"成長軌道を加速させる賢い戦略"

スマートフォン音楽制作ソフトウェア市場規模、シェア及び業界分析、機能タイプ別(シンセサイザーアプリ、サンプル/ルーパーアプリ、フルDAW(デジタルオーディオワークステーション)、シーケンサー及びグルーブボックス、オーディオエフェクトプロセッサー(リアルタイム))、 インターフェースタイプ別(タッチネイティブアプリ(ジェスチャーベース、モジュラーUI)とモバイル対応型従来型DAW)、導入プラットフォーム別(iOSベース、Androidベース、Web/ブラウザベース)、ユーザータイプ別(独立系ミュージシャン・プロデューサー、愛好家/アマチュア、セミプロクリエイター)、地域別予測、2025年~2032年

最終更新: November 24, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI106428

 

主要市場インサイト

Play Audio 音声版を聴く

世界のスマートフォン向け音楽制作ソフトウェア市場規模は、2024年に9,260万米ドルと評価された。市場は2025年の9,800万米ドルから2032年までに1億9,100万米ドルへ成長し、予測期間中に年平均成長率(CAGR)10.0%を示すと予測されている。北米は2024年に40.17%のシェアで市場を支配した。

クリエイティブ分野への関心の高まり、モバイル普及率の深化、および人工知能(AI)と機械学習(ML)の統合が市場の成長を牽引している。AI搭載の音楽制作ソフトウェアは、非専門家ユーザーに対し、音楽制作の自動化と迅速な作成を可能にする簡素化されたプラットフォームを提供し、顧客体験を向上させる。

Apple、Avid Technology、Spotify Technology、Roland Corporationなどの主要市場プレイヤーは、AI支援型音楽制作の未来に投資しています。これらの企業は、随時アップデートを提供することで既存製品の強化に注力しています。例えば、

  • 2025年5月:ローランドはiPadアプリ「VenuSet」を発表。同社のAV機器(V-8HD、V-80HD、V-160HD、VR-6HD、VR-120HD)向け映像・音声・グラフィックのリモート制御を効率化。スマートフォン連携型音楽制作環境に最適。Windows/macOS版は2025年第3四半期にリリース予定。

日本のスマートフォン音楽制作ソフトウェア市場インサイト

日本のスマートフォン音楽制作ソフトウェア市場は、モバイルクリエイティビティへの関心が高まる中で大きな注目を集めています。高度なデジタル環境と洗練された音楽文化を持つ日本では、企業が新たなユーザー体験を創出し、ブランド価値を高めるための重要な領域として位置づけられています。先進的な企業は、スマートフォンを中心とした創作ワークフローの拡大を背景に、音楽制作アプリを活用したエコシステム構築やイノベーション支援に取り組んでおり、クリエイティブ産業全体の発展を後押ししています。

生成AIの影響

市場成長を促進する生成AI機能の導入

生成AIは、音楽制作の障壁を劇的に低減することで市場を変革しています。シンプルなテキストプロンプトから楽曲全体、歌詞、ボーカル、効果音を生成できるツールにより、アマチュアユーザーでもスマートフォン上で直接プロ品質の音楽を制作できるようになりました。例えば、

  • 2025年3月、Stability AIはArmと提携し、生成型オーディオモデル「Stable Audio Open」をスマートフォンに導入。インターネット接続不要で、端末上で高速かつ高品質な音楽・サウンド生成を可能にした。

生成AIの普及により、リアルタイムコラボレーションやパーソナライズされた楽曲制作が促進されています。その結果、市場はサブスクリプション型やフリーミアムモデルへと移行しつつあり、次世代音楽アプリの中核にAIが位置づけられています。

市場動向

スマートフォン向け音楽制作ソフトウェア市場の動向

音楽制作におけるクラウド技術への需要拡大が市場成長を加速 

クラウドベースの音楽制作ソフトウェアは、シンセサイザープリセット、オーディオサンプル、シンセサイザー、ミキシングツールなどの大規模ライブラリへの容易なアクセスをユーザーに提供します。Splice、Noiiz、Loopcloudなどのプラットフォームは、クラウドベースの音楽制作サブスクリプションサービスであり、ユーザーが作業内容をホストのサーバーに自動的にバックアップすることを可能にします。これらのサービスはロイヤリティフリーのオーディオサンプルを提供し、ユーザーが著作権制限なしに楽曲に組み込めるようにしています。

