"نضع تصوّرًا لاستراتيجيات نمو الأنسب
لعملك"
العالميةسوق برامج إنتاج الموسيقى للهواتف الذكيةالحجم بلغ92.6 مليون دولار أمريكي في عام 2024. ومن المقرر أن ترتفع القيمة السوقية من98.0 مليون دولار أمريكي في عام 2025ل191.0 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2032في أمعدل نمو سنوي مركب قدره 10.0%خلال الأعوام 2025-2032.فورتشن رؤى الأعمال ™يعرض هذه المعلومات في تقريره المعنون "حجم سوق برامج إنتاج الموسيقى على الهواتف الذكية، والمشاركة وتحليل الصناعة، حسب نوع الوظيفة (تطبيقات المُركِّب، وتطبيقات أخذ العينات/الحلقات، وأدوات العمل الصوتية الكاملة، وأجهزة التسلسل وصناديق Groovebox، ومعالجات التأثيرات الصوتية)، حسب نوع الواجهة (تطبيقات اللمس الأصلية وأدوات العمل الصوتية التقليدية مع تعديلات الهاتف المحمول)، حسب منصة النشر (المعتمدة على iOS، والمستندة إلى Android، والمعتمدة على الويب/المتصفح)، حسب نوع المستخدم (الموسيقيون والمنتجون المستقلون)، الهواة/الهواة، والمبدعون شبه المحترفين)، والتوقعات الإقليمية، 2025 - 2032".
يؤدي ظهور الذكاء الاصطناعي (AI) لأول مرة في قطاع إنتاج الموسيقى إلى زيادة الطلب على مجموعة من برامج إنتاج الموسيقى الذكية للهواتف الذكية. هذه التطبيقات، التي تسمح على نطاق واسع بتسجيل المسارات المتعددة، وإنشاء الموسيقى، وتصميم الصوت، والتسلسل، ومعالجة الصوت في الوقت الفعلي، تلبي احتياجات قاعدة مستخدمين أوسع تشمل منشئي محتوى الهاتف المحمول أولاً، والهواة، والموسيقيين المستقلين، من بين آخرين.
الذكاء الاصطناعي التوليدي لتقليل حاجز دخول الإنتاج الموسيقي وتوسيع قاعدة المبدعين
وفقًا لدراسة أجراها خبراء الصناعة، بلغ عدد المستخدمين الذين اجتذبتهم تطبيقات الموسيقى المدعومة بالذكاء الاصطناعي حوالي 60 مليونًا في عام 2024. ومن المتوقع أن يؤدي نشر هذه التكنولوجيا إلى تمكين المستخدمين المبتدئين في مجال إنتاج الموسيقى من إنشاء مقطوعات موسيقية منظمة بمساعدة مطالبات بسيطة. استخدامالذكاء الاصطناعي التوليديتم إعداده لتوسيع قاعدة المبدعين وتقليل حاجز الدخول في قطاع إنتاج الموسيقى، مما يبشر بالخير لتوسيع صناعة برامج إنتاج موسيقى الهواتف الذكية.
أطلق Steinberg تحديث Cubasis 3.7 وIconica Sketch لجلب قوة الإنتاج إلى المستخدمين
في ديسمبر 2024، أعلن شتاينبرغ عن إطلاق التحديث الأخير لتطبيق Cubasis 3، المسمى Cubasis 3.7. تم تقديم التحديث الجديد جنبًا إلى جنب مع Iconica Sketch لأجهزة iPad وiPhone، ويُزعم أنه يضيف أصواتًا جديدة ويحسن الإيقاع ويدعم توقيع الوقت. Iconica Sketch عبارة عن أوركسترا كاملة مكونة من 34 أداة مع العديد من المفاصل.
مجموعة منشئي المحتوى المتزايدة عالميًا لتعزيز الطلب على برامج الإنتاج الصوتي
تؤثر الموسيقى بشكل مباشر على مشاركة الجمهور، كما يعتقد 94% من المبدعين، وفقًا لتقرير المبدعين العالمي لعام 2025 الصادر عن Epidemic Sound. يعزز هذا الاعتقاد الحاجة إلى أدوات موثوقة تعزز إنتاج الأصول الصوتية في الوقت الفعلي. وقد أدى ذلك أيضًا إلى زيادة ميل المبدعين نحو استخدام أدوات أخذ العينات وتطبيقات المُركِّب وبرامج صنع الإيقاعات. من المتوقع أن يؤدي توسع اقتصاد المبدعين والارتفاع اللاحق في الطلب على المنتجات إلى دفع نمو سوق برامج إنتاج الموسيقى للهواتف الذكية خلال السنوات القادمة.
ومع ذلك، فإن القيود المرتبطة بزمن الوصول الصوتي والأجهزة قد تخلق عوائق في المهام التي تتطلب معالجة على مستوى احترافي.
ينشر اللاعبون الرائدون عمليات التعاون وإطلاق التطبيقات كاستراتيجيات أساسية لتحقيق المزيد من التقدم
يتميز السوق بإطلاق تطبيقات إنتاج موسيقى مطورة من قبل شركات رائدة مثل Roland Corporation، وApple Inc.، وKORG Inc.، وغيرها. تم دمج هذه التطبيقات مع زمن استجابة منخفض وميزات عالية الأداء بالإضافة إلى محركات أخذ العينات والتسلسل والتأثيرات المتقدمة. بالإضافة إلى إطلاق التطبيقات، يؤكد اللاعبون المحوريون أيضًا على الشراكات لتعزيز حصتهم في سوق برامج إنتاج الموسيقى على الهواتف الذكية.
اللاعبين الرئيسيين الذين تم ذكرهم في التقرير
للحصول على ملخص تقرير مفصل ونطاق البحث لهذا السوق، انقر هنا:
https://www.fortunebusinessinsights.com/smartphone-music-production-software-market-106428
تطوير الصناعة الرئيسية
مزيد من نتائج التقرير
جدول التقسيم
|
يصف |
تفاصيل |
|
فترة الدراسة |
2019-2032 |
|
سنة الأساس |
2024 |
|
السنة المقدرة |
2025 |
|
فترة التنبؤ |
2025-2032 |
|
الفترة التاريخية |
2019-2023 |
|
معدل النمو |
معدل نمو سنوي مركب قدره 10.0% من 2025 إلى 2032 |
|
وحدة |
القيمة (مليون دولار أمريكي) |
|
التقسيم |
حسب نوع الوظيفة ونوع الواجهة ومنصة النشر ونوع المستخدم والمنطقة |
|
بواسطة نوع الوظيفة |
· تطبيقات المركب · تطبيقات العينات/التكرار · DAWs كاملة (محطات عمل الصوت الرقمي) · أجهزة التسلسل وصناديق Groovebox · معالجات المؤثرات الصوتية (في الوقت الفعلي) |
|
حسب نوع الواجهة |
· تطبيقات تعمل باللمس (واجهة مستخدم معيارية تعتمد على الإيماءات) · منصات العمل الصوتية التقليدية مع تعديلات على الأجهزة المحمولة |
|
بواسطة منصة النشر |
· يعتمد على نظام التشغيل iOS · يعمل بنظام Android · يعتمد على الويب/المتصفح |
|
حسب نوع المستخدم |
· الموسيقيون والمنتجون المستقلون · الهواة/الهواة · منشئو المحتوى شبه المحترفين |
|
حسب المنطقة |
· أمريكا الشمالية (حسب نوع الوظيفة ونوع الواجهة ومنصة النشر ونوع المستخدم والبلد) o الولايات المتحدة o كندا o المكسيك · أمريكا الجنوبية (حسب نوع الوظيفة ونوع الواجهة ومنصة النشر ونوع المستخدم والبلد) o البرازيل o الأرجنتين o بقية أمريكا الجنوبية · أوروبا (حسب نوع الوظيفة ونوع الواجهة ومنصة النشر ونوع المستخدم والبلد) س المملكة المتحدة o ألمانيا o فرنسا o إيطاليا o إسبانيا o روسيا o البنلوكس o بلدان الشمال الأوروبي o بقية أوروبا · الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب نوع الوظيفة ونوع الواجهة ومنصة النشر ونوع المستخدم والبلد) o تركيا o إسرائيل o دول مجلس التعاون الخليجي o شمال أفريقيا o جنوب أفريقيا o بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا · منطقة آسيا والمحيط الهادئ (حسب نوع الوظيفة ونوع الواجهة ومنصة النشر ونوع المستخدم والبلد) o الصين o الهند o اليابان o كوريا الجنوبية o رابطة أمم جنوب شرق آسيا o أوقيانوسيا o بقية دول آسيا والمحيط الهادئ |