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テーマパークの市場規模、シェア&業界分析、サービスタイプ(ライド、イベントとツアー、食品&飲料、商品&小売など)、エンドユーザー(子供と大人)、訪問者タイプ(国内および国際)、地域予測、2024-2032別

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI110644

 

主要市場インサイト

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世界のテーマパーク市場規模は、2024年に559億米ドルと評価された。市場規模は2025年の607億5,000万ドルから2032年までに1,247億1,000万ドルへ成長し、予測期間中のCAGRは10.55%と予測される。アジア太平洋地域は2024年に34.83%の市場シェアを占め、テーマパーク市場を支配した。

テーマパークは、多くの点でアミューズメントパークとは異なります。アミューズメントパークは、メカニカルパークとウォーターパーク/ライド、ショー、ゲーム、その他のエンターテイメントを提供する大きな屋外スペースですが、テーマパークには中心的なテーマがあります。この点で、テーマパークはますます人気のあるテーマの遊園地です。グローバルなアミューズメントパーク市場は、テーマパーク、ウォーターパーク、アドベンチャーパーク、動物園の公園に広くセグメント化できます。グローバルアミューズメントパーク市場の新たな傾向は、グローバルなテーマパーク市場の動向にプラスの影響を与えます。一方、急速に進化するテーマパーク業界は、市場規模を拡大します。

Theme Park Market

日本のテーマパーク市場インサイト

日本では、エンターテインメントへの期待が多様化する中、テーマパークの価値が“非日常体験”から“継続的な満足”へと広がっています。求められているのは、魅力的なコンテンツはもちろん、混雑を和らげる運営工夫や、デジタル技術を使ったスムーズな来場体験など、総合的に心地よさを感じられる仕組みです。家族層から大人の利用者まで幅広いニーズに応えるため、季節演出や没入型アトラクションへの注目も高まっています。本レポートでは、世界のテーマパーク市場の動きが、日本のエンターテインメント産業にもたらす新たな可能性をわかりやすく示します。

グローバルテーマパーク市場の概要とキーメトリック

市場規模と予測:

  • 2024年市場規模:559億米ドル
  • 2025年市場規模:607億5,000万米ドル
  • 2032年予測市場規模:1,247億1,000万米ドル
  • CAGR:2025年~2032年 10.55%

市場占有率:

  • アジアパシフィックは、2023年に34.46%のシェアでテーマパーク市場をリードしました。これは、使い捨て収入の増加、強力な観光客の流入、ユニバーサルスタジオジャパンやディズニーランド香港などの世界クラスの公園のポートフォリオの成長に至りました。
  • サービスタイプごとに、映画をテーマにしたアトラクションやジュマンジやフラッシュなどのフランチャイズに基づいたスリルライドの人気が高まっているため、2023年にライドセグメントが支配的でした。
  • 国内の訪問者セグメントは、2023年に最大のシェアを保持し、手頃な価格のアクセス、週末の短い旅行の傾向、公園全体の季節ごとのフェスティバルに支えられています。

重要な国のハイライト:

  • 米国:ディズニーやユニバーサルスタジオなどの世界的な巨人の本拠地である米国市場は、高度なインフラストラクチャ、一人当たりのレジャー支出の高さ、公園の拡大と革新の急増から恩恵を受けています。
  • 中国:ラピッドテーマパークの開発とライセンスパートナーシップ(ペッパピッグパークなど)は、中国を新しい家族向けのアトラクションのハブにしています。
  • ドイツ:Peppa Pig ParkやKidに焦点を当てた経験などの打ち上げによってサポートされている成長。家族の魅力の需要の増加。
  • サウジアラビア:Qiddiyaのような国内観光政策とメガプロジェクトは、王国をテーマパークの成長ホットスポットに変えています。
  • タイ:Sony(Aquaverse)のようなグローバルスタジオとのコラボレーションは、映画をテーマにした娯楽における上昇者としての国の役割を反映しています。

