"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"

حجم سوق غرفة التركيب الافتراضي ، ومشاركة وتحليل الصناعة ، حسب النوع (المرايا الافتراضية في المتجر ، وماسحات الجسم المستندة إلى التطبيق ، ومسوحات التحجيم المدعومة من بيانات الجسم ثلاثي الأبعاد) ، عن طريق التطبيق (Applick ، ​​النظارات ، جبل التجميل والتجميل ، وتوقعات المجوهر.

آخر تحديث: December 08, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI100322

 

رؤى السوق الرئيسية

Play Audio استمع إلى النسخة الصوتية

بلغت قيمة حجم سوق غرفة التركيب الافتراضي 5.71 مليار دولار أمريكي في عام 2024 ومن المتوقع أن ينمو من 6.86 مليار دولار أمريكي في عام 2025 إلى 24.30 مليار دولار بحلول عام 2032 ، مما أظهر معدل نمو سنوي مركب قدره 19.8 ٪ خلال فترة التنبؤ. سيطرت أمريكا الشمالية على سوق غرف التركيب الافتراضية العالمية بحصة 38.88 ٪ في عام 2024. بالإضافة إلى ذلك ، من المتوقع أن ينمو سوق غرفة التركيب الافتراضي في الولايات المتحدة بشكل كبير ، حيث وصلت إلى قيمة تقدر بـ 7.55 مليار دولار بحلول عام 2032.

Virtual Fitting Room Market

في النطاق ، نظرنا في حلول غرفة تركيب افتراضية يقدمها اللاعبون الرئيسيون مثل Sensemi 'Viubox Mirror و Viubox Syz و 3Dlook's YouTfit و Mobile Tailor و Fit Analytics Fit-Finder و Magicmirror.

نظرة عامة على سوق الغرف الافتراضية الافتراضية

حجم السوق:

  • 2024 القيمة: 5.71 مليار دولار
  • 2025 القيمة: 6.86 مليار دولار أمريكي
  • 2032 القيمة المتوقعة: 24.30 مليار دولار ، مع معدل نمو سنوي مركب قدره 19.8 ٪ من 2025-2032

الحصة السوقية:

  • القائد الإقليمي:عقدت أمريكا الشمالية حصة السوق بنسبة 38.88 ٪ في عام 2024 ، مدفوعة بالاعتماد الواسع النطاق لتقنيات AR و VR و AI في التجارة الإلكترونية وتجارة التجزئة ، ونشاط بارز في الولايات المتحدة ، والتي من المتوقع أن تصل إلى 7.55 مليار دولار بحلول عام 2032.
  • منطقة أسرع نمو:من المتوقع أن تنمو آسيا والمحيط الهادئ في أعلى معدل نمو سنوي مركب ، بدعم من هيمنة الصين في صادرات الأزياء العالمية والاقتصاد الرقمي السريع في الهند.
  • زعيم المستخدم النهائي:(لم يتم ذكرها بشكل صريح في النص المقدم - تتم مناقشة الأجزاء عبر الملابس والنظرات ومستحضرات التجميل والمجوهرات ، مع وجود ملابس لها أكبر حصة ، ولكن لم يتم تحديد "زعيم المستخدم النهائي".)

اتجاهات الصناعة:

  • مسح الجسم القائم على التطبيق: تهيمن حلول الهاتف المحمول مثل YouRFIT وخياط الهاتف المحمول من خلال تمكين العملاء من تجربة الملابس تقريبًا عبر الهاتف الذكي.
  • اعتماد متاجر التجزئة والشراكات: ماركات الأزياء (على سبيل المثال ، H&M ، Gucci ، Savage X Fenty) مع مقدمي خدمات التكنولوجيا مثل NEXR و FIT: MATCH ، و Intel لنشر تقنيات التركيب الافتراضية.
  • الواقع المعزز وتكامل التجارة الاجتماعية: ميزات مثل Magic Mirrors و Snapchat AR Try-On Lenses تعمل على تحسين مشاركة العملاء ورحلات شراء سلسة.

