"成長軌道を加速させる賢い戦略"

デジタル戦場市場規模、シェア、業界分析およびロシア・ウクライナ戦争の影響分析、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、技術別(5G、IoT、AI、ブロックチェーン、クラウドコンピューティング、ビッグデータ、ARおよびVR、その他)、設置別(新規設置およびアップグレード)、 用途別(陸上、海上、航空、宇宙)、地域別予測、2025-2032年

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI111379

 

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目次:

  1. 導入
    1. 研究範囲
    2. 市場セグメンテーション
    3. 研究方法論
    4. 定義と仮定
  2. エグゼクティブサマリー
  3. 市場のダイナミクス
    1. マーケットドライバー
    2. 市場の抑制
    3. 市場機会
    4. 市場動向
  4. 重要な洞察
    1. 主要業界の開発 - 主要な契約と契約、合併、買収、パートナーシップ
    2. 最新の技術の進歩
    3. ポーター5勢力分析
    4. サプライチェーン分析
    5. 定性的洞察 - グローバルデジタル戦場市場に対するロシア - ウクレーン戦争の影響
  5. グローバルデジタル戦場市場分析、洞察と予測、2019-2032
    1. 重要な調査結果 /定義
    2. 市場分析、洞察、予測 - コンポーネントによる
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. サービス
    3. 市場分析、洞察、予測 - テクノロジーによる
      1. 5g
      2. IoT
      3. ai
      4. ブロックチェーン
      5. クラウドコンピューティング
      6. ビッグデータ
      7. ARおよびVR
      8. その他
    4. 市場分析、洞察、予測 - インストール別
      1. 新しいインストール
      2. アップグレード
    5. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
      1. 土地
      2. 海軍
      3. 空気
      4. 空間
    6. 市場分析、洞察、予測 - 地域ごと
      1. 北米
      2. ヨーロッパ
      3. アジア太平洋
      4. 世界の残り
  6. 北米デジタル戦場市場分析、洞察と予測、2019-2032
    1. 市場分析、洞察、予測 - コンポーネントによる
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. サービス
    2. 市場分析、洞察、予測 - テクノロジーによる
      1. 5g
      2. IoT
      3. ai
      4. ブロックチェーン
      5. クラウドコンピューティング
      6. ビッグデータ
      7. ARおよびVR
      8. その他
    3. 市場分析、洞察、予測 - インストール別
      1. 新しいインストール
      2. アップグレード
    4. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
      1. 土地
      2. 海軍
      3. 空気
      4. 空間
    5. 市場分析、洞察、予測 - 国別
      1. 私たち。
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      2. カナダ
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
  7. ヨーロッパのデジタル戦場市場分析、洞察と予測、2019-2032
    1. 市場分析、洞察、予測 - コンポーネントによる
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. サービス
    2. 市場分析、洞察、予測 - テクノロジーによる
      1. 5g
      2. IoT
      3. ai
      4. ブロックチェーン
      5. クラウドコンピューティング
      6. ビッグデータ
      7. ARおよびVR
      8. その他
    3. 市場分析、洞察、予測 - インストール別
      1. 新しいインストール
      2. アップグレード
    4. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
      1. 土地
      2. 海軍
      3. 空気
      4. 空間
    5. 市場分析、洞察、予測 - 国別
      1. 英国
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      2. ドイツ
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      3. フランス
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      4. ロシア
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      5. ヨーロッパの残り
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
  8. アジアパシフィックデジタル戦場市場分析、洞察と予測、2019-2032
    1. 市場分析、洞察、予測 - コンポーネントによる
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. サービス
    2. 市場分析、洞察、予測 - テクノロジーによる
      1. 5g
      2. IoT
      3. ai
      4. ブロックチェーン
      5. クラウドコンピューティング
      6. ビッグデータ
      7. ARおよびVR
      8. その他
    3. 市場分析、洞察、予測 - インストール別
      1. 新しいインストール
      2. アップグレード
    4. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
      1. 土地
      2. 海軍
      3. 空気
      4. 空間
    5. 市場分析、洞察、予測 - 国別
      1. 中国
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      2. インド
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      3. 日本
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      4. アジア太平洋地域の残り
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
  9. 残りの世界デジタル戦場市場分析、洞察と予測、2019-2032
    1. 市場分析、洞察、予測 - コンポーネントによる
      1. ハードウェア
      2. ソフトウェア
      3. サービス
    2. 市場分析、洞察、予測 - テクノロジーによる
      1. 5g
      2. IoT
      3. ai
      4. ブロックチェーン
      5. クラウドコンピューティング
      6. ビッグデータ
      7. ARおよびVR
      8. その他
    3. 市場分析、洞察、予測 - インストール別
      1. 新しいインストール
      2. アップグレード
    4. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
      1. 土地
      2. 海軍
      3. 空気
      4. 空間
    5. 市場分析、洞察、予測 - 国別
      1. 中東とアフリカ
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
      2. ラテンアメリカ
        1. 市場分析、洞察、予測 - 最終使用による
          1. 土地
          2. 海軍
          3. 空気
          4. 空間
  10. 競争分析
    1. グローバル市場ランク分析(2024)
    2. 競争力のあるダッシュボード
  11. 会社のプロファイル(概要、製品とサービス、SWOT分析、最近の開発、戦略、財務(可用性に基づく)
    1. エアバスS.A.S
    2. Aerovironment、Inc。
    3. BAE Systems、Inc。
    4. Elbit Systems Ltd.
    5. General Dynamics Corporation
    6. L3Harris Technologies Inc.
    7. ロッキードマーティンコーポレーション
    8. Northrop Grumman Corporation
    9. RTX Corporation
    10. Thales Group