テーマパーク市場の動向

特に新興国での可処分所得の増加は、市場の成長を増加させているアミューズメントパークの訪問を含むレジャー活動への消費者支出の増加につながりました。さらに、国全体で観光の増加は、これらの公園への訪問者の数を増やします。マクロレベルでは、メカニカルライドの人気の増加遊園地市場シェアを増やします。

市場で営業している著名なプレーヤーは、ポートフォリオを多様化し、その存在を強化するために、合併と買収に焦点を当てています。たとえば、2023年11月、米国に本拠を置くアミューズメントパークカンパニーであるシックスフラッグスエンターテインメントコーポレーションは、米国に拠点を置くオハイオ州であるシーダーフェアエンターテインメントカンパニーとの決定的な合併契約を締結し、平等の合併を組み合わせました。同社によれば、新しい合計会社は、27のアミューズメントパーク、15のウォーターパーク、9つのリゾートのポートフォリオを備えた、米国、カナダ、メキシコの17州で事業を展開します。

Covid-19のパンデミックは、テーマパーク業界に大きな影響を与えました。国の封鎖措置は、旅行の制限と遊園地の閉鎖により、2020年に世界中の娯楽公園全体の収益と出席率の深刻な減少をもたらしました。国際的な非営利団体であるThe Themed Entertainment Associationによると、世界中のトップ25をテーマにしたアミューズメントパークの参加者数は、2019年の2億5370万人の参加者から2020年の8330万人の参加者に減少しました。

燃料市場の成長への映画やシリーズに基づく公園の人気の高まり

映画やシリーズテーマベースの公園の人気は、個人の間で大幅に増加しています。映画やシリーズをテーマにした公園は、テーマのアトラクションや乗り物を提供することで、訪問者にユニークで没入型の体験を提供します。さらに、人気のある映画やシリーズには、多くの場合、世界的なファン層があり、国際的な訪問者を魅了しています。排他的な商品とフランチャイズ固有の製品を提供するテーマパークは、テーマパーク市場の成長を促進します。数人の著名なプレーヤーは、ポートフォリオを多様化するために、人気のある映画やシリーズの人気のある知的特性を取り入れることに焦点を当てています。例えば、

2023年5月、英国に拠点を置くエンターテインメント会社であるMerlin Entertainmentsは、米国に拠点を置くエンターテインメント会社であるSony Picturesと知的財産パートナーシップを開き、新しいJumanji(人気のあるハリウッド映画)をテーマにした公園を開設しました。会社によると、新しい公園には映画をテーマにした乗り物とホテルの部屋が登場します。

2022年10月、タイを拠点とするアトラクション開発者であるAmazon Falls Co. Ltd.は、米国に拠点を置くエンターテインメント会社であるSony Picturesと提携して、タイに新しいコロンビアピクチャーズテーマパークのAquaverseをオープンしました。同社によれば、新しいテーマパークには、サーフアップ、ホテルトランシルバニア、ジュマンジ、ゴーストバスターズなど、さまざまな人気映画のアトラクションが含まれています。

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テーマパーク市場の成長要因

市場の成長を推進するために、国際および国内の観光客の数が増えています

レジャーやユニークな体験を探している世界中の国際的な観光客の増加は、市場の成長を促進します。政府機関である国連世界観光機関(UNWTO)によると、2023年1月から9月の間に9億7500万人以上の観光客が国際的に旅行し、2022年の同じ期間と比較して38%増加しました。

国々の国内観光客の増加と家族向けの短い休暇の増加は、市場の成長を促進します。たとえば、サウジアラビア省によると、国内の観光客の数は2021年の6383百万から2022年の7784百万に増加しました。さらに、地元の文化とテーマを反映したアトラクションを備えたテーマにしたエンターテイメント会場は、文化的背景を反映した経験を探している国内の観光客の間で需要を高めています。さらに、特別なイベント、フェスティバル、季節ごとのオファーを年間を通じて開催するパークスは、国内の観光客を魅了します。