عوامل القيادة:

  • زيادة التجارة المتنقلة: يعزز الوصول إلى VFR عبر الهواتف الذكية والتطبيقات اعتمادًا أوسع عبر البيع بالتجزئة.
  • نمو ما بعد التجارة الإلكترونية: توسعت التجند الإلكترونية العالمية من 3.333 دولار أمريكي في عام 2019 إلى 5.43 دولار أمريكي متوقع بحلول عام 2026 ، مما دفع طلب VFR.
  • مؤثر ومشاركة وسائل التواصل الاجتماعي: منصات مثل Tiktok و Snapchat و Instagram و Pinterest Avatar Avatar الاستخدام والتجارب الافتراضية.
  • الاستثمارات الاستراتيجية والاستحواذ: التعاون وإطلاق المنتجات من شركات مثل Snapchat و Gap و 3Dlook Help Scale AR/VR.
  • فوائد أداء التجزئة: غرف التركيب الافتراضية تقلل من العائدات ، وزيادة متوسط ​​قيمة الطلب ، وتعزيز ولاء العملاء.

يمكن للعملاء تجربة العناصر تقريبًا دون لمسها في غرفة التركيب الافتراضية. بمساعدة الواقع المعزز ، الواقع الافتراضي، وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي ، يمكّن هذا الحل المستخدمين من تحديد الحجم المثالي والملاءمة وأسلوب عنصر قبل شرائه. يقوم العملاء بالوصول إلى موجز فيديو مباشر لأنفسهم من أجهزتهم المحمولة لاستخدام هذا البرنامج. 

  • في مارس 2023 ، شكلت Savage X Fenty شراكة مع FIT: Match ، في تحالف مع Intel ، لإصدار الإصدار التالي من تقنية شكل الجسم معًا. يمكن للعملاء مسحها ضوئيًا في غرفة ملائمة في المتجر مع Fit Xperience ، والتي تستخدم توزيع Intel من OpenVino Toolkit و Intel's RealSense.

في أوائل العشرينات من القرن الماضي ، واجه إغلاق متاجر البيع بالتجزئة ، وعدم توصيل العناصر ، والقيود التجارية المفروضة ، وكذلك سلسلة التوريد والخدمات اللوجستية ، انتكاسات كبيرة أثناء الوباء ، مما تسبب في زيادة التجارة الإلكترونية. ومع ذلك ، ارتفعت مبيعات التجارة الإلكترونية العالمية حيث اعتمد المزيد من المستهلكين طرقًا رقمية وافتراضية للمدفوعات وغيرها من الأنشطة. على سبيل المثال،

  • وفقًا لتقرير Morgan Stanley ، ارتفعت مبيعات التجارة الإلكترونية في التجزئة من 15 في المائة في عام 2019 إلى 21 في المائة في عام 2021 على المستوى العالمي.
  • أيضا ، يقدر أن سوق التجارة الإلكترونية يزداد على المدى الطويل من 3.3 تريليون دولار إلى 5.4 تريليون دولار في عام 2026.

تقوم الشركات في جميع أنحاء العالم بإعادة تشكيل أعمال تجارة التجزئة خارج المتجر. على سبيل المثال،

  • في أكتوبر 2021 ، أطلقت H&M غرفة تبديل الافتراضية في ألمانيا للترويج وعرض مجموعتها الجديدة. تعاونت H&M Germany مع NEXR Technologies لتنفيذ ماسح Vusion III للجسم. ساعدت الشراكة العملاء مع تطبيق أزياء Avatarcloud من NEXR ومنحهم تجربة تجربف افتراضية.

من المتوقع أن يعزز هذا العامل نمو سوق غرفة التركيب الافتراضي بعد الأزمة.

اتجاهات سوق غرفة التركيب الافتراضية

قم بزيادة عدد المتسوقين عبر الإنترنت لتزويد نمو برامج المحاولة الافتراضية

تقنية مسح الجسم القائمة على التطبيق لها تأثير تحويلي ومؤثر على أحجام الشركات. يمكن للشركات استخدام صورتين فقط للعملاء لجمع قياسات الجسم عن بعد بمساعدة حلول مثل خياط الهاتف المحمول. وبالمثل ، يساعدك حل Yourfit في توزيعات المشكلات في تحجيم التجارة الإلكترونية ويتطابق مع العملاء مع ملاءمتهم المثالية. إن تجربة تجربة واقعية للصور ، مدعومة بتكنولوجيا قياس الجسم الدقيقة للغاية ، أصبحت ممكنة من خلال هذا FUF ، والتي تجلب غرفة مناسب عبر الإنترنت.

