle du domaine (JADC2), que le ministère de la Défense impliquait, appelait à une communication à grande vitesse et à faible latence sur de nombreux terrains et domaines pour connecter les combattants aux systèmes, aux données et aux tireurs.


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  • 2019-2023
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