"نضع تصوّرًا لاستراتيجيات نمو الأنسب
لعملك"
العالميسوق الألعابوقفت الحجم في249.55 مليار دولار في عام 2022. من المقرر أن ترتفع القيمة السوقية من281.77 مليار دولار في عام 2023ل665.77 مليار دولار بحلول عام 2030فيمعدل نمو سنوي مركب من 13.1 ٪خلال 2023-2030. الدافع وراء الارتفاع مدفوع النفقات المتزايدة على أنظمة الترفيه المنزلية. إلى جانب ذلك ، توفر ألعاب الفيديو تخفيفًا من الإجهاد ، مما يوفر للاعبين إحساسًا بالإنجاز.
Fortune Business Insights ™"حجم سوق الألعاب ، ومشاركة و COVID-19 تحليل التأثير ، حسب نوع اللعبة (مطلق النار ، الحركة ، الرياضة ، لعب الأدوار ، وغيرها) ، حسب نوع الجهاز (الكمبيوتر/MMO ، الكمبيوتر اللوحي ، الهاتف المحمول ، التلفزيون/وحدة التحكم) ، بواسطة المستخدم النهائي (الذكور والإناث) ، والتوقعات الإقليمية ، 2023-2030 ".
أدى جائحة فيروس كورونا إلى تصعيد في الطلب على المنتج
أدى جائحة Covid-19 إلى زيادة الطلب على المنتج وسط فترة الوباء. كان هذا مدفوعًا بشكل أساسي بعدد متزايد من الأشخاص الذين يقضون الوقت في المنازل بسبب قيود القفل. أثرت الأزمة أيضًا على مشاركة الأشخاص في الأنشطة الخارجية والتجمعات الاجتماعية. هذه العوامل دفعت التوسع في الصناعة خلال فترة الوباء.
الفنون الإلكترونية تكمل Glu Mobile Acquisition تعزيز صناعة صناعة
في أبريل 2021 ، أكملت شركة Electronic Arts Inc. الاستحواذ على Glu Mobile Inc. بقيمة 2.1 مليار دولار أمريكي. ستضيف عملية الاستحواذ نموًا كبيرًا إلى أعمال الشركة المتنقلة. علاوة على ذلك ، فإنه سيساعد الفنون الإلكترونية في إنشاء محفظة رائدة في الصناعة تضم أكثر من 15 خدمة حية.
زيادة ميل مستخدمي الهاتف المحمول نحو الألعاب لدفع نمو الصناعة
يتم نمو نمو سوق الألعاب بالميل المرتفع لمستخدمي الأجهزة المحمولة نحو الألعاب. يتم دفع توسع الصناعة بشكل أكبر من خلال دمج التكنولوجيا 4G في الهواتف الذكية. بجانب،ألعاب الفيديوجذب اللاعبين من مختلف التركيبة السكانية في جميع أنحاء العالم. ومع ذلك ، يمكن أن يؤدي الإدمان لألعاب الفيديو إلى مشاكل الصحة العقلية. الى جانب ذلك ، يمكن أن تؤدي الألعاب المفرطة إلى القلق الاجتماعي. هذه العوامل قد تعوق التوسع في الصناعة إلى حد ما.
للحصول على ملخص تقرير مفصل ونطاق بحث لهذا السوق ، انقر هنا:
https://www.fortunebusinessinsights.com/gaming-market-105730
يدخل اللاعبون في الصناعة المحورية صفقات استراتيجية لتعزيز موقف السوق
تتمحور الشركات الكبرى على صياغة واعتماد مجموعة من المبادرات الاستراتيجية لتعزيز وظائف الصناعة. وتشمل هذه اتفاقيات الاندماج ، والاستحواذ ، وطرح حلول جديدة. تشمل الخطوات الإضافية زيادة في أنشطة البحث والتطوير وزيادة المشاركة في المؤتمرات التجارية.
قائمة اللاعبين الرئيسيين في التقرير
تطوير الصناعة الرئيسية
المزيد من النتائج التقارير
جدول التجزئة
|
يصف |
تفاصيل |
|
|
فترة الدراسة |
2019-2030 |
|
|
سنة قاعدة |
2022 |
|
|
السنة المقدرة |
2023 |
|
|
فترة التنبؤ |
2023-2030 |
|
|
الفترة التاريخية |
2019-2021 |
|
|
معدل النمو |
معدل نمو سنوي مركب من 13.1 ٪ من 2023 إلى 2030 |
|
|
وحدة |
القيمة (مليار دولار) |
|
|
حسب نوع اللعبة |
|
|
|
حسب نوع الجهاز |
|
|
|
بواسطة المستخدم النهائي |
|
|
|
تجزئة |
أمريكا الشمالية (حسب نوع اللعبة ونوع الجهاز والمستخدم النهائي والبلد)
أوروبا (حسب نوع اللعبة ونوع الجهاز والمستخدم النهائي والبلد)
آسيا والمحيط الهادئ (حسب نوع اللعبة ونوع الجهاز والمستخدم النهائي والبلد)
أمريكا الجنوبية (حسب نوع اللعبة ونوع الجهاز والمستخدم النهائي والبلد)
الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب نوع اللعبة ونوع الجهاز والمستخدم النهائي والبلد)
|
|