حوالي 71 ٪ من المستهلكين يتسوقون أكثر مع العلامات التجارية التي تدمجالواقع المعزز (AR)في رحلة شراء العميل. تكتسب Magic Mirrors شعبية وتصبح العادية الجديدة على أرضيات المتجر ، مما يتيح للعملاء التصور الرقمي للعملاء. قدمت Gucci العلامة التجارية الفاخرة Gucci عدسة خلع الملابس الافتراضية لـ AR لـ Snapchat في عام 2020 ، مما يسمح للعملاء بتجربة كيفية ظهور أحذية الرياضة الخاصة بهم على أقدامهم. دمج خيار المتجر الآن لتوجيه المستخدمين إلى صفحات منتجات العلامة التجارية ، فإن GUCCI يجعل عملية الشراء أسهل وتوفر أيضًا تجربة معززة للعملاء. لتعزيز التركيب الافتراضي ، تستثمر Snapchat بشكل كبير في تطبيقات التركيب الافتراضي واكتسبت العديد من الشركات الناشئة ، بما في ذلك لقطات الشاشة والتحليلات الملائمة ، في أغسطس 2021.

هناك تحول متزايد نحو اعتماد التجارة الإلكترونية المتنقلة ، والذي من المتوقع أن يوسع حصة السوق في السنوات القادمة.

تنزيل عينة مجانية للتعرف على المزيد حول هذا التقرير.

عوامل نمو سوق غرفة التركيب الافتراضية

تزايد اعتماد التجارة المتنقلة لزيادة الطلب على أداة غرفة التركيب الافتراضية

مع انتباه المستهلك باستمرار على الأجهزة المحمولة ، فإن الشركات ، بما في ذلك تجار التجزئة للأزياء ، تغتنم الفرص للوصول إلى جمهور جماعي. قام العديد من تجار التجزئة عبر الإنترنت بتطوير تطبيقات ، والتي تعرض منتجات الشركة للمستهلكين بسرعة وتفاعلية. يزود تجار التجزئة مثل Shopify و Walmart و Amazon ، والمزيد عملائهم غرف ارتداء الملابس القائمة على التطبيق لتسهيلها بتجربة افتراضية من الملابس.

تعتمد تطبيقات المناسبة الافتراضية على الهاتف المحمول على الواقع المعزز والذكاء الاصطناعي. أنها توفر للعملاء الآلهة الشخصية وتصور ثلاثي الأبعاد لتعزيز تجربة التسوق الخاصة بهم. وبالتالي ، فإن التجارة المتنقلة تزيد من نمو البرامج الافتراضية.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن المستهلكين يلجأون إلى المنصات الاجتماعية بحثًا عن التوجيه والدعم زاد من اعتمادهم على الإنترنت. تساعد المستهلكون على المنصات ، مثل Tiktok و Snapchat و Pinterest و Instagram ، المستهلكين في طلب المشورة وتحليل الملابس من خلال لوحات بتنسيق المستخدم. من خلال إنشاء الآلهة الشخصية على منصات التواصل الاجتماعي ، يمكن للمستهلكين الحصول على تجربة خلع الملابس الافتراضية. وبالتالي ، من المتوقع أن يدفع التحول المتزايد نحو اعتماد التجارة المتنقلة نمو السوق.

العوامل التقييدية

ارتفاع تكلفة تنفيذ المحاولة الافتراضية للحد من نمو السوق

تحظى تكنولوجيا الواقع الافتراضي بشعبية بين تجار التجزئة لأكثر من عقد من الزمان. يقوم تجار التجزئة ، مثل ASOS و Macy's و Adidas ، بتنفيذ غرف التركيب الافتراضية على منصات التجارة الإلكترونية وكذلك في متاجرهم. ومع ذلك ، فإن غرف الملابس الافتراضية ستكون استثمارًا باهظًا للشركات الأصغر.

هناك العديد من العوامل الناجمة عن حلول غرفة الملابس الافتراضية باهظة الثمن ، مثل دمج/تطبيق الواقع المعزز ، والذكاء الاصطناعي ، وتكنولوجيا الواقع الافتراضي ، وإنشاء أصول ثلاثية الأبعاد ، وشراء أجهزة مثلالمرايا الذكيةوتدريب الموظفين على كيفية استخدام البرنامج. علاوة على ذلك ، دون خبرة ذات صلة في العمل مع AI و VR و AR ، قد يجد بائع التجزئة أنه من الصعب دمج التكنولوجيا بسلاسة. من المتوقع أن تعيق هذه العوامل نمو السوق.