さらに、市場で活動する多くの主要プレイヤーは、録音、編集、ミュージックビデオパフォーマンスの公開などを行うクラウド技術ベースのスマートフォン向け音楽制作ソフトウェアの開発に取り組んでいます。こうしたアプリを使用する利点は、ビデオやオーディオファイルをスマートフォンに保存できる点です。

したがって、音楽制作ソフトウェアにおけるクラウド技術への需要拡大が、今後数年間で世界市場の成長を促進すると予想される。

市場推進要因

スタートアップおよび中小企業の増加が製品需要を促進

市場で活動する主要企業は、ユーザーが手軽に楽曲制作を行えるよう、スマートフォン向け複数の音楽制作ソフトウェアの開発に取り組んでいます。例えばローランド株式会社は、AX-Edge Editor、Aerophone mini Plus、Beat Sync Maker、Piano Every Day、Aerophone GO Plus、Aerophone Go Ensembleなど多数の音楽制作アプリを提供しています。これらのアプリは、自宅にいながらプロのスタジオと同等の環境をユーザーに提供します。

市場プレイヤーは多様な機能を備えた音楽制作ソフトウェアを開発している。これらのアプリは有料サブスクリプションで提供されるものもあれば、無料のものもある。さらにユーザー体験を向上させるため、こうしたアプリには人工知能(AI)技術や音楽ソフトウェアプログラムが組み込まれています。AI技術は、作曲、演奏、学習、デジタルオーディオ処理など、音楽制作の様々な側面に統合され、音楽産業における人間の能力を拡張しています。したがって、 AIおよび機械学習技術によるアプリケーション開発は、中小音楽企業が最小限の投資で急速に成長する絶好の機会として浮上しています。

さらに、世界中のスタートアップや中小企業の増加に伴い、スマートフォン向け音楽制作ソフトウェアの数も増加しています。

市場の制約要因

アプリの機能制限と性能不足が市場成長を阻害する要因となる

スマートフォン向け音楽制作ソフトウェアは市場成長を促進する多くの利点を提供します。しかし、これらのアプリには特定の機能が不足しており、これがスマートフォン音楽制作ソフトウェア市場の成長を阻害すると予想されます。市場の課題の一つは、多くのコンポーネントを隠してしまうアプリの煩雑なユーザーインターフェースです。この要因により、プロフェッショナルがアプリの機能を習得するのに数時間を要する可能性があり、音楽制作の遅延を招く恐れがあります。

もう一つの主要な制約は、スタジオで使用される音楽制作ソフトウェアとの性能差である。さらに、スマートフォン向け音楽制作ソフトウェアは自動保存機能をサポートしている。しかし、この自動保存機能はユーザーが録音を開始した直後には作動せず、トラックの編集中に自動保存が完了するまで待たない場合、トラックが失われる可能性がある。

さらに、スマートフォン向け音楽制作ソフトウェアはスタジオ用アプリに比べてプラグイン数が少ない。したがって、機能の制限と音楽制作ソフトウェアの性能不足が市場拡大の妨げになると予想される。

市場機会

ソーシャルメディアプラットフォームの普及拡大が収益性の高い市場機会を創出

TikTok、Instagram Reels、YouTube Shortsなどのショート動画サイトの人気拡大は、即効性のあるバイラル音楽制作への巨大な需要を喚起している。意欲的なクリエイターやインフルエンサーは、スマートフォンアプリを活用してオリジナルのビートを作成したり、曲をリミックスしたり、コンテンツに合わせたカスタムサウンドエフェクトを作成したりしている。

これに対応し、ワンタッチエクスポート機能、最新のトレンドに合わせたプリセットテンプレート、ソーシャルメディアへの簡単な共有機能を備えたモバイル音楽制作アプリケーションが大きな人気を集めている。BandLab、 Voisey、Endlesssなどのプラットフォームは、ユーザーが音楽を制作し、これらのチャンネルに直接公開することを可能にし、即時的でインタラクティブなコンテンツへの需要を捉えています。

さらに、音楽ストリーミングサービス(Spotify、SoundCloud、Apple Musicなど)への直接アップロードは、モバイルDAWの主要なセールスポイントとなりつつある。プロデューサーは、マスタリングや流通アプリケーションのためにプロジェクトをデスクトップにエクスポートする必要がなくなった。FL Studio MobileやGarageBandなどのアプリは、効率化された「エクスポートからストリーミング配信」までのワークフローをサポートし、モバイルファーストの音楽制作をさらに強化している。

セグメンテーション分析

機能タイプ別インサイト

高度なミキシング機能によりDAWセグメントが主導

機能タイプに基づき、市場はシンセサイザーアプリ、サンプラー/ルーパーアプリ、フルDAW(デジタルオーディオワークステーション)、シーケンサーおよびグルーブボックス、オーディオエフェクトプロセッサー(リアルタイム)に分類される。

FL Studio Mobile、Cubasis、GarageBandなどのフル機能デジタルオーディオワークステーション(DAW)は、包括的な機能によりスマートフォン音楽制作ソフトウェア市場で最大のシェアを占めています。これらのアプリはデスクトップレベルの性能を再現し、マルチトラック録音、MIDI編集、プラグインサポート、高度なミキシング機能に対応しています。その結果、モバイルデバイス上でエンドツーエンドの制作ワークフローを求めるプロの制作者の必須ツールとなっています。  例えば、

  • 2025年5月、フェンダーはWindows、macOS、Linux、iOS、Android向けに無料DAW「Fender Studio」をリリース。モバイルおよびホームレコーディングユーザーを対象とし、8オーディオトラック、ワンタップ録音、フェンダー製アンプ/エフェクターエミュレーションスイートを提供する。

Koala Sampler、Endless、Grooveboxなどのサンプラー/ルーパーアプリは、ユーザーフレンドリーでパフォーマンス重視の設計と爆発的な人気に支えられ、トップクラスのCAGRで拡大が見込まれます。これらのアプリは特にZ世代のクリエイターやソーシャルメディアアーティスト向けに設計され、ジェスチャーベースのサンプリング、リアルタイムループ、AI駆動のパターン生成によりビートメイキングを効率化します。

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インターフェースタイプ別分析

タッチネイティブアプリが小型画面へのシームレスな適応力で優勢

インターフェースタイプに基づき、市場はタッチネイティブアプリ(ジェスチャーベース、モジュール式UI)とモバイル対応型従来型DAWに分類される。

タッチネイティブアプリはスマートフォン向け音楽制作ソフトウェア市場で最大のシェアを占め、最高CAGRでの成長が見込まれています。この成長は、直感的なジェスチャー操作(スワイプ編集、ピンチズームなど)と小型画面に適応するモジュール式UIを備えたタッチ最適化ワークフローによるものです。例えば、

  • 2025年3月、RipX BackstageはApple Vision Pro専用に設計された初のAR/VRデジタルオーディオワークステーション(DAW)を発表。視線追跡、ハンドジェスチャー、空間オーディオを活用し、没入型の3D音楽制作体験を提供する。主な機能には、楽器分離、リアルタイム学習ツール、音声/MIDI録音、スタジオグレードのエフェクトが含まれます。

スマートフォンの性能向上に伴い、アクセシビリティ、AI強化、広範なユーザーベースを背景に、モバイルファーストのアプリは従来のデスクトップ向けDAWを凌駕するでしょう。

導入プラットフォーム別インサイト

iOSセグメントが主導、Appleの堅牢なオーディオ基盤が要因

導入プラットフォーム別では、iOSベース、Androidベース、Web/ブラウザベースに区分される。

iOSベースセグメントは、Appleの堅牢なオーディオインフラ(Core Audio、AUv3プラグイン)と広範な開発者基盤により、スマートフォン向け音楽制作ソフトウェア市場で最大のシェアを占めています。GarageBand、BeatMaker 3、Cubasisなどのアプリは、iOSの低遅延処理と最適化されたハードウェア・ソフトウェア統合を活用しており、プロおよびセミプロのミュージシャンにとって最適な選択肢となっています。Appleによる業界への最近の革新もこの傾向を後押ししている。例えば、

  • 2025年3月、AppleはAlphaTheta、Serato、Engine DJなどの主要DJソフトウェア・ハードウェアプラットフォームとの新連携を発表。これによりDJはApple Music内で直接トラックをミックス可能となった。アプリには新カテゴリー「DJ with Apple Music」が追加され、DJ向けに厳選されたプレイリストやコンテンツを提供している。

さらに、iPad Proの高性能チップ(Mシリーズ)と周辺機器(Apple Pencilやオーディオインターフェース)が制作機能を強化し、iOSはハイエンドなモバイル音楽制作のプラットフォームとして選ばれるようになりました。

