"مساعدتك في إنشاء علامات تجارية مدفوعة بالبيانات"

حجم سوق الشطرنج ، ومشاركة وتحليل الصناعة ، حسب مواد مجلس الإدارة (الخشب ، الزجاج ، والبلاستيك) ، حسب الفئة العمرية (الأطفال والبالغين وكبار السن) ، حسب نوع اللاعب (اللاعب غير الرسمي واللاعب التنافسي) والتوقعات الإقليمية ، 2025-2032

آخر تحديث: November 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI113098

 

رؤى السوق الرئيسية

Play Audio استمع إلى النسخة الصوتية

بلغت قيمة حجم سوق الشطرنج العالمي 3.34 مليار دولار أمريكي في عام 2024. ومن المتوقع أن ينمو السوق من 3.70 مليار دولار أمريكي في عام 2025 إلى 7.64 مليار دولار بحلول عام 2032 ، ويظهر معدل نمو سنوي مركب قدره 10.91 ٪ خلال فترة التنبؤ. سيطرت أمريكا الشمالية على سوق الشطرنج بحصة سوقية بلغت 55.99 ٪ في عام 2024.

الشطرنج ، المعترف بها أيضًا على أنها لعبة Royal Game ، هي لعبة لوح الطاولة التي تنمو في شعبيتها كنشاط ترفيهي ومصدر للترفيه الداخلي. الطاولةألعاب الطاولةتحسين وظيفة الدماغ والثقة بالنفس في الأفراد. نما السوق بشكل ملحوظ ، مدفوعًا بزيادة تجمعات الجائزة في البطولة وعدد كبير من عشاق لعبة اللوح.

قامت بوب Covid-19 والعروض الشعبية ، بما في ذلك المناورة الملكة ، بتغذية زيادة في المستخدمين ، مما زاد من مبيعات المنتجات. كما ساهم اللاعبون المؤثرون والبلاوات في توسع السوق. لا يزال السيناريو التنافسي قويًا ، مع زيادة أحداث Fédération Internationale Des échecs (FIDE) ورعاية الشركات.

  • على سبيل المثال ، في سبتمبر 2020 ، شهدت شركة Goliath Games ، وهي شركة ألعاب وألعاب في هولندا ، ارتفاعًا في المبيعات بنسبة 178 ٪ ، والتي كانت على الأرجح بسبب الوباء وبعد ذلك ، ذكرت الشركة أن المبيعات ارتفعت بنسبة 1048 ٪ بعد إطلاق Gambit’s Gambit.

لقطة سوق الشطرنج العالمية والمعالم البارزة

حجم السوق والتوقعات:

  • 2024 حجم السوق: 3.34 مليار دولار أمريكي
  • 2025 حجم السوق: 3.70 مليار دولار أمريكي
  • 2032 حجم السوق المتوقعة: 7.64 مليار دولار أمريكي
  • CAGR: 10.91 ٪ من 2025-2032

الحصة السوقية:

  • سيطرت أمريكا الشمالية على سوق الشطرنج بحصة 55.99 ٪ في عام 2024 ، مدفوعة بوجود كبار المصنعين ، وارتفاع شعبية مقاهي ألعاب الطاولة ، والطلب القوي من كل من اللاعبين غير الرسميين والتنافسيين.
  • من خلال المواد ، من المتوقع أن تحتفظ لوحات الشطرنج القائمة على الخشب بأكبر حصة سوقية في عام 2025 بسبب جاذبيتها الممتازة والمتانة والطلب المستمر من جامعي ومنظمي البطولات.

أبرز ما يسلط الضوء على البلد:

  • الولايات المتحدة: موطن اللاعبين الرئيسيين مثل House of Staunton و Mattel ، مع النمو بدعم من التسويق المؤثر ، ومنصات البث ، والتكامل التعليمي.
  • الهند: تعاني من نمو سريع بسبب ارتفاع اهتمام الطبقة المتوسطة بالألعاب المعرفية وظهور معجزة الشطرنج المتزايدة الوطنية.
  • ألمانيا: تقليد تصنيع قوي في لوحات خشبية متميزة وموطن لعلامات الشطرنج الفاخرة والقابلة للتحصيل ، ودعم الطلب في جميع أنحاء أوروبا.
  • البرازيل: الحصول على شعبية من خلال برامج الشطرنج المدارس وزيادة المشاركة في البطولة ، مما دفع المبيعات في أمريكا الجنوبية.
  • المملكة المتحدة: ثقافة الشطرنج التاريخية ، جنبًا إلى جنب مع التعرض المتجدد لما بعد الثقافة البوب ، والوقود ، والطلب على كل من لوحات اللعب الزخرفية والقياسية.

