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Taille, part et analyse de l’industrie du marché des miroirs virtuels, par composant (logiciel, matériel, services), par déploiement (cloud, sur site), par technologie (numérisation corporelle 3D, VFR photo précis, réalité augmentée 3D et réalité virtuelle, autres), par application (Web, kiosque, mobile) et prévisions régionales, 2026-2034

Region : Global | Numéro du rapport: FBI103758 | Statut : En cours

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

La taille du marché mondial des miroirs virtuels était évaluée à 15,66 milliards USD en 2025. Le marché devrait passer de 20,91 milliards USD en 2026 à 211,22 milliards USD d’ici 2034, avec un TCAC de 33,52 % au cours de la période de prévision.

Les détaillants recherchent de nouvelles façons de revitaliser l'expérience client en transformant leurs magasins et leurs services.  Les détaillants exploitent le miroir virtuel pour fidéliser leurs clients en intégrant des promotions et des activités de marketing via les réseaux de médias sociaux. Les détaillants pourraient également utiliser les miroirs virtuels comme plate-forme pour fournir aux acheteurs des conseils et des recommandations d'experts en matière de mode. Cela aiderait les détaillants à mieux améliorer l’expérience client et à augmenter leurs ventes.

Le miroir virtuel est une technologie basée sur la réalité augmentée. Par conséquent, les progrès de la réalité augmentée et de la technologie de l’intelligence artificielle sont susceptibles de stimuler la recherche et le développement de la technologie des miroirs virtuels dans les années à venir.

La plupart des détaillants de tous secteurs ont intégré la technologie AR pour améliorer l'expérience en magasin. Les clients préfèrent une expérience d’achat améliorée grâce à la technologie intégrée. L’intégration de technologies telles que la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR), entre autres, a conduit les clients à améliorer et à faciliter l’expérience d’achat. Ainsi, la demande croissante d’amélioration de l’expérience utilisateur est susceptible de stimuler la croissance du marché. Les coûts initiaux élevés sont susceptibles de restreindre la croissance du marché.

L’application des mesures de confinement, de distanciation sociale et de certaines autres mesures visant à atténuer la propagation de la pandémie de COVID-19 a conduit les consommateurs à accroître leur utilisation des médias sociaux et des achats en ligne, entre autres. Cela a entraîné une augmentation des ventes en ligne. Bien que les achats en ligne aient connu un essor, les retours de produits sont devenus une préoccupation majeure pour les acheteurs. Dans cette situation, le miroir virtuel peut s’avérer être la bonne solution. Des essais virtuels avec des tailles et des recommandations précises peuvent aider les clients à acheter le bon produit.              

Up Arrow

Facteur clé du marché -

Increasing demand to enhance personaliized user experience to augment the market growth.

Down Arrow

Contraintes clés du marché -

High virtual mirror solution expenditures to impede the market growth.

Les acteurs du marché mettent l’accent sur la fourniture de solutions de miroir virtuel pour l’industrie de la mode afin d’atténuer le risque de nouveau coronavirus sur les entreprises en ligne. Par exemple, en juin 2020, SenseMi a mis à disposition ses produits sous sa marque Viubox pour le secteur de la vente au détail de mode. Les solutions Viubox comprennent Viubox Online, ViuBox Syz, ViuBox Mirror. Les solutions facilitent l'expérience d'habillage virtuel et des recommandations pour une taille précise.

Acteurs clés couverts :

Les principales entreprises du marché mondial des miroirs virtuels rapportent Cisco Systems Inc., My Size, Inc., Virtusize Co., Ltd., ViuBox,   Virtooal Ltd. ,  Dressformer,  Astrafit,    DigitalDM,    Fitnect Interactive,   Metail Limited,   Zugara, Inc.,   3D-A-Porter,   Styku, Inc. et d'autres.

Analyse régionale :

Le marché a été divisé en cinq régions, à savoir l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique, le Moyen-Orient, l'Afrique et l'Amérique latine. L’Amérique du Nord devrait représenter la part de marché la plus élevée. Selon Spiceworks, en 2018, 4 % des entreprises nord-américaines devaient augmenter leurs dépenses informatiques en 2020. D’autres facteurs tels que des investissements importants dans les technologies de pointe et un écosystème de startups en pleine croissance devraient alimenter la croissance du marché dans la région.

On estime que l’Asie-Pacifique recèle des opportunités de marché potentielles dans les années à venir. La Chine est le marché du commerce électronique qui connaît la croissance la plus rapide au monde. Les principaux sites de commerce électronique chinois tels qu’Alibaba et Baidu Inc. peuvent constituer une plate-forme potentielle pour le déploiement de miroirs virtuels. Les économies en développement telles que l’Inde recèleront probablement des opportunités de marché lucratives dans les années à venir. La numérisation croissante dans tous les secteurs, l’adoption du cloud, entre autres, sont susceptibles de stimuler la croissance du marché au cours de la période de prévision.

L’Europe devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision. L’industrie de la mode sera probablement un client potentiel des déploiements de miroirs virtuels dans la région. Le Moyen-Orient et l’Afrique devraient afficher un taux de croissance modéré. La transformation numérique dans le secteur de la vente au détail devrait soutenir la croissance du marché dans la région. L’Amérique latine devrait afficher un taux de croissance stable. En raison du ralentissement économique dû à la pandémie de COVID-19, les détaillants d’Amérique latine sont susceptibles de limiter leurs dépenses technologiques.

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Segmentation

 ATTRIBUT

 DÉTAILS

Par composant

  • Logiciel
    • Micrologiciel/plateforme
    • Application mobile
  • Matériel
  • Services
    • Intégration et mise à niveau
    • Consultation, entretien et réparation

Par déploiement

  • Nuage
  • Sur site

Par technologie

  • Numérisation corporelle 3D
  • Photo précise VFR
  • Réalité augmentée 3D et réalité virtuelle
  • Autres

Par candidature

  • Internet
  • Kiosque
  • Mobile

Par géographie

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie et reste de l'Europe)
  • Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Asie du Sud-Est et reste de l'Asie-Pacifique)
  • Moyen-Orient et Afrique (Afrique du Sud, CCG et reste du Moyen-Orient et Afrique)
  • Amérique latine (Brésil, Mexique et reste de l'Amérique latine)

Développements de l’industrie du miroir virtuel

  • En juin 2020, My Size Inc. a annoncé Sweet Fit, un miroir d'essayage virtuel interactif. Sweet Fit exploite la technologie de réalité augmentée pour scanner une silhouette humaine et afficher une tenue virtuelle. La solution permet aux clients de sélectionner la bonne taille de vêtements pour une marque spécifique, sur la base de mesures corporelles en temps réel.
  • En mars 2020, Styku, LLC s'est associée à Profile by Stanford, une marque de coaching nutritionnel. Grâce à ce partenariat, les coachs de santé certifiés de Profile recevront une formation sur le processus de numérisation 3Dbody non invasif de 35 secondes de Styku.


  • En cours
  • 2024
  • 2019-2023
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