تحليل تجزئة سوق غرفة التركيب الافتراضي

عن طريق تحليل النوع

تزايد اعتماد الماسحات الضوئية القائمة على التطبيق لدفع الطلب على الخدمة

استنادًا إلى النوع ، يتم تقسيم السوق إلى مرايا افتراضية في المتجر ، وماسحات الجسم المستندة إلى التطبيق ، ومسوحات التحجيم المدعومة من بيانات الجسم ثلاثية الأبعاد.

يحمل الماسح الضوئي القائم على التطبيق أكبر حصة إيرادات ، ومن المتوقع أن ينمو في أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ. يمكن للمتسوقين مسح أجسامهم باستخدام الهواتف الذكية للعثور على حجمهم المثالي ومطابقة التركيب. توفر علامات أزياء فاخرة متعددة هذا الحل لجذب عدد كبير من العملاء. على سبيل المثال ، قامت H&M بتطوير ماسح ضوئي للجسم يمكن لعملاء H&M من خلاله إنشاء الصورة الرمزية الافتراضية الخاصة بهم ويمكن نقلها إلى تطبيق AvatarCloud لتجربة أحجام الملابس الصحيحة تقريبًا. علاوة على ذلك ، فإنه يوفر تجربة تجربة واقعية لكل عميل من خلال إنشاء صورة شخصية ثلاثية الأبعاد حصرية من فحص سريع على الجهاز المحمول للعميل.

من المتوقع أن ينمو قطاع المرآة الافتراضية داخل المتجر بمعدل سنوي مركب بارز خلال الفترة المتوقعة ، حيث تسمح العلامات التجارية العالمية للأزياء ، مثل رالف لورين ، نيمان ماركوس ، ومانجو ، بتجربة المنتجات من خلال المرايا الافتراضية في المتجر. وفقًا لعلامة تجارية راسخة رالف لورين ، فإن المرايا الافتراضية لها معدل تفاعل بنسبة 90 ٪. تساعد هذه الكمية الضخمة من البيانات من برنامج Room Room على الإنترنت على تعزيز استراتيجية البيع بالتجزئة وتحسين أداء الأعمال. أيضًا ، تمكن تجار التجزئة من زيادة قيمة مبيعاتهم وزيادة متوسط ​​قيمة الطلب بنسبة تصل إلى 20 ٪ باستخدام تقنية المحاولة الافتراضية. من المحتمل أن تدفع هذه العوامل نمو السوق.

عن طريق تحليل التطبيق

ارتفاع واسع النطاق في استخدام أداة المحاولة الافتراضية في قطاع الملابس لتغذية نمو السوق

استنادًا إلى التطبيق ، يتم تصنيف السوق إلى ملابس ، ونظارات ، ومنتجات مستحضرات التجميل والجمال ، والمجوهرات والساعات ، وغيرها (الأحذية).

يحمل قطاع الملابس أكبر حصة في السوق بسبب الاستخدام الكبير للبرامج الافتراضية في صناعة الملابس. يساعد هذا البرنامج المتسوقين على تجربة العديد من الملابس تقريبًا ، دون حتى لمسهم. على سبيل المثال ، في سبتمبر 2022 ، أطلقت Walmart تجربة افتراضية جديدة لتحسين تجربة العملاء في الولايات المتحدة من خلال الحصول على Zeekit ، وهي شركة بدء تشغيل افتراضية.

النظارةمن المحتمل أن تحصل القطاع على أعلى نمو خلال فترة التنبؤ حيث يستخدم حل غرفة الملابس الظاهري بشكل كبير في صناعة النظارات. إنه يمكّن المستخدم من رؤية 360 درجة له/نفسها في الإطارات المحددة فعليًا ، بسبب من المتوقع أن يصبح هذا الحل شائعًا بين العملاء. على سبيل المثال ، يعطي specsaddict.com مقرها في دبي خيارًا للمتسوقين لتجربة النظارات والنظارات الشمسية في الإمارات العربية المتحدة باستخدام أداة مرآة افتراضية قبل شراء العنصر. يمكن للمتسوقين تجربة العلامات التجارية ، بما في ذلك كريستيان ديور وراي بان وغيرهم باستخدام أجهزتهم المحمولة.