ديناميات السوق

سائقي السوق

الاهتمام المتزايد بالألعاب الاستراتيجية والتعريف الدماغ لوقود نمو السوق

تزايد الجاذبية والاهتمام في الأذهان الرياضية والألعاب الاستراتيجية يعزز نمو السوق. مع اكتساب المهارات المعرفية وخفة الحركة العقلية ، يتم احتضان ألعاب الطاولة بشكل متزايد لفوائدها التعليمية والنفسية. علاوة على ذلك ، اكتسب التطور السريع لمقاهي ألعاب اللوح شعبية ، حيث يمكن للأفراد الاستمتاع بالطعام والمشروبات ومجموعة واسعة من ألعاب الطاولة في هذه المواقع. توفر هذه المقاهي بيئة ترحيبية لكل من لاعبي ألعاب الطاولة غير الرسميين وعشاق التنافس للالتقاء والتواصل الاجتماعي واستكشاف مجموعة واسعة من الألعاب ، مع استكمال نمو سوق الشطرنج. علاوة على ذلك ، فإن قفل Covid-19 أسرع هذا الاتجاه ، مما جعل جماهير جديدة إلى اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، شجعت الرعاية والمحتوى الذي يحركه المؤثرات والمسابقات على طراز الرياضات الإلكترونية العديد من الأفراد على أخذ اللعبة ، لصالح توسع السوق.  

قيود السوق

المنافسة المتزايدة من بدائل الترفيه الرقمية لإعاقة نمو السوق 

صعود الترفيه الرقمي ، بما في ذلكألعاب الفيديو، تقوم منصات البث ، ووسائل التواصل الاجتماعي ، بقمع نمو السوق عن طريق تحويل اللاعبين والمشاهدين المحتملين. بفضل بدائل غامرة للغاية وجذابة بصريًا ، يفضل الكثير من الناس الترفيه السريع على العمق الاستراتيجي لألعاب الطاولة ، والذي يتطلب الصبر والتركيز. تجذب الرياضات الإلكترونية ، على وجه الخصوص ، الجماهير الأصغر سناً مع البطولات المربحة والرعاية والمحتوى التفاعلي. بالإضافة إلى ذلك ، تقلل وسائل التواصل الاجتماعي ومحتوى القصيرة على الانتباه ، مما يجعل ألعاب الطاولة أقل جاذبية للاعبين غير العاديين. ونتيجة لذلك ، تكافح اللعبة من أجل الاحتفاظ بجمهور كبير مشارك ، مما يحد من جاذبيتها التجارية وتوسع السوق.

فرص السوق

مجموعات لوحات الجودة الممتازة لتوفير فرص نمو جديدة

يحمل السوق العالمي إمكانات نمو عالية بسبب زيادة الاهتمام بألعاب الطاولة ، خاصةً كشكل من أشكال النشاط الترفيهي والاجتماعي. تتطلب مجموعات ألعاب خشبية وفاخرة عالية الجودة مطلبًا كبيرًا بين المتحمسين والجمع ، في حين أن مجموعات متينة وبأسعار معقولة للمبتدئين ورواد المدارس ، مما يوفر فرص نمو مربحة للمصنعين. تكتسب مجموعات Smartboard مع تكامل الذكاء الاصطناعي الجر من خلال سد اللعب المادي والرقمي. مجموعات مخصصة وموضوعية تقدم فرص متخصصة للسوق. يمكن للشركات الاستفادة من الاستدامة ، والحرفية الفريدة ، والتصاميم المبتكرة ، والمواد المستدامة لجذب قاعدة مستهلك متنوعة وتوسيع.

اتجاهات سوق الشطرنج

ارتفاع الطلب على مجموعات مخصصة ومتميزة وظهور الألواح الذكية

يبحث المستهلكون عن لوحات مخصصة وعالية الجودة تعمل كمعدات للألعاب والمواد الزخرفية ، جذابة للجامعات والعشاق. تكتسب طاولات المنتجات ذات التصميمات المعاصرة والكلاسيكية والتقليدية قوة في كل من أوقات الفراغأثاثومراكز النشاط الاجتماعي في المنازل والمساحات التجارية. علاوة على ذلك ، فإن مجموعات اللوحة المادية المدمجة مع التكنولوجيا و AI ، مما يسمح بحركة القطع الآلية والاتصال مع المنصات الرقمية ، تجذب اللاعبين الذين يتمتعون بالدهاء في التكنولوجيا ، ومزج التجارب المادية والرقمية.

