"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für Affective Computing nach Komponente (Hardware, Software), nach Anwendung (Automobil, Gesundheitswesen, Einzelhandel, andere) und regionaler Prognose, 2025–2032

Region : Global | Bericht-ID: FBI106459 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Die globale Marktgröße für Affective Computing wurde im Jahr 2024 auf 79,22 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Markt soll von 97,52 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 auf 417,61 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wachsen und im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 31,14 % aufweisen.

Der Bedarf an verbesserten elektronischen Geräten, wie etwa sprachaktivierter Biometrie, sowie der wachsende Bedarf an der Analyse des Kundenverhaltens sind ein wesentlicher Faktor für den Aufstieg des Marktes. Darüber hinaus zählen der zunehmende Einsatz von Supporttools im Bereich medizinischer Dienstleistungen sowie Softwaretools für Bildungseinrichtungen zu den wesentlichen Wachstumstreibern des Marktes.

Darüber hinaus werden die positiven Aussichten des Marktes durch die zunehmende Internetdurchdringung und die Einführung intelligenter tragbarer Geräte beeinflusst. Technologische Fortschritte wie verbesserte Mensch-Computer-Schnittstellen, nahtloses Computing und modernste Netzwerktechnologien werden voraussichtlich mit der Einführung von Industrie 4.0 die Leistung eines effektiven Computersystems steigern.

Darüber hinaus erhöht der zunehmende Einsatz von Robotern den Bedarf an der Implementierung dieser Technologie. Das rasante Wachstum der Robotik hat zu einem sprunghaften Anstieg der Nachfrage nach künstlich intelligenten Robotern geführt, die sich respektvoll und sozial intelligent verhalten können. Zum BeispielNach Angaben der International Federation of Robotics wurden im Jahr 2017 weltweit mehr als 381.000 Industrieroboter ausgeliefert. Bis 2021 sollen es 630.000 Einheiten sein.

Denn Affective Computing kann diese Industrieroboter attraktiver machen und die Mensch-Computer-Interaktion verbessern.

AUSWIRKUNGEN VON COVID-19 AUF DEN AFFECTIVE COMPUTING-MARKT

Die COVID-19-Pandemie hat sich positiv auf den Markt für affektive Computer ausgewirkt. Während des Lockdowns machten sich die Menschen mehr Sorgen um ihre Gesundheit und Sicherheit. Der Einsatz von Al-basierten Temperaturmessgeräten, Covid-Erkennungsgeräten, hochentwickelten Impfmaschinen und anderen Technologien hat mit der Zunahme der Covid-19-Infektionen zugenommen.

WICHTIGE ERKENNTNISSE –

Der Bericht wird die folgenden Erkenntnisse abdecken:

  • Mikromakroökonomische Indikatoren
  • Treiber, Einschränkungen, Chancen und Trends
  • Auswirkungen von Covid-19
  • Von Schlüsselakteuren übernommene Geschäftsstrategien
  • Konsolidierte SWOT-Analyse der Hauptakteure

ANWENDUNGSANALYSE-

Gesundheitswesen soll das Marktwachstum ankurbeln.

Affective Computing im Gesundheitswesen gehört zu den fortschrittlichsten und kommerziellsten Anwendungen. Einige der ersten Entwicklungen im Bereich Affective Computing zielen darauf ab, medizinisches Personal zu unterstützen, insbesondere mit Technologien, die helfen würden, geistig behinderte Menschen zu verstehen. Künstliche Intelligenz (KI) in der Medizin ist auf dem Vormarsch, und es werden erhebliche Anstrengungen unternommen, um ihren Beitrag auf diesem Gebiet zu steigern. Unternehmen wie DeepMind, Babylon Health und andere haben ihre Bemühungen in diesem Bereich verstärkt.

REGIONALE ANALYSE-

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Einige der aktivsten Forschungsgruppen in der Region konzentrieren sich auf die Entwicklung bahnbrechender affektiver Computergeräte, die eine Vielzahl von Endbenutzeranwendungen bedienen können, insbesondere im Gesundheitswesen, in der Marktforschung und in der Automobilindustrie.  Nordamerika war eine der ersten Regionen, die künstliche Intelligenz vollständig nutzte. Forschungsorganisationen wie das MIT, die sich auf eine Reihe von Forschungsprojekten wie automatische Stresserkennung in realen Umgebungen, affektive Reaktion auf haptische Signale und andere Forschungsprojekte konzentrieren, wurden in der Region hervorgehoben, was voraussichtlich die Ausgaben im Land für das Wachstum affektiver Computer erhöhen wird.

ABGEDECKTE SCHLÜSSELSPIELER –

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt für affektive Computer gehören Affectiva Inc., CroudEmotion Ltd., Kairos AR, Inc., IBM Corporation, Nuance Communications Inc., Apple Inc., Microsoft Corporation, Intel Corporation, Eyesight Technologies, Sony Depthsensing Solutions, Qualcomm Technologies, nViso, Cognitec Systems GmbH, Sightcorp und andere.

SEGMENTIERUNG

  ATTRIBUT

 DETAILS

Nach Komponente

  • Hardware
  • Software

Auf Antrag

  • Automobil
  • Gesundheitspflege
  • Einzelhandel
  • Andere

Nach Geographie

  • Nordamerika (USA, Kanada, Mexiko)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, Benelux, Skandinavien und übriges Europa)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Südkorea, ASEAN, Ozeanien und übriger Asien-Pazifik)
  • Naher Osten und Afrika (Türkei, Israel, GCC, Nordafrika, Südafrika und Rest des Nahen Ostens und Afrikas)
  • Lateinamerika (Brasilien, Argentinien und übriges Lateinamerika)

WICHTIGSTE JÜNGSTE ENTWICKLUNGEN –

  • Februar 2021 –Die IBM Corporation arbeitete mit Shree Cement Limited zusammen, um ihre Datenbank- und Kernsoftwareprodukte auf IBM POWER9-basierten IBM Power Systems unter Verwendung von Red Hat und AIX zu hosten. Shree Cement nutzte Oracle Enterprise Command Center auf Red Hat Enterprise Linux, um wichtige Lieferkettenabläufe zu automatisieren. Dieser Übergang wird es der Organisation ermöglichen, betriebliche Entscheidungen, Verfahren, Effizienz der Lieferkette sowie Kosten- und Umsatzentscheidungen zu verbessern.


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