Androidベースの市場は、スマートフォンの手頃な価格化、グローバルな普及拡大、オーディオフレームワークの改善により、最も高いCAGRで成長すると予測されています。開発者はBandLab、FL Studio Mobile、Koala SamplerなどのアプリをAndroid向けに最適化し、従来のレイテンシー問題を解決しています。さらに、この業界における最近の技術革新も、このセグメントの成長を支えています。

  • 例えば、2024年4月には、Android専用ポケット音楽制作アプリ「Polaris」がリリースされました。これはモバイル音楽制作のための洗練されたミニマルなインターフェースを提供します。Baptiste Le Goffによって開発されたこのアプリは、6トラック、ステップモジュレーション、サンプル&シンセエンジン、ポリメーター、ディストーション、ディレイ、リバーブなどのエフェクトを備えています。

Androidが支配的なインド、アフリカ、東南アジアなどの新興国では、手頃な価格の音楽制作ソフトウェアへの需要が高まっており、プラットフォームの成長を加速させています。AndroidデバイスがiOSとの性能差を縮め続ける中、その広範なユーザー基盤と手頃な価格が、モバイル音楽制作ソフトウェアの最大の成長を牽引するでしょう。

ユーザータイプ別インサイト

手頃な価格により愛好家/アマチュア層が主導

ユーザータイプに基づき、市場は独立系ミュージシャン・プロデューサー、愛好家/アマチュア、セミプロクリエイターに分類される。

スマートフォン向け音楽制作ソフトウェア市場では、シェアと成長率(CAGR)の両面で趣味家/アマチュア層が主導的立場にある。プロの音楽家はデスクトップ型DAWを好む傾向がある一方、趣味家はAI駆動の直感的なインターフェースを備え、アクセスしやすく手頃な価格のモバイルアプリを利用している。

BandLabやGarageBandなどのツールは、フリーミアム戦略や自動ビート生成・ワンタッチマスタリングといったユーザーフレンドリーな機能により参入障壁を低減し、技術知識がなくても誰でも音楽制作を可能にしています。

特にTikTokやInstagramといったプラットフォームにおけるソーシャルメディア音楽制作の台頭が、この傾向をさらに加速させています。アマチュアミュージシャンやコンテンツクリエイターは、迅速に作成・共有可能な音楽作品制作のため、これらのプラットフォームをより頻繁に利用しています。

スマートフォン音楽制作ソフトウェア市場の地域別展望

地理的には、市場は北米、ラテンアメリカ、南米、欧州、中東・アフリカ、アジア太平洋の5大地域に細分化されています。これらはさらに国別に分類されます。

北米

North America Smartphone Music Production Software Market Size, 2024, (USD Million)

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北米は世界最大の音楽市場の本拠地と見なされているため、スマートフォン音楽制作ソフトウェア市場シェアの大部分を占めています。国際レコード産業協会(IFPI)によると、米国における録音音楽の価値は世界市場の3分の1を占めています。米国ではアプリ利用時間がテレビ生視聴時間を上回った。現在、米国人の平均的なテレビ生視聴時間は1日3.7時間、スマートフォンやモバイル端末の利用時間は4時間と推定されている。

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米国では、膨大な数のインディペンデントアーティスト、クリエイター、プロシューマーに支えられ、スマートフォン向け音楽制作ソフトウェア市場は発展し、革新が推進されている。モバイルDAW、シンセアプリ、AI搭載ツールが、アイデア開発、ショートフォームコンテンツ制作、リモートコラボレーションにますます活用されている。

南米

南米では、活況を呈する音楽文化(レゲトン、クンビア、トラップ・ラティーノなど)、急成長するインディペンデントアーティストシーン、そして手頃な価格のモバイルファースト型制作ソリューションへの需要増大が、音楽制作ソフトの需要を牽引している。オフライン利用のサポート、現地言語対応、YouTubeやTikTokなどのプラットフォームとの連携機能を備えたアプリケーションへの需要が高い。

ヨーロッパ

過去10年間、欧州の音楽産業はデジタル化、新たなビジネスモデル、特に米国を中心としたグローバルプレイヤーとの競争激化によって大きく影響を受けてきました。この地域では課題が顕在化し、音楽の制作、創作、消費、流通、収益化の仕組みに根本的な変化が生じています。したがって、欧州諸国における音楽産業の成長と発展を促進するためには、多層的な音楽セクターの全セグメントを戦略的に連携させる必要があります。

中東・アフリカ

中東・アフリカでは、スマートフォンの普及率上昇と若年層主導の活気ある音楽文化に牽引され、スマートフォン向け音楽制作ソフトウェア市場が勢いを増している。アフロビーツやアラビックトラップといったジャンルが創造的表現を促進している。現地アーティストは、レコーディングスタジオ施設へのアクセス不足から、ビート制作やボーカル録音にモバイルアプリケーションを採用するケースが増えています。

アジア太平洋地域

アジア太平洋地域は近い将来、最も急速に成長する地域と予測されている。韓国、シンガポール、台湾、香港、オーストラリア、日本などアジア諸国の大半は既にモバイル中心社会となり、スマートフォン利用がデスクトップ端末を上回っている。

加えて、アジアの人々はモバイル端末に長時間(インド、香港、台湾、インドネシアでは1日5~6時間以上)を費やしている。これらの要因は、音楽制作ソフトウェア企業にとって既存顧客の維持と新規顧客獲得の機会を生み出しています。多くの主要企業は既に、モバイル端末での使いやすさとアクセシビリティを向上させるブランドアプリをリリースすることで、この機会を活用しています。

競争環境

主要業界プレイヤー

主要市場プレイヤーは既存製品の強化による 顧客維持に注力

モバイル音楽制作ソフトウェアの主要プレイヤーは、競争の激しい環境下で顧客を維持するため、高付加価値製品の開発や既存製品の効率性向上に取り組んでいる。新規顧客獲得のため、KORG株式会社、Arturia Tous Droits Reserves、Moog Music Inc.は、有料音楽制作ソフトウェアの無料版を一定期間提供し、ユーザーに製品機能を体験させる施策を開始した。

調査対象スマートフォン音楽制作ソフトウェア企業一覧

  • Apple Inc. (米国)
  • Avid Technology, Inc. (米国)
  • Spotify Technology S.A. (米国)
  • ローランド株式会社 (日本)
  • ソニーグループ株式会社 (日本)
  • BandLab Technologies (シンガポール)
  • Arturia Tous droits reserves (フランス)
  • inMusic Brands (米国)
  • Native Instruments GmbH (ドイツ)
  • スタインバーグ・メディア・テクノロジーズ社(ドイツ)
  • イメージラインソフトウェア社(ベルギー)
  • 株式会社コルグ(日本)

...その他

主な業界動向

  • 2025年4月:ソニー株式会社と BandLab Technologies は、音楽制作を促進するために提携し、ソニーの 360 Reality Audio を BandLab のアプリに統合し、この夏から空間オーディオ体験を提供開始。将来は共同ブランドのハブが、BandLab の 1 億人のユーザーにツール、教育、認知度向上を提供する予定。この提携は、世界中の新進アーティストを支援することを目的としている。
  • 2025年3月: KORGはiOSアプリ「KORG Module」のバージョン5をリリース。トップクラスのスタジオで録音された新ドラムモジュールを搭載し、最大8段階のベロシティレイヤーとラウンドロビンサンプルにより自然でダイナミックなサウンドを実現。このアップデートは、KORG Module および KORG Module Pro ユーザーには無料で提供され、ポリフォニーも 256 に拡張され、最新の iPad および iPhone 向けにパフォーマンスが最適化されています。
  • 2025年1月: LANDR は、月額 9.99 ドルで利用できる iOS および Android 向けの新しいモバイルアプリをリリースしました。このアプリは、AI マスタリング、150 以上のプラットフォームへの無制限の配信、 リアルタイムコラボレーションツールを提供します。カスタマイズ可能なマスタリング、分析、フィードバック付きオーディオ/画像/ビデオ共有などの機能があります。
  • 2024年11月: スタインバーグは、音楽制作 DAW のメジャーアップデートとなる Cubase 14 をリリースしました。新機能としては、6 つのモジュレーター、ハイブリッドドラムマシンを備えたドラムトラック、クリエイティブなビート作成のためのパターンエディターなどが追加されています。MixConsole はプロジェクトウィンドウに統合され、Shimmer や StudioDelay などの新しいエフェクトがサウンドを強化します。Dorico を搭載した刷新されたスコアエディタは、MIDI 編集を支援します。
  • 2024年4月: Meteaure は、元 Arturia 開発者 Baptiste Le Goff による 4 ドル(約 400 円)の Android アプリ Polaris をリリースしました。この6トラックのグルーブボックスは、サンプル&シンセエンジン、4x4ステップシーケンサー、モジュレーション機能を備え、サウンド調整、フィルター、リバーブやディレイなどのエフェクトを調整可能。スマートフォンやタブレットでの素早いループ制作に最適で、サンプルは付属するが録音・エクスポート機能は非搭載。Google Playストアで提供中。

