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As 10 principais empresas do metaverso do setor - oferecendo tecnologias avançadas

October 11, 2022 | Tecnologia

A indústria de plataformas metaverso está se tornando um dos setores em desenvolvimento globalmente. O aumento nos gastos dos consumidores com shows virtuais, eventos e outros eventos está impulsionando o mercado. Houve um aumento nos investimentos em plataformas de comércio eletrônico e varejo no ambiente virtual. De acordo com um relatório da Fortune Business Insights™, o tamanho do mercado parametaversoatingiu US$ 1.273,58 bilhões em 2025 e deverá atingir US$ 10.808,57 bilhões até 2034, com um CAGR de 22,60% durante o período de previsão. Estima-se que o aumento na adoção de vários dispositivos avançados de VR e blockchain impulsione esse mercado. Prevê-se que a crescente adoção de novas tecnologias, como blockchain, IA e realidade mista (MR), impulsione o crescimento do mercado.

Metaverse Market Blog

Fortune Business Insights™ informa as 10 principais empresas do metaverso que operam no setor.

1. Tencent Holdings Ltd. 

é uma empresa multinacional chinesa de entretenimento e tecnologia com sede em Shenzhen, China. É uma das empresas de entretenimento de maior bilheteria do mundo. A empresa oferece uma ampla gama de serviços, como publicidade, serviços Fintech, computação em nuvem e outros serviços empresariais. Ajuda as empresas a digitalizar seus negócios.

Em janeiro de 2022, a Tencent Holdings Ltd. atualizou seu mecanismo de jogo QQ Unreal para o metaverso. QQ permite aos usuários interagir e socializar jogos online como Animal Crossing no ambiente do metaverso. A versão beta oferece espaço interativo 3D para todos os usuários. Ele permite avatares 3D personalizados de corpo inteiro para jogar e interagir.

2.Corporação NVIDIA

NVIDIA Corporation é uma empresa americana de tecnologia constituída em Delaware, localizada em Santa Clara, Califórnia. NVIDIA Corporation é um fornecedor de tecnologia de computação que visa ajudar e resolver problemas computacionais desafiadores. A empresa projeta diversas unidades de processamento gráfico para os mercados globais de computação, jogos e profissionais. Ele aproveita sua arquitetura de GPU avançada para criar metaplataformas, realidade virtual, computação de alto desempenho e IA.

Em agosto de 2021, a NVIDIA Corporation expandiu a plataforma de colaboração e simulação do metaverso NVIDIA Omniverse. A plataforma oferece uma experiência avançada ao integrar Blender e Adobe. É uma ferramenta de animação 3D de código aberto que permite aos artistas acessar a plataforma Omniverse.

3. Meta (Facebook, Inc.) 

Meta Platforms, Inc., anteriormente conhecido como Facebook, é um conglomerado americano de tecnologia multimídia localizado em Menlo Park, Califórnia. A empresa possui WhatsApp, Instagram e Facebook. A empresa oferece serviços de metaverso para diversas aplicações, incluindo jogos, educação, entretenimento, construção, comércio eletrônico e construção de infraestrutura virtual.

Em novembro de 2021, a Meta anunciou uma parceria com o Centro Peres para a Paz e Inovação em Israel. A parceria teve como objetivo trazer desenvolvedores e startups de AR/VR para a oportunidade de desbloquear o metaverso. A parceria inclui um programa de crescimento para várias startups de AR/VR em Israel.

4.Corporação Roblox

Fundada em 2004, a Roblox Corporation é uma desenvolvedora americana de videogames com sede em San Mateo. Califórnia. Em 2021, a empresa empregava cerca de 1.600 pessoas. A Roblox Corporation consiste em milhões de criadores e desenvolvedores que prosperam na produção de experiências interativas multijogador envolventes. A empresa possui um metaverso por meio de seu Roblox Studio e ferramentas e software de desktop. A empresa oferece plataformas de mídia e entretenimento online.

Em setembro de 2021, a Roblox Corporation realizou a aquisição do Sway, um aplicativo que enfatiza filtros de IA e desenvolvimento de efeitos de movimento. Em novembro de 2020, a Roblox Corporation adquiriu o criador do Avatar 3D Loom.ai, que fortaleceu as capacidades do ambiente do metaverso. Esta aquisição ajudou a apoiar a animação facial em tempo real com a ajuda de redes neurais avançadas, visão computacional, aprendizagem profunda e efeitos visuais.

5.Corporação Microsoft 

A Microsoft Corporation, também conhecida como Microsoft, produz software de computador, computadores pessoais, eletrônicos de consumo e outros serviços. Está sediada em Redmond Campus, Redmond, Washington, EUA.