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

عن طريق تحليل الاستخدام النهائي

ارتفاع كبير في التسوق عبر الإنترنت بين العملاء يدفع نمو السوق

استنادًا إلى الاستخدام النهائي ، يتم تشجيع السوق في متاجر الطوب وقذائف الهاون ومتاجر الافتراضية/التجارة الإلكترونية.

من المتوقع أن يحصل قطاع متاجر الافتراضية/التجارة الإلكترونية على أقصى درجات الإيرادات في السوق وكذلك من المتوقع أن ينمو في أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ ، بسبب قاعدة عملاء متزايدة على نطاق واسع. جنبا إلى جنب مع التحول الرقمي ، يفضل الكثير من الناس في جميع أنحاء العالم التسوق عبر الإنترنت. بسبب ذلك ، اعتمدت مواقع التجارة الإلكترونية المتعددة حلولًا افتراضية لارتداء الملابس تمكن المتسوقين من اكتشاف الحجم المثالي وتطابق المطابقة من خلال تجربة المنتج تقريبًا. على سبيل المثال ، وفقًا لنيلسينيك ، يقول 66 ٪ من العملاء إن تقنية الواقع المعزز (AR) تساعدهم على الوثوق بجودة العنصر الذي يتصفحونه. وفقًا لـ Shopify ، فإن حوالي 40 ٪ من العملاء الذين يستخدمون تقنية AR لتجربة الملابس على مواقع الويب المختلفة هم أقل عرضة لإعادة الملابس التي يشترونها.

علاوة على ذلك ، يتم استخدام حل غرفة التركيب الظاهري بشكل بارز في متاجر الطوب والهاون ، لأنه يتيح للمستخدمين شراء العناصر فعليًا مع إيماءة أيديهم. على سبيل المثال ، في مارس 2021 ، افتتح بربري متجرًا افتراضيًا في اليابان. في هذا ، سيتمكن عملاء المتجر الظاهري من التنقل في المتجر ويمكنهم شراء أي منتج عن طريق اختيار الرموز الرقمية.

رؤى إقليمية

أمريكا الشمالية لعقد أكبر سوق بسبب توسيع قطاع التجارة الإلكترونية

يتم تصنيف نطاق السوق العالمي عبر خمس مناطق وأمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا اللاتينية.

North America Virtual Fitting Room Market Size, 2024 (USD Billion)

للحصول على مزيد من المعلومات حول التحليل الإقليمي لهذا السوق، تنزيل عينة مجانية

أمريكا الشمالية للحصول على أقصى درجات الإيرادات خلال الفترة المتوقعة. إن حصة سوق أمريكا الشمالية مدفوعة بزيادة اعتماد الواقع المعزز (AR) ، والواقع الافتراضي (VR) ، وتقنية الذكاء الاصطناعي (AI)في قطاع البيع بالتجزئة ومتاجر التجارة الإلكترونية. تساعد هذه التقنيات العملاء على تجربة منتجات مختلفة من خلال غرف التجريب الافتراضية وتجهيزها لزيادة مشاركة العملاء ومعدل التحويل.

علاوة على ذلك ، يشارك العديد من تجار التجزئة الراسخين في المنطقة في الاستحواذ على منصات التجارة الإلكترونية الصغيرة لزيادة قاعدة عملائهم وكذلك بناء العلامات التجارية. على سبيل المثال ، في أغسطس 2021 ، استحوذت GAP ، وهي شركة تجزئة ملابس مقرها الولايات المتحدة ، على بدء تشغيل التجارة الإلكترونية DRAPR ، والتي تستخدم تقنية التركيب الافتراضية. تساعد هذه التكنولوجيا المتسوقين على توليد الصورة الرمزية ثلاثية الأبعاد لأنفسهم لتجربة الملابس. هذه التكنولوجيا متاحة لتجربة التسوق عبر الإنترنت وكذلك في المتجر.

لمعرفة كيف يمكن لتقريرنا أن يساعد في تبسيط عملك، التحدث إلى المحلل

من المتوقع أن تشهد آسيا والمحيط الهادئ أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة ، حيث يركز اللاعبون في السوق في المنطقة على توسيع وجودهم الجغرافي من خلال تقديم حلول متقدمة في غرفة ارتداء الملابس عبر الدول النامية. بالإضافة إلى ذلك ، تعد الصين أكبر مصدر للملابس في جميع أنحاء العالم. على مدار السنوات القليلة الماضية ، ساهمت الصين في نمو 38 ٪ من نمو صناعة الأزياء العالمية عبر القطاعات ، والتي تلعب دورًا حيويًا في نمو السوق. وفقًا لصندوق النقد الدولي (IMF) ، من المتوقع أن تكون الهند أسرع الاقتصاد الرئيسي نموًا.

