"حلول السوق الذكية لمساعدة أعمالك على الحصول على ميزة على المنافسين"

حجم سوق شاشات العرض المثبتة على الرأس، وتحليل المشاركة والصناعة، حسب المنتج (مثبت على الرأس، النظارات)، حسب المكون (المعالج والذاكرة، وحدة التحكم، المستشعر، الكاميرا، العرض)، حسب الاتصال (سلكي، لاسلكي)، حسب التكنولوجيا (AR، VR)، حسب التطبيق (المستهلك، التجاري، المؤسسة والصناعة، الهندسة والتصميم، العسكري، الطبي) والتوقعات الإقليمية، 2025-2032

Region : Global | معرف التقرير: FBI103328 | حالة : مستمر

 

رؤى السوق الرئيسية

بلغت قيمة سوق شاشات العرض العالمية المثبتة على الرأس 7.58 مليار دولار أمريكي في عام 2024، ومن المتوقع أن تنمو من 8.15 مليار دولار أمريكي في عام 2025 إلى 13.55 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2032، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 29.16٪ خلال الفترة المتوقعة. ويتم دعم هذا النمو من خلال الاعتماد المتزايد على التقنيات الغامرة، وزيادة الاستثمار في تطبيقات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)، والتكامل الواسع النطاق لشاشات العرض القابلة للارتداء عبر قطاعات المستهلكين والمؤسسات والصناعات.

تتيح شاشات العرض المثبتة على الرأس تجارب بصرية تفاعلية للغاية، وتجمع بين البصريات وأجهزة الاستشعار والمعالجات وتقنيات العرض المتقدمة لدعم التدريب والمحاكاة والترفيه والتعاون عن بعد. شاشة العرض المثبتة على الرأس (HMD) عبارة عن مجموعة من النظارات الواقية المتقدمة تقنيًا. تحتوي شاشة العرض المثبتة على الرأس على العديد من الملحقات، مثل جهاز التحكم والمستشعر والكاميرا. هذه الأجهزة محمولة. ولذلك، يتم اعتماد شاشة HMD بشكل كبير في خدمات الدفاع، وقطاع الألعاب للواقع الافتراضي، والممارسات الطبية. ومن المتوقع أن يؤدي انخفاض أسعار شاشات العرض الصغيرة، إلى جانب ارتفاع الطلب على شاشات العرض المثبتة على الخوذة، إلى دفع سوق شاشات العرض المثبتة على الرأس (HMD).

لا يزال الطلب الاستهلاكي قويًا بسبب تطبيقات الألعاب والترفيه والتصورات الشخصية. تستمر سماعات الواقع الافتراضي في اكتساب المزيد من الاهتمام بين اللاعبين، في حين يتم استخدام نظارات الواقع المعزز بشكل متزايد للتنقل في الوقت الفعلي، وتراكبات المعلومات، وسير عمل المؤسسات. يتوسع اعتماد المؤسسات حيث تقوم المؤسسات بدمج HMDs في المساعدة عن بعد، والتصور الرقمي المزدوج، والتفتيش الصناعي، والهندسة التعاونية. كما تساهم التطبيقات الطبية - بما في ذلك التدريب الجراحي والإجراءات الموجهة وتشخيص المرضى - في زيادة الطلب على المدى الطويل.

تشمل سلسلة قيمة HMD الشركات المصنعة للشرائح، وموردي المكونات البصرية، وشركات تكنولوجيا العرض، ومطوري البرامج، ومصنعي المعدات الأصلية للأجهزة، ومنشئي المحتوى. يؤكد المصنعون على التحسينات في الدقة ومجال الرؤية ودقة تتبع الحركة والراحة المريحة وعمر البطارية. يواصل الموردون تطوير بصريات micro-OLED والدليل الموجي لتقديم أجهزة أخف وزنًا وأكثر إحكاما وكفاءة في استخدام الطاقة. يساهم شركاء نظام HMD البيئي - بائعو الأجهزة وموفرو الخدمات السحابية ومنصات البرامج - بشكل كبير في توصيل المحتوى وتحسين أداء الجهاز.

يؤدي النمو في تصورات البيع بالتجزئة القائمة على الواقع المعزز والتعليم القائم على الواقع الافتراضي والمحاكاة العسكرية إلى تعزيز إمكانات السوق. تنشر وكالات الدفاع أجهزة HMDs لتدريب الجنود، وتصور ساحة المعركة، وأنظمة الوعي الظرفي التكتيكي. إن التحول نحو نظارات الواقع المعزز للمؤسسات خفيفة الوزن وسماعات الواقع الافتراضي عالية الدقة يدعم حالات الاستخدام المتنوعة عبر الصناعات.

