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La réalité virtuelle sur le marché de l’aérospatiale et de la défense augmentera à un TCAC exponentiel de 37,9 % d’ici 2026 ; Forte demande d’espaces de formation entièrement immersifs et numérisés pour propulser la croissance

December 03, 2019 | Informatique

Le mondialla réalité virtuelle sur le marché de l'aérospatiale et de la défensela taille devrait atteindre 5 840,7 millions de dollars d’ici 2026. Elle augmentera remarquablement en raison de la demande croissante d’un environnement entièrement numérisé et immersif. Ces informations sont publiées dans un rapport de Fortune Business Insights, intitulé :« Taille du marché de la réalité virtuelle dans l’aérospatiale et la défense, part et analyse de l’industrie, par composant (matériel, logiciels et contenu), par application (formation, assistance à la maintenance, conception et fabrication, divertissement des passagers) et prévisions régionales, 2019-2026. »Selon le rapport, le marché s'élevait à 391,9 millions de dollars en 2018. Cependant, il affichera un TCAC de 37,9 % au cours de la période de prévision entre 2019 et 2026.

Nombre croissant de centres de réalité virtuelle pour stimuler la croissance

La réalité virtuelle offre une visualisation en temps réel. Cela a influencé l’accessibilité et la maintenabilité d’équipements complexes. En outre, cela a rendu la conception des contrôles en vol, la planification de l’assemblage et d’autres processus de conception plus efficaces et plus fluides, ce qui conduit à son tour à une fabrication productive. De nombreuses entreprises à travers le monde créent de nouveaux centres de réalité virtuelle dans l’industrie aérospatiale et de défense. Embraer, un conglomérat aérospatial basé au Brésil, par exemple, a installé son nouveau centre de réalité virtuelle et se compose de systèmes informatiques graphiques avancés. Ils permettent aux techniciens de visualiser la structure de l'avion à travers des modèles 3D. Tous ces facteurs auraient un impact positif sur la réalité virtuelle dans la croissance du marché de l’aérospatiale et de la défense.

Pour obtenir un résumé détaillé du rapport et l’étendue de la recherche sur ce marché, cliquez ici :

https://www.fortunebusinessinsights.com/industry-reports/virtual-reality-vr-in-aerospace-and-defense-market-101703

Segments clés de la réalité virtuelle sur le marché de l’aérospatiale et de la défense

  • Composant:Selon les composants, le marché est regroupé en logiciels, contenus et matériels. Parmi eux, le segment du matériel détenait une part élevée en 2018. Il dominerait le marché car les composants, à savoir les contrôleurs, les visiocasques et les casques, sont davantage utilisés par les techniciens et les ingénieurs pour mener des activités de recherche et développement. Le segment des logiciels devrait croître à un rythme considérable en raison du nombre croissant de projets de développement de logiciels sur lesquels travaillent les principaux acteurs. En outre, la création de contenu est l’un des fondements les plus essentiels de la technologie de réalité virtuelle. Cela stimulera la croissance du segment de contenu.
  • Application:En termes d'application, le marché est divisé en conception et fabrication, formation, passagers et divertissement, et maintenance et assistance. Le segment de la formation avait acquis 30,9 % de part de marché de la réalité virtuelle dans l'aérospatiale et la défense en 2018. Il devrait conserver sa position dans les années à venir en raison du besoin croissant d'ingénieurs de formation pour entretenir et réparer les avions et leurs moteurs. Le segment des passagers et du divertissement, quant à lui, connaîtra également une croissance en raison de l'exigence d'offrir un service de qualité supérieure aux passagers.
  • Géographie:Par géographie, le marché est divisé en Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique, Amérique du Nord, Europe et Asie-Pacifique. L'Amérique du Nord avait généré 136,3 millions de dollars en 2018 en termes de revenus. Il connaîtra une croissance dans les années à venir en raison de l’adoption croissante de la technologie de réalité virtuelle. L’Asie-Pacifique devrait connaître une croissance à un TCAC remarquable grâce à une logistique améliorée et à de nouvelles relations commerciales. L’Europe connaîtrait une croissance robuste car plusieurs entreprises renommées opèrent dans la région. Enfin, le Moyen-Orient et l’Afrique connaîtraient un TCAC stupéfiant en raison de l’augmentation des investissements de nombreuses organisations.

Les principaux acteurs du marché visent à obtenir un avantage concurrentiel en développant de nouvelles solutions de réalité virtuelle

Les géants réputés de l’industrie, à savoir Airbus, Lockheed Martin et Boeing, investissent des sommes énormes dans le développement de solutions de réalité virtuelle. Alors qu’il faut de plus en plus d’ingénieurs pour réparer un nombre croissant d’avions, ces entreprises intègrent la réalité virtuelle pour former leur main-d’œuvre. Il s’agit de l’une des tendances de la réalité virtuelle sur le marché de l’aérospatiale et de la défense qui est susceptible d’aider les entreprises à acquérir un avantage concurrentiel.

Fortune Business Insights présente certaines des organisations de premier plan opérant dans le domaine de la réalité virtuelle sur le marché de l'aérospatiale et de la défense. Ils sont les suivants :

  • Société HTC
  • Virtuix
  • Microsoft
  • MagicLeap, Inc.
  • Société NVIDIA
  • Technologies Unitaires
  • EON Réalité, Inc.
  • Google
  • SuivantVR, Inc.
  • Sony
  • WorldViz
  • Facebook Technologies, LLC.
  • Samsung
  • Autres acteurs clés du marché

Anduril dévoile son nouvel avion autonome et sans pilote appelé Interceptor

Octobre 2019 : Anduril, un fournisseur d'intelligence artificielle adaptée aux conditions de terrain réelles, a réussi à faire la une des journaux grâce à sa technologie de mur frontalier virtuel. La société a récemment lancé Interceptor, son nouvel avion sans pilote connecté à l’intelligence artificielle. Il est spécialement développé pour détecter les cibles et éliminer automatiquement les menaces à voilure fixe ou rotative dans n'importe quel environnement donné, que ce soit de jour comme de nuit. Cela fournirait un niveau de sécurité supplémentaire aux forces militaires et protégerait des infrastructures importantes.

La réalité virtuelle sur le marché de l’aérospatiale et de la défense est segmentée comme suit :

 ATTRIBUT

 DÉTAILS

Période d'études

  2015-2026

Année de référence

  2018

Période de prévision

  2019-2026

Période historique

  2015-2017

Unité

  Valeur (millions USD)

Segmentation

Par composant

  • Matériel
  • Logiciel
  • Contenu

Par candidature

  • Entraînement
  • Entretien et assistance
  • Conception et fabrication
  • Passagers et divertissement

Par région

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Russie et reste de l'Europe)
  • Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Australie, Asie du Sud-Est et reste de l'Asie-Pacifique)
  • Moyen-Orient et Afrique (Afrique du Sud, CCG et reste du Moyen-Orient et Afrique)
  • Amérique latine (Brésil, Mexique, Argentine et reste de l'Amérique latine)

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