يركز اللاعبون الرئيسيون والشركات الناشئة في جميع أنحاء المنطقة بشكل كبير على اعتماد تقنيات جديدة مثل AR و VR و AI Technologies في برامج المحاولة الافتراضية الخاصة بهم لتعزيز الأداء وجعلها سهلة الاستخدام للعملاء. يلعب هذا دورًا مهمًا في قيادة السوق في المنطقة.

في أوروبا ، تم تعزيز السوق بشكل كبير حيث تشارك العديد من تجار التجزئة والعلامات التجارية الراسخة في جميع أنحاء المنطقة في اعتماد حلول غرفة التوفيق الافتراضية المتقدمة من الناحية التكنولوجية في متاجرهم. على سبيل المثال ، في سبتمبر 2022 ، تعاونت شركة Snap Inc. و Vogue World في مرشحات الواقع المعزز للأزياء والموضة. بالنسبة إلى معرض Runway Fogule World في نيويورك ، ابتكر Snap عددًا من عدسات الواقع المعزز القائم على الموقع. ستتوفر عدسات إضافية ومحاولة في التطبيق في جميع أنحاء العالم. علاوة على ذلك ، اختبرت شركة H&M ، وهي شركة ملابس في السويد ، أول تركيب افتراضي في متجرين رئيسيين في هامبورغ وبرلين. وكانت النتائج الأولية التي تم الحصول عليها في مسح العملاء مشجعة. وفقًا لمسح ، وجد 60 ٪ من العملاء أن حل غرفة الملابس الظاهري مفيد في اكتشاف الحجم المثالي للملابس وتركيبها. بالإضافة إلى ذلك ، يقول 64 ٪ من العملاء إن هذا الحل سيكون مستقبل التسوق.

وبالمثل ، فإن الرقمنة المتزايدة في الشرق الأوسط وأفريقيا واهتمام الناس المتزايد بالتسوق عبر الإنترنت قد خلقت فرصة مربحة لحلول المحاولة الافتراضية في المنطقة. علاوة على ذلك ، فإن العملاء الفاخرين في الأسواق الأفريقية الرئيسية الناشئة مثل نيجيريا يحرصون على شراء منتجات فاخرة. وبالتالي ، فإنهم يفضلون التسوق عبر الإنترنت وتوافر ميزات الملابس الافتراضية على منصات التجارة الإلكترونية يوفر لهم ميزة إضافية لشراء المنتج وفقًا لحجمها وقياساتها. من المتوقع أن تكتسب أمريكا اللاتينية نموًا ثابتًا بسبب الوجود القوي لسكان الطبقة الوسطى في البرازيل ونيجيريا. علاوة على ذلك ، تبحث العلامات التجارية الفاخرة في السوق الآن إلى البرازيل كفرصة لتوسيع أعمالهم وجذب العملاء الجماعي.

قائمة الشركات الرئيسية في سوق غرف التركيب الافتراضية

عمليات الاستحواذ الاستراتيجية من قبل اللاعبين الرئيسيين لتعزيز توسع السوق

يستثمر اللاعبون الرئيسيون في غرفة التركيب الافتراضية في حلول تجرب افتراضية مبتكرة في جميع قطاعات الأعمال. يعيد اللاعبون الرئيسيون الذين يعملون في السوق اختراع منتجاتهم الحالية بالإضافة إلى إطلاق منتجات جديدة لتوسيع وجودهم في السوق.

أيضًا ، من خلال التكامل والشراكات ، تكتسب الشركات الخبرة وتوسيع أعمالها من خلال الوصول إلى قاعدة عملاء جماعية. يتبنى اللاعبون الرئيسيون هذه الاستراتيجية لتحسين تجربة العملاء وعروضهم. من خلال الشراكات الاستراتيجية والاستحواذ ، يركز اللاعبون الرئيسيون على توسيع حصة السوق وزيادة الوصول إلى العملاء.

