"成長軌道を加速させる賢い戦略"

ソフトウェアの市場規模、シェア、および業界分析(ソフトウェアとサービス)を追跡するカメラトラッキング。トラッキングタイプ(まだ追跡とシーケンス追跡);アプリケーション(メディア&エンターテイメント、ゲーム、広告、政府、法執行および防衛、自動車など);地域予測2025-2032

Region : Global | 報告-ID: FBI111480 | スターテス : 常に

 

主要市場インサイト

グローバルカメラトラッキングソフトウェア市場は、メディア&エンターテイメント、ゲーム、監視など、さまざまなセクターでの高度な視覚効果(VFX)と仮想生産の需要の増加に駆られる急速な成長を経験しています。このソフトウェアは、ビデオ入力を処理して、フレーム内のオブジェクトまたは個人の動きを監視するツールです。これらのオブジェクトの位置、角度、および向きをリアルタイムまたは事前に録音した映像でキャプチャおよび記録し、運動パターンと空間的ダイナミクスに関する貴重な洞察を提供します。映画とアニメーション、ゲーム、拡張現実(AR)、バーチャルリアリティ(VR)、およびセキュリティ監視に貢献しています。このテクノロジーは、映画、広告、バーチャルリアリティの作成者にとって不可欠です。これにより、より現実的で没入型のコンテンツ作成が可能になります。

  • 2022年11月、ソニーは日本でMocopiモーショントラッキングシステムを導入しました。これは、メタバースを含むVRプラットフォームへのアクセスを簡素化することを目的としたフルボディモーションキャプチャ向けのコンパクトで手頃な価格のソリューションです。このシステムには、足首、腰、手首、ヘッドに着用される6つの軽量センサーが含まれており、ユーザーの動きを追跡してAndroidおよびiOSデバイスで仮想アバターをアニメーション化します。

カメラトラッキングソフトウェア市場に対するAIの影響

人工知能(AI)は、より正確で効率的なオブジェクトの検出と追跡機能を可能にすることにより、カメラ追跡に革命をもたらしています。 AIと機械学習により、カメラトラッキングソフトウェア機能が大幅に向上し、精度が向上し、処理時間が短縮され、複雑な追跡タスクが自動化されています。 AIアルゴリズムは、リアルタイムのオブジェクト認識、推定のポーズ、およびシーンの再構築を促進し、動的環境での正確な追跡を可能にします。これらの進歩は、ユーザーが高品質の視覚効果を生成し、自然に増強された仮想環境と相互作用するのに役立ちます。さらに、ディープラーニングモデルは膨大な量の視覚データを分析し、パターンから学習します。これにより、追跡ソフトウェアは、より高いフレームレートとより複雑なシーンを最小限に抑えることができます。例えば、

カメラトラッキングソフトウェアマーケットドライバー

視覚効果(VFX)の需要の高まりは、市場の成長を促進します

映画、テレビ、ゲーム業界では、VFXは視聴者を引き付ける没入型の視覚的に印象的なコンテンツを生産するために不可欠になっています。カメラトラッキングソフトウェアは、CGIと実写映像をシームレスにブレンドするために不可欠であり、現代のプロダクションワークフローの重要な要素となっています。さらに、VRおよびARアプリケーションがエンターテイメント、教育、小売、ヘルスケアなどの業界全体で牽引力を獲得するにつれて、正確なカメラ追跡の需要が増加しています。例えば、

  • グリッドラスター調査では、企業の91%がAR/VRテクノロジーを採用または採用する予定であり、56%がすでにモバイルAR/VRソリューションを実装していることを示しています。さらに、調査対象企業の35%が、近い将来にこれらのテクノロジーを統合することを検討しています。

 

これらのテクノロジーは、実世界の環境とリアルタイムで仮想要素を同期させることにより、現実的でインタラクティブなエクスペリエンスを作成するための正確な追跡に依存しています。このソフトウェアはますます重要なテクノロジーになりつつあり、企業やクリエイターがVRトレーニングシミュレーションからAR駆動型の小売エクスペリエンスまで、より魅力的で没入型のコンテンツに能力を活用しようとするため、市場の成長を促進しています。

カメラトラッキングソフトウェア市場の抑制

高いコストと実装の複雑さは市場の成長を妨げる可能性があります

市場は、主に高度なソフトウェアソリューションのコストが高く、既存の生産ワークフローにそれらを統合するのに伴う複雑さのために、いくつかの課題に遭遇します。カメラトラッキングテクノロジーの洗練された性質には、高性能プロセッサやモーションキャプチャシステムなど、特殊なハードウェアが必要であり、実装の全体的なコストが大幅に増加します。

さらに、カメラトラッキングソフトウェアを既存の生産セットアップに統合することは複雑なプロセスになる可能性があり、他のツールやシステムとのシームレスな互換性を確保するために技術的な専門知識が必要です。この複雑さにより、採用期間が長くなり、トレーニングスタッフのコストが増加する可能性があり、さまざまな業界でカメラ追跡技術のより広範な実装を遅らせる可能性があります。

カメラトラッキングソフトウェア市場の機会

IoTおよびスマートインフラストラクチャとの統合は、市場の成長のための重要な機会を提供します

 IoTデバイスがより広範になると、カメラトラッキングソフトウェアは、リアルタイムのデータ分析と意思決定を可能にする上で重要なコンポーネントとして機能します。スマートシティでは、カメラトラッキングシステムは、さまざまな相互接続されたデバイスやセンサーにわたって人、車両、オブジェクトの正確でリアルタイムの追跡を提供することにより、セキュリティを強化できます。この統合により、公共スペース、輸送システム、および重要なインフラストラクチャのシームレスな監視と管理が可能になり、安全性と運用効率が向上します。小売、スマートインフラストラクチャ、ロジスティクスなどのセクターでは、IoTデバイスとのカメラトラッキングの統合により、顧客体験を向上させ、サプライチェーンを最適化できます。また、資産と人員の移動をリアルタイムで追跡することにより、予測的なメンテナンスをサポートします。 IoTおよびSmart Technologiesの採用が成長し続けるにつれて、統合されたカメラ追跡ソリューションの需要が増加し、市場の大幅な成長の可能性があります。

セグメンテーション

提供することによって

タイプを追跡します

アプリケーションによって

地理によって

  • ソフトウェア
  • サービス
  • まだ追跡しています
  • シーケンス追跡
  • メディアとエンターテイメント
  • ゲーム
  • 広告
  • 政府
  • 法執行機関と防衛
  • 自動車
  • その他(教育、ヘルスケア)
  • 北米(米国、カナダ、メキシコ)
  • 南アメリカ(ブラジル、アルゼンチン、およびその他の南アメリカ)
  • ヨーロッパ(英国、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、ロシア、ベネルクス、北欧、およびヨーロッパの残り)
  • アジア太平洋(日本、中国、インド、韓国、ASEAN、オセアニア、その他のアジア太平洋)
  • 中東とアフリカ(トルコ、イスラエル、GCC南アフリカ、北アフリカ、および中東とアフリカの残り)

重要な洞察

レポートは、次の重要な洞察をカバーしています。

  • マイクロマクロ経済指標
  • ドライバー、抑制、傾向、および機会
  • 主要なプレーヤーが採用したビジネス戦略
  • グローバルカメラ追跡ソフトウェア市場に対するAIの影響
  • キープレーヤーの統合SWOT分析

提供による分析

提供に基づいて、市場はサービスとソフトウェアに断片化されています。

ソフトウェアセグメントは、洗練された追跡ソリューションに対する需要が増加しているため、市場を支配しています。このソフトウェアは、カメラの動きを追跡し、視覚効果を高め、リアルタイムのレンダリングをサポートするために設計されたさまざまなツールを備えています。これらのツールは、単純な2D追跡アプリケーションから、動的設定で複雑なカメラの動きを管理できる洗練された3Dカメラトラッキングソリューションまでさまざまです。さらに、VFXと仮想生産に重点が置かれているため、これらのソフトウェアツールの採用がさらに加速され、メディアやエンターテイメントの生産パイプラインの重要な部分となっています。ソフトウェアセグメントは、コンテンツの作成とデジタル統合における重要な役割により、支配的な市場シェアを維持することが期待されています。

サービスセグメントは、ソフトウェアを実装および最適化するための外部の専門知識への依存度の高まりにより、予測期間中に最高のCAGRを示すことが期待されています。企業がカメラトラッキングテクノロジーの使用を拡大するにつれて、複雑な統合をサポートし、スムーズな操作が増加するための専門サービスが必要です。これには、コンサルティングサービス、トレーニング、サポートサービス、統合サービスが含まれます。

追跡タイプによる分析

追跡タイプに基づいて、市場はまだ追跡とシーケンスの追跡に分かれています。

シーケンス追跡セグメントは、メディア&エンターテイメント、ゲーム、監視などの業界での幅広いアプリケーションのため、市場を支配しています。一連のフレームまたは時間の経過とともに移動オブジェクトを監視することが含まれます。このタイプの追跡は、カメラと被験者の間の動的相互作用の正確なキャプチャとマッピングを必要とするタスクにとって重要です。高品質の視覚効果、リアルタイムゲームエクスペリエンス、および没入型ARアプリケーションの需要が増加するにつれて、シーケンス追跡がより重要になります。

まだ追跡セグメントは、よりシンプルで費用対効果の高いカメラ追跡ソリューションの需要の増加に駆られ、予測期間中に最高のCAGRを体験することが予想されます。それでも追跡するには、単一のフレームまたは画像内で固定オブジェクトを監視することが含まれます。このタイプの追跡は、オブジェクトまたはサブジェクトがカメラフレーム内の固定位置にとどまるシナリオで一般的に使用されます。カメラトラッキングソフトウェアでは、静的要素を分離または強化する必要がある画像安定化、オブジェクト除去、および合成などのポストプロダクションプロセスで一般的に使用されています。まだ追跡の使用がプロフェッショナルVFXスタジオを超えて拡大するにつれて、より多くの消費者向けアプリケーションに拡大すると、市場は大幅に成長すると予想されています。

アプリケーションによる分析

アプリケーションに基づいて、市場はメディアとエンターテイメント、ゲーム、広告、政府、法執行機関と防衛、自動車などに断片化されています。

メディア&エンターテインメントセグメントは、映画、テレビ番組、デジタルコンテンツの作成における高品質のVFXの需要により、市場をリードしています。映画製作においてデジタル効果と仮想生産が重要であるため、カメラトラッキングソフトウェアは、CGI要素と実写映像と正確な統合を確保するのに役立ちます。このテクノロジーにより、よりダイナミックでリアルなビジュアルを作成できます。ストリーミングプラットフォームの台頭と一定のコンテンツ作成の必要性は、この需要をさらに促進します。

  • 2024年5月、Pixotopeは、NEPがすべて電気式スピードボートレースであるE1シリーズのリモートインターコンチネンタルカメラトラッキングを実施できるようにしました。カメラの追跡は操作されました
  •  サウジアラビアのジェッダ、グラフィックエンジンは、5,600 km以上離れたオランダのヒルバーサムにあるNEPの本部から遠く離れて走っていました。このリモートセットアップは、柔軟性と持続可能性を高めながら、オンサイトの乗組員、機器、ロジスティクスを大幅に減らしました。

ゲームセグメントは、ゲームにおけるVR、AR、およびMRテクノロジーの迅速な採用に駆動され、没入型およびインタラクティブなゲーム体験の需要の増加に至るまで、予測期間中に最高のCAGRを示すことが期待されています。ゲーム技術が進むにつれて、没入型のテクノロジーとより強力なゲームハードウェアの台頭により、洗練されたカメラ追跡ソリューションの需要が大幅に上昇します。 eスポーツとインタラクティブなゲームに重点が置かれると、高精度追跡の需要が高まります。これは、プレーヤーのエクスペリエンスを強化し、リアルタイムのフィードバックを提供するために不可欠であり、その結果、市場の拡大が生まれます。

地域分析

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地域に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、および中東とアフリカ全体で研究されています。

北米は、高度でよく発達したメディアおよびエンターテイメント業界と、成長するゲームセクターのために市場を支配しています。米国の主要な映画制作センター、特にハリウッドは、カメラトラッキングテクノロジーの著名なユーザーであり、仮想生産と高品質のVFXで広く利用しています。この地域では、ARおよびVRアプリケーションの前進に専念する多くのテクノロジー企業もホストしており、さらに需要を高めています。さらに、AIのイノベーションとリアルタイムの3Dモデリングを推進する確立されたハイテク企業の強い存在は、地域が市場の最前線にとどまるのに役立ちます。

アジア太平洋市場は、デジタルメディア、ゲーム、仮想生産の急速な拡大に起因する、予測期間中に最高のCAGRを目撃することが期待されています。この地域の政府は、技術とデジタルインフラストラクチャに多額の投資を行っており、VR、AR、およびAIの幅広いアプリケーションの統合をサポートしています。例えば、

  • インドの鉄道は、Prayagrajの9つの駅に1,186個のCCTVカメラを展開することにより、Makar Sankranti 2025の監視を強化しました。このイニシアチブは、政府のより広範なデジタル監視の取り組みと一致しており、約4億人の巡礼者の足場を予測し、世界最大の集まりになります。

この地域は、映画やゲーム部門の仮想生産と没入型技術の人気の増加に促進されたカメラ追跡ソフトウェアに対する需要の高まりを目撃しています。さらに、急速に拡大しているeコマースセクターは、AR/VRを統合してユーザーエクスペリエンスを向上させ、さらに推進しています。

キープレーヤー

市場の主要なプレーヤーは次のとおりです。

  • Adobe Systems Incorporated(米国)
  • Autodesk Inc.(米国)
  • BlackMagic DesignPty。Ltd.(オーストラリア)
  • Boris FX、Inc。(米国)
  • Foundry VisionMongers Ltd.(英国)
  • Maxon ComputerGmbH(ドイツ)
  • Vicon Motion Systems Ltd.(英国)
  • Mo-Sys Engineering Ltd.(英国)
  • Andersson Technologies LLC(米国)
  • モーション分析コーポレーション(米国)
  • Xsens Technologies B.V.(オランダ)
  • IPIソフトLLC(ロシア)

重要な開発

  • 2024年11月、ZeissはCincraftシナリオカメラトラッキングシステムのアップデートをリリースし、仮想生産の柔軟性と機能を向上させました。 2.1ソフトウェアバージョンを使用すると、完全な手動レンズキャリブレーションが可能になり、既存のテンプレートなしであらゆる球面レンズとの互換性が可能になります。
  • 2024年8月、Zeissは、NCAMの追跡技術とZeissレンズデータを統合する新しいカメラ追跡システムであるCincraftシナリオを導入しました。このシステムにより、屋外やLEDセットアップなど、さまざまな環境と互換性のある仮想生産およびポストプロダクションワークフローのリアルタイム追跡データが可能になります。従来のマーカーとデジタルマーカーをサポートし、多様な設定に適応できます。


  • 進行中
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