テーブルのリスト

表1:グローバルデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、コンポーネント、2019-2032

表2:グローバルデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、テクノロジー、2019-2032

表3:グローバルデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、インストール別、2019-2032

表4:グローバルデジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表5:Global Digital Battlefield Market(10億米ドル)予測、地域別、2019-2032

表6:北米のデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、コンポーネント、2019-2032

表7:北米のデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、テクノロジー、2019-2032

表8:北米デジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、インストール、2019-2032

表9:北米デジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表10:北米デジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)予測、国別、2019-2032

表11:米国デジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表12:カナダデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表13:Europe Digital Battlefield Market、(10億米ドル)予測、コンポーネント、2019-2032

表14:Europe Digital Battlefield Market、(10億米ドル)予測、テクノロジー、2019-2032

表15:Europe Digital Battlefield Market、(10億米ドル)予測、インストール別、2019-2032

表16:Europe Digital Battlefield Market、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表17:Europe Digital Battlefield Market(10億米ドル)予測、国別、2019-2032

表18:英国のデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表19:ドイツデジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表20:フランスデジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表21:ロシアデジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表22:ヨーロッパのデジタル戦場市場の残り、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表23:アジア太平洋デジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、コンポーネント、2019-2032

表24:アジア太平洋デジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、テクノロジー、2019-2032

表25:アジア太平洋デジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、インストール別、2019-2032

表26:アジア太平洋デジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、最終使用による2019-2032

表27:アジア太平洋デジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)予測、国別、2019-2032

表28:中国のデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表29:インドデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表30:日本デジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表31:アジア太平洋のデジタル戦場市場の残り、(10億米ドル)予測、最終使用による2019-2032

表32:残りの世界デジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、コンポーネント、2019-2032

表33:残りの世界デジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、テクノロジー、2019-2032

表34:残りの世界デジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、インストール別、2019-2032

表35:残りの世界デジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、最終使用による2019-2032

表36:残りの世界デジタル戦場市場(10億米ドル)予測、国別、2019-2032

表37:中東とアフリカのデジタル戦場市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

表38:ラテンアメリカデジタルバトルフィールド市場、(10億米ドル)予測、最終使用、2019-2032

図のリスト

図1:地域ごと、2025年および2032年のグローバルデジタルバトルフィールド市場の収益崩壊(10億米ドル、%)

図2:グローバルデジタル戦場市場(%)コンポーネントによる内訳、2024年および2032年

図3:ハードウェアによるグローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図4:ソフトウェアによるグローバルデジタル戦場市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図5:サービスによるグローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図6:グローバルデジタル戦場市場(%)テクノロジーによる内訳、2024年および2032年

図7:5G、2019-2032によるグローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)の内訳

図8:IoTによるGlobal Digital Battlefield Market(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図9:AI、2019-2032によるグローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)の内訳

図10:ブロックチェーンによるグローバルデジタル戦場市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図11:クラウドコンピューティングによるグローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図12:ビッグデータによるグローバルデジタル戦場市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図13:ARおよびVRによるグローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図14:Global Digital Battlefield Market(10億米ドル)の故障、2019-2032

図15:インストールによるグローバルデジタル戦場市場(%)の内訳、2024年、2032年

図16:新しいインストールによるグローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図17:グローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)アップグレードによる内訳、2019-2032

図18:グローバルデジタル戦場市場(%)最終使用による内訳、2024年および2032年

図19:土地によるグローバルデジタルバトルフィールド市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図20:Global Digital Battlefield Market(10億米ドル)海軍による内訳、2019-2032