  • مايو 2022:تعاونت Snapchat مع Gucci و American Eagle لتقديم أدوات التسوق الجديدة المعززة للواقع. تشمل الإضافات مسؤول الموارد ثلاثية الأبعاد من Snap ، وحزمة الكاميرا للتسوق AR ، وتخطيطات التسوق AR Snap ، وأجهزة توبيخ.
  • مارس 2022: أطلقت 3Dlook حلاً افتراضيًا ، YouTFit 2.0 ، لمساعدة العلامات التجارية وتجار التجزئة للأزياء. yourfit 2.0 هي منصة مشاركة وتخصيص الأزياء في كل مكان مدعوم بتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي لتعزيز تجربة التسوق العميل.

قائمة الشركات الرئيسية التي تم تصنيفها:

  • شركة أخرى (إيطاليا)
  • Fit Analytics (Snapchat) (ألمانيا)
  • FX Gear Inc. (كوريا الجنوبية)
  • المرآة السحرية(المملكة المتحدة.)
  • Memo Labs Inc. (الولايات المتحدة)
  • 3Dlook Inc.(نحن.)
  • Zugara ، Inc. (الولايات المتحدة)
  • نظرة مرئية (إسبانيا)
  • Trimirror (الولايات المتحدة)
  • Sensemi DMCC (دولة الإمارات)

تطورات الصناعة الرئيسية

  • مارس 2023 -قدم Zilio طيارًا على Denimsmith للمتسوقين عبر الإنترنت من الذكور لتعزيز تجربة العملاء ، وستقوم الشركة قريبًا بإطلاق أداة النساء أيضًا.
  • سبتمبر 2022 -تعاونت Nexr Technologies SE و H&M Thailand في تنفيذ حل مناسب افتراضي. من خلال هذا التحالف ، تقوم H&M Thailand و Nexr بأعمال التجزئة إلى مستوى جديد ومبتكرة ويقدمون للعملاء تجربة تسوق خاصة باستخدام تقديراتهم الفردية.
  • يوليو 2022 -أطلقت Hugo Boss تقنية غرفة الملابس الرقمية ثلاثية الأبعاد على موقعها على الويب من خلال شراكة مع Reactive Reality ، وهي منصة تجرب افتراضية. يمثل هذا التعاون ، وفقًا لكلا العملين ، تقدمًا كبيرًا في صناعة الأزياء ويوضح كيف أن الطرق الجديدة والإبداعية التي يمكن للعملاء تفاعلها مع المتاجر عبر الإنترنت ستؤثر بشدة على مستقبل صناعة البيع بالتجزئة.
  • يونيو 2022 -المملكة المتحدة/جيرماني مقرها To Act Brand ، علامة تجارية للمرأة النسائية التي تلبي أحجامها 42 - 54 ، شراكة مع Perfitly ، مزود حلول غرفة التركيب الافتراضية AR/VR. من خلال هذا ، يهدف Act Brand إلى إشراك العملاء بشكل أفضل مع زيادة التحويل في وقت واحد وتقليل معدلات العائد من خلال دمج منصة التركيب الافتراضية لـ Perfitly ، والتي تشمل تصورات الحجم والتوصيات ، في قناة التجارة الإلكترونية.
  • نوفمبر 2021 -دخلت Snapchat في شراكة مع العلامات التجارية على العديد من مبادرات التسوق المعززة للواقع (AR) لتوسيع بيانات اعتماد التجارة الإلكترونية. وكان الأكبر هو "Snap Holiday Market" ، الذي ينطوي على إمكانات تسوق AR الغامرة من Amazon و Coca-Cola و Verizon و Hollister و Walmart و Under Armor.
  • يونيو 2021 -تم إطلاق "غرفة الملابس" في Vuemodel على vue.ai. يمكن للعملاء استخدام المنتج كأداة لتصور العناصر في النماذج الأكثر ملاءمة لأنواع أجسامهم. في قطاع البيع بالتجزئة ، يخدم Vue.ai أكثر من 100 عميل عالمي ، بما في ذلك Mercado Libre و Thredup و El Corte Ingles.