市場の拡大を支持するための政府の支援の高まり

インフラストラクチャ開発のための政府投資とイニシアチブの増加と国々の国々の観光の向上と、観光とエンターテイメント開発のために特定の分野を割り当てることと、テーマパークの市場シェアを推進しています。さらに、観光キャンペーンの重要なアトラクションとしてこれらの公園を宣伝する政府観光局は、より多くの新しい国内および国際的な訪問者を引き付けます。

近年、国のいくつかの政府が、観光を後押しするためのレクリエーション活動を増やすためのイニシアチブと政策を導入しています。たとえば、2023年9月、インドの州政府機関である観光局のタミル・ナードゥ州は、観光政策2023で、チェンナイ、ウーティ、コインバトーレなどのさまざまな都市にレクリエーション施設の設立を発表しました。部門によると、チェンナイの100エーカー以上のエリアで新しいテーマのアミューズメントパークが発売され、民間部門の参加を通じて開発されます。

抑制要因

新しいプレーヤーのエントリを制限するための高い初期投資と運用コスト

テーマの冒険パークの開発には、土地の獲得、建設、インフラストラクチャへの実質的な初期投資が必要です。この支出には、建物の乗り物、アトラクション、ホテル&レストラン、および政府および業界の安全基準を満たすその他の必要な施設。さらに、テーマのアドベンチャーパークを運営するには、人材派遣、メンテナンス、ユーティリティ、マーケティング、保険など、さまざまな運用費用が必要です。  魅力を維持し、安全基準を確保することには、継続的な投資とスタッフのトレーニングと維持が含まれ、特に新規参入者にとって財政的負担をもたらすことができます。さらに、継続的な高い運用コストと相まって、実質的な初期投資は、新しいプレーヤーの参入を制限します。いくつかの著名なマーケットプレーヤーは、運用費用の削減にも注力しています。たとえば、2023年4月、カリフォルニア州の米国に拠点を置くエンターテイメントおよびアミューズメントパークカンパニーのディズニーは、7,000人以上の従業員をレイオフして55億米ドルを超える運用コストを節約する計画を発表しました。

テーマパーク市場セグメンテーション分析

サービスタイプ分析による

市場の成長を推進するための革新的なテーマの乗り物の数が増える  

サービスタイプに基づいて、市場は乗り物、イベントとツアー、食品&飲料、商品と小売などにセグメント化されています。ライドセグメントは、テーマベースの乗り物の利用可能性が高まり、世界中のアドベンチャーライドの人気が高まっているため、2023年に世界市場を支配していました。さらに、いくつかの主要な業界参加者が、人気のある映画やシリーズに基づいて、新しい革新的なテーマライドを立ち上げています。たとえば、2023年8月に、米国に本拠を置くエンターテインメント会社であるSix Flags Entertainment Corporationは、サイバーサイバー革命の放送時間、Shazamなど、さまざまな新しいテーマライドを立ち上げました。 Tower of Eternity Drop Tower、The Flash:The Vertical Velocity Boomerang Coaster、Bobcat Woode Roller Coaster、およびThised Adventure Parksのウルトラサーフコースター。

食品と飲み物のセグメントは、テーマベースのレストランの数が増え、アドベンチャーリゾートでの延長の増加により、予測期間を通じて大幅に成長すると予想されます。数人の主要な市場参加者が、飲料と飲料の提供を多様化するためのパートナーシップに焦点を当てています。たとえば、2022年10月に、Universal Studiosの子会社であるUniversal Parks and Resortsは、米国を拠点とするCoca-Colaと提携して、ユニバーサルスタジオのハリウッドとユニバーサルオーランドリゾートに新しいコカコーラ製品を特徴とする新しいシークレットメニューを立ち上げました。