العوامل المتوقع أن تدفع السوق هي زيادة الاستثمارات من قبل اللاعبين الرئيسيين. علاوة على ذلك، زاد اعتماد الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضيمن المتوقع أن تعمل تقنيات (VR) على تعزيز السوق. يعد الطلب المتزايد على شاشات العرض والأجهزة المحمولة خفيفة الوزن المثبتة على الرأس من الفرص القادمة للسوق. ومع ذلك، فإن انخفاض الوعي بأجهزة HMDs يؤثر على نمو السوق.

Up Arrow

الدافع الرئيسي للسوق -

• Availability of Low-Cost HMDs

Down Arrow

العائق الرئيسي للسوق -

• Lack of Standardization in Components are Hampering the Market Growth

محركات السوق واتجاهاته

يتم دعم النمو في سوق شاشات العرض المثبتة على الرأس من خلال الطلب المتزايد على التجارب الرقمية الغامرة، وزيادة رقمنة المؤسسات، وتوسيع استخدام الواقع المعزز/الواقع الافتراضي عبر مسارات العمل ذات المهام الحرجة. ويظل الترفيه الاستهلاكي هو المحرك المهيمن، حيث تدمج منصات الألعاب سماعات الواقع الافتراضي المتقدمة التي تقدم محتوى عالي الدقة وتتبع الحركة بزمن وصول منخفض. تعمل خدمات البث المباشر والمنصات الاجتماعية الافتراضية على تعزيز الطلب على التصور التفاعلي.

ينمو اعتماد المؤسسات مع قيام المؤسسات بتطبيق HMDs للتدريب والدعم عن بعد وتصور البيانات في الوقت الفعلي. يستخدم مشغلو التصنيع والمشغلون الصناعيون نظارات الواقع المعزز لتبسيط مهام الصيانة وتقليل وقت التوقف عن العمل ومساعدة العمال من خلال سير العمل الرقمي بدون استخدام اليدين. تستفيد فرق الهندسة والتصميم من بيئات الواقع الافتراضي لنمذجة المنتجات والنماذج الأولية التعاونية ومحاكاة الأنظمة المعقدة. تعمل هذه التطبيقات على زيادة الكفاءة وتقليل دورات التطوير.

تواصل الوكالات الدفاعية والعسكرية اعتماد HMDs لتدريب الجنود والتعرف على الأهداف والوعي الظرفي. توفر أنظمة الواقع المعزز المثبتة على الخوذة تصورًا فوريًا لساحة المعركة، مما يحسن عملية اتخاذ القرار التكتيكي. تستخدم المؤسسات الطبية أجهزة HMDs للتخطيط الجراحي والتدريب على التشريح وتوجيه الواقع المعزز أثناء الإجراءات، مما يؤدي إلى تسريع اعتمادها في مجال الرعاية الصحية.

الابتكارات التكنولوجية تشكل نمو السوق. توفر التطورات في بصريات الدليل الموجي وشاشات Micro-OLED ورسم الخرائط المكانية والتتبع من الداخل إلى الخارج دقة بصرية محسنة وراحة أفضل للمستخدم. تدعم أجهزة HMD اللاسلكية ذات زمن الوصول المنخفض إمكانية التنقل والاستخدام الموسع عبر التطبيقات الصناعية والاستهلاكية. يعمل التكامل مع الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية على توسيع القدرات في الكشف عن الكائنات في الوقت الفعلي والتعاون عن بعد والتحليلات المكانية.

يؤدي توسع التوائم الرقمية ومنصات metaverse وبيئات المحاكاة الغامرة إلى فتح فرص جديدة لشركة HMD. تستمر نظارات AR المخصصة للمؤسسات في التحول من عوامل الشكل الضخمة إلى نماذج مريحة وخفيفة الوزن مصممة للارتداء طوال اليوم. يدعم توسيع تغطية 5G البث بزمن وصول منخفض والتشغيل غير المقيد، مما يتيح اعتمادًا عالميًا أكثر انتشارًا.

