"成長軌道を加速させる賢い戦略"

ジェスチャー認識市場規模、シェア及び業界分析:システムタイプ別(非接触型と接触型)、用途別(ヒューマンコンピュータインタラクション、ゲーム、仮想現実、ロボティクス、医療、自動車、その他)、地域別予測(2026年~2034年)

最終更新: January 19, 2026 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI100235

 


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属性 詳細
研究期間 2021-2034
基準年 2025
推定年 2026
予測期間 2026~2034年
歴史的時代 2021-2024
成長率 2026年から2034年までのCAGRは26.1%
ユニット 価値(10億米ドル)
セグメンテーション システムタイプ別
  • タッチレス
  • 感動した
アプリケーション別
  • ヒューマンコンピュータインタラクション
  • ゲーム
  • バーチャルリアリティ
  • ロボット工学
  • 健康管理
  • 自動車
  • その他
地域別
  • 北米(システムタイプ別、アプリケーション別、国別)
    • 米国(アプリケーション別)
    • カナダ(申請による)
    • メキシコ(用途別)
  • 南米(システムタイプ別、アプリケーション別、国別)
    • ブラジル(用途別)
    • アルゼンチン(申請別)
    • 南アメリカのその他の地域
  • ヨーロッパ(システムタイプ別、アプリケーション別、国別)
    • 英国(申請による)
    • ドイツ(申請による)
    • フランス(申請による)
    • イタリア(申請による)
    • スペイン(申請による)
    • ロシア(申請による)
    • ベネルクス(アプリケーション別)
    • 北欧(用途別)
    • その他のヨーロッパ
  • 中東およびアフリカ(システムタイプ別、アプリケーション別、国別)
    • トルコ(用途別)
    • イスラエル(申請による)
    • GCC(アプリケーション別)
    • 北アフリカ(用途別)
    • 南アフリカ(申請別)
    • その他の中東およびアフリカ
  • アジア太平洋地域(システムタイプ別、アプリケーション別、国別)
    • 中国(用途別)
    • 日本(申請による)
    • インド(用途別)
    • 韓国(申請による)
    • ASEAN(アプリケーション別)
    • オセアニア(用途別)
    • その他のアジア太平洋地域

 

  • 2021-2034
  • 2025
  • 2021-2024
  • 140
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