投資分析と機会

市場への戦略的投資は、技術開発者やデジタルコンテンツプラットフォームにとって大きなビジネスチャンスを提供する。この分野は、企業が製品エコシステムを拡大し、成長するモバイルクリエイター経済に参入し、携帯型音楽制作ツールに対する高まる消費者需要に応えることを可能にする。例えば、

  • 2024年4月、AI搭載の新音楽制作アプリ「Udio」が、Andreessen Horowitz、UnitedMasters、will.i.am、Commonらから1000万ドルのシード資金を得てローンチした。元Google DeepMind研究者らが開発したUdioは、ジャンルや歌詞、アーティストのインスピレーションを記述するだけで、40秒以内にマスタリング済みトラックを作成可能にする。

レポートのカバー範囲

本レポートは市場の詳細な分析を提供し、主要企業、製品タイプ、製品の主要用途などの重要な側面に焦点を当てています。さらに、市場動向に関する洞察を提供し、業界の主要な進展を強調しています。上記の要因に加え、本レポートは近年における市場成長に寄与した複数の要因を網羅しています。

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レポート範囲とセグメンテーション

属性

詳細

調査期間

2019-2032

基準年

2024

推定年

2025

予測期間

2025-2032

過去期間

2019-2023

成長率

2025年から2032年までのCAGRは10.0%

単位

価値(百万米ドル)

セグメンテーション

機能タイプ別

  • シンセサイザーアプリ
  • サンプラー/ルーパーアプリ
  • フルDAW(デジタルオーディオワークステーション)
  • シーケンサーおよびグルーブボックス
  • オーディオエフェクトプロセッサー(リアルタイム)

インターフェースタイプ別

  • タッチネイティブアプリ(ジェスチャーベース、モジュラーUI)
  • モバイル対応の従来型DAW

導入プラットフォーム別

  • iOSベース
  • Androidベース
  • Web/ブラウザベース

ユーザータイプ別

  • 独立系ミュージシャンおよびプロデューサー
  • 趣味家/アマチュア
  • セミプロクリエイター

地域別

  • 北米(機能タイプ別、インターフェースタイプ別、展開プラットフォーム別、ユーザータイプ別、国別)
    • アメリカ合衆国
    • カナダ
    • メキシコ
  • ヨーロッパ(機能タイプ別、インターフェースタイプ別、導入プラットフォーム別、ユーザータイプ別、国別)
    • イギリス
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • ベネルクス
    • 北欧諸国
    • その他の欧州諸国
  • アジア太平洋地域(機能タイプ別、インターフェースタイプ別、導入プラットフォーム別、ユーザータイプ別、国別)
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • ASEAN
    • オセアニア
    • アジア太平洋その他地域
  • 中東・アフリカ(機能タイプ別、インターフェースタイプ別、導入プラットフォーム別、ユーザータイプ別、国別)
    • トルコ
    • イスラエル
    • GCC
    • 北アフリカ
    • 南アフリカ
    • その他中東・アフリカ地域
  • 南米(機能タイプ別、インターフェースタイプ別、導入プラットフォーム別、ユーザータイプ別、国別)
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • 南米その他

レポートで取り上げられた企業

Apple Inc. (米国)、Avid Technology, Inc. (米国)、Spotify Technology S.A. (米国)、Roland Corporation (日本)、Bandlab Technologies (シンガポール)、 Arturia Tous droits reserves(フランス)、inMusic Brands(米国)、Native Instruments GmbH(ドイツ)、 Steinberg Media Technologies GmbH(ドイツ)、 Image Line Software(ベルギー)、 KORG Inc.(日本)



よくある質問

機能タイプでは、フルDAWS(デジタルオーディオワークステーション)セグメントが市場をリードしています。

新興企業や中小企業の数が増えていることが、市場の成長を促進する重要な要因です。

Apple Inc.、Avid Technology、Inc.、Spotify Technology S.A.、Roland Corporation、Sony Group Corporation、Bandlab Technologies、Arturia tous Droits埋蔵量、無ミュージックブランド、ネイティブインストゥルメンツGMBH、Steinberg Media Technologies GmbH、Image Line Software、およびKorg Ind.

北米は最高の市場シェアを保持しています。

アジア太平洋地域は、予測期間中に重要なCAGRで成長すると予想されています。

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