تنزيل عينة مجانية للتعرف على المزيد حول هذا التقرير.

تحليل التجزئة

بواسطة مواد اللوحة

يفضل زيادة الطلب على لوحات خشبية ذات جودة متميزة التوسع القطاعي 

استنادًا إلى مواد اللوحة ، يتم تقسيم السوق إلى الخشب والزجاج والبلاستيك.

يمثل قطاع المنتجات الخشبية أعلى حصة إيرادات في السوق في عام 2024 لأنها متينة للغاية ، وممتازة ، ومجالس ألعاب ممتعة من الناحية الجمالية بين المتحمسين واللاعبين المحترفين. مجموعات خشبية ، لا سيما باستخدام الأخشاب ذات الجودة العالية مثل الماهوغوني ، خشب الورد ، والجوز ، تفضل للغاية بسبب طول العمر والحرفية. غالبًا ما يبحثهم جامعهم ، مما يؤدي إلى زيادة الطلب على السوق.

يستعد قطاع المواد البلاستيكية لمشاهدة أعلى نمو خلال الفترة المتوقعة بسبب قدرتها على تحمل التكاليف مقارنة بنظرائها الآخرين. إن سهولة التعامل مع هذه المنتجات تجعلها مثالية للمبتدئين ورواد المدارس والأندية. علاوة على ذلك ، مكنت التطورات في تقنيات التصنيع من إنتاج لوحات بلاستيكية ذات جودة فائقة تحاكي الشعور بالمجموعات الخشبية ومظهرها ، مما يوسع جاذبيتها.

من المحتمل أيضًا أن ينمو الطلب على مجموعات المنتجات الزجاجية بشكل كبير ، لا سيما بين هواة الجمع بسبب نداءاتهم الجمالية الفريدة والقيمة الزخرفية ، مما يجعلها شائعة كقطع ديكور منزلية أنيقة ومجموعات الألعاب الوظيفية. يبحث العديد من المستهلكين عن مجموعات من اللوحات التي تكمل التصميمات الداخلية الحديثة ، وتوفر مجموعات الزجاج مظهرًا أنيقًا ومعاصرًا يبرز مقارنةً بالألواح الخشبية أو البلاستيكية التقليدية ، مما يؤدي إلى نمو قطاعي.

حسب الفئة العمرية

زيادة المشاركة بين البالغين تسرع مبيعات المنتج ، مما يؤدي إلى نمو القطاع

بناءً على الفئة العمرية ، يتم تقسيم السوق إلى الأطفال والبالغين وكبار السن.

سيطر قطاع البالغين على السوق من حيث الإيرادات في عام 2024 بسبب الاهتمام العالي الذي يظهره الشباب في الرياضة الداخلية. إن نمو هذا القطاع مدفوع بفوائد إدراكية مثل التفكير الاستراتيجي ، وتحسين الذاكرة ، ومهارات حل المشكلات التي تقدمها لعبة اللوحة. علاوة على ذلك ، فإن العدد المتزايد من البطولات وارتفاع تغلغل مقاهي ألعاب اللوح يسهمون في نمو القطاع.

من المتوقع أن ينمو قطاع الأطفال في أسرع معدل نمو سنوي مركب من 2025 إلى 2032 بسبب زيادة الاعتراف بألعاب الطاولة كأداة تعليمية قيمة. تقوم العديد من المدارس بدمج هذه الألعاب في منهجها لتحسين تركيز الأطفال والقدرات المعرفية وتعزيز التفكير الاستراتيجي ، والذي من المحتمل أن يزيد من نمو القطاع في السوق.

حسب نوع اللاعب

توسيع قاعدة للاعبين غير العاديين لتزويد تطوير القطاع

بناءً على نوع اللاعب ، يتم تقسيم السوق إلى لاعبين غير رسميين ولاعبين تنافسيين.

شكل قطاع اللاعب غير الرسمي غالبية حصة سوق الشطرنج العالمية بسبب قاعدة مستهلك كبيرة بشكل كبير وتستمر في التوسع بسبب المنصات الرقمية والتدريب عبر الإنترنت وأدوات التدريب التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي. جعل صعود المؤثرين والبثى ومحتوى وسائل التواصل الاجتماعي اللعبة أكثر شعبية ، وجذب لاعبين جدد يستثمرون في العضوية والدورات والبضائع.

