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Taille, part du marché de la simulation et de la formation militaires et analyse de l’impact de la guerre Russie-Ukraine, par type (heuristique et stochastique), par technologie (en direct, virtuelle et constructive), par utilisateur final (armée, marine, force aérienne, forces interarmées et autres), par plate-forme (terrestre, aérienne et maritime) et prévisions régionales, 2025-2032.

Region : Global | Numéro du rapport: FBI108128 | Statut : En cours

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

La taille du marché mondial de la simulation et de la formation militaires était évaluée à 13,89 milliards USD en 2024. Le marché devrait passer de 17,1 milliards USD en 2025 à 73,23 milliards USD d’ici 2032, avec un TCAC de 5,38 % au cours de la période de prévision.

Le marché de la simulation et de la formation militaires connaît une croissance dynamique selon les prévisions. La simulation militaire est utilisée pour fournir l’expérience d’une situation réaliste sur le champ de bataille, sans utiliser d’équipement mortel. Il est utilisé dans l'armée pour former le personnel avant ses opérations sur le terrain, et pour qu'il ait déjà une meilleure idée de la situation. La simulation militaire est également utilisée pour développer des solutions pour de nouvelles technologies et de nouvelles stratégies militaires.

Le marché de la simulation et de la formation militaires est stimulé par l’augmentation des dépenses militaires des pays du monde entier. L’introduction de nouvelles technologies dans l’industrie et la menace croissante d’une offensive militaire en raison de la montée des conflits territoriaux sont également des facteurs contribuant positivement à la croissance du marché.

L’expérience de simulation militaire peut être divisée en live, virtuelle et constructive. Lorsque de vraies personnes utilisent un équipement réel, la simulation est alors considérée comme une simulation en direct. La simulation virtuelle consiste en des personnes réelles opérant dans un environnement virtuel. Ces simulations sont partiellement contrôlées par ordinateur. Les simulations constructives sont des simulations entièrement informatiques, dans lesquelles il n’y a pas de vraies personnes. Les entrées sont fournies à l'ordinateur, et l'ordinateur exécute la simulation sur la base de ces métriques. Le résultat est complètement aléatoire et de telles simulations sont normalement utilisées pour déterminer le résultat de l’utilisation d’un nouvel équipement ou d’une nouvelle stratégie. Les trois simulations peuvent être exécutées dans différents environnements, c'est-à-dire terrestres, aériens et maritimes, pour répondre aux besoins de l'armée, de la marine et de l'armée de l'air.

Les contraintes imposées au secteur de la simulation et de la formation militaires incluent les réglementations appliquées au développement de tels systèmes et les capitaux qui y sont associés.Simulateur de volles fabricants doivent obtenir l’approbation des fabricants d’équipement d’origine (OEM), tandis que les systèmes de formation traitant des exercices mortels avec des équipements doivent être approuvés par les gouvernements. Le coût requis pour offrir une expérience meilleure et plus réaliste est important, et la recherche dans ce sens prend également du temps.

Impact de la guerre Russie-Ukraine :

La guerre Russie-Ukraine a commencé en février 2022 et dure maintenant depuis plus d’un an. Les deux pays ont investi de manière significative dans leurs forces armées, ce qui a favorisé l’industrie. Le marché mondial de la simulation et de la formation militaires a également connu un impact positif. L’entraînement par simulation est utilisé des deux côtés pour former leurs armées en fonction de l’environnement difficile de l’Europe de l’Est. L'afflux d'armes et de formations d'autres pays vers l'Ukraine a également amené le pays à former son personnel pour qu'il s'adapte au nouvel équipement reçu. Le soutien tactique et stratégique des pays de l'OTAN comprend la formation des troupes ukrainiennes à de nouvelles méthodes de guerre, pour lesquelles la simulation militaire est utilisée. 

Le marché mondial de la simulation et de la formation militaires peut être segmenté en quatre grandes catégories : par type, par technologie, par utilisateur final et par plate-forme. En fonction du type de simulation, le marché est divisé en heuristique et stochastique. Sur la base de la technologie utilisée dans la simulation, le marché est divisé en deux catégories : live, virtuel et constructif. En fonction de l’utilisateur final, le marché est divisé en armée, marine, force aérienne, forces interarmées et autres. Sur la base de la plateforme, le marché est divisé en terre, air et eau. En fonction de la région, le marché est divisé en Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient, Afrique et reste du monde.

Informations clés :

Le rapport décrira les informations clés suivantes :

  • Le rapport analyse un aperçu détaillé du secteur, y compris des informations qualitatives et quantitatives.
  • Le rapport analyse un aperçu et des prévisions du marché mondial de la simulation et de la formation militaires en fonction de divers segments.
  • Le rapport analyse également une analyse PEST complète pour les quatre régions, à savoir l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique, le Moyen-Orient, l'Afrique et le reste du monde, après avoir évalué les facteurs économiques, sociaux, politiques et technologiques affectant l'industrie mondiale de la simulation et de la formation militaire dans ces régions.

Analyse régionale :

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L’Amérique du Nord est actuellement celle qui contribue le plus à la croissance du marché. La région compte plusieurs acteurs indépendants établis tels que Lockheed Martin Corporation, Northrop Grumman Corporation et d'autres. Les États-Unis constituent une plaque tournante majeure pour le développement du marché, en raison de leurs importantes dépenses militaires.

L’Asie-Pacifique devrait connaître une croissance à l’avenir. Des pays comme la Chine, l’Inde, la Corée du Sud et d’autres augmentent leurs dépenses militaires. Les tensions politiques croissantes contribuent également à la croissance du marché. Cela conduit à l’émergence de nouveaux acteurs dans la région et stimule la recherche technologique.

Acteurs clés couverts :

  • Raytheon Technologies
  • Société Lockheed Martin
  • Rheinmetall SA
  • Saab AB
  • Systèmes BAE
  • Groupe Thalès
  • Northrop Grumman Corporation
  • Textron Inc.
  • Rockwell Collins Inc.

Segmentation du marché de la simulation et de la formation militaires :

Par type

Par Technologie

Par utilisateur final

Par plateforme

Par région

  • Heuristique
  • Stochastique
  • En direct
  • Virtuel
  • Constructif
  • Armée
  • Marine
  • Aviation
  • Forces conjointes
  • Autres

 

  • Atterrir
  • Air
  • Maritime
  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Russie et reste de l'Europe)
  • Asie-Pacifique (Inde, Chine, Japon, Corée du Sud et reste de l'Asie-Pacifique)
  • Moyen-Orient et Afrique (Arabie saoudite, Émirats arabes unis, Qatar, Israël, Afrique du Sud et autres)
  • Reste du monde (Amérique latine)

Développements clés de l’industrie :

  • En août 2022, Unity Software Inc. a annoncé un accord de plusieurs millions de dollars sur trois ans avec l'armée américaine et les agences de défense pour le développement d'une plate-forme 3D en temps réel pour la simulation et l'entraînement militaires.
  • En mars 2022, BAE Systems a annoncé l'acquisition pour 200 millions de dollars de Bohemia Interactive Simulations, une société spécialisée dans la création de simulations de formation haute fidélité pour l'armée.  


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  • 2024
  • 2019-2023
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