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世界市場におけるクラウド ゲーム企業トップ 10

今日のテクノロジーと膨大なコンピューティング能力の世界では、人々はセキュリティ、簡単なアクセス、より良いエクスペリエンスを求めています。そしてクラウドテクノロジーがすべてを提供します。ゲーム、音楽、ビデオなどのオンライン ストリーミング サービスはすべてクラウドを利用しています。

クラウド ゲームを使用すると、サーバーからゲームを実行できます。このサーバーは、ゲーマーが最新のゲームを、そのゲームを実行できないデバイスであっても、あらゆるデバイスでプレイできるようにする強力な工業用 PC です。

さらに、ゲーム業界は急成長しており、今後数年間でさらに繁栄すると予想されています。報告によると、現在ゲーマーは 25 億人で、これは世界人口の 3 分の 1 に相当します。

したがって、企業はゲーマーを魅了し、ゲーム業界に依存させるためにあらゆる戦略と技術革新を投入しています。たとえば、オンライン ゲーム業界に 10 年以上携わっている Nvidia は、GeForce NOW を立ち上げました。これはクラウド経由でアクセスできるサービスであり、すべてのデバイスでアップグレード、更新、パッチ適用を必要としない継続的なゲーム リグを提供します。

フォーチュン ビジネス インサイトの世界市場が報告しています。クラウドゲーム2026 年から 2034 年にかけて 26.80% の CAGR を示しながら、2034 年までに 1,592 億 6,000 万米ドルに達すると予想されています。

新型コロナウイルス感染症のパンデミックのさなか、ゲーム業界は驚異的なスピードで繁栄した

Mintのレポートによると、新型コロナウイルス感染症がゲーム業界の成長を促進し、ロックダウン中に多くの新規ユーザーがオンラインゲームプラットフォームを利用したという。レポートは、これらのゲーム アプリケーションに費やされる平均時間が 21% 増加したことを示唆しています。多くの主要企業は、これをより多くのユーザーを引き付ける機会と捉え、パンデミックの最中にクラウド型のゲーム プラットフォームを立ち上げました。たとえば、インドのテクノロジー企業である ATechnos は、GoGames.Run という名前のサービス プラットフォームとしてプレミアム クラウド ゲームを立ち上げました。仮想現実やアクションゲームなど、豊富なゲームをユーザーに提供します。

世界のクラウド ゲーム企業トップ 10:

1.マイクロソフト株式会社

Microsoft は世界市場で著名なプレーヤーです。同社はゲーム事業を世界的に拡大することを目指している。同社の Xbox Cloud サービスはほぼ 22 か国に対応しています。消費者に最高の体験をもたらすことを目的として、革新的なアプリケーションを開発し続け、大きな市場シェアを誇っています。たとえば、2021 年 4 月には、PC、iPhone、iPad 向けに Xbox Cloud サービスをベータ版で開始しました。ユーザーは、Xbox Game Pass Ultimate プランに毎月加入して、100 を超えるゲーム タイトルにアクセスできます。

2. エヌビディア株式会社

Nvidia Corporation は、デラウェア州に本拠を置き、カリフォルニア州サンタクララに拠点を置く多国籍テクノロジー企業です。同社は主に、ゲーム用のグラフィックス処理ユニットと、モバイル コンピューティングおよび自動車市場向けのチップ ユニットの設計に取り組んでいます。革新的なゲーム ソリューションとサービスにより、同社は市場シェアの拡大を目指しています。たとえば、同社は 2021 年 5 月に、ゲーム クリエーターとゲーマー向けの新しいラップトップ GeForce RTX を発売しました。ゲーム業界にとって、このラップトップは人工知能ベースの DLSS およびリアルタイム レイ トレーシング機能を提供します。

3.株式会社ユビタス

ユビタス株式会社はクラウド ゲーム テクノロジーのリーダーであり、顧客のオンライン ゲーム ビジネスの構築を支援する完全なソリューションを提供すると信じています。同社は2013年に日本で設立され、主に韓国と中国で事業を展開している。同社は 2020 年 11 月に、Intel Server GPU 用の Android 上の新しいクラウド ソリューションを発表しました。インテルと協力して、クラウド ゲーム ソリューションを徹底的に統合しました。これにより、同社はあらゆるタイプのユーザーに経済的なオンライン ゲーム体験を提供しようとしています。