また、さまざまな著名なマーケットプレーヤーが、訪問者の間で食料と飲み物の需要の増加に対応するために、テーマ付きの娯楽パーク全体に新しいレストランを立ち上げています。たとえば、2023年8月、カリフォルニア州の米国に本拠を置くエンターテインメント会社であるディズニーは、米国ニューオーリンズのディズニーランドパークで新しいティアナパレスレストラン(プリンセスとカエル映画に基づく)を立ち上げました。

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エンドユーザー分析による

世界中に大人の乗り物を導入することに重点を置いて、市場の拡大を支持する

エンドユーザーに基づいて、市場は子供と大人にセグメント化されています。アダルトセグメントは、使い捨て収入の増加とユニークなレジャー体験の需要の高まりと相まって、大人の乗り物が幅広く利用できるため、グローバル市場を支配しています。

キッズセグメントは、予測期間中に大幅に成長すると予想されます。子供たちの間のテーマアドベンチャーパークの人気の高まりと、有名な漫画やアニメーションに基づいたエンターテイメント会場の増加は、セグメントの成長を促進します。主要な業界の参加者は、長年にわたって新しいアドベンチャーテーマパークの立ち上げを強調してきました。たとえば、2024年5月、英国に拠点を置くエンターテインメント会社であるMerlin Entertainmentsは、ドイツのGünzburgに新しいPeppa Pigをテーマにした公園を立ち上げました。同社によれば、新しい公園には、就学前の子供とその家族向けのアトラクションがあります。

2023年12月、ユニバーサルスタジオの一部門であるユニバーサルの目的地と体験は、幼い子供を持つ家族向けのユニバーサルキッズリゾートのために特別に設計された新しいテーマのアミューズメントパークを立ち上げました。

bY訪問者タイプ分析

国内の観光客の間での短い旅行と家族の休暇の人気の高まり市場の成長への人気

訪問者の種類に基づいて、市場は国内および国際にセグメント化されています。国内のセグメントは、可処分と支出の力が高まり、アクセス可能で手頃な価格のオプションが上昇しているため、2023年に最大の市場シェアを保有していました。さらに、市内の近接性にあるテーマの娯楽公園の数が増えているため、週末のゲートウェイや国内の観光客の間の短い休暇に便利なオプションが提供されます。さらに、学校の休暇や全国休暇中にさまざまなプロモーションオファーと相まって、季節のイベントやフェスティバルの可用性を高めることで、レジャー活動を求めて国内の観光客を惹きつけます。

国際セグメントは、予測期間を通じて大幅に成長すると予想されています。世界中の国際観光客の増加は、観光の増加により、市場の成長を推進しています。たとえば、政府機関であるサウジアラビア観光省によると、国際観光客の数は2022年の1664万から2023年の2740万に増加し、65%増加しました。

地域の洞察

グローバルテーマパーク市場分析では、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南アメリカ、および中東とアフリカを対象としています。

Asia Pacific Theme Park Market Size, 2023 (USD Billion)

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アジア太平洋地域は、2023年に、廃棄可能な収入の増加と地域全体の観光客の到着の増加により、世界市場を支配しました。さらに、地域全体のテーマになった娯楽公園の数が増加しているため、市場の成長を促進します。たとえば、2024年3月、中国に拠点を置くテーマエンターテイメント会社であるMax Matching Entertainmentsは、米国を拠点とするおもちゃやゲーム会社であるHasbroとの戦略的ライセンスパートナーシップで、中国で新しいPeppa Pig Outdoorテーマの遊園地の発売を発表しました。

いくつかの著名な国際的なプレーヤーは、ポートフォリオを多様化し、アジア太平洋地域全体にリーチを拡大するための拡大に焦点を当てています。たとえば、2023年10月、カリフォルニア州の米国に本拠を置くエンターテインメント会社であるディズニーは、世界中の600億米ドルの投資計画の一部として、香港のディズニーランドリゾートに新しいフローズン(人気のあるアニメーション映画)をテーマにした土地を立ち上げました。

