"成長軌道を加速させる賢い戦略"

仮想クラスルームの市場規模、シェア&業界分析、コンポーネント(ソリューション、ハードウェア、サービス)、展開(クラウド、オンプレミス)、エンドユーザー(学術機関、企業)、その他および地域予測、2025-2032

Region : Global | 報告-ID: FBI102218 | スターテス : 常に

 

主要市場インサイト

仮想教室は、ユーザーが多数の仮想教室ソフトウェア、テレコンファレンス、Webベースのアクセスを通じてプレゼンテーションを学習、対話、通信、表示、議論することができるeラーニング環境です。仮想教室の実装は通常、非常に費用対効果が高く、柔軟で便利なオンライン学習モードを提供するWebベースです。仮想教室は、直接的な教師と学生の相互作用、即時フィードバックを可能にし、モチベーションと積極的な参加を増やすアクティビティを伴います。テクノロジーの進歩は、講義を記録し、オーディオ/ビデオ教育の資料を作成および共有することができ、仮想学習体験を強化するオンライングループディスカッションを提供します。

Up Arrow

主要な市場推進要因 -

Growing acceptance of augmented reality (AR) or virtual reality (VR) in corporate and academic training

Down Arrow

主要な市場制約 -

High cost associated with AR and VR devices

仮想教室市場を推進することが期待される主な要因は、企業トレーニングおよびアカデミックトレーニングにおける拡張現実(AR)または仮想現実(VR)の受け入れが高まっていることです。パーソナライズされた学習体験、学習の可能性を最大化し、安全なコラボレーションをインストールし、学生の成功を促進するなど、多くの関連する利点により、企業および教育セクターで仮想教室ソリューションの採用が増加しています。複数のタブ、インタラクティブなインターフェイス、オーディオ/ビデオの再生が搭載された技術的に高度な仮想クラスルームソリューションの可用性の向上は、仮想クラスルーム市場の成長を促進しています。さらに、仮想教室での人工知能(AI)と機械学習技術の実装は、仮想教室市場に有利な機会を生み出しています。

ただし、仮想教室の利点に関する認識の欠如とともに、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)デバイスに関連する高いコストは、仮想教室の市場成長を制限する要因です。

市場セグメンテーション:

コンポーネントによって、市場はソリューション、ハードウェア、サービスに分割されます。ソリューションの種類に基づいて、市場はコンテンツ管理、デバイス管理、統一されたコミュニケーションとコラボレーション(UCC)、セキュリティ、分析とデータの視覚化にさらに分けることができます。ハードウェアに基づいて、市場はさらにインタラクティブなホワイトボード、仮想現実デバイス、モバイルコンピューティングデバイス、セキュリティおよびビデオカメラ、インタラクティブディスプレイ、プロジェクターなどにサブセグメント化されています。サービスに基づいて、市場はさらにトレーニングとコンサルティング、展開、統合、サポートとメンテナンスに分割されます。展開に基づいて、市場はクラウドとオンプレミスに分岐します。エンドユーザーに基づいて、仮想教室市場は学術機関や企業に断片化されています。

地理的な観点から、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東とアフリカに分類されています。

カバーされているキープレーヤー:

グローバルな仮想教室市場レポートの大手企業には、IBM Corporation、Microsoft、Oracle、Cisco System Inc.、Saba Software、Panasonic Corporation、Hitachi、Ltd.、Sony Corporation、Blackboard Inc.、Samsungが含まれます。

地域分析:

グローバルな仮想教室市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東とアフリカに分割されています。 ARおよびVRテクノロジーへの投資の増加と技術的に高度な仮想クラスルームソリューションの可用性により、2018年には2018年にグローバルな仮想教室市場を支配していました。さらに、アジア太平洋地域の仮想教室の需要を促進するために、パーソナライズされた学習エクスペリエンスの増加するニーズを満たすために、仮想教室ソリューションの採用に向けた傾向が高まっています。さらに、企業および教育部門での仮想教室ソリューションの適用の増加により、アジア太平洋地域の仮想教室市場の成長が促進されています。ラテンアメリカと中東とアフリカは、予測期間の終わりまでに比較的高いCAGRを登録すると予測されています。

セグメンテーション

 属性

 詳細

コンポーネントによって

  • 解決
    • 学習コンテンツ管理
    • デバイス管理
    • 統一されたコミュニケーションとコラボレーション(UCC)
    • 分析とデータの視覚化
  • ハードウェア
    • インタラクティブなホワイトボード
    • モバイルコンピューティングデバイス
    • バーチャルリアリティデバイス
    • インタラクティブディスプレイとプロジェクター
    • セキュリティおよびビデオカメラ
    • その他
  • サービス
    • トレーニングとコンサルティング
    • 展開と統合
    • サポートとメンテナンス

展開により

  • オンプレミス

エンドユーザーによる

  • 学術機関
  • 企業

地理によって

  • 北米(米国、カナダ)
  • ヨーロッパ(英国、ドイツ、フランス、イタリア、ヨーロッパの残り)
  • アジア太平洋(日本、中国、インド、オーストラリア、ニュージーランド、アジア太平洋地域の残り)
  • ラテンアメリカ(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、ラテンアメリカの残り)
  • 中東とアフリカ(南アフリカ、GCCおよび中東とアフリカの残り)

仮想教室業界の開発

  • 2020年1月、ホスピタリティセールスマーケティング協会(HSMAI)は、HSMAIマーケティングアドバイザリーボードの現在および以前の支店であるHolly ZobaおよびDan Wacksmanと提携し、6週間の仮想教室シリーズであるHotel Digital Marketing Essentialsを立ち上げました。このインタラクティブな仮想教室は、参加者がホテルデジタルマーケティングの複雑なウェブをナビゲートし、内部チームワークを強化するための重要な洞察を得るために、外部パートナーとの関係を構築して販売を成長させるのに役立つように設計されています。
  • 2018年2月、Google Inc.は、学生がクラスの所有権を取得できるようにするために、仮想教室ソリューションであるG Suiteのバージョンを更新しました。学生が翌日のスケジュールを確認し、ソリューションを事前に準備するのに役立ちます


  • 進行中
  • 2024
  • 2019-2023
成長アドバイザリーサービス
    新たな機会を発見し、より迅速に拡大できるよう、当社ではどのようなお手伝いをできるでしょうか?
情報技術 クライアント
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile