"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Realidade virtual no tamanho do mercado, compartilhamento e análise do setor virtual, por componente (hardware, software e conteúdo), por usuário final (instituições acadêmicas e treinamento corporativo) e previsão regional 2024-2032

Última atualização: November 17, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI101696

 

Personalizaremos o relatório para atender aos seus objetivos de pesquisa, ajudando você a obter uma vantagem competitiva e a tomar decisões informadas.

Índice:

  1. Introdução
    1. Definição, por segmento
    2. Metodologia/Abordagem de Pesquisa
    3. Fontes de dados
  2. Sumário executivo
  3. Dinâmica de mercado
    1. Indicadores macro e micro econômicos
    2. Motoristas, restrições, oportunidades e tendências
    3. Impacto da IA ​​generativa
  4. Paisagem da competição
    1. Estratégias de negócios adotadas pelos principais players
    2. Análise SWOT consolidada dos principais players
    3. Realidade virtual global na educação Principais players de participação de mercado/classificação, 2023
  5. Realidade virtual global em estimativas e previsões de tamanho do mercado de educação, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
      3. Contente
    3. Por usuário final (USD)
      1. Instituições acadêmicas
        1. K-12
        2. Ensino superior
      2. Treinamento corporativo
        1. E telecomunicações
        2. Varejo e comércio eletrônico
        3. Assistência médica
        4. Outros (automotivo, etc.)
    4. Por região (USD)
      1. América do Norte
      2. Ámérica do Sul
      3. Europa
      4. Oriente Médio e África
      5. Ásia -Pacífico
  6. Realidade virtual da América do Norte Estimativas e previsões de tamanho do mercado de educação, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
      3. Contente
    3. Por usuário final (USD)
      1. Instituições acadêmicas
        1. K-12
        2. Ensino superior
      2. Treinamento corporativo
        1. E telecomunicações
        2. Varejo e comércio eletrônico
        3. Assistência médica
        4. Outros (automotivo, etc.)
    4. Por país (USD)
      1. NÓS.
      2. Canadá
      3. México
  7. Realidade virtual da América do Sul Estimativas e previsões de tamanho do mercado de educação, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
      3. Contente
    3. Por usuário final (USD)
      1. Instituições acadêmicas
        1. K-12
        2. Ensino superior
      2. Treinamento corporativo
        1. E telecomunicações
        2. Varejo e comércio eletrônico
        3. Assistência médica
        4. Outros (automotivo, etc.)
    4. Por país (USD)
      1. Brasil
      2. Argentina
      3. Resto da América do Sul
  8. Realidade virtual da Europa em estimativas e previsões de tamanho do mercado de educação, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
      3. Contente
    3. Por usuário final (USD)
      1. Instituições acadêmicas
        1. K-12
        2. Ensino superior
      2. Treinamento corporativo
        1. E telecomunicações
        2. Varejo e comércio eletrônico
        3. Assistência médica
        4. Outros (automotivo, etc.)
    4. Por país (USD)
      1. REINO UNIDO.
      2. Alemanha
      3. França
      4. Itália
      5. Espanha
      6. Resto da Europa
  9. Realidade Virtual do Oriente Médio e África em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
      3. Contente
    3. Por usuário final (USD)
      1. Instituições acadêmicas
        1. K-12
        2. Ensino superior
      2. Treinamento corporativo
        1. E telecomunicações
        2. Varejo e comércio eletrônico
        3. Assistência médica
        4. Outros (automotivo, etc.)
    4. Por país (USD)
      1. Peru
      2. Israel
      3. GCC
      4. África do Sul
      5. Resto de MEA
  10. Realidade virtual da Ásia-Pacífico em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por Segmentos, 2019-2032
    1. Principais descobertas
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
      3. Contente
    3. Por usuário final (USD)
      1. Instituições acadêmicas
        1. K-12
        2. Ensino superior
      2. Treinamento corporativo
        1. E telecomunicações
        2. Varejo e comércio eletrônico
        3. Assistência médica
        4. Outros (automotivo, etc.)
    4. Por país (USD)
      1. China
      2. Índia
      3. Japão
      4. Sudeste Asiático
      5. Oceânia
      6. Resto da Ásia -Pacífico
  11. Perfis da empresa para os 10 principais jogadores (com base na disponibilidade de dados em domínio público e/ou nos bancos de dados pagos)
    1. Google LLC (Alphabet, Inc.)
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    2. Realidade eon
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    3. Jogos Schell
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    4. Avantis Systems Ltd.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    5. Zspace, Inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    6. Vrsim, inc.
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    7. Grupo Vativo
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    8. Mursion
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    9. Imersão vr
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    10. UnImersiv
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
    11. Alquimia imersiva
      1. Visão geral
        1. Gerenciamento -chave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos de negócios
      2. Detalhes -chave (os principais detalhes são dados consolidados e não são específicos do produto/serviço)
        1. Tamanho do funcionário
        2. Receita passada e atual
        3. Participação geográfica
        4. Compartilhamento de segmento de negócios
        5. Desenvolvimentos recentes
  12. Takeaways -chave

Lista de tabelas:

Tabela 1: Realidade Virtual Global em Estimativas e Previsões do Tamanho do Mercado de Educação, 2019 - 2032

Tabela 2: Realidade virtual global em estimativas e previsões do tamanho do mercado de educação, por componente, 2019 - 2032