図21:Global Digital Battlefield Market(10億米ドル)AIRによる故障、2019-2032

図22:宇宙によるグローバルデジタル戦場市場(10億米ドル)の内訳、2019-2032

図23:地域ごとのグローバルデジタル戦場市場シェア(%)、2024および2032

図24:コンポーネント、2024年および2032年の北米デジタル戦場市場価値(10億米ドル)

図25:北米のデジタル戦場市場価値のシェア(%)によるコンポーネント、2024

図26:北米デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図27:北米デジタル戦場市場価値シェア(%)テクノロジー、2024

図28:北米デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図29:北米デジタル戦場市場価値のシェア(%)インストール、2024

図30:最終使用による北米デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年と2032年

図31:北米デジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図32:国、2024年および2032年の北米デジタル戦場市場価値(10億米ドル)

図33:北米デジタル戦場価値シェア(%)国、2024

図34:最終使用による米国のデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図35:米国のデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図36:最終用途によるカナダデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図37:カナダデジタル戦場市場価値シェア(%)最終使用、2024

図38:ヨーロッパデジタルバトルフィールド市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図39:ヨーロッパのデジタル戦場市場価値シェア(%)によるコンポーネント、2024

図40:テクノロジーによるヨーロッパデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図41:ヨーロッパのデジタル戦場市場価値シェア(%)テクノロジー、2024

図42:インストールによるヨーロッパデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図43:ヨーロッパのデジタル戦場市場価値のシェア(%)インストール、2024

図44:ヨーロッパデジタルバトルフィールド市場価値(10億米ドル)最終使用、2024年および2032年

図45:ヨーロッパのデジタル戦場市場価値シェア(%)最終使用、2024

図46:ヨーロッパのデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図47:ヨーロッパのデジタル戦場価値シェア(%)国、2024

図48:最終使用による英国のデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図49:英国のデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図50:ドイツデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、最終用途、2024年および2032年

図51:ドイツデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図52:最終使用によるフランスデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図53:フランスデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図54:最終使用によるロシアデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図55:ロシアデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図56:最終使用によるヨーロッパのデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図57:ヨーロッパの残りのデジタル戦場市場価値シェア(%)最終使用、2024

図58:コンポーネントによるアジア太平洋デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024&2032

図59:アジア太平洋デジタル戦場市場価値のシェア(%)によるコンポーネント、2024

図60:テクノロジーによるアジア太平洋デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年と2032年

図61:アジア太平洋地域の戦場市場価値のシェア(%)テクノロジー、2024

図62:アジア太平洋地域の戦場市場価値(10億米ドル)、2024年、2032年

図63:アジア太平洋地域の戦場市場価値のシェア(%)インストール、2024

図64:最終使用によるアジア太平洋デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図65:アジア太平洋デジタル戦場市場価値のシェア(%)最終用途、2024

図66:国別のアジア太平洋デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図67:アジア太平洋のデジタル戦場価値シェア(%)国、2024

図68:最終使用による中国デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図69:中国のデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図70:インドデジタルバトルフィールド市場価値(10億米ドル)最終使用、2024年および2032年

図71:インドデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図72:最終使用による日本デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図73:日本デジタル戦場市場価値シェア(%)最終使用、2024

図74:最終使用によるアジア太平洋デジタル戦場市場価値(10億米ドル)の残り、2024年および2032年

図75:アジア太平洋のデジタル戦場市場価値シェア(%)の最終使用、2024年の残り

図76:残りの世界デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年、2032年

図77:残りの世界デジタル戦場市場価値シェア(%)によるコンポーネント、2024

図78:Technologyによる世界のデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図79:残りの世界デジタル戦場市場価値シェア(%)テクノロジー、2024

図80:残りの世界デジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年、2032年

図81:残りの世界デジタル戦場市場価値のシェア(%)インストール、2024

図82:最終使用による世界のデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図83:残りの世界デジタル戦場市場価値シェア(%)最終用途、2024

図84:2024年および2032年の世界のデジタル戦場市場価値(10億米ドル)

図85:残りの世界デジタル戦場価値シェア(%)国、2024

図86:中東とアフリカのデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図87:中東とアフリカのデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終使用、2024

図88:ラテンアメリカデジタル戦場市場価値(10億米ドル)、2024年および2032年

図89:ラテンアメリカデジタル戦場市場価値のシェア(%)最終用途、2024

図90:キープレーヤーによるグローバルデジタルバトルフィールド市場ランク分析、2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 250
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