"成長軌道を加速させる賢い戦略"

ユーザー生成コンテンツ プラットフォームの市場規模、シェアおよび業界分析(コンテンツ タイプ別(ブログ、ウェブサイト、広告とプロモーション、ソーシャル メディア、オーディオおよびビデオなど)、エンドユーザー別(個人コンテンツ作成者、小売および電子商取引、メディアおよびエンターテイメント、教育、ヘルスケアなど)、および地域予測、2025 ~ 2032 年)

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI114207

 

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目次:

  1. 導入
    1. 定義、セグメント別
    2. 研究方法・アプローチ
    3. データソース
  2. エグゼクティブサマリー
  3. 市場動向
    1. マクロおよびミクロの経済指標
    2. 推進力、制約、機会、トレンド
    3. AIの影響
  4. 競技風景
    1. 主要企業が採用した事業戦略
    2. 主要企業の統合SWOT分析
    3. グローバル ユーザー生成コンテンツ プラットフォームの主要企業 (上位 3 ~ 5) 市場シェア/ランキング、2024 年
  5. 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. コンテンツ タイプ別 (USD)
      1. ブログ
      2. ウェブサイト
      3. 広告とプロモーション
      4. ソーシャルメディア
      5. オーディオとビデオ
      6. その他 (ミームとGIF)
    3. エンドユーザー別 (USD)
      1. 個人コンテンツクリエイター
      2. 小売と電子商取引
      3. メディアとエンターテイメント
      4. 教育
      5. 健康管理
      6. その他(食品・飲料)
    4. 地域別 (USD)
      1. 北米
      2. ヨーロッパ
      3. アジア太平洋地域
      4. 中東とアフリカ
      5. 南アメリカ
  6. 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. コンテンツ タイプ別 (USD)
      1. ブログ
      2. ウェブサイト
      3. 広告とプロモーション
      4. ソーシャルメディア
      5. オーディオとビデオ
      6. その他 (ミームとGIF)
    3. エンドユーザー別 (USD)
      1. 個人コンテンツクリエイター
      2. 小売と電子商取引
      3. メディアとエンターテイメント
      4. 教育
      5. 健康管理
      6. その他(食品・飲料)
    4. 国別 (米ドル)
      1. 私たち。
        1. エンドユーザー別
      2. カナダ
        1. エンドユーザー別
      3. メキシコ
        1. エンドユーザー別
  7. ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. コンテンツ タイプ別 (USD)
      1. ブログ
      2. ウェブサイト
      3. 広告とプロモーション
      4. ソーシャルメディア
      5. オーディオとビデオ
      6. その他 (ミームとGIF)
    3. エンドユーザー別 (USD)
      1. 個人コンテンツクリエイター
      2. 小売と電子商取引
      3. メディアとエンターテイメント
      4. 教育
      5. 健康管理
      6. その他(食品・飲料)
    4. 国別 (米ドル)
      1. イギリス
        1. エンドユーザー別
      2. ドイツ
        1. エンドユーザー別
      3. フランス
        1. エンドユーザー別
      4. イタリア
        1. エンドユーザー別
      5. スペイン
        1. エンドユーザー別
      6. ロシア
        1. エンドユーザー別
      7. ベネルクス三国
        1. エンドユーザー別
      8. 北欧人
        1. エンドユーザー別
      9. ヨーロッパの残りの部分
  8. アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. コンテンツ タイプ別 (USD)
      1. ブログ
      2. ウェブサイト
      3. 広告とプロモーション
      4. ソーシャルメディア
      5. オーディオとビデオ
      6. その他 (ミームとGIF)
    3. エンドユーザー別 (USD)
      1. 個人コンテンツクリエイター
      2. 小売と電子商取引
      3. メディアとエンターテイメント
      4. 教育
      5. 健康管理
      6. その他(食品・飲料)
    4. 国別 (米ドル)
      1. 中国
        1. エンドユーザー別
      2. インド
        1. エンドユーザー別
      3. 日本
        1. エンドユーザー別
      4. 韓国
        1. エンドユーザー別
      5. アセアン
        1. エンドユーザー別
      6. オセアニア
        1. エンドユーザー別
      7. 残りのアジア太平洋地域
  9. 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. コンテンツ タイプ別 (USD)
      1. ブログ
      2. ウェブサイト
      3. 広告とプロモーション
      4. ソーシャルメディア
      5. オーディオとビデオ
      6. その他 (ミームとGIF)
    3. エンドユーザー別 (USD)
      1. 個人コンテンツクリエイター
      2. 小売と電子商取引
      3. メディアとエンターテイメント
      4. 教育
      5. 健康管理
      6. その他(食品・飲料)
    4. 国別 (米ドル)
      1. 七面鳥
        1. エンドユーザー別
      2. イスラエル
        1. エンドユーザー別
      3. GCC
        1. エンドユーザー別
      4. 北アフリカ
        1. エンドユーザー別
      5. 南アフリカ
        1. エンドユーザー別
      6. 残りの中東およびアフリカ
  10. 南米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、セグメント別、2019 ~ 2032 年
    1. 主な調査結果
    2. コンテンツ タイプ別 (USD)
      1. ブログ
      2. ウェブサイト
      3. 広告とプロモーション
      4. ソーシャルメディア
      5. オーディオとビデオ
      6. その他 (ミームとGIF)
    3. エンドユーザー別 (USD)
      1. 個人コンテンツクリエイター
      2. 小売と電子商取引
      3. メディアとエンターテイメント
      4. 教育
      5. 健康管理
      6. その他(食品・飲料)
    4. 国別 (米ドル)
      1. ブラジル
        1. エンドユーザー別
      2. アルゼンチン
        1. エンドユーザー別
      3. 南アメリカの残りの地域
  11. トップ 10 プレーヤーの会社概要 (パブリック ドメインおよび/または有料データベースで利用可能なデータに基づく)
    1. エンプリフィ株式会社
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    2. ヨッポ
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    3. 株式会社タグボックス
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    4. ノスト
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    5. バザーボイス
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    6. クラウドドリフ
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    7. オラピック
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    8. ルークス
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    9. ピクスリー・ターントゥ
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
    10. 参照
      1. 概要
        1. 鍵の管理
        2. 本部
        3. 提供内容/事業セグメント
      2. 主要な詳細 (主要な詳細は統合データであり、製品/サービス固有のものではありません)
        1. 従業員規模
        2. 過去と現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. 事業セグメントシェア
        5. 最近の動向
  12. 重要なポイント