Tabela 3: Realidade virtual global em estimativas e previsões de tamanho do mercado de educação, por usuário final, 2019 - 2032

Tabela 4: Realidade Virtual Global em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por Região, 2019 - 2032

Tabela 5: Realidade virtual da América do Norte em Estimativas e Previsões do Tamanho do Mercado de Educação, 2019 - 2032

Tabela 6: Realidade virtual da América do Norte em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por Componente, 2019 - 2032

Tabela 7: Realidade virtual da América do Norte em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por Usuário Final, 2019 - 2032

Tabela 8: Realidade virtual da América do Norte em Estimativas e Previsões do Tamanho do Mercado de Educação, por país, 2019 - 2032

Tabela 9: Realidade Virtual da América do Sul em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, 2019 - 2032

Tabela 10: Realidade virtual da América do Sul em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por Componente, 2019 - 2032

Tabela 11: Realidade virtual da América do Sul em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por Usuário Final, 2019 - 2032

Tabela 12: Realidade virtual da América do Sul em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por país, 2019 - 2032

Tabela 13: Realidade virtual da Europa em estimativas e previsões do tamanho do mercado de educação, 2019 - 2032

Tabela 14: Realidade virtual da Europa em estimativas e previsões de tamanho do mercado de educação, por componente, 2019 - 2032

Tabela 15: Realidade virtual da Europa em estimativas e previsões de tamanho do mercado de educação, por usuário final, 2019 - 2032

Tabela 16: Realidade virtual da Europa em estimativas e previsões do tamanho do mercado de educação, por país, 2019 - 2032

Tabela 17: Realidade Virtual do Oriente Médio e África em Estimativas e Previsões do Mercado do Mercado de Educação, 2019 - 2032

Tabela 18: Realidade Virtual do Oriente Médio e África em Estimativas e Previsões do Mercado do Mercado de Educação, por Componente, 2019 - 2032

Tabela 19: Realidade Virtual do Oriente Médio e África em Estimativas e Previsões do Mercado do Mercado de Educação, por Usuário Final, 2019 - 2032

Tabela 20: Realidade Virtual do Oriente Médio e África em Estimativas e Previsões do Mercado do Mercado de Educação, por país, 2019 - 2032

Tabela 21: Realidade virtual da Ásia -Pacífico em Estimativas e Previsões do Tamanho do Mercado de Educação, 2019 - 2032

Tabela 22: Realidade virtual da Ásia -Pacífico em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por Componente, 2019 - 2032

Tabela 23: Realidade virtual da Ásia -Pacífico em Estimativas e Previsões de Tamanho do Mercado de Educação, por Usuário final, 2019 - 2032

Tabela 24: Realidade virtual da Ásia -Pacífico em Estimativas e Previsões do Tamanho do Mercado de Educação, por país, 2019 - 2032

Lista de números:

Figura 1: Realidade virtual global em participação no mercado de educação (%), 2023 e 2032

Figura 2: Realidade virtual global em participação no mercado de educação (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 3: Realidade virtual global em participação no mercado de educação (%), por usuário final, 2023 e 2032

Figura 4: Realidade virtual global em participação no mercado de educação (%), por região, 2023 e 2032

Figura 5: Realidade virtual da América do Norte em participação no mercado de educação (%), 2023 e 2032

Figura 6: Realidade virtual da América do Norte em Participação no Mercado de Educação (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 7: Realidade virtual da América do Norte em Participação no Mercado de Educação (%), por usuário final, 2023 e 2032

Figura 8: Realidade virtual da América do Norte em Participação no Mercado de Educação (%), por país, 2023 e 2032

Figura 9: Realidade virtual da América do Sul em participação no mercado de educação (%), 2023 e 2032

Figura 10: Realidade virtual da América do Sul em participação no mercado de educação (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 11: Realidade virtual da América do Sul em participação no mercado de educação (%), por usuário final, 2023 e 2032

Figura 12: Realidade virtual da América do Sul em participação no mercado de educação (%), por país, 2023 e 2032

Figura 13: Realidade virtual da Europa em participação no mercado de educação (%), 2023 e 2032

Figura 14: Realidade virtual da Europa em participação no mercado de educação (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 15: Realidade virtual da Europa em participação no mercado de educação (%), por usuário final, 2023 e 2032

Figura 16: Realidade virtual da Europa em participação no mercado de educação (%), por país, 2023 e 2032

Figura 17: Realidade Virtual do Oriente Médio e África em Participação no Mercado de Educação (%), 2023 e 2032

Figura 18: Realidade Virtual do Oriente Médio e África em participação no mercado de educação (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 19: Realidade Virtual do Oriente Médio e África em participação no mercado de educação (%), por usuário final, 2023 e 2032

Figura 20: Realidade Virtual do Oriente Médio e África em Participação no Mercado de Educação (%), por país, 2023 e 2032

Figura 21: Realidade virtual da Ásia -Pacífico em Participação no Mercado de Educação (%), 2023 e 2032

Figura 22: Realidade virtual da Ásia -Pacífico em Participação no Mercado de Educação (%), por componente, 2023 e 2032

Figura 23: Realidade virtual da Ásia -Pacífico em Participação no Mercado de Educação (%), por usuário final, 2023 e 2032

Figura 24: Realidade virtual da Ásia -Pacífico em Participação no Mercado de Educação (%), por país, 2023 e 2032

Figura 25: Realidade virtual global em participação/classificação de mercado dos principais atores da educação (%), 2023

  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 130
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