北米は、ディズニーエクスペリエンス、ユニバーサルスタジオ、シックスフラッグスエンターテインメントコーポレーション、シーダーフェアエンターテインメントカンパニーなど、さまざまな著名なプレーヤーが存在するため、予測期間を通じて大幅に成長すると予想されています。国際的な非営利団体であるテーマエンターテイメント協会であるThe Themed Entertainment Associationによると、北米のトップ20をテーマにしたアミューズメントパークの参加者数は、2021年の1億480万から2022年の1億4,050万に増加しました。

さまざまな主要な業界の参加者が北米全体で新しい公園を立ち上げています。たとえば、2023年7月、米国に本拠を置くミズーリ州のマンションエンターテインメントグループは、米国オクラホマにある新しいアメリカのハートランドテーマパークとリゾートの発売を発表しました。

ヨーロッパは、レジャー活動の消費者支出力の増加、国際的な観光客の到着の増加、およびテーマパーク全体で開催されたさまざまな文化的イベントとフェスティバルの増加により、予測期間を通じてかなり成長すると予想されています。さまざまな著名なプレーヤーが、ポートフォリオを多様化し、消費者向けの没入型エクスペリエンスを拡大するためのパートナーシップに焦点を当てています。たとえば、英国に拠点を置くエンターテイメント会社であるマーリンエンターテイメントは、イタリアに拠点を置く高級スポーツカー会社であるフェラーリと提携して、2つのレゴランドテーマパークでフェラーリをテーマにした2つのブランドエクスペリエンスを立ち上げました。

南アメリカと中東およびアフリカ市場のテーマパークの需要は、将来の前向きな成長を目撃する予定です。ドバイ、サウジアラビア、南アフリカの地域での国際観光客の数が増え、テーマパークの増加が市場の成長を促進します。

主要業界のプレーヤー

競争力を維持するために合併と買収に集中する著名なプレーヤー

激しい競争の激しいライバル関係は、グローバル市場を特徴づけています。著名なプレイヤーの存在は、競争に遅れないように、彼らの強力なブランドの存在と忠誠心を活用しています。近年、市場のプレーヤーは、競争上の優位性を獲得するための重要な戦略の1つとして、合併と買収に焦点を合わせてきました。たとえば、2022年6月、インドに本拠を置くコングロマリット企業であるMalpani Groupは、インドに本拠を置くテーマパーク企業であるImagicaaworld Entertainment Ltd.を買収しました。業界の参加者はまた、家族向けで魅力的なエンターテイメントオプションを導入することを強調して、幅広い人口統計に対応し、市場動向にプラスの影響を与えます。将来の業界の参加者は、訪問者の体験を強化するために、アミューズメントパークやリゾートで魅力的な割引を提供する可能性があります。

トップテーマパーク企業のリスト:

主要な業界開発:

  • 2024年5月:サウジアラビアを拠点とするエンターテインメント開発者であるQiddiya Investment Companyは、サウジアラビアで最初の水をテーマにした遊園地、アクアラビアの発売を発表しました。
  • 2024年5月:英国に拠点を置くエンターテインメント会社であるMerlin Entertainmentsは、英国を拠点とする手話サービスプロバイダーであるSignliveと提携して、英国のすべての遊園地をモバイルデバイスを介したビデオ通訳サービスへのアクセスに提供しています。これには、聴覚障害者や頑固な訪問者のための英国の手話通訳者(BSL)への即時アクセスが含まれていました。
  • 2024年2月:英国に拠点を置くエンターテインメント会社であるマーリンエンターテインメントは、新しいアトラクションであるThe Minifigure Skyflyerを立ち上げました。これは、レゴランドニューヨークリゾートを越えたテーマランドのテーマランド間を移動するための新しいゴンドラスタイルのライドです。
  • 2024年2月:米国に本拠を置くエンターテインメント会社であるユナイテッドパークスアンドリゾートは、米国を拠点とする飲料会社であるSplash Beverage Groupとのパートナーシップを発表しました。同社によると、同社のパルポロコサングリアは、米国中のすべてのシーワールドパーク&エンターテイメント会場で提供されます
  • 2023年10月:英国に拠点を置くエンターテインメント会社であるマーリンエンターテインメントは、スペインに本拠を置くTravelTechスペースカンパニーのHotelBedsとの独占的な流通契約に署名しました。