フィギュア一覧

図 1: 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、2024 年および 2032 年

図 2: 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、コンテンツ タイプ別、2024 年および 2032 年

図 3: 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2024 年および 2032 年

図 4: 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、地域別、2024 年および 2032 年

図 5: 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、2024 年および 2032 年

図 6: 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、コンテンツ タイプ別、2024 年および 2032 年

図 7: 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2024 年および 2032 年

図 8: 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、国別、2024 年および 2032 年

図 9: 南米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、2024 年および 2032 年

図 10: 南米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、コンテンツ タイプ別、2024 年および 2032 年

図 11: 南米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2024 年および 2032 年

図 12: 南米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、国別、2024 年および 2032 年

図 13: ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、2024 年および 2032 年

図 14: ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、コンテンツ タイプ別、2024 年および 2032 年

図 15: ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2024 年および 2032 年

図 16: ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、国別、2024 年および 2032 年

図 17: 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、2024 年および 2032 年

図 18: 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、コンテンツ タイプ別、2024 年および 2032 年

図 19: 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2024 年および 2032 年

図 20: 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、国別、2024 年および 2032 年

図 21: アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、2024 年および 2032 年

図 22: アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、コンテンツ タイプ別、2024 年および 2032 年

図 23: アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、エンドユーザー別、2024 年および 2032 年

図 24: アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の収益シェア (%)、国別、2024 年および 2032 年

図 25: グローバル ユーザー生成コンテンツ プラットフォームの主要企業の市場シェア/ランキング (%)、2024 年

テーブルのリスト

表 1: 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年

表 2: 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、コンテンツ タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 3: 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 4: 世界のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (地域別、2019 ~ 2032 年)

表 5: 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年

表 6: 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、コンテンツ タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 7: 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 8: 北米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 9: 米国のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 10: カナダのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 11: メキシコのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 12: 南米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年

表 13: 南米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、コンテンツ タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 14: 南米のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 15: 南アメリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 16: ブラジルのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 17: アルゼンチンのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 18: ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年

表 19: ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、コンテンツ タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 20: ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 21: ヨーロッパのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 22: 英国のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 23: ドイツのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 24: フランスのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 25: イタリアのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 26: スペインのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 27: ロシアのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 28: ベネルクスのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 29: 北欧のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 30: 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年

表 31: 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、コンテンツ タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 32: 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 33: 中東およびアフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 34: トルコのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 35: イスラエルのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年

表 36: GCC ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 37: 北アフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年

表 38: 南アフリカのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 39: アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、2019 ~ 2032 年

表 40: アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、コンテンツ タイプ別、2019 ~ 2032 年

表 41: アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 42: アジア太平洋地域のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、国別、2019 ~ 2032 年

表 43: 中国のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測、エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年

表 44: 日本のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 45: インドのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 46: 韓国のユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 47: ASEAN ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

表 48: オセアニアのユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場規模の推定と予測 (エンドユーザー別、2019 ~ 2032 年)

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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