في حين أن اللاعبين التنافسيين يساهمون في مبيعات المعدات المتطورة ، فإن النداء الجماعي للعبة يضمن أن اللاعبين العاديين يقودون نمو السوق بشكل عام. تجذب مشاركة اللاعبين التنافسيين في البطولات البارزة تغطية كبيرة وسائل الإعلام الاجتماعية والمصلحة العامة ، والتي تحفز الطلب على مجموعات مجلس الإدارة وغيرها من الملحقات.

توقعات سوق الشطرنج الإقليمية

حسب الجغرافيا ، يتم تصنيف السوق إلى أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا.

أمريكا الشمالية

North America Chess Market Size, 2024 (USD Billion)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، تنزيل عينة مجانية

شكلت أمريكا الشمالية أعلى حصة في السوق ويتوقع أن تنمو في أعلى معدل نمو سنوي مركب والحفاظ على هيمنتها في السوق العالمية. ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى وجود لاعبين بارزين ومثبتين عالميًا ، بما في ذلك Hasbro Inc. و Mattel Inc. و Buffalo Games ، حيث تعزز نمو السوق الإقليمي. يعزز العدد المتزايد لاتفاقيات ألعاب اللوح في الولايات المتحدة وكندا اعتماد المنتج بين الأفراد ، ويفضل توسيع السوق. بالإضافة إلى ذلك ، الاتجاه الاجتماعي المتزايد ألعاب الطاولةوأبرزها بين البالغين ، زاد الطلب على المنتج في جميع أنحاء أمريكا الشمالية.

وقفت الولايات المتحدة كمساهم رئيسي في سوق أمريكا الشمالية حيث تفتخر البلاد بالعديد من البطولات والأندية والبرامج التعليمية ، مما يعزز نظامًا بيئيًا مزدهرًا. إن شعبية واختراق المنصات عبر الإنترنت تزيد من تعزيز وصول اللعبة في الولايات المتحدة

أوروبا

أوروبا هي ثاني أكبر سوق ، مدفوعة بالتاريخ الثقافي الغني في المنطقة وشغفها باللعبة. تعد بلدان مثل ألمانيا وروسيا والمملكة المتحدة وفرنسا مساهمين رئيسيين في السوق الأوروبية ، حيث تستضيف أحداثًا مرموقة وإنتاج اللاعبين من الدرجة الأولى. يتم تعزيز نمو السوق من خلال عدد متزايد من اللاعبين غير الرسميين والمحترفين ، حيث يلبي تفضيلات متنوعة حيث يزدهر مجتمع ألعاب مجلس الإدارة في المنطقة على بنية تحتية قوية ، بما في ذلك الأكاديميات والبطولات ، وتعزيز المشاركة وإمكانية الوصول.

آسيا والمحيط الهادئ

بلغ سوق آسيا والمحيط الهادئ في المرتبة الثالثة وكان على استعداد للنمو في ثاني أسرع معدل نمو خلال فترة التنبؤ. من المتوقع أن يعاني السوق من دفع كبير في المستقبل بسبب ارتفاع شعبية اللعبة ، مدفوعة بنجاح اللاعبين الهنود على المنصة العالمية. علاوة على ذلك ، من المتوقع أيضًا أن يساهم ارتفاع الدخل المتاح والتحضر السريع في المنطقة في زيادة الطلب على المنتجات ، وخاصة مكملة الاقتصادات المتنامية ، بما في ذلك سوق الشطرنج في الهند.

أمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا

من المتوقع أن يلاحظ السوق في بقية المنطقة العالمية ، بما في ذلك أمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا ، نموًا كبيرًا. في حين أن هذه الأسواق في مرحلة ناشئة ، إلا أنها لا تزال تعرض اهتمامًا متزايدًا بألعاب الطاولة. تستفيد المنطقة من الاستثمارات في البطولات الإقليمية والمبادرات التعليمية ، حيث يتم الترويج لألعاب الطاولة كأداة للتفكير الاستراتيجي وخفة الحركة العقلية. تُظهر دول مثل البرازيل وكوبا مجتمعًا متزايدًا وعاطفيًا ، حيث تعد اللعبة نشاطًا ثقافيًا وترفيهيًا أساسيًا مع عدد متزايد من اللاعبين والبطولات المحلية.

