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2025年から2032年まで8.47%のCAGRを展示する教育玩具市場。マテルのマテルの再生は、強気の成長を目撃するために100%リサイクルされた製品を目指しています

グローバル教育玩具市場2024年には662億米ドルと評価されていました。市場は2025年の7132億米ドルから成長し、2032年までに12602億米ドルに達すると予測されており、予測期間中は8.47%のCAGRを示しています。 Fortune Business Insights™は、この情報をレポートに提示します。教育玩具市場の規模、シェアと業界の分析、タイプ別(芸術&工芸、ロールプレイ、ゲームとパズル、モータースキル、音楽のおもちゃ、茎のおもちゃ、およびその他のおもちゃ)、年齢層(4年、4年、8歳以上)、流通チャネル(スーパーマーケット&ハイパーマーク、特殊店舗、Eコマース、その他)」。 

メーカーは、世界的に学習を子供に教え込むことを目的とした環境に優しいスマートなおもちゃの設計に焦点を当てています。生産者が子供の発疹の使用を担うことができる耐久性のある製品を製造することが重要です。たとえば、ASTM F963(おもちゃの安全に関する標準消費者安全仕様)によると、米国の玩具生産者は厳格な規則と規制に従う義務があります。生産法の受け入れと形成は、予測期間中に市場を形作ると予想されています。

パンデミック中のオンラインチャネルを通じて販売に重点を置くこと

Covid-19のパンデミックの発生は、サプライチェーンを世界的に破壊しました。教育玩具の重要なサプライヤーである中国は、インドの輸入税の請求の増加により、ひどく苦しんだ。それにもかかわらず、市場はオンラインチャネルからの需要が高いため、前向きな成長を目撃しました。子どもたちが自宅でより多くの時間を過ごしたため、親による新しい学習おもちゃに多大な支出が行われ、市場の成長が支援されました。 

Leapfrog Enterprises、Inc。は、市場シェアを獲得するために新製品を発表しました

Leapfrog Enterprises、Inc。は、2022年4月に幼稚園と幼児のカテゴリに新しい教育玩具を導入しました。リーンスイープラーニングキャディ、私のPALスカウトスマートポー、アイロンをかける時間学習セット、私のPAL Violet Smarty Pawsは、カテゴリに追加された新しい製品です。

国内のおもちゃの生産をサポートする政府のイニシアチブ

玩具生産セクターにおける政府のイニシアチブと支援は、業界の成長を促進します。インドの市場は、国内で教育的におもちゃの採用と生産の増加により、推定期間中に大幅な成長を観察すると予想されています。たとえば、生産を加速しますおもちゃ、インド政府(GOI)は、カルナタカ州、マディヤ・プラデシュ州、ウッタル・プラデシュ州、タミル・ナードゥ州、ラジャスタン州に8つのおもちゃのクラスターを設立しました。

ただし、業界で偽造製品の流通の上昇は、教育玩具市場の成長を抑制する可能性があります。

販売のためのオンラインチャネルに対する業界のプレーヤーの好みが成長する

オンラインチャネルを介した強力な流通ネットワークと販売は、グローバルなリーチを増やすための業界リーダーの主な焦点です。 LEGO Systems A/SとMattelは、教育玩具セクターの著名なプレーヤーです。たとえば、LEGO Systems A/Sは、ビジネスのデジタル化への高い投資により、2020年の製品販売が21%増加したことを観察しました。

顕著な業界開発

  • 2021年5月 - Mattelは、ユーザーがプレイしなくなったら、古いMattel Toysから素材を再利用および回収することを目的とした新しいToy TakebackプログラムであるMattel Playbackを立ち上げました。この戦略的な動きは、2030年までにすべての製品で100%リサイクル可能な材料を達成するという同社の目標を強調しています。 

この市場の詳細なレポートの概要と調査範囲を取得するには、ここをクリックしてください。

https://www.fortunebusinessinsights.com/educational-toys-market-106324

レポートで紹介されている企業のリスト

  • マテル(米国)
  • レゴシステムA/S(デンマーク)
  • メリッサ&ダグ(米国)
  • レイヴンズバーガー(ドイツ)
  • シンバディッキーグループ(ドイツ) 
  • トミー(日本)
  • Jakks Pacific、Inc。(米国)
  • ゴールドロックおもちゃ(中国)
  • WowWee Group Limited(カナダ)
  • ココモコキッズ(インド)

さらなる報告結果

  • 北米は市場シェアで支配的な地位を築いていました。米国製のおもちゃに対する高い需要と、より安価で速い出荷がこの地域の成長に貢献しています。
  • 一方、ヨーロッパは、環境に優しい製品の使用と促進の増加により、人気を獲得する態勢を整えています。

セグメンテーションの表

属性

詳細

研究期間

2019-2032

基地年

2024

推定年

2025

予測期間

2025-2032

歴史的期間

2019-2023

成長率

2025年から2032年までのCAGR 8.47%

ユニット

価値(10億米ドル)

セグメンテーション

タイプごとに

  • アート&クラフト
  • ロールプレイ
  • ゲームとパズル
  • 運動能力
  • 音楽のおもちゃ
  • 茎のおもちゃ
  • 他のおもちゃ

年齢層別

  • 最大4年
  • 4年から8年
  • 8年以上

流通チャネルによる

  • スーパーマーケットとハイパーマーケット
  • 専門店
  • eコマース
  • その他

地域別

  • 北米(タイプ、年齢層、流通チャネル、および国)
    • 米国(タイプ別)
    • カナダ(タイプ別)
    • メキシコ(タイプ別)
  • ヨーロッパ(タイプ、年齢層、流通チャネル、および国)
    • ドイツ(タイプ別)
    • フランス(タイプ別)
    • イタリア(タイプ別)
    • スペイン(タイプ別)
    • 英国(タイプ別)
    • ヨーロッパの残り(タイプ別)
  • アジア太平洋(タイプ、年齢層、流通チャネル、および国)
    • 中国(タイプ別)
    • インド(タイプ別)
    • 日本(タイプ別)
    • オーストラリア(タイプ別)
    • アジア太平洋地域の残り(タイプ別)
  • 南アメリカ(タイプ、年齢層、流通チャネル、および国)
    • ブラジル(タイプ別)
    • アルゼンチン(タイプ別)
    • 南アメリカの残り(タイプ別)
  • 中東とアフリカ(タイプ、年齢層、流通チャネル、および国)
    • 南アフリカ(タイプ別)
    • UAE(タイプ別)
    • 中東とアフリカの残り(タイプ別)

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