Größe, Anteil und Analyse des Marktes für vernetztes Spielzeug, nach Technologie (Bluetooth, WLAN, NFC und andere), nach Vertriebskanal (Supermärkte und Verbrauchermärkte, Spielzeugfachgeschäfte, Online-Shops und andere), nach Altersgruppe (0–3 Jahre, 3–5 Jahre, 5–12 Jahre und über 12 Jahre) und regionale Prognose, 2026–2034
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