المشهد التنافسي

اللاعبون الرئيسيون في الصناعة

التطوير المستمر وإدخال أنواع اللاعبين الجديدة من قبل الشركات الرئيسية أسفرت عن مناصبها المهيمنة في السوق

السوق العالمية قادرة على المنافسة إلى حد كبير ، حيث يمتد العديد من اللاعبين الرئيسيين الذين يمتدون إلى مصنعي المجلات البدنية الدولية والمحلية. تتنافس الشركات المصنعة لمجموعة اللوحات ، مثل House of Staunton و DGT في مجموعات المنتجات الخشبية والإلكترونية عالية الجودة ، حيث تبرز DGT في المجالس المادية المدمجة مع التغذية المرتدة والتوجيهات الرقمية. يقوم هؤلاء اللاعبون أيضًا بإبداع مجموعات المنتجات المصنوعة يدويًا ومساحات محدودة الإصدار الذي يروق لهواة الجمع. لكسب جمهور أوسع ، تقدم هذه العلامات التجارية مجموعات منتجات موضوعية (على سبيل المثال ، هاري بوتر ، حرب النجوم). 

قائمة المفتاح عالمي شركات سوق الشطرنج تم تصنيفها

تطورات الصناعة الرئيسية

  • يناير 2025:العلامة التجارية الويسكي الفاخرة ، تعاونت شركة Balvenie و British Jewelry Jewelry Ellie Mercer لتصميم مجموعة شطرنج جامع حصرية ومزج بين الفن المعاصر والتقنيات التقليدية. تُتوفر المجموعة في مربع هدايا فاخرة إلى جانب Balvenie خمسة وعشرون-ويسكي من مجموعة Rare Marriages ، حصريًا في Fortnum & Mason ، اعتبارًا من 4 فبراير 2025.
  • أكتوبر 2024:قدمت شركة الشطرنج الهندية ، ومقرها في موهالي ، البنجاب ، مجموعة جديدة من الألواح والقطع الفاخرة التي تجمع بين التقاليد والفن والاستدامة. هذه المجموعة التي تم إطلاقها حديثًا مصنوعة من مواد ، بما في ذلك Ebony و Rosewood و Brass و Walnut والبرونز ، لا يتم اختيارها فقط لعلم جمالياتها ولكن المتانة مع عكس تقليد غني في الحرفية. تلبي المنتجات بشكل أساسي كل من اللاعبين والجامعي الذين يرون لعبة اللوحة كشكل من أشكال التعبير الفني والفكري.
  • يوليو 2024:جمع ماجنوس كارلسن ، وهو Grandmaster Grandmaster والمؤسس المشارك لشركة Play Group Group ، بالتعاون مع المستثمر التكنولوجي Jan Buettner و Left Lane Capital ، تمويلًا بقيمة 12 مليون دولار أمريكي لتقديم جولة Freestyle Chess Grand Slam. تؤكد هذه الدوري الجديد على الإبداع من خلال تحديد مواقف البدء العشوائية ويتضمن ميزات ، مثل شاشات معدل ضربات القلب والمقابلات على غرار مقصورة الاعتراف ، لتعزيز مشاركة المشاهدين.
  • يونيو 2023:أعلنت Gochess ، وهي علامة تجارية تقدمها Particula وحملة تمويل Kickstarter ، عن إطلاق اللوحة الذكية الآلية بالكامل مع قطع ذاتية الحركة وأضواء التدريب المشفرة بالألوان. تمتلك العلامة التجارية تطبيقًا تكميليًا يوفر اتصالًا عبر الإنترنت ويضاف الموارد لتذوق اللعبة إلى أقصى حد.  
  • يونيو 2021:تعاونت Tech Mahindra مع الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE) لإنشاء دوري الشطرنج العالمي. تجمع هذه الدوري المبتكر "Phygital" بين العناصر المادية والرقمية ، والتي تضم فرقًا مملوكة للامتياز مع مزيج من المحترفين واللاعبين الهواة. يهدف الدوري إلى إحداث ثورة في ألعاب الطاولة من خلال الاستفادة من التقنيات مثل 5G والذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي لتعزيز مشاركة المعجبين.

تغطية الإبلاغ

يوفر تحليل سوق الشطرنج العالمي حجم السوق والتوقعات من قبل جميع القطاعات المدرجة في التقرير. ويشمل تفاصيل عن ديناميات السوق واتجاهات السوق العالمية المتوقع أن تدفع السوق في الفترة المتوقعة. يقدم معلومات عن انتشار سوء الإطباق في المناطق/البلدان الرئيسية ، وتطورات الصناعة الرئيسية ، وإطلاق المنتجات الجديدة ، وتفاصيل الشراكات ، وعمليات الدمج والاستحواذ ، وعدد من الشركات المصنعة في البلدان الرئيسية. يغطي تقرير السوق العالمي مشهد تنافسي مفصل مع معلومات حول حصة السوق وملامح اللاعبين الرئيسيين.

للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص

الإبلاغ عن نطاق وتجزئة

يصف

تفاصيل

فترة الدراسة

2019-2032

سنة قاعدة

2024

السنة المقدرة

2025

فترة التنبؤ

2025-2032

الفترة التاريخية

2019-2023

معدل النمو

CAGR بنسبة 10.91 ٪ من 2025-2032

وحدة

القيمة (مليار دولار)

تجزئة

بواسطة مواد اللوحة

  • خشب
  • زجاج
  • البلاستيك

حسب الفئة العمرية

  • أطفال
  • البالغين
  • كبار السن

حسب نوع اللاعب

  • لاعب غير رسمي
  • لاعب تنافسي

حسب المنطقة

  • أمريكا الشمالية (حسب المواد ، والفئة العمرية ، ونوع اللاعب ، والبلد/المنطقة الفرعية)
    • الولايات المتحدة (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • كندا (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • المكسيك (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
  • أوروبا (حسب المواد ، والفئة العمرية ، ونوع اللاعب ، والبلد/المنطقة الفرعية)
    • ألمانيا (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • المملكة المتحدة (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • فرنسا (بواسطة مواد اللوحة)
    • إسبانيا (بواسطة مواد اللوحة)
    • إيطاليا (بواسطة مواد اللوحة)
    • روسيا (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • بقية أوروبا (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
  • آسيا والمحيط الهادئ (حسب مواد مجلس الإدارة ، الفئة العمرية ، نوع اللاعب ، والبلد/المنطقة الفرعية)
    • الصين (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • اليابان (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • الهند (حسب مواد مجلس الإدارة)
    • أستراليا (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • بقية آسيا والمحيط الهادئ (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
  • أمريكا الجنوبية (حسب المواد ، والفئة العمرية ، ونوع اللاعب ، والبلد/المنطقة الفرعية)
    • البرازيل (بواسطة مواد اللوحة)
    • الأرجنتين (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • بقية أمريكا الجنوبية (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب المواد ، الفئة العمرية ، نوع اللاعب ، والبلد/المنطقة الفرعية)
    • جنوب إفريقيا (بواسطة مواد مجلس الإدارة)
    • الإمارات العربية المتحدة (بواسطة مواد اللوحة)
  • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا (بواسطة مواد مجلس الإدارة)


الأسئلة الشائعة

تقول Fortune Business Insights إن القيمة السوقية العالمية بلغت 3.70 مليار دولار أمريكي في عام 2025 ، ومن المتوقع أن تصل إلى 7.64 مليار دولار بحلول عام 2032.

في عام 2024 ، بلغت القيمة السوقية 3.34 مليار دولار أمريكي.

من المتوقع أن يعرض السوق معدل نمو سنوي مركب قدره 10.91 ٪ خلال الفترة المتوقعة.

قاد القطاع الخشبي السوق حسب المنتج.

الاهتمام المتزايد بالألعاب الاستراتيجية وعدد متزايد من البطولات يدفع نمو السوق.

Play Magnus Group و House of Staunton و DGT هم أفضل اللاعبين في السوق.

سيطرت أمريكا الشمالية على السوق في عام 2024.

إن التكامل المتزايد للتكنولوجيا في منتجات الألعاب ، وارتفاع تغلغل البطولات على طراز الرياضات الإلكترونية ، وزيادة شعبية منصات الألعاب عبر الإنترنت من المحتمل أن تزيد من اعتماد الرياضة بين الأفراد.

هل تبحث عن معلومات شاملة حول مختلف الأسواق؟ تواصل مع خبرائنا تحدث إلى خبير
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 195
تحميل عينة مجانية

    man icon
    Mail icon
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
السلع الاستهلاكية العملاء
Accenture
KPMG
Australian Fitness Supplies
Buzil
DeBaars
DoorDash Inc.
Dubai Duty Free
Duroflex
Ernst & Young
Hunter Douglas N.V.
Malaysain Rubber Council
Masimo
Mitsubishi UFJ Research and Consulting
Murata
Peloton
Saudi Paper
SC Johnson
Tolaram Group
samsung