4. Google LLC

Google は、主に検索エンジン プラットフォームとして事業を展開するテクノロジー巨人です。さらに、オンライン広告テクノロジー、クラウド コンピューティング、ソフトウェア、ハードウェアとしても機能します。同社は、ゲーム ストリーミング サービス Stadia を通じて、クラウド ソリューションで世界中のユーザーに大きな市場プレゼンスを誇っています。同社は、ソリューションとサービスを通じて、オンライン プレーヤーに魅力的なクラウド サービスを提供しています。 2020 年 1 月、Google LLC は、オンライン ゲームにおける新しいプレーヤーのエクスペリエンスを強化するために、Activision Blizzard との戦略的パートナーシップを発表しました。フォーランナーズはパートナーシップを通じて、強化された低遅延のゲーム体験とゲーム インフラストラクチャを提供します。

5.アマゾン株式会社

Amazon は、200 か国以上で事業を展開している e コマースの巨人です。エンターテインメントおよびメディア業界にサービスとコンテンツを提供するリーダーです。同様に、新しいクラウド サービスにより、ゲーム業界における専門知識を拡大しています。たとえば、同社は2020年9月に新しいクラウドサービス「Luna」を開始した。臨場感あふれるゲーム体験と高品質のストリーミングを提供します。 Luna は、iPad、iPhone、および MAC、PC、Fire TV の Web アプリで利用できます。まもなくAndroidユーザー向けのクラウドゲームサービスを開始する予定だ。

6. インテル コーポレーション

同社は、高度で拡張性の高いプロセッサを提供する市場の重要なプレーヤーです。同社は、高度なプロセッサを通じて優れたクラウド エクスペリエンスを実現できると信じています。そこで同社は2020年11月、Tencent Game Matrixゲーム用のクラウドゲームプラットフォームを提供するためのTencentとの提携を発表した。 Intel Xeon プロセッサと Tencent ゲームを使用して、フォアランナー企業は低遅延、高密度、低電力の Android ゲーム機能を提供することを目指しています。

7.テンセント

Tencent は、1988 年に設立された中国の多国籍企業です。同社は主に、エンターテイメント、人工知能、ゲーム、その他のテクノロジーにおけるさまざまなインターネット関連のサービスと製品を事業展開しています。中国の大手クラウド ゲーム プロバイダーです。しかも複数所有している リーグ・オブ・レジェンドの開発会社ライオットなど、世界中の多くの巨大ゲーム企業に出資しており、フォートナイトとアンリアル・エンジンのメーカーであるエピックの株式の40%を保有している。そこで、同社はその実績をさらに強化するために、2019 年 12 月に NVIDIA Corporation との戦略的提携を通じて START クラウド ゲーム サービスを開始しました。同社は、プラットフォームを通じて数百万人のプレイヤーにクラウド ゲーム体験を提供する予定です。

8. ソニー株式会社

ソニー株式会社は、港南市に本社を置く日本の多国籍複合企業です。市場で最も強力な競争相手の一つです。同社は、イノベーション、大容量、5Gの速度、普及などを通じて、ユニークなクラウドゲーム体験を提供している。同社のゲーム事業は、2019年の総営業利益の30%を稼いでいます。また、パンデミック危機の間、月間加入者数の顕著な増加を目の当たりにしています。たとえば、同社は2020年6月に、高度な処理能力と複数のゲームを備えた次期ゲーム機PlayStation 5の計画を発表した。新しい計画を通じて、同社はこの市場で新たな顧客を獲得している。

9. アリババクラウド

中国および世界中の電子商取引大手アリババは現在、クラウド ゲーム プラットフォームの顧客ベースを拡大しています。中国、日本、中東諸国、ヨーロッパ諸国、米国に対応しています。2020 年 9 月、Alibaba Cloud は、開発者がモバイル ゲームや eSports ゲームを強化するための新バージョンおよび初のクラウド プラットフォーム 1.0 Platform-as-a-Service (PaaS) をリリースしました。同社は 5G インフラストラクチャに加えて、中国でのクラウド ゲームを拡大しています。

10. 先端マイクロデバイス

Advanced Micro Devices (AMD) は、アメリカに拠点を置く半導体企業です。しかし、同社は世界のクラウド市場で着実に勢力を拡大しています。戦略的パートナーシップとコラボレーションを通じて、同社は成長の機会を拡大しています。パンデミックの間、ユーザーベースとサービス需要が大幅に増加しました。 2020 年 4 月、同社は Oxide Game と提携して、この業界を拡大するためにグラフィックス技術を共同開発しました。このイノベーションを通じて、同社はゲーム体験をサポートし、向上させるための新しいテクノロジーを採用しています。

クラウド タイプのゲームには、ハッキングからのセキュリティ、ローエンド デバイスで注目度の高いゲームを提供する互換性、デバイス制限なし、リアルタイム バックエンド サポートなど、さまざまな利点があります。これらの施設は、ゲーマーがこの次世代ゲーム テクノロジーに飛びつくのに魅力的なものです。

詳しくは、この競争市場環境に関する当社のレポートをご覧ください。

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