تجزئة السوق حسب المنتج

مثبتة على الرأس

تشتمل شاشات العرض المثبتة على الرأس على سماعات رأس VR وخوذات AR وأجهزة الواقع المختلط التي يتم ارتداؤها مباشرة على الرأس. توفر هذه الأنظمة تجارب بصرية غامرة بالكامل أو شبه غامرة، اعتمادًا على التطبيق. تظل سماعات الرأس VR هي المهيمنة في الألعاب والتدريب والمحاكاة نظرًا لمجال الرؤية الواسع وكثافة البكسل العالية وقدرات المعالجة المتقدمة. تتيح سماعات الواقع المعزز إمكانية تراكب المعلومات السياقية، والتي تُستخدم بشكل متكرر في تدريب المؤسسات والصيانة والخدمات اللوجستية. تستمر عوامل الشكل خفيفة الوزن، وبيئة العمل المحسنة، والإدارة الحرارية المحسنة في دفع الاعتماد عبر المستهلكين والمؤسسات.

نظارات

تتضمن HMDs القائمة على النظارات نظارات الواقع المعزز الذكية المصممة للتراكبات الرقمية في الوقت الفعلي بدون استخدام اليدين. تشبه هذه الأجهزة النظارات العادية ولكنها تدمج شاشات العرض الدقيقة وبصريات الدليل الموجي وأجهزة الاستشعار المدمجة. تدعم أجهزة Eyewear HMDs مساعدة العاملين في الخطوط الأمامية، والتعليم في الوقت الفعلي، والتشخيص عن بعد، وتصور البيانات. يتيح تصميمها المدمج الاستخدام طويل الأمد في البيئات الصناعية والطبية والتجارية. تعمل التطورات المستمرة في تصميم الدليل الموجي وعمر البطارية على تعزيز الاعتماد عبر سير عمل المؤسسات وقطاعات البيع بالتجزئة والرعاية الصحية.

تجزئة السوق حسب المكونات

المعالج والذاكرة

تعمل المعالجات ووحدات الذاكرة بمثابة النواة الحسابية لأجهزة HMDs. إنهم يتعاملون مع العرض عالي الدقة ودمج المستشعرات ورسم الخرائط المكانية والرسومات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي. يستخدم المصنعون بشكل متزايد شرائح SoC المتخصصة المصممة للتطبيقات الغامرة ذات زمن الوصول المنخفض. يتيح أداء الشريحة المحسّن عرضًا أكثر سلاسة وتقليل دوار الحركة والتشغيل السلس لتجارب الواقع المعزز والواقع الافتراضي المتقدمة.

المراقب المالي

تشتمل وحدات التحكم على الأجهزة المحمولة وأجهزة الاستشعار التي يمكن ارتداؤها ووحدات تتبع الإيماءات. وهي تدعم تفاعل المستخدم مع البيئات الرقمية من خلال تتبع الحركة، والتعليقات اللمسية، والتعرف على الإيماءات. تعمل التطورات في وحدات التحكم على تحسين الدقة في الألعاب والتدريب والمحاكاة الصناعية.

الاستشعار

تتيح أجهزة الاستشعار - مثل وحدات IMU ومقاييس التسارع والجيروسكوبات وكاميرات العمق وأجهزة استشعار تتبع العين - تتبعًا دقيقًا للحركة والوعي المكاني. يعمل تتبع العين على تحسين كفاءة العرض ومشاركة المستخدم ودقة التفاعل. يعمل دمج المستشعر المتقدم على تحسين اكتشاف الكائنات والتحليلات في الوقت الفعلي في تطبيقات المؤسسات.

آلة تصوير

تدعم وحدات الكاميرا رسم الخرائط البيئية، وتتبع اليد، وتصور الواقع المختلط، وميزات السلامة. يعتمد التتبع من الداخل إلى الخارج بشكل كبير على الكاميرات المدمجة لرسم خريطة لمحيط المستخدم دون الحاجة إلى أجهزة تعقب خارجية. تعمل الكاميرات أيضًا على تمكين العناصر المرئية المتراكبة في العالم الحقيقي في تطبيقات الواقع المعزز.

عرض

تشكل شاشات العرض — micro-OLED، وLCD، وAMOLED، وأنظمة العرض المستندة إلى الدليل الموجي — طبقة الإخراج المرئي. تستمر شاشات Micro-OLED في اكتساب قوة الجذب بسبب التباين العالي وزمن الوصول المنخفض والحجم الصغير. تعمل الأدلة الموجية على تمكين نظارات الواقع المعزز خفيفة الوزن من خلال عرض صور عالية الدقة على عدسات شفافة.

