"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille du marché du golf, analyse de la taille des actions et de l'industrie, par offrande (matériel de simulateur, logiciels de simulateur et services de simulateur), par type de produit (portable et intégré), par type de simulateur (simulators complets et réalité virtuelle (VR)), par modèle d'entreprise (intégrée et basée sur l'abonnement), par fin de réalité (commercial, résidentiel / amateur et instituts d'enseignement) et les prévisions régionales, 2025 - 2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI110374

 


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ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'étude

2019-2032

Année de base

2024

Année estimée

2025

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Unité

Valeur (milliards USD)

Taux de croissance

TCAC de 10,9% de 2025 à 2032

Segmentation

En offrant

  • Matériel de simulateur
  • Logiciel de simulateur
  • Services de simulateur

Par type de produit

  • Portable
  • Intégré

Par type simulateur

  • Simulateurs complets
  • Golf de réalité virtuelle (VR)

Par modèle d'entreprise

  • Intégré
  • Sous-marin

Par l'utilisateur final

  • Commercial
  • Résidentiel / amateur
  • Instituts d'enseignement

Par région

  • Amérique du Nord (par offre, type de produit, type de simulateur, modèle commercial, utilisateur final et région)
    • NOUS.
    • Canada
    • Mexique
  • Amérique du Sud (par offre, type de produit, type de simulateur, modèle commercial, utilisateur final et région)
    • Brésil
    • Argentine
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Europe (par offre, type de produit, type de simulateur, modèle commercial, utilisateur final et région)
    • ROYAUME-UNI.
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Russie
    • Benelux
    • Nordique
    • Reste de l'Europe
  • Moyen-Orient et Afrique (par offre, type de produit, type de simulateur, modèle commercial, utilisateur final et région)
    • Turquie
    • Israël
    • GCC
    • Afrique du Nord
    • Afrique du Sud
    • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
  • Asie-Pacifique (par offre, type de produit, type de simulateur, modèle commercial, utilisateur final et région)
    • Chine
    • Japon
    • Inde
    • Corée du Sud
    • Asean
    • Océanie
    • Reste de l'Asie-Pacifique

Les entreprises profilées dans le rapport

  • Panasonic Corporation (Japon)
  • E6 Connect (TrueGolf) (États-Unis)
  • Sports de prévoyance (États-Unis)
  • Golf complet (États-Unis)
  • Golfzon (Corée du Sud)
  • Skytrak (États-Unis)
  • Trugolf (États-Unis)
  • Optishot Golf (États-Unis)
  • Vgolf (France)
  • Trackman (Danemark)

 

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 150
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