Em maio de 2022, a empresa lançou três serviços de segurança cibernética para empresas oferecerem suporte estendido para melhorar a proteção contra ransomware e outras ameaças online. A empresa também lançou uma campanha nacional com as universidades comunitárias dos EUA, que deverão formar e contratar 250.000 pessoas em segurança cibernética até 2025, o que representa metade da escassez de emprego no país.

6.Globante

Globant é uma empresa de TI e desenvolvimento de software com sede em Luxemburgo. Foi iniciado em 2003 e atualmente possui unidades na Argentina, Colômbia, Uruguai, Reino Unido, Brasil, EUA, Canadá, Peru, Índia, México, Chile, Costa Rica, Equador, Espanha, França, Alemanha, Romênia e Bielorrússia.

Em dezembro de 2021, a Globant fez parceria com a PIXELYNX, uma empresa de jogos do metaverso musical, para impulsionar a transformação digital para artistas e criadores. A parceria visa combinar e avançar a evolução da música, mídia e entretenimento em todo o metaverso.

7. Nuvem Alibaba

Alibaba Cloud, também chamada de Aliyun, é uma empresa de computação em nuvem e subsidiária do Grupo Alibaba. A empresa é fornecedora de infraestrutura como serviço (IaaS), comércio eletrônico, computação em nuvem e outros serviços. O negócio de mídia digital e entretenimento da Alibaba Cloud consiste em diversas plataformas de distribuição, como Youku, Alibaba Pictures e outras plataformas de conteúdo diversas. Essas plataformas oferecem filmes, vídeos, eventos ao vivo, notícias e literatura online.

Em janeiro de 2022, a DingTalk, subsidiária do Alibaba Group Holding, lançou óculos inteligentes para o mercado de realidade aumentada. O conjunto avançado de óculos inteligentes é usado em reuniões virtuais e custa US$ 2.202 para salas de reuniões virtuais 3D.

8.Quepelim 

Queppelin é uma empresa indiana de tecnologia multimídia que oferece serviços de Realidade Aumentada (AR), Inteligência Artificial (IA) e Realidade Virtual (VR). A empresa oferece soluções para clientes em diversos setores, como varejo, manufatura, imobiliário, farmacêutico, treinamento e educação. A empresa prospera na construção de escritórios virtuais para empresas usando tecnologias de IA, VR e AR de última geração.

Em dezembro de 2021, Queppelin lançou uma série de podcasts chamada Metaverse Guy. A série de podcasts concentrou-se em tecnologias avançadas para moldar o futuro do mundo.

9. Netease, Inc. 

Netease, Inc. é uma empresa chinesa de tecnologia de Internet que opera e desenvolve jogos populares para PC e dispositivos móveis. A empresa atua em quatro segmentos, incluindo jogos online, aprendizagem, publicidade, entre outros. Expandiu seus serviços de jogos e aprendizagem nos mercados internacionais, incluindo América do Norte e Japão. A empresa tem sede em Hangzhou, China.

Em agosto de 2021, a Netease, Inc. lançou um sistema imersivo de reuniões virtuais chamado Yaotai. Esta empresa de jogos Zoom com tecnologia VR planejou ainda oferecer metaverso com plataformas de conteúdo de geração de usuários.

10.Salto mágico, Inc.

Magic Leap, Inc. é uma empresa americana que lançou um display retinal virtual chamado Magic Leap One. A empresa foi fundada em 2010 e tem sede em Plantation, Flórida. Magic Leap Inc. oferece plataformas de realidade aumentada e virtual para empresas. O serviço Metaverso oferecido pela empresa é utilizado na reconstrução 3D de tomografias computadorizadas e ressonâncias magnéticas. O headset Magic Leap 1 usa o Mixed Reality Viewer do ambiente metaverso da Brainlab.

Em janeiro de 2022, a Magic Leap Inc. lançou um dispositivo Magic Leap 2 VR de segunda geração para aprimorar a experiência.

Aumente o número de eventos e shows virtuais para criar oportunidades de mercado

Espera-se que o aumento dos gastos dos consumidores em eventos virtuais, concertos e outros eventos crie oportunidades para as principais empresas do metaverso. O aumento do número de visitantes em eventos e concertos pode impulsionar a adoção num futuro próximo. A crescente adoção de dispositivos VR e blockchain em várias aplicações aumentou a demanda por metaplataformas. As tecnologias imersivas, como VR e AR, também estão crescendo rapidamente.

Para mais detalhes, consulte nosso relatório sobre este cenário competitivo de mercado.

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