تجزئة السوق عن طريق الاتصال

سلكي

توفر أجهزة HMD السلكية أداءً عاليًا مع الحد الأدنى من زمن الوصول ودقة رسومية محسنة. يتم استخدامها على نطاق واسع في الألعاب والمحاكاة والتصميم الهندسي وتطبيقات الدفاع التي تتطلب أحمالًا حسابية عالية. تدعم الاتصالات السلكية العرض الموثوق لبيئات الواقع الافتراضي المعقدة.

لاسلكي

توفر أجهزة HMD اللاسلكية القدرة على الحركة وسهولة الاستخدام. تعمل التحسينات في شبكات 5G وWi-Fi 6/6E والمعالجة المدمجة على تمكين تجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز اللاسلكية ذات زمن وصول منخفض. يتزايد اعتماد المؤسسات والمستهلكين للحلول اللاسلكية مع تفضيل المستخدمين للراحة وحرية الحركة.

تجزئة السوق حسب التكنولوجيا

الواقع المعزز (AR)

تقوم AR HMDs بتراكب المعلومات الرقمية على البيئات المادية. يتم استخدامها على نطاق واسع في التصنيع والخدمات اللوجستية والرعاية الصحية والدفاع والتجزئة التجارية. يدعم الواقع المعزز التعليمات الموجهة والتعاون عن بعد والتعرف على الكائنات في الوقت الفعلي. تعمل التطورات في بصريات الدليل الموجي والمواد خفيفة الوزن على تسريع اعتماد الواقع المعزز في المؤسسات.

الواقع الافتراضي (VR)

توفر VR HMDs بيئات رقمية غامرة بالكامل. تمثل الألعاب والتدريب والمحاكاة والتعليم تطبيقات الواقع الافتراضي الرئيسية. تعمل شاشات العرض عالية الدقة ومجال الرؤية المحسّن ووحدات التحكم المتقدمة على زيادة استخدام الواقع الافتراضي. يستمر اعتماد الواقع الافتراضي في الارتفاع في التدريب على الطيران وتصور التصميم والمحاكاة الطبية.

تجزئة السوق حسب التطبيق

مستهلك

يشمل قطاع المستهلكين الألعاب والوسائط المتعددة الترفيهية وتجارب الواقع الافتراضي الشخصية. يعتمد النمو على محتوى الواقع الافتراضي المتقدم، وسماعات الرأس ذات الأسعار المعقولة، وزيادة استهلاك الوسائط ثلاثية الأبعاد والغامرة.

تجاري

تشمل التطبيقات التجارية تصور البيع بالتجزئة، وعرض العقارات، وعروض المنتجات الغامرة. تدعم نظارات الواقع المعزز تجارب العملاء التفاعلية وتحسين اللافتات الرقمية.

المؤسسة والصناعة

يمتد اعتماد المؤسسات إلى التدريب الصناعي والدعم عن بعد وتشخيص المعدات وفحص الجودة. تعمل نظارات الواقع المعزز على تحسين إنتاجية العامل من خلال توفير الوصول بدون استخدام اليدين إلى البيانات التشغيلية.

الهندسة والتصميم

تدعم أدوات الواقع الافتراضي والواقع المعزز النماذج الأولية وتطوير المنتجات والتصور التفصيلي ثلاثي الأبعاد. تستخدم الشركات الهندسية عمليات محاكاة غامرة للتحقق من صحة التصاميم قبل التصنيع.

جيش

يعتمد القطاع العسكري على HMDs لتدريب الجنود وتصور ساحة المعركة والوعي الظرفي. تعمل أنظمة الواقع المعزز المثبتة على الخوذة على تحسين الاستعداد للمهمة واتخاذ القرارات التكتيكية.

طبي

وتشمل التطبيقات الطبية التخطيط الجراحي، والتدريب على التشريح، والتوجيه الجراحي المعزز. تتيح HMDs التصور بدون استخدام اليدين في الوقت الفعلي، مما يحسن الدقة والنتائج التعليمية.

رؤى إقليمية

أمريكا الشمالية رؤى السوق لشاشات العرض المثبتة على الرأس

من المتوقع أن تقود أمريكا الشمالية السوق خلال الفترة المتوقعة. ويعزى هذا النمو إلى وجود لاعبين رئيسيين، بما في ذلك شركة Collins Aerospace، إحدى شركات United Technologies، وGoogle Inc.، وKopin Corporation, Inc.، وMicrosoft Corporation.

لا تزال أمريكا الشمالية واحدة من أكبر أسواق HMD، مدفوعة بالاعتماد القوي للواقع الافتراضي للمستهلكين ومبادرات رقمنة المؤسسات. تتصدر الولايات المتحدة بفضل أنظمة الألعاب المتقدمة والاستثمار الدفاعي وتكامل الواقع المعزز في التصنيع والرعاية الصحية. تعمل كندا على توسيع اعتمادها عبر التدريب الطبي والتطبيقات الصناعية.

رؤى سوق شاشات العرض المثبتة على الرأس في أوروبا

وتستفيد أوروبا من اعتماد التكنولوجيا العالية في هندسة السيارات، ومحاكاة الفضاء الجوي، والابتكار الطبي. تقود ألمانيا وفرنسا والمملكة المتحدة عملية نشر الواقع المعزز/الواقع الافتراضي عبر التصميم الصناعي والتدريب الدفاعي. يؤدي التركيز التنظيمي القوي على السلامة في مكان العمل إلى تسريع استيعاب المؤسسات للواقع المعزز.

وفي أوروبا، من المتوقع أن يؤدي الاعتماد المتزايد لتقنية HMD في القطاع التعليمي إلى تعزيز السوق. تسجل بقية دول العالم نموًا كبيرًا في سوق HMD خلال فترة التوقعات. ويعزى نمو السوق إلى الطلب المتزايد على تكنولوجيا HMD في أمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا.

للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص

رؤى سوق شاشات العرض المثبتة على الرأس في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

من المتوقع أن تستحوذ منطقة آسيا والمحيط الهادئ على حصة سوقية كبيرة من شاشات العرض المثبتة على الرأس خلال الفترة المتوقعة. ويرجع هذا النمو في السوق إلى زيادة اعتماد تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي من الدول الناشئة مثل الهند والصين. علاوة على ذلك، فإن الطلب المتزايد على شاشة العرض المثبتة على الرأس في المجال الطبي للعلاج والجراحة يساعد على نمو السوق.

منطقة آسيا والمحيط الهادئ هي المنطقة الأسرع نموا. تقود الصين التصنيع العالمي لأجهزة HMDs وتستثمر بكثافة في الأتمتة الصناعية القائمة على الواقع المعزز. تتبنى اليابان أجهزة HMDs في مجالات الروبوتات والرعاية الصحية والتعليم، في حين تعمل كوريا الجنوبية والهند على توسيع نطاق ألعاب الواقع الافتراضي والتدريب وحالات استخدام المؤسسات. ويدعم النمو الإقليمي ارتفاع الطلب على التكنولوجيا الرقمية والإلكترونيات الاستهلاكية.

رؤى السوق لشاشات العرض المثبتة على الرأس في أمريكا اللاتينية

تشهد أمريكا اللاتينية اعتماداً متزايداً في مجالات التعليم والترفيه والتدريب الصناعي. تقود البرازيل والمكسيك الاستثمارات في ألعاب الواقع الافتراضي وحلول الواقع المعزز للمؤسسات. يتم دعم نمو السوق من خلال التوسع الحضري المتزايد وتحسين البنية التحتية الرقمية.

رؤى سوق شاشات العرض المثبتة على الرأس في الشرق الأوسط وأفريقيا

تتبنى أسواق الشرق الأوسط وأفريقيا HMDs عبر مبادرات الدفاع والرعاية الصحية والمدن الذكية. تستخدم دول الخليج الواقع المعزز في الصيانة الصناعية وعمليات النفط والغاز وتدريب القوى العاملة. تعمل أفريقيا تدريجياً على توسيع حلول التعليم والتدريب الطبي القائمة على الواقع الافتراضي.

المناظر الطبيعية التنافسية

يتميز سوق شاشات العرض المثبتة على الرأس بقدرة تنافسية عالية، حيث تشارك بنشاط شركات التكنولوجيا العالمية ومتخصصو AR/VR المتخصصون ومبتكرو الأجهزة الناشئون. ومن بين اللاعبين الرئيسيين Meta (Oculus)، وSony، وMicrosoft (HoloLens)، وHTC Vive، وApple، وLenovo، وPimax، وMagic Leap، وGoogle. تقدم هذه الشركات حافظات متنوعة تغطي سماعات رأس الواقع الافتراضي للمستهلكين، ونظارات الواقع المعزز للمؤسسات، وأنظمة الواقع المختلط، والوحدات البصرية المتقدمة.

تركز المنافسة على وضوح العرض، ومجال الرؤية، والتصميم المريح، ودقة تتبع الحركة، وأداء المعالج. يستثمر المصنعون في شاشات micro-OLED، وبصريات الدليل الموجي، وخوارزميات الحوسبة المكانية المتقدمة لتعزيز الانغماس. تظل التصميمات خفيفة الوزن والإدارة الحرارية المحسنة من أهم عوامل التمييز في أجهزة الواقع المعزز للمؤسسات.

يقدم اللاعبون المتخصصون، خاصة في آسيا، نظارات ذكية مخصصة للواقع المعزز لسير العمل الصناعي. وتجذب تصميماتها المنخفضة التكلفة والمرنة الشركات الصغيرة والمتوسطة والشركات المتوسطة الحجم. تركز الشركات التي يقودها الابتكار على تطوير أجهزة استشعار متقدمة، وحلول تتبع العين، وقدرات التعرف على الأشياء التي تدعم الذكاء الاصطناعي.

تؤثر شراكات النظام البيئي بشكل كبير على تحديد المواقع التنافسية. يتعاون البائعون مع موفري الخدمات السحابية، ومطوري البرامج، ومتكاملي حلول المؤسسات لتقديم منصات غامرة كاملة. يؤدي التعاون مع وكالات الدفاع ومؤسسات الرعاية الصحية إلى توسيع حالات الاستخدام ذات القيمة العالية مثل محاكاة ساحة المعركة والتصوير الطبي.

تظل عمليات الاندماج والاستحواذ شائعة حيث تعمل الشركات الكبرى على توحيد قدراتها في مجال البصريات والواقع المختلط والحوسبة القابلة للارتداء. يؤدي دخول شركات الإلكترونيات الاستهلاكية الرائدة إلى AR/VR إلى تسريع الابتكار وتكثيف المنافسة.

اللاعبين الرئيسيين المغطاة:

اللاعبون الرئيسيون الموجودون في سوق شاشات العرض المثبتة على الرأس هم:

  • شركة بي أيه إي سيستمز (المملكة المتحدة)
  • كولينز إيروسبيس، إحدى شركات يونايتد تكنولوجيز (الولايات المتحدة)
  • شركة جوجل (الولايات المتحدة)
  • شركة HTC (تايوان)
  • شركة كوبين (الولايات المتحدة)
  • شركة مايكروسوفت (الولايات المتحدة)
  • شركة Recon Instruments, Inc. (كندا)
  • شركة سامسونج للإلكترونيات المحدودة. (كوريا الجنوبية)
  • شركة سيكو إبسون (اليابان)
  • شركة نوفاتيل (كندا)
  • شركة تاليس للدفاع والأمن (الولايات المتحدة)

التقسيم

 يصف

 تفاصيل

حسب المنتج

  • مثبتة على الرأس
  • نظارات

حسب المكون

  • المعالج والذاكرة
  • المراقب المالي
  • الاستشعار
  • آلة تصوير
  • عرض

عن طريق الاتصال

  • سلكي
  • لاسلكي

بواسطة التكنولوجيا

  • AR
  • الواقع الافتراضي

عن طريق التطبيق

  • مستهلك
  • تجاري
  • المؤسسة والصناعة
  • الهندسة والتصميم
  • جيش
  • طبي

بواسطة الجغرافيا

  • أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا)
  • أوروبا (المملكة المتحدة وألمانيا وفرنسا وإيطاليا وبقية أوروبا)
  • آسيا والمحيط الهادئ (الصين والهند واليابان وأستراليا وكوريا الجنوبية وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ)
  • بقية العالم (أمريكا الجنوبية والشرق الأوسط وأفريقيا)

 



  • مستمر
  • 2024
  • 2019-2023
تحميل عينة مجانية

    man icon
    Mail icon
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
الفضاء والدفاع العملاء
Airbus
Mitsubishi - AD
Bae Systems
Booz Allen Hamilton
Fukuda Densji
Hanwha
Korea Aerospace Research Institute
Leonardo DRS
Lufthansa
National Space Organization, Taiwan
NEC
Nokia
Northrop Grumman Corporation
Rafael
Safran
Saudi Telecommunication Company
Swissport
Tata Advanced Systems
Teledyne
Textron