تغطية الإبلاغ

An Infographic Representation of Virtual Fitting Room (VFR) Market

للحصول على معلومات حول مختلف القطاعات، شارك استفساراتك معنا


يوفر تقرير أبحاث سوق غرفة التركيب الافتراضي العالمي تحليلًا شاملاً للسوق. وهو يركز على الجوانب الرئيسية مثل الشركات البارزة والتطبيقات الرائدة للمنتج. إلى جانب ذلك ، يسلط التقرير الضوء على تطورات الصناعة الرئيسية ويقدم نظرة ثاقبة على اتجاهات السوق. بالإضافة إلى ذلك ، يتكون التقرير أيضًا من عدة عوامل ساهمت بشكل كبير في نمو السوق في السنوات الأخيرة.

للحصول على رؤى واسعة النطاق حول السوق، تحميل للتخصيص

الإبلاغ عن نطاق وتجزئة

يصف

تفاصيل

فترة الدراسة

2019-2032

سنة قاعدة

2024

فترة التنبؤ

2025-2032

الفترة التاريخية

2019-2023

معدل النمو

معدل نمو سنوي مركب من 19.8 ٪ من 2025 إلى 2032

وحدة

القيمة (مليار دولار)

تجزئة

حسب النوع

  • في المتجر المرايا الافتراضية
  • الماسحات الضوئية القائمة على التطبيق
  • تحجيم الدراسات الاستقصائية المدعومة ببيانات الجسم ثلاثية الأبعاد

عن طريق التطبيق

  • ملابس
  • نظارة
  • منتجات التجميل والجمال
  • المجوهرات والساعات
  • آخرون (أحذية)

عن طريق الاستخدام النهائي

  • متاجر من الطوب وقذائف هاون
  • متاجر الافتراضية/التجارة الإلكترونية

حسب المنطقة

  • أمريكا الشمالية (حسب النوع ، حسب التطبيق ، حسب الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • الولايات المتحدة (حسب الطلب)
    • كندا (حسب التطبيق)
  • أوروبا (حسب النوع ، حسب التطبيق ، حسب الاستخدام النهائي ، وبالدولة)
    • المملكة المتحدة (حسب التطبيق)
    • ألمانيا (حسب التطبيق)
    • فرنسا (حسب التطبيق)
    • إيطاليا (حسب التطبيق)
    • بقية أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ (حسب النوع ، حسب التطبيق ، حسب الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • الصين (حسب التطبيق)
    • اليابان (حسب التطبيق)
    • الهند (حسب التطبيق)
    • سنغافورة (حسب التطبيق)
    • بقية آسيا والمحيط الهادئ
  • الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب النوع ، حسب التطبيق ، حسب الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • GCC (حسب التطبيق)
    • جنوب إفريقيا (حسب التطبيق)
    • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا
  • أمريكا اللاتينية (حسب النوع ، حسب التطبيق ، حسب الاستخدام النهائي ، وبلد)
    • البرازيل (حسب التطبيق)
    • المكسيك (حسب التطبيق)
  • بقية أمريكا اللاتينية


الأسئلة الشائعة

تقول Fortune Business Insights إن السوق بقيمة 5.71 مليار دولار أمريكي في عام 2024.

تقول Fortune Business Insights أنه من المتوقع أن يصل السوق إلى 25.11 مليار دولار بحلول عام 2032.

سيتم ملاحظة نمو 19.8 ٪ CAGR في السوق خلال الفترة المتوقعة (2025-2032)

من المتوقع أن يؤدي قطاع منتجات التجميل والتجميل خلال فترة التنبؤ من حيث CAGR.

تزايد اعتماد التجارة المتنقلة لزيادة الطلب على أدوات غرفة التركيب الافتراضية.

بعض من أفضل اللاعبين في السوق هم 3Dlook Inc. و Fit Analytics (Snapchat) و Zugara ، Inc. و Sensemi DMCC و Trimirror و Else Corp SRL و FXGear Inc.

من المتوقع أن تنمو آسيا والمحيط الهادئ مع معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التنبؤ.

ارتفاع تكلفة تنفيذ المحاولة الافتراضية للحد من نمو السوق.

هل تبحث عن معلومات شاملة حول مختلف الأسواق؟ تواصل مع خبرائنا تحدث إلى خبير
  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 126
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
المعلومات والتكنولوجيا العملاء
Toyota
Ntt
Hitachi
Samsung
Softbank
Sony
Yahoo
NEC
Ricoh Company
Cognizant
Foxconn Technology Group
HP
Huawei
Intel
Japan Investment Fund Inc.
LG Electronics
Mastercard
Microsoft
National University of Singapore
T-Mobile