報告報告

このレポートは、市場を詳細に分析し、著名な企業、サービスタイプ、エンドユーザー、訪問者タイプなどの重要な側面を強調しています。これに加えて、市場の動向に関する洞察を提供し、重要な業界開発を強調しています。

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レポートスコープとセグメンテーション

属性

詳細

研究期間

2019-2032

基地年

2023

推定年

2024

予測期間

2024-2032

歴史的期間

2019-2022

成長率

2024年から2032年までの10.55%のCAGR

ユニット

価値(10億米ドル)

セグメンテーション

サービスタイプごとに

  • 乗り物
  • イベントとツアー
  • 食べ物と飲み物
  • 商品と小売
  • その他

エンドユーザーによる

  • 子供たち
  • 大人

訪問者タイプによって

  • 国内
  • 国際的

地域別

  • 北米(サービスタイプ、エンドユーザー、訪問者タイプ、および国)
    • 米国(サービスタイプ別)
    • カナダ(サービスタイプ別)
    • メキシコ(サービスタイプ別)
  • ヨーロッパ(サービスタイプ、エンドユーザー、訪問者タイプ、および国)
    • ドイツ(サービスタイプ別)
    • フランス(サービスタイプ別)
    • イタリア(サービスタイプ別)
    • スペイン(サービスタイプ別)
    • 英国(サービスタイプ別)
    • ロシア(サービスタイプ別)
    • ヨーロッパの残り(サービスタイプ別)
  • アジア太平洋(サービスタイプ、エンドユーザー、訪問者タイプ、および国)
    • 中国(サービスタイプ別)
    • インド(サービスタイプ別)
    • 日本(サービスタイプ別)
    • オーストラリア(サービスタイプ別)
    • アジア太平洋地域の残り(サービスタイプ別)
  • 南アメリカ(サービスタイプ、エンドユーザー、訪問者タイプ、および国)
    • ブラジル(サービスタイプ別)
    • アルゼンチン(サービスタイプ別)
    • 南アメリカの残り(サービスタイプ別)
  • 中東とアフリカ(サービスタイプ、エンドユーザー、訪問者タイプ、および国)
    • 南アフリカ(サービスタイプ別)
    • UAE(サービスタイプ別)
    • 中東とアフリカの残り(サービスタイプ別)


よくある質問

グローバルテーマパーク市場は2023年に516億6,600万米ドルと評価され、2024年の5590億米ドルから2032年までに12471億米ドルに成長すると予測されています。

10.55%のCAGRを記録すると、世界市場は2024 - 2032年の予測期間中に着実に成長します。

アジア太平洋地域は2023年にテーマパーク市場を支配し、市場シェアは34.46%で、可処分所得の増加、観光客の到着の増加、ユニバーサルスタジオジャパンやディズニーランド東京などの人気の目的地によって推進されました。

テーマパークは、映画、漫画、文化などの中心的なテーマを中心に設計されていますが、アミューズメントパークでは、統一コンセプトのないさまざまな機械的な乗り物やアトラクションを提供しています。テーマパークは、没入型のストーリー主導の体験を提供し、より多くの聴衆を引き付けます。

2023年、国内の訪問者は、アクセシビリティ、手頃な価格のチケット、公園への近さのために最大の市場シェアを保有していました。ただし、旅行需要の増加とテーマ公園が重要な休暇の目的地になることに起因する、国際観光は急速に成長すると予想されています。

テーマパークは、人気のある映画やテレビフランチャイズを活用して、ファンと観光客の両方を引き付けるためにますます活用されています。

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