"成長軌道を加速させる賢い戦略"
モバイル3Dは、2011年に消費者に高度な技術を導入することに重点を置いて、消費者市場に参入しました。これらのモバイルは、深さの幻想と3D写真やビデオをキャプチャするカメラを形成する設計された画面を備えたスマートフォンの開発された完成を表しています。このデバイスは、3D画像を通常のスマートフォン機能に表示することにより、ダブルレンズのカメラを使用して写真とビデオクリップを撮影します。
モバイル3Dの重要な機能は、視差バリア画面です。代替方向の他のピクセルを反射する光学コーティングが含まれており、レンチキュラー3D画像の原理に取り組んでいます。このテクノロジーは、視聴者がそれを調べる特定の角度で深み感を与え、通常はハンドヘルドで一人の人が使用するモバイル3Dなどのデバイスに最適な選択肢になります。
さまざまなスマートフォン企業が、後方に取り付けられた3Dカメラ機能を導入することにより、スマートフォンの開発を進めています。 3Dカメラには、短い距離に取り付けられた2つのレンズで組み立てられた2つの通常のカメラがあり、異なる画像をキャプチャします。 スマートフォンの画像処理ソフトウェアは、デュアル画像を単一の3D画像またはビデオファイルに組み合わせています。例えば、
さらに、スマートフォンに対する需要の高まりは、計算能力とアプリケーション開発の増加により、モバイル3D市場に大きな成長機会をもたらします。
Covid-19のパンデミックは、モバイル3D市場にプラスの影響を与えました。それは、個人、企業、政府、社会を支援するデジタル接続と技術の力、およびデジタル化の利点の政治的認識を強調しました。
さらに、パンデミック、社会的、経済的活動からさまざまな地域が出現しており、回復が始まり、接続性はビジネス運営と消費者に重要な役割を果たしています。第5世代のセルラーネットワーク拡張を伴うスマートフォンテクノロジーの進化は、市場の成長機会を生み出します。例えば、
レポートは、次の重要な洞察をカバーします。
モバイル3Dテクノロジーは、アニメーション、モバイルゲーム、ナビゲーション、広告などのさまざまなアプリケーションで使用されます。モバイルゲームセグメントは、予測期間中に最大CAGRで成長すると推定されています。
モバイルゲームは、ゲーム業界で最も急成長しているセグメントです。ネットワーク接続機能を備えたマルチプレイヤー、シングルプレイヤー、3Dグラフィックスを含むモバイルゲームの進歩、およびマルチプレイヤーゲームを備えたさまざまな携帯電話の到着により、視聴者がゲーム開発者の運転提案として登場することがすぐにわかります。 NewZoo Global Games Market Reportによると、モバイルゲームのグローバル市場の成長は、2022年に1,000万米ドルの収益を生み出しました。
したがって、上記のこれらの要因は、市場の成長機会を生み出します。
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地域では、モバイル3D市場は、北米、南アメリカ、ヨーロッパ、中東、アフリカ、アジア太平洋に断片化されています。
北米は、モバイル3D市場の成長率が高いため、市場を支配しています。さらに、地域全体のさまざまな主要なプレーヤーがスマートフォンを開発し、競争力のあるビジネスを作成しています。北米は、モバイルユーザーのゲームエクスペリエンスの向上に焦点を当てた地域のさまざまなゲーム開発者のために、顕著な市場の成長を示しています。
地域ごとの3Dモバイル市場の分布は次のとおりです。
市場の主要なプレーヤーには、Nvidia Corporation、Hitachi Vantara、Imagination Technologies、Samsung Electronics、Apple Inc.、